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 씨름의_미디어를_통한_마케팅 ( 19Pages )
씨름의 미디어를 통한 마케팅 목차 [전반부] 씨름이란 씨름산업 협회 팀 대회 미디어를 통한 마케팅 [후반부] 씨름의 문제점 씨름의 SWOT 분석 씨름문제 의 해결책 결론 Q A [전반부] 1. 씨름이란 샅바나 띠를 넓적다리에 걸친 두 사람이 서로 부둥켜 잡고 힘과 재주를 부려, 상대방을 먼저 넘어뜨리는 것으로 승부를 내는 경기 고대사회 때부터 성행된 우리 나라 고유의 전통 투기 우승자..
리포트 > 경영/경제 |
 국제행사개최와 경제적 파급효과 ( 27Pages )
국제행사개최와 경제적 파급효과 - 스포츠행사 / 국제정치적행사로 나누어서 목 차 1. 서 론 2. 스포츠행사 2-1. 과거사례 (88올림픽, 2002월드컵) 2-2. 예측사례 (F1그랑프리) 3. 국제회의 3-1. 과거사례 (부산 APEC) 3-2. 예측사례 (G20) 4. 결 론 1. 서 론 서 론 결 론 발표자 : 00학번 000 88서울올림픽과 2002년 월드컵 개최에 따른 경제적 효과 2-1 스포츠행사의 과거사례 올림픽의 단기적 효과는 ’..
리포트 > 경영/경제 |
 경기규칙(무승부) ( 1Pages )
경기규칙(무승부) 경기가 무승부로 끝난 후 승자를 결정해야 한다고 대회 규정에 명시된 경우 어웨이골 우선 원칙, 연장전, 승부차기 방법 등으로 승자를 결정한다. 1) 어웨이 골 우선 -홈 앤드 어웨이 방식으로 열릴 것을 대회 규정에 명시된 경우, 두 번째 경기 종료후 양팀의 두 경기 득점이 같을 때는 상대팀 경기장에서의 득점을 두배로 계산한다. 2) 연장전 - 각각 15분을 초과하지 않는 2개의 동일..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 생산기술 직무 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 자동차에 관심이 많았던 저는 자동차 로봇대회에 가장 열정적이고 도전적으로 임하였습니다. 이러한 문제 해결 능력을 미래 자동차의 자동화 시스템 기술에 접목하여 현대자동차를 '가장 영리하고 안전한 자동차'로 만드는데 이바지하겠습니다. 그래서 저는 현대자동차 입사 후 IT기술과 자동차를 결합하는 데 이바지하고 기술을 선도하는 리더가 되어 10년 후 스마트 자동차 시대에서 현대자동차를 세..
서식 > 자기소개서 |
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 제00회전국동계체육대회선수단참가인원 ( 1Pages )
제00회 전국동계체육대회 선수단 참가인원 구분 총계 초등학교부 중학교부 고등학교부 대학교부 일반부 본부임원 각부임원 선수 총계 임원 선수 총계 임원 선수 총계 임원 선수 총계 임원 선수 총계 임원 선수 총계 남여계남여계남여계남여계남여계남여계계 서울 부산 대구 인천 광주 대전 울산 경기 강원 충북 충남 전북 전남 경..
서식 > 행정민원서식 |
 [학습 지도안] 4)도덕-3. 사랑해요 대한민국 - 나라의 발전을 위해 우리가 해야 할 일 알기 ( 5Pages )
4)도덕-3. 사랑해요 대한민국 - 나라의 발전을 위해 우리가 해야 할 일 알기 결재 지도교사 협력교사 ( 도덕 )과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 사랑해요 대한민국 교과서 108-115(3/3) 학습형태 전체 - 모둠 수업모형 도덕과의 일반적 모형,역할놀이 모형 학습주제 나라의 발전을 위해 우리가 해야 할 일 알기 학습자료 활동지, 사진자료, 색연필, 색종이 ..
리포트 > 교육학 |
 프랑스영화 그랑 블루 감상문 ( 6Pages )
- 영화의 줄거리 영화는 그리스의 작은 어촌 마을에서 시작된다. 주인공인 자크는 항상 바다와 함께하는 소년이다. 자크는 아버지가 잠수 사고로 죽은 뒤, 바다와 돌고래를 가족으로 여기며 외롭게 성장한다. 그런 자크에게는 엔조라는 친구가 있는데 둘은 잠수 실력을 겨루며 우정을 다져간다. 성인이 된 자크는 돌고래 조련사로 일하는데, 그를 찾아온 엔조와 오랜만에 재회한다. 자크는 챔피언인 엔조의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문, 그랑블루, 영화감상문
 테니스의 역사와 경기 방법 ( 9Pages )
【목 차】 1. 테니스의 역사 (1) 테니스의 역사 (2) 테니스와 올림픽 (3) 테니스와 한국 2. 테니스의 발달 과정 (I) 근대 테니스의 발전 (2) 로운테니스 (3) 윔블던 대회 (4) 데이비스 컵 대회 (5) 세계의 4대 토너먼트 3. 테니스 경기의 구성 4. 코트 (1) 클레이 코트 (2) 콘크리트 및 아스팔트 코트 (3) 앙투카 코트 (4) 론 코트 5. 테니스 경기 방법 6. 테니스 예절 (1) 코트 ..
리포트 > 예체능 |
 일본야구에 대해서 ( 4Pages )
일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥등 떠올려지는 것이 많다. 하지만 나는 일본하면 야구가 가장 먼저 떠올린다. 일본인들은 흔히 “스모는 전통적으로 많은 관중을 자랑하고 있다. 또한 축구도 단기간에 많은 인기를 끌어냈다. 하지만 야구는 스모나 축구보다 더 많은 인기를 얻고 있다.”라고 말한다. 이처럼 전통적으로 인기있는 스모를 제치고 외국에서 도입된 야구가 일본의 가장 인기있는 스포츠가 ..
리포트 > 예체능 |
 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 ( 7Pages )
부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다에 대한 레포트 자료입니다. 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 목차 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 I. 부부갈등의 유발요인과 영역 II. 부부갈등 해결 유형 1. 회피형 2. 설득 및 언쟁형 3. 겉돌기형 4. 타협형 5. 협동형 III. 협동적 갈등해결 방법 1. 1단계 :..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 아우를 위하여를 읽고 나서 ( 2Pages )
아우를 위하여를 읽고 나서 교내 독후감 경시 대회 겸 국어 수행평가를 보기 위해 국어 선생님께서 책 한 권을 나누어 주셨다. 황석영 선생님의 ‘아우를 위하여’ 라는 책이다. 황석영 선생님은 1943년 만주의 장춘에서 태어나 1970년 조선일보 신춘문예에 단편 ‘탑’ 이 당선되면서 본격적으로 작가로서의 작품 활동을 시작했다. 대표작으로는 소설 ‘장길산’, ‘삼포 가는 길’, ‘객지’, ‘무기의 그늘’, ‘오
리포트 > 독후감/서평 |
 [독후감]뇌를 읽고나서 ( 2Pages )
뇌를 읽고 나서 나는 교내 사이버 독후감 작성 대회를 통해 이 뇌라는 책을 처음으로 알게 되었다. 교내 사이버 독후감 작성 대회에서 우리는 뇌와 인연이라는 두 개의 책들 중 하나를 골라서 써야 하는데 나는 과학을 좋아하고 뇌라는 제목을 봐서 이 책이 과학이랑 관련이 있을 것 같아 나는 뇌라는 책을 골라 읽게 되었다. 나는 이 작가의 작품을 좋아한다. 처음에 이 작가의 작품중 읽은 것은 상대적..
리포트 > 독후감/서평 |
 파피용 ( 2Pages )
파피용 서점에서 파피용을 보게 되었다. 처음에 이 책이 끌려서 읽게 되었는데 너무 재미있다 이야기가 처음 시작할 때 한 여자가 요트대회를 하는 것에서부터 시작을 한다. 그리고 나는 이 글 중에 가장 인상 깊은 말은 〔시간의 힘을 믿어 봐요. 가면은 벗겨지게 마련이니까. 멋지게 보이려고 발끝으로 걷다 보면 결국 지쳐서 나가떨어지게 되어 있다.〕 이 말은 즉 아무리 겉모습이 멋있고 화려하다 해..
리포트 > 독후감/서평 |
 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
리포트 > 경영/경제 |
 체육특기자및경기단체장추천자전형지원신청서 ( 1Pages )
체육특기자 및 경기단체장추천자전형 지원신청서 지원자 성명 (한글) (한자) 주민등록번호 - 주소 (-) 전화번호 ☎()-☎()- 출신고등학교 고등학교 년 2월 졸업(예정) 지원학부 ○○캠퍼스 체육학부 (주야) 지원종목 대 회 입 상 실 적 대회년월일 대회명 주최기관 주최기관연락처 입상등위및점수 0000 제( )회 제( )회 제( )회 제( )회 0000 제( )..
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