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 소비자정보정책의 필요성과 유형 ( 8Pages )
소비자정보정책의 필요성과 유형 목차 *소비자정보정책 Ⅰ. 소비자정보정책의 필요성 Ⅱ. 소비자정보정책의 유형 1. 표시제도 · 식품영양표시제 · 판매가격표시제와 단위가격표시제 2. 품질인증제도와 등급사정 · 강제인증제도 · 임의인증제도 3. 상품비교테스트 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 글쓰기발표ppt ( 21Pages )
쇼핑중독 (shopaholic) 목 차 쇼핑중독 (shopaholic)이란 쇼핑중독 (shopaholic)이란 악순환 쇼핑 중독자는 스스로 제어할 수 없을 정도로 쇼핑과 관련된 생각에 집착해 일상생활에 지장을 받는 사람 지불 능력이 없다는 걸 알면서도 계속 물건을 구입하는 사람 구매하고자 하는 충동이나 집착으로 고민하고, 경제적 고통을 느끼는 사람 쇼핑 중독의 원인 보상심리 우울증 마약과 같은 뇌기능의 문제 ..
리포트 > 교육학 |
 패션마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
나에겐 내복도 패션, ‘스타일 인 엣지’로 당당하게! Contents Ⅰ. 서 론 1. 사업선정 제작 동기 2. 기업 브랜드, 제품 소개 Ⅱ. 본 론 - 신제품 개발 프로세스 1. 아이디어 관리 2. 신제품 컨셉 개발 및 테스트 3. 마케팅 전략 수립 및 사업성 분석 3-1) (1) 3C(시장분석, SWOT분석) (2) STP분석 (3) 4P분석 3-2) 브랜드 전략 (1) 브랜드네임 선정 배경 (2) 아이덴티티 수립 (3) 브랜드 전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
 영국의 사회복지법의 발달과정을 비교하여 설명하시오 ( 9Pages )
영국의 사회복지법의 발달과정을 비교하여 설명하시오에 대한 레포트 영국의 사회복지법의 발달과정을 비교하여 설명하시오 목차 영국의 사회복지법의 발달과정을 비교하여 설명하시오 I. 구빈 정책형의 시대 1. 엘리자베스 구빈법 2. 정주법 3. 작업장 테스트법 4. 길버트법 5. 스핀핸랜드법 6. 1834년 개정구빈법 II. 합리적·과학적 조직의 시대 1. 자선조직협회 운동 2. 인보관 운동 3. 사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 Boot Record 정보 보여주기 ( 6Pages )
필자가 하드보안관 일을 할때, 공부겸 만들던 프로그램입니다. 하드보안관 자체가 assemble로 되어 있기 때문에, C언어로 쉽게 만들어 보자는 생각에서 회사일 외에 개인적으로 만들던 소스입니다. 원래는 책을 내려고 했었는데, 워낙 글재주가 부족하다 보니, 이렇게 지식몰에 공개하게 되었습니다. 전부 다 올리면 보는 사람도 힘들것 같고, 해서 이렇게 분리해서 올립니다. 필요한 부분만 보..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 글로벌 IT 기업의 특허전략,구글 애플 IBM 특허전략사례,기업의특허,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 34Pages )
글로벌 IT 기업의 특허전략 1. 특허와 특허전략 2. 애플의 특허전략 3. 구글의 특허전략 4. IBM의 특허전략 5. 삼성의 특허전략 6. 전망 및 결론 Contents 1. 특허와 특허전략 3 □ 국가에서 특허의 소유주에게 일정 기간 동안 다른 주체가 자신들의 기술의 사용 (제품개발, 영업, 판매, 수출)하는 것을 막는 권리 □ 원천 기술을 개발한 기업에게 특허는 다른 경쟁 업체들이 진입할 수 없도록 만드는 방..
리포트 > 경영/경제 |
 [ 스마트폰중독 실태와 해결방안연구 PPT ] 스마트폰중독 정의,증상,원인분석및 스마트폰중독 문제점과 해결방안연구 ( 28Pages )
스마트폰중독 실태와 해결방안 발표 1. 스마트폰중독 테스트 2. 스마트폰중독 정의 및 증상 3. 스마트폰중독 실태 및 현황 (1) 스마트폰 사용실태 (2) 중독현황 4. 스마트폰중독 원인분석 5. 스마트폰중독의 문제점과 부작용 (1) 강력한 중독의 출현 (2) 신체적, 사회적 측면 6. 스마트폰중독 사례분석 7. 스마트폰중독 치료법과 예방법 (1) 치료법 (2) 예방법 8. 결론과 느낀점 CONTENTS 1. 스마..
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 제품 개발 전략) 제품개발의 의의(개념)과 실행 및 단계와 기법, 제품 차별화 전략 ( 9Pages )
제품 개발 전략) 제품개발의 의의(개념)과 실행 및 단계와 기법, 제품 차별화 전략 목차 * 제품 개발 전략 Ⅰ. 제품 개발의 의의 1. 제품 개발의 개념 2. 제품 개발의 핵심 Ⅱ. 제품 개발의 실행 Ⅲ. 제품 개발의 단계 1. 마케팅 전략의 구축 2) 사업성 분석 3) 테스트마케팅 4) 상업화 Ⅳ. 제품 개발의 기법 1. 드림케팅 2. 예술 마케팅 Ⅴ. 제품 차별화 전략 1. 제품 차별화의 필요성 2. 기존 시장..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 아름다움의 권력 분석, 역사적 아름다움, 현대 사회에서 미의 대한 태도, 아름다움의 권력 폐해, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 14Pages )
Report ( 아름다움의 권력 분석, 역사적 아름다움, 현대 사회에서 미의 대한 태도, 아름다움의 권력 폐해, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ) 목 차 1. 들어가며... 2 2. 역사적 아름다움의 기준... 3 3. 현대 국내 사회에서의 미에 대한 태도 ... 5 4. 아름다움의 권력의 폐해 ...7 5. 결론... 1. 들어가며 - 두 사람이 아프리카에서 굶주린 어린이들을 돌보는 선행을 했는데 ..
리포트 > 사회과학 |
 선발관리에서의 선발도구 신뢰성 및 타당성과 오류 ( 3Pages )
선발관리에서의 선발도구 신뢰성 및 타당성과 오류 Ⅰ. 들어가며 인사관리에 있어서 선발은 오늘날 급변하는 기업환경에 능동적으로 대처하기 위해서 유능한 인재의 확보가 중요하다고 할 때, 선발은 기업의 인사관리의 근본이 되는 것으로서 효율적인 인사관리 및 조직관리가 되기 위해서는 선발관리가 갖는 위치는 아주 중요한 것이라고 하겠다. 이러한 선발관리가 효율적이고 합리적이기 위해서는 높은 ..
리포트 > 경영/경제 |
 맥주 신제품개발 및 마케팅전략 기획안 레포트 ( 24Pages )
맥주 신제품개발 마케팅전략 기획안 INDEX 1. 서론 2. 본론 1) 신제품 개발 아이디어 도출 ① 제품 컨셉 도출 ② 컨셉 테스트 2) STP 전략 3) 마케팅믹스 4P전략 개발 ① 제품(Product)전략 개발 ② 가격(Price)전략 개발 ③ 유통(Place)전략 개발 ④ 촉진(Promotion)전략 개발 4) 사업성 분석 ① 예상 손익계산서 ② SWOT분석 5) 시제품 개발 6) 테스트마케팅(test marketing) 3. 결론 1. 서론 대한민..
리포트 > 경영/경제 |
 수학관련도서독후감 - ‘니가 수학을 못하는 진짜 이유’을 읽고 ( 3Pages )
‘니가 수학을 못하는 진짜 이유’을 읽고 이 책을 처음 도서관에서 접하였을 때 책의 제목부터 나의 시선을 집중시켰다. ‘니가 수학을 못하는 진짜 이유 (임 익)’ 라는 제목이 나로 하여금 ‘나는 왜 수학을 못하고, 못한다는 부정적인 생각을 가지고 있는 건가’ 하는 생각을 가지게 하였다. 또한 어떻게 하면 수학을 좀 더 잘 할 수 있게 될까 하는 생각을 가졌다. 그래서 이 책을 읽게 되었고 처음 읽은 수..
리포트 > 독후감/서평 |
 부자의 황금률(Big Bucks)를 읽고 ( 2Pages )
많은 사람들이 부자를 되기 원한다. 세상의 많은 신문기사와 광고 등에서 재테크, 투자 혹은 부자가 될 수 있는 경영방법에 대해 말하고 있는 것을 쉽게 볼 수 있다. 그런데 수없이 많은 사람들이 이렇게 많은 내용을 접하고 있는데도 불구하고 실제로 부자가 되는 사람은 소수인 이유는 뭘까 그 이유는 아마도 대부분이 나무는 보고 숲은 보지 못하고 있기 때문일 것이다. 더군다나 많은 내용들이 사람..
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독후감
 [학습 지도안] 3)체육-2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 빨리 달리기 위한 게임을 이해하고 익히기 ( 3Pages )
3)체육-2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 빨리 달리기 위한 게임을 이해하고 익히기 결재 지도교사 협력교사 (체육)과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: [ 학습 문제 ] 여러 가지 빠르게 달리기 위한 게임을 이해하고 해보자. [ 학습 활동 ] 1. “아자 아자” 달리기 게임 2. 초콜렛 줍기 수 업 일 수업자 단 원 2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 교과서 ( 6/14 )차시 학습형태 ..
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 탁석산의 글 짓는 도서관 ( 11Pages )
★글 짓는 도서관 Ⅰ. 도서 정보 저자 : 탁석산 인쇄 : 1판 1쇄 인쇄_2005.11.02 1판 1쇄 발행_2005.11.07 발행처_김영사 발행인_박은주 Ⅱ. 차례 1. 기적의 도서관 2. 노력해서 되는 글과 노력해도 안 되는 글 3. 글쓰기와 말하기 4. 좋은 문장은 좋은 글인가 5. 서론과 결론은 깃털에 불과하다 6. 독서는 글쓰기의 첫 단계일 뿐이다 7. 글쓰기는 실용적 도구이다 8. 마무리 Ⅲ. 내용 정리 1. 기적의 도..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
독후감
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