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 [컴퓨터학과발표과제] 안티 사이트의 현황과 나아가야 할 방향 ( 29Pages )
안티 사이트의 현황과 나아가야 할 방향 안티(anti)의 정의 그리스어로써 사전적으로 대항, 저항 (抗), 반대(反),역(逆)의 의미를 담고 있다. 안티란 무엇을 반대하고 비판한다는 의미이다. 사회 문제에 대해 비판하는 운동이다. 안티 사이트의 정의 어떤 상황이나 대상에 대한 반대, 저항하는 내용, 반대 의견, 비판을 담고 있는 사이트 사회문제에 대해 비판하는 운동의 한 방향이라고 말할 수 있다...
리포트 > 사회과학 |
 가정폭력피해자 보호 및 가해자를 위한 지원사례 ( 9Pages )
가정폭력피해자 보호 및 가해자를 위한 지원운영사례 - 쉼터 운영과 가해자를 위한 치료프로그램 운영 사례 - 1. 쉼터(Shelter)의 역할 쉼터는 남편으로부터 구타당한 아내들이 폭력상황을 피하여 일시적으로 보호를 받을 수 있는 장소로서 미국에서는 'Abused Women's Shelter'라고 하며 학대받는 여성들의 보호소, 피난처란 의미를 가지고 있다. 배우자로부터 상습적으로 구타와 학대를 받으면 ..
리포트 > 사회과학 |
분석
 서비스 활용의 전략 ( 4Pages )
서비스 활용의 전략 1. 아웃리치(Outreach) 1) 서비스 기관이나 담당자들이 적극적으로 서비스 이용자들을 찾아 나서는 시도 2) 이웃리치 업무자의 역할 - 전문적 휴먼서비스 직원들과 지역주민들 사이의 격차를 메워줌 (잠재적 서비스 이용자들의 특성에 맞추려는 노력이 중요) 3) 아웃리치의 용도 단순한 정보 제공 욕구사정 활동과 연계 서비스 활용에 대한 동기 부여 및 참여 유도 서비스 활용의..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 지역사회복지 프로그램 평가 기준과 평가 요소 ( 5Pages )
지역사회복지 프로그램 평가 기준과 평가 요소에 대한 레포트 자료. 지역사회복지 프로그램 평가 기준과 평가 요소에 대해서 간략하게 서술하시오 목차 지역사회복지 프로그램 평가 기준과 평가 요소에 대해서 간략하게 서술하시오 I. 평가의 과정 II. 프로그램 평가 기준과 평가 요소 1. 투입/노력성 평가 2. 효과성 평가 3. 효율성/능률성 평가 4. 서비스 품질 평가 5. 서비스 이용자 만족..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 우라야스도서관이야기독후감 ( 2Pages )
우라야스도서관 이야기를 읽고.. 신임 도서관장의 도서관 만들기 경험담’이란 부제에서 알 수 있듯이 이 책에는 도서관을 만드는 과정에 대한 이야기가 담겨 있다. 책은 일본의 수도인 도쿄에서 1시간 거리에 있는 신도시인 우라야스가 새롭게 시립도서관을 만들면서 신임도서관장인 다케우치 노리요시가 시 차원의 공립도서관 서비스를 계획하고 실행해가는 과정을 생생하게 그리고 있다. ‘도서관운동연구..
리포트 > 독후감/서평 |
 미디어와 문화(언어, 문자, 인쇄, 전자, 디지털 미디어) ( 10Pages )
미디어와 문화(언어, 문자, 인쇄, 전자, 디지털 미디어) 목차 * 미디어와 문화 Ⅰ. 면 대 면 언어 미디어 Ⅱ. 문자 미디어 Ⅲ. 인쇄 미디어 Ⅳ. 전자 미디어 Ⅴ. 디지털 미디어 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석 ( 12Pages )
미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석 목차 Ⅰ. 생존자 효과의 법칙으로 명암이 교차하는 글로벌 미디어 Ⅱ. 정보소비의 불균형과 프리코노믹스가 초래하는 미디어 빅뱅 Ⅲ. 왜 세계적 미디어 기업들은 M&A를 하는가? Ⅳ. 국내 A&A 사례와 시장 지배력 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
리포트 > 사회과학 |
 소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 ( 3Pages )
소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 목 차 1.서론 2.소셜미디어의 현황 3.이용형태 4.활용 5,결론 1.서론 21세기로 도래되면서 많은 변화들이 나타나고 있다. 기술의 발달등 특히 정보통신 분야에서의 발달은 세계적으로도 크게 두각을 나타내고 있다. 가상의 세계를 통해 직접 대면하지 않아도 이야기 할수 있는 SNS의 발달로 좀 더 스..
리포트 > 사회과학 |
 비행 및 범죄와 매스미디어의 맥락 ( 7Pages )
비행 및 범죄와 매스미디어의 맥락 목차 * 비행 및 범죄와 매스미디어의 맥락 Ⅰ. 매스미디어의 영향 1. 잡지류 2. 영상류 3. 통신류 4. 신문 5. 광고지 Ⅱ. 역기능적 영향의 논리 1. 자본주의 논리 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 법학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 인터넷을 이용한 바이러스 마케팅과 리치미디어 광고 제안서 ( 15Pages )
인터넷을 이용한 바이러스 마케팅과 리치미디어 광고 제안서 리치미디어 광고란? 인터넷 그리고 바이러스 마케팅 리치미디어 제작 방법 리치미디어 프로모션 방법 리치미디어 광고 유형 타 광고 비교표 바이러스 마케팅 노출 보고서 및 가격 광고 단가표 성공사례
비지니스 > 제안서 |
 스포츠와매스미디어의관계,매스미디어가 스포츠에 미친 영향,스포츠와 미디어의 갈등,우리나라 미디어와 스포츠의 결합 ( 35Pages )
스포츠와 매스미디어의 상호 공생적 관계 12 매스미디어 1) 정의 2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합 매스미디어와 스포츠와의 관계 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 - 스포츠의 대중화 - 기업들의 스포츠 투자 유도 - 스포츠 경기환경에 대한 변화 - 비인기 종목의 재조명 - 스포츠 산업화에 기여 결론 향후 방향, 약간의 개선점 1) 스포츠와 미디어의 갈등 2) 미디어 스포츠의 미..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티미디어의 정의와 특성 ( 10Pages )
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 Ⅲ. 멀티미디어의 특성 Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류 1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안 1) JPEG 2) MPEG 2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안 1) SGML 2) HTML 3) MHEG 4) ODA Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구 ..
리포트 > 사회과학 |
 [미디어 마케팅] 소셜마케팅에 대한 고찰 ( 17Pages )
[목 차] Ⅰ. 서 론 1. 연구 목적 2. 연구 방법 Ⅱ. 소셜 미디어의 개요 1. 소셜미디어의 특성 2. 소셜 네트워크 : 집단성의 힘 3. 소셜미디어의 종류 4. 전통적 미디어와 소셜 미디어 비교 Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화 1. 웹2.0 시대의 비즈니스 2. 소비자 중심으로의 전환 3. 소셜 커머스의 성장 4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성 Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 성공 사례 및 실패 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜미디어,소셜네트워크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 16Pages )
REPORT 주제: 소셜 미디어, 사회적 연결망 그리고 사회적 자본 형성 [목차] 주제: 소셜 미디어, 사회적 연결망 그리고 사회적 자본 형성 서론--- Ⅰ. 연구 배경 및 문제 제기 ◆ 왜 소셜미디어와 사회적 자본을 연구 해야 하는가 ◆ 소셜 미디어와 사회적 자본 현상의 중요성은 무엇인가 ◆ 연구의 목적에서 무엇을 파악하고자 하며 무엇을 이야기 할 것인가 본론--- Ⅱ. 문헌연구 ⅰ) 소셜 미디어의 현황..
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