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 변화하는 경쟁력의 원천 ( 9Pages )
전략경영과 뉴패러다임(김승범교수) 변화하는 競爭力의 원천 Ⅰ 전략의 요체 : 기업의 필승전략 2가지 1. 저코스트 전략 - 누구보다도 싸게 하면 최종적으로 승리 2. 고부가가치 전략 - 차별화시켜 그만큼의 프리미엄을 취한다. 기업의 전략은 그 방법이나 과정이야 어떻든 모두 이 두가지에서 출발 두가지 전략을 折衷해서 채택한 기업 → 실패 철저하게 어느 한 쪽을 걸어가는 것이 기업전략의 요체(出發..
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사회과학
 문화적 환경의 분석모형 ( 13Pages )
문화적 환경의 분석모형 목차 문화적 환경의 분석모형 Ⅰ. 문화적 환경에 대한 비교경영학적 접근방법 1. 확산이론 2. 수렴이론 3. 절충적 접근방법 Ⅱ. Kluckhohn 모형 1. 인간의 본성 2. 인간과 자연의 관계 3. 인간관계 4. 시간지향성 5. 행동양식 Ⅲ. Hall 모형 Ⅳ. Hofstede 모형 1. 개인주의 차원 2. 권력간격 차원 3. 불확실성 회피 차원 4. 남성다움 차원 5. 시간지향성 차원 Ⅴ. CIBS의 연..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 RC회로 및 시상수 실험 보고서 ( 5Pages )
RC회로 및 시상수 실험 보고서 1. 실험 목적 직류전원에 의해 축전기에 전하가 충전되는 양상을 관찰하고, R-C 회로의 전기적 특성을 대표하는 시상수를 측정하여 축전기의 등가 전기용량을 알아본다. 2. 실험 이론 ▶ 충전과정 그림 1과 같은 회로에서 스위치 S를 위치 a로 하였을 경우를 생각하면 X점에서 출발하여 회로를 시계방향으로 한바퀴 돌아 X점까지 다시 와보자. 이때 폐회로 정리를 적용하면..
리포트 > 공학/기술 |
 일반물리학 실험 - RC회로 및 시상수 실험 ( 5Pages )
RC회로 및 시상수 실험 1. 실험 목적 직류전원에 의해 축전기에 전하가 충전되는 양상을 관찰하고, R-C 회로의 전기적 특성을 대표하는 시상수를 측정하여 축전기의 등가 전기용량을 알아본다. 2. 실험 이론 ▶ 충전과정 그림 1과 같은 회로에서 스위치 S를 위치 a로 하였을 경우를 생각하면 X점에서 출발하여 회로를 시계방향으로 한바퀴 돌아 X점까지 다시 와보자. 이때 폐회로 정리를 적용하면 이 된..
리포트 > 자연과학 |
 기업경영의 목표와 기업의사결정 ( 2Pages )
기업경영의 목표와 기업의사결정 1. 경영목표 1) 경영목표와 경영이념 기업의 경영목표란 기업이 경영활동을 통하여 실현하고자 원하는 상태를 말하며, 경영이념이란 경영신조, 경영신념, 경영이상 등으로 표현되며, 경영철학의 규범적 가치 체계이다. 이것은 경영의 목표형성과 경영활동에 영향을 미치지만 기업제도가 발전함에 따라 변화 되어왔다. 2) 목표차원과 목표시스템 - 목표차원 추구하는 목표..
리포트 > 경영/경제 |
 4D 디자인에 대한 분석 ( 5Pages )
4D 디자인의 정의 컴퓨터 시스템과 같이 정보기술에 바탕을 둔 디자인 도구를 여러 분야에서 공유하는 현상이 나타나면서 디자인분야 간의 경계가 급속히 무너지고 있다. 이 같은 변화와 더불어 4D디자인이라는 새로운 용어가 생겨났다. 2D 3D 4D에서 D는 Dimension의 약자로서, 차원(次元)이라는 뜻을 가진다. 2차원이란 평면, 3차원은 공간, 4차원시간의 개념이 포함된다. 4D차원시간예술이라고도 ..
비지니스 > 사례분석 |
 1차 세계대전 ( 5Pages )
전쟁으로 인해 변화된 시간과 공간감성 -1차 세계대전을 중심으로- ◈ 목 차 ◈ Ⅰ. 들어가며 Ⅲ. 1차 세계대전으로 인한 시공간 감성의 변화 Ⅱ. 근대 시공간감성에 대한 접근 Ⅳ. 나오며 Ⅰ. 들어가며 ‘벨 에포크(La belle époque)’1)1) 19세기 말에서 20세기 초까지 사회문화경제 등 여러 방면에서 화려했던, 소위 ‘좋았던 시절’을 뜻한다. 는 무너졌다. 사람들은 전쟁이 앗아간 ‘좋았던 시절’을 그리워했..
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인문, 어학
 청소년기 여가활동이 자아정체성에 미치는 영향 ( 14Pages )
청소년기 여가활동이 자아정체성에 미치는 영향에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 여가활동과 자아정체성 발달과의 관계 2. 여가활동과 발달적 상황(developmental crucible)에 관한 연구 Ⅲ. 조사 설계 1. 연구모형의 설정 2. 가설의 설정 3. 변수의 조작적 정의 및 측정 Ⅳ. 실증 분석 1. ..
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청소년기, 여가활동, 자아정체성, 교육학, 체육교육
 영상미학 ( 109Pages )
영상미학 영상미학의 개념(Applied Media Aesthetics: Definition) 빛(Light) 조명(The Structure of Lighting) 색(color) 2차원 영역(The Two-Dimensional Field: composition) 3차원 영역(The three-dimensional field) 화면 입체감(Structuring the Three-Dimensional Field: Building Screen Volume) 화면의 구성 : 시각화 (Building Screen Space : Visualization) 4차원 영역: 시간(The Four-Dimensi..
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예체능
 Principia Managementa ( 5Pages )
經營學의 패러다임이 급속하게 변해가고 있는 현재 企業環境에서 經營學의 기본원리를 찾아낸다는 것은 결코 容易하지 않은 일이다. 리엔지니어링이나 벤치마킹과 같이 그 이론적 근거가 확실하지 않은 경험적 지식들이 유행하게 된 것도 이에 무관하지 않을 것이다. 民主主義 政治體制와 自由市場 經濟를 바탕으로 삼고 운용하는 自由企業制度의 주축은 물론 企業이고 그것도 私有企業이다. 그러므로 민주..
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리포트, 레포트
 경영학의 기본원리 ( 5Pages )
經營學의 패러다임이 급속하게 변해가고 있는 현재 企業環境에서 經營學의 기본원리를 찾아낸다는 것은 결코 容易하지 않은 일이다. 리엔지니어링이나 벤치마킹과 같이 그 이론적 근거가 확실하지 않은 경험적 지식들이 유행하게 된 것도 이에 무관하지 않을 것이다. 民主主義 政治體制와 自由市場 經濟를 바탕으로 삼고 운용하는 自由企業制度의 주축은 물론 企業이고 그것도 私有企業이다. 그러므로 민주..
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경영
 사회복지조사연구 분류(탐색적 조사, 기술적 조사, 설명적 조사, 횡단적 조사, 종단적 조사, 시간간격조사, 양적 조사, 질적 조사, 전수조사, 표본조사) ( 4Pages )
사회복지조사연구 분류(탐색적 조사, 기술적 조사, 설명적 조사, 횡단적 조사, 종단적 조사, 시간간격조사, 양적 조사, 질적 조사, 전수조사, 표본조사) 목차 사회복지조사연구 I. 연구목적에 따른 분류 1. 탐색적 조사 2. 기술적 조사 3. 설명적 조사 II. 시간차원에 따른 분류 1. 횡단적 조사 2. 종단적 조사 3. 시간간격조사 III. 자료수집 기법에 따른 분류 1. 양적 조사 2. 질적 조사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인터넷의_문제점,온라인의역기능,인터넷범죄 ( 38Pages )
인터넷의 문제점 목 차 인터넷 사용인구 무선인터넷의 사용 증가 인터넷 관련 범죄율 인터넷의 문제점 중독 보안 개인정보유출 비방 허위정보 Introduction Problem 1 Problem 2 Conclusion Problem 3 청소년 인터넷 중독률 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem 3 출처 : 행정안전부 스마트폰 중독 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem..
리포트 > 사회과학 |
  -낯선 세계를 상상하고 현실의 답을 찾는 문학의 힘-감상문 ( 2Pages )
-낯선 세계를 상상하고 현실의 답을 찾는 문학의 힘-감상문에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ SF 소설의 시작은 어떤 작품일까? 메리 셸리의 프랑켄슈타인이 먼저 출간되긴 했지만 이 책의 저자는 허버트 조지 웰스의 타임머신을 시작점으로 본다. 왜 그럴까? 물론 프랑켄슈타인에도 SF적 요소가 담..
리포트 > 독후감/서평 |
SF 시대정신이 되다, sf, 독후감, 감상문
 음악 ( 5Pages )
(1)음악이란 소리를 소재로 하여 박자·선율·화성·음색 등을 일정한 법칙과 형식으로 종합해서 사상과 감정을 나타내는 예술이다.그렇다고 모든 소리가 소재로 쓰여지는 것은 아니며 주로 악음(樂音)에 한정된다. 또 악음의 종합이 그대로 음악이 되는 것도 아니며 이는 넓은 의미에서의 인간의 정신활동에 의해 이루어지는 것이다. 음악은 시대나 민족에 따라 다양한데 그것은 각기 그 시대나 민족이 어떻..
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예체능
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