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 한국 콘텐츠 - 전자책[e-book]에 대한 조사 ( 12Pages )
한국 콘텐츠 - 전자책[e-book]에 대한 조사 -목차- 0. 들어가며 1. 전자출판의 개념과 범위 1) 전자책(e-book)이란 2) 전자책 장, 단점 3) 인지도 2. 전자책 성공 사례 -아마존 킨들 3. 전자책(e-book) 국내산업 동향 1) 취약한 산업 기반과 전자출판시장을 둘러싼 국내 시장의 환경 변화 2) 전자출판산업 성장 요건 호전 4. 전자책(e-book)의 생존 및 발전 방안 1) 콘텐츠 2) 정부의 규제완화..
리포트 > 경영/경제 |
 SBSi ir ( 30Pages )
Investor Relations 2003 SBSi @a glance Chapter 1 SBSi in SBS Media Group SBSi Biz Model 경영실적 요약 4 SBSi in SBS Media Group 1-1 Chap 1. SBSi @a glance 5 SBSi Biz Model 1-2 Chap 1. SBSi @a glance ㈜SBS와 SBSi 는 기본약정서를 체결하였으며, 약정기간 2001.4.3~2010.3.31 임 또한 2001.7월 SBS 홈페이지 웹에이전시 비용과 콘텐츠 사용료에 별도 약정을 체결(1년 단위 갱신) 6 경영실..
서식 > 회사소개서 |
 금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 ( 4Pages )
금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 *금융화와 산업구조 변화 산업정책의 중심을 서비스 산업 육성에 두어야 한다는 견해의 배경에는 산업 간 세계적 가치(분배)사슬에서 서비스 산업의 비중이 급격히 커지고 있다는 사실이 자리 잡고 있다. 생산과 유통업이 분배받은 부가가치의 몫은 2004년의 경우 각각 80%와 20%이다. 하드웨어 생산과 유통 외에 디지털콘텐츠 산업을 포함하는 경우, 이 산업..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 - MelOn 의 마케팅 전략-,음원시장환경분석,멜론 기업분석,멜론 서비스마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 11Pages )
‘MelOn’ 마케팅 사례 보고서 - MelOn 의 마케팅 전략- - 목차 - 1. 서론 ➀ 멜론의 기업 정의 ➁ 음원시장환경분석 2. 본론 ➀ 멜론의 STP전략 분석 ➁ 멜론의 4P전략 분석 3. 결론 ➀시사점 및 비하인드스토리 서론: 멜론기업정의와 음원시장환경분석 ➀멜론기업정의 SK텔레콤은 2004년 11월 15일 세계최초 유무선 통합 음악포털서비스인 멜론(MelOn) 을 오픈했다. (www.melon.com) 서비스 오픈 7개월만..
리포트 > 경영/경제 |
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 [CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvN) 합격 자기소개서] CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn) , CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn), 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
콘텐츠 마케팅 직무에서 데이터를 기반으로 트렌드와 타깃층을 파악하여 마케팅을 기획하는 것은 핵심 역량입니다. 저는 유료 콘텐츠 채널의 매출 부진을 데이터 분석을 토대로 2030의 취향을 저격하는 신규 콘텐츠를 런칭함으로써 극복한 경험을 통해 핵심 역량을 길렀습니다. 이를 CJENM의 다양한 데이터를 분석하여 tvN 채널 콘텐츠 시청자의 마음을 공략하는 콘텐츠 마케팅을 기획하는 데 활용하겠습니..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 분석, 경험, 마케팅, 2030, 기획, 파악, 드라마, , 역량, 타깃, 해당, 팬층, 통해, 높다, 핵심, 유료, tvn, 작성, 공략
 [레포트]이야기와 디지털콘텐츠- 켓츠 &독스 트리트먼트 ( 18Pages )
켓츠 &독스 (트리트먼트) [캐릭터 설정] 루- 모험심이 많고 호기심이 많은 강아지. 농장 안에서 탈출을 시도하려다가 결국 실패로 거듭나고 우연적으로 개 1급 요원인 버디가 근무하던 집의 가족에게 입양이 되고 만다. 의문을 모른 채 남모를 개한테 최첨단 장비에 대한 설명과 명령을 지시 받지만 루는 알아듣지 못한다. 어리버리 하지만 모험심과 호기심으로 차차 일에 적응을 한다. 하지만 주인..
리포트 > 예체능 |
 SM엔터테인먼트 기업분석및 마케팅 경영전략분석과 나의견해 ( 24Pages )
SM엔터테인먼트 기업분석 Ⅰ. 들어가며 1. 기업선정배경   21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 더 나아가 소득의 증가와 여가시간의 증가로 GNP 2만 달러시대를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석, SM 미래전략방안제안 ( 20Pages )
SM 엔터테인먼트 서비스마케팅 전략분석 Ⅰ. 서론 21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 부가가치 산업의 키워드가 문화콘텐츠 산업으로 중심이동을 하고 있는 이..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티미디어 능력향상 ( 16Pages )
멀티미디어 능력향상 2 목차 멀티미디어 의미와 종류 멀티미디어 최근 동향 웹과 멀티미디어 콘텐츠 멀티미디어 기본 용어 색 이해 컴퓨터 애니메이션 사운드와 디지털 사운드 동영상과 코덱 포토샵 3 멀티미디어의 의미와 종류 멀티미디어란 Multi(다중), Media(매체)의 합성어 기본요소 : 문자, 그림, 소리, 동영상, 애니메이션 멀티미디어의 특성 상호작용성(Interactivity) 비선형성(Not-Linear) 복합성..
리포트 > 공학/기술 |
 YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT ( 16Pages )
YG ENTERTAINMENT CONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO 분석 - 핵심역량 도출 5. 전략 6. 결론 1. 주제선정 동기 무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서 성장하고 있는 국내시장을 차지하고 후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해 국내 1위를 점하고자 선정 2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인 디지털콘텐츠보호를 위한 현행법규 연구 ( 4Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구 1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여 국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전을 이바지 하기 위하여 온라인디지털콘텐츠산업발전법이 제정되었다(법률제6603호 2002. 01. 14.). 온라인디지털콘텐츠산업발전법의 세부규정은 크게..
리포트 > 법학 |
 디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술 ( 3Pages )
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 ..
리포트 > 법학 |
 [디지털음악]디지털음악시장의 성장과 삼성전자의 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화 Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출 Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장 Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화 Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 삼성전자는 “오는 6월1일 ‘삼성뮤직’이란 이름의 음악서비스를 시작할 것”이라고 8일 발표했다. 갤럭시S4부터 기본 탑재되는 자체 콘텐츠 장터 ‘삼성허브’ 안에 들어간다. 삼성전자는 디지털음악시장에 대한 진출을 추..
리포트 > 경영/경제 |
디지털음악, 디지털음악시장, 삼성전자
 [디지털음악]디지털음악시장의 성장과 삼성전자의 진출전략 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 ………3 Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화 ………4 Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출 ………5 Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장 ………6 Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화 ………6 Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 삼성전자는 “오는 6월1일 ‘삼성뮤직’이란 이름의 음악서비스를 시작할 것”이라고 8일 발표했다. 갤럭시S4부터 기본 탑재되는 자체 콘텐츠 장터 ‘삼성허브’ 안에 들어간다. 삼성전자는
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디지털음악, 디지털음악시장, 삼성전자
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