전체 (검색결과 약 1,014개 중 19페이지)

 처음처럼,롯데주류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 7Pages )
사회와 문화계층 롯데주류 처음처럼 [전체요약] ‘처음처럼’ 은 2006년도에 당시 두산 주류 (현재 롯데 주류)에서 야심차게 내놓은 소주 브랜드이다. 당시 사회의 음주문화는 기존의 권위적인 ‘마시고 죽자’ 문화에서 차차 사회적 통합을 위한 개개인의 소통의 매개 역할이 중시되는 문화로 바뀌어가고 있었다. 여성들의 사회참여로 인한 술자리참여 증가와 웰빙 트랜드가 조금씩 주류 시장에도 영향을 끼..
리포트 > 경영/경제 |
 설득과 태도변화 ( 2Pages )
설득과 태도변화 설득에서 핵심 역할을 하는 것은 바로 태도다. 설득은 어떤 주제나 대상에 대한 개인의 기존 태도에 변화를 일으키려는 과정이라고도 할 수 있기 때문이다. 현대의 설득 연구는 곧 태도 연구라 해도 과언이 아닐 만큼 태도는 설득에서 중요한 위치를 차지한다. 설득에서 태도 변화에 대한 연구의 효시는 1940년대 예일 대학교의 호블랜드(Hovland)로 거슬러 올라간다. 호블랜드는 메시지 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 대표적인 동기부여 이론 ( 26Pages )
본 자료는 대표적인 동기부여 이론으로 매슬로우의 욕구단계이론과 알더퍼의 ERG이론, 허즈버그의 2요인 이론, 맥클리랜드의 성취동기이론에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. 매슬로우(A.H. Maslow)의 욕구단계 이론 2. 알더퍼(C.P. Alderfer)의 ERG 이론 3. 허즈버그(F. Herzberg)의 2요인 이론 4. 맥클리랜드(D.C. McClelland)의 성취동기 이론 [본 문 내 용] 3. 허즈버그(F. Herzberg)의 2요인 이론 ..
리포트 > 경영/경제 |
매슬로우 욕구단계이론, ERG이론, 2요인 이론, 성취동기 이론, 동기부여 이론
 바울 ( 5Pages )
이중수씨가 이 책을 번역했다. 두란노 서원에서 출판을 했다. 이 책의 저자 존 드레인 박사(Dr. John Drane)는 맨체스터 대학에서 바울을 연구하였고 일반 학교들에서 종교교육학을 가르쳤다. 현재는 스코틀랜드의 스털링 대학교(Stilrling University)종교학과 교수이다. 참고로 ‘바울’외에도 ‘예수와 4복음서’, ‘구약이야기’, ‘초대교회의 생활’, ‘구약신앙’이라는 책들을 더 냈다. 제1장 바울은 어떤 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 파리바게트,마케팅전략,트랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Part1. 파리바게트 소개 파리바게트의 STP전략 Part2. 파리바게트의 촉진믹스 경쟁사와의 촉진믹스 비교/분석 Part3. 파리바게트의 장/단점 개선방향 Contents 1. 파리바게트 소개 [브랜드 이미지] 파리 [Paris ] + 바게트 [baguette ] = 유럽정통의 빵 1. 파리바게트 소개 S P C 파리 크라상 -전국 2400여 개 파리 바게뜨 가맹점포가 있는 대한민국의 대표 제빵업체 -직영점포인 파리 크라상과 ..
리포트 > 경영/경제 |
 Parker Hannifin,파커하니핀,파커하니핀사의문제점,파커하니핀문제점,파커하니핀사 ( 14Pages )
파커 하니핀 사,적절한 가격을 찾다 목 차 본사 미국 오하이오주 클리브랜드 파크랜드 대로 6035 약 62000의 사원들이 300여 개의 전세계 공장 에서 일하고 있다. 소비자는 2008년 기준, 41만 7천명 내용 출처 : www.parker.com Essentials of Management Information Systems (8th International Edition/ Paperback) 120억 달러 규모 모션제어, 시스템분야, 정밀 엔지니어링 부품들 제작 위에..
리포트 > 경영/경제 |
 테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 1. 테마파크의 개념 2. 테마파크의 특징 3. 테마파크의 기능 및 역할 4. 테마파크의 어트랙션 5. 페라리 테마파크 6. 레고 랜드 7. 레고 랜드 8. 레고 랜드 9. 올해 개장한 해리포터 테마파크 10. 올해 개장한 해리..
리포트 > 경영/경제 |
 하이네켄,마케팅브랜드,브랜드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
글로벌 브랜드 창출방안 Contents Why Heineken 1 2 Heineken 2 What is Brand Power of Heineken 3 경쟁브랜드의 브랜드이미지 4 Heineken 의 구매요인 5 Hite 6 Hite, 글로벌브랜드창출방안 7 Why Heineken 1 Heineken - Heineken’s image in Korea 2 트랜드모니터 - 해외 맥주 선호도 조사 Heineken - Heineken’s image in Korea 2 트랜드모니터 - 맥주 선호도 조사 Heineken - The history ..
리포트 > 경영/경제 |
 파생오렌지카운티 ( 8Pages )
개요 미국 캘리포니아 주 남부에 있는 카운티 미국 전체에서 인구 3위로 많은 곳(2008) Fortune 500개 기업 본사 밀집지역 디즈니랜드, 노츠베리팜 등 놀이시설, 아름다운 해안, 서핑대회 관광업 발달 Orange County 개요 16.4억 손실 = 파산 [세계 10대 파생금융상품 사고] 개요 Robert Citron ....
리포트 > 경영/경제 |
 20대 소비 트랜드의 문제점 ( 5Pages )
대학생 2명 중 1명, 소비 중독 바이러스 감염 [오마이뉴스 김윤희기자] ▲ 대학생 소비 현황 및 환경의식 조사 환경단체 녹색연합과 국민대학교는 지난 6월 9일, 대학생 소비의식 및 소비습관을 평가하기 위해 국민대학교 학생 447명을 대상으로 대학생 소비의식 현황 을 조사하였다. 조사 결과, 대학생 55%가 무의식적·습관적으로 소비하는 것으로 드러나, 대학생 생활에 소비문화가 뿌리깊게 자리잡고 ..
리포트 > 사회과학 |
 바이럴 마케팅에 대한 정의 및 특징과 성공적인 마케팅 사례 총체적 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 바이럴 마케팅에 대한 정의 및 특징과 성공적인 마케팅 사례 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 바이럴 마케팅의 정의 및 특징 2. 트랜드 활용은 새로운 트랜드를 창조 3. 온라인은 변화무쌍하다. 4. 새로운 장르의 구축 5. 트랜드세터를 꿈꾸다. 1. 바이럴 마케팅의 정의 및 특징 바이럴 마케팅은 바이러스 마케팅과 유사한 성격을 띄고 있으며 혹 어떤 사람은 바이럴 마케팅과 바이러스 마케..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 사례 분석 보고서 ( 16Pages )
마케팅 사례 분석 보고서 (국내 유일의 내국인 카지노 ‘강원랜드’) 1. 강원랜드 소개 (1) 기업의명칭 : 강원랜드 (2) 대 표 자 : 최 흥 집 (대표이사) (3) 사업 장소 : 강원도 정선군 사북읍 사북리 424번지 (4) 설 립 일 : 1998년 6월 29일 (5) 규 모 : 200만평 (6) 투 자 액 : 1000억원 (7) 등 급 : 특 1급 (8) 시 설 : 호텔, 카지노, 테마파크, 골프텔 등 2. 설립배경과 목적 (1)설립배경 석탄 산업..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠 - 골프 자료 조사 ( 13Pages )
목 차 1. 골프란 2. 골프의 유래 및 역사 3. 골프 경기 4. 골프 시설 및 장비 5. 골프경기 전문용어 6. 국내 골프장 현황 7. 선수권 대회 8. 유명한 프로골프 선수 1. 골프란 골프(golf)는 한 명 혹은 여러 명이 공을 골프채(club)로 쳐서 골프 코스상에 있는 구멍에 공을 넣는 운동이다. 구기종목의 하나로서 국제적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다. 정식으로는 9홀 또는 18홀의 경..
리포트 > 사회과학 |
 골프 - 그립 잡는 방법과 올바른 자세 ( 7Pages )
골프 - 그립 잡는 방법과 올바른 자세 골프의 기원은 스코틀랜드 지방에서 양을 기르던 목동들이 끝이 구부러진 나뭇가지로 돌멩이를 날리는 민속놀이가 구기로 발전했다는 설과 기원전 네덜란드에서 어린이들이 실내에서 즐겨하던 콜프(kolf)라는 경기에서 비롯되었다는 설이 있다. 또한 네덜란드의 콜벤이라는 오늘날의 크리켓이나 아이스하키와 비슷한 구기가 14세기경 바다를 건너 스코틀랜드에 전래 ..
리포트 > 사회과학 |
 직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인) ( 6Pages )
직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인)에 대한 레포트 자료입니다. 직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인) 청소년들은 학교생활을 통하여 자신의 장점과 약점을 점점 더 많이 알게 되며 자신이 어떤 직업을 가질 수 있는지를 심사숙고하기 시작한다. 청년후기에 이르면 실제적인 직업의 선택과 그에 따른 준비가 이루어져야 하기 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20