전체 (검색결과 약 313개 중 15페이지)

 [사업계획서] 스마트폰 어플리케이션 개발 (위치기반 지도서비스) 사업계획서_어플기획서 ( 27Pages )
사업계획서. 1 사업계획서 요약   모든 이의 길을 밝혀준다는 정신아래 벤처기업 Beacon을 설립하고, 실내용 와이파이 위치획득체계를 바탕으로 사업을 진행하고 있습니다.  저희 회사의 제품은 웨이포인트(Waypoint) 라는 이름의 통합 실내정보 서비스입니다. 웨이포인트는 위치기반서비스(LBS)로서 와이파이의 위치 획득 체계를 바탕으로 다양한 실내에서 내비게이션 서비스와 장소에 따라 차별화된 기..
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 [KT자기소개서] KT그룹 자기소개서예문 -KT대졸공채 자기소개서- ( 2Pages )
KT 자기소개서 우수예문. 1. 본인의 장점 및 보완점 [1200byte, 600자 이내] 2. 지원동기 및 입사 후 포부 [1200byte, 600자 이내] 3. 특별 / 특이경험 [1200byte, 600자 이내] 4. 직무관련 경험 / 경력 [1200byte, 750자 이내] ① 경험 / 일을 하게 된 배경과 상황 ② 본인의 역할과 구체적으로 수행했던 일 ③ 결과 / 느낀 점 2. 지원동기 및 입사 후 포부 [1200byte, 600자 이내] (중략)... 저 또한 3년 전..
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 국제마케팅 ( 5Pages )
아이리버 국제마케팅 현황. 1. 구글과 협력을 통해 미국에 스토리 HD 출시. 아이리버는 2011년 초 미국 CES에서 구글에 전자책 사업을 제안했고 끈질긴 시도 끝에 2011년 7월, 구글과 협력해 최초 구글e북 전용 전자책 단말기인 스토리 HD를 개발했다. 제품명의 HD는 LG Display와 합작 설립한 L I 일렉트로닉 테크놀러지에서 새롭게 생성된 6인치 해상도 디스플레이를 뜻한다. 구글은 2004년부터 ‘세상의..
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 주식회사의 설립절차(주식회사설립의 3단계 과정) ( 3Pages )
주식회사의 설립절차(주식회사설립의 3단계 과정) 회사를 설립하는 일반적인 절차는 먼저 법인설립에 맞는 100원 이상의 자본금을 준비와이에 대한 은행 잔액증명서의 준비, 그 다음으로 상호의 준비하고, 주소지 관할 시, 군, 구청에 등록세의 납부 후 법인설립절차에 의한 등기신청을 한다. 법인설립에 필요한 서류는 자본금, 회사명, 목적 및 사무실 임대차계약서 등이다. 구체적인 준비서류는 다음과 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 한국 프랜차이즈 업체의 해외진출 사례 분석 ( 25Pages )
본 자료는 한국 프랜차이즈업체의 해외진출 성공사례에 대해 분석한 자료로 국내의 프랜차이즈 성공사례로 파리바게트 중국 진출, 카페베네 미국진출, 롯데리아 베트남 진출, 설빙 태국진출 등 상세하게 분석한 자료임 I. 프랜차이즈의 정의 II. 해외의 프랜차이즈 성공사례 III. 국내의 프랜차이즈 성공사례 - 파리바게트, 카페베네, 롯데리아 IV.‘설빙’의 해외진출 전략 분석 V. 종합적인 결론 III. ..
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파리바게트 중국 진출, 카페베네 미국진출, 롯데리아 베트남 진출, 설빙 태국진출, 코피스족, 카우투티혼, 베이크 오프 시스템
 무선인터넷 ( 5Pages )
무선 기술의 한계를 넘어설 수 있는 방법 무선 인터넷 무선 인터넷은 시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 인터넷 서비스를 사용할 수 있는 장점이 있습니다. 인터넷 서비스를 받기 위해서는 이동전화에 내장된 인터넷 브라우저를 이용하거나 이동 전화를 무선 모뎀으로 이용하여 노트북이나 PDA를 사용합니다. 무선랜은 무선랜 카드를 통해 인터넷 서비스를 받을 수 있습니다.무선 인터넷 구현 ..
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 유비쿼터스 미디어에 대해서 ( 2Pages )
유비쿼터스 미디어에 대해서 첫번째로 유비쿼터스의 의미에 대해 알아 볼 필요가 있다. 유비쿼터스란 물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 ..
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사회과학
 한국IT산업,한국IT산업전망,한국IT산업결산,IT산업과투자은행 ( 12Pages )
IT산업과 투자은행 목차 서 론 한국 IT 산업 결산 한국 IT 산업 전망 IT 산업과 투자은행 해외 사례 일본과 대만 서 론 세계적 추세 IT산업을 중심으로 발전 특히 아시아권 국가의 경우 IT 산업에 대한 집중 투자 필요 ※ 와이브로 세계시장 표준화 3. IT 산업에 대한 금융지원의 필요성 한국 IT 산업 결산 전년도 대비 6.1% 성장, 총 규모 262조원 금융, 조선, 방송분야를 필두로 각 산업에 고른 영향 ..
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 올레마케팅-kt,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
1등을 위하여!! Contents 1. 서 론 2. 본 론 3. 결 론 - 기업소개 - 기업선정이유 New Brand 스마트폰 미래방향 기업소개 - 1981 KT 창립 - 1994 아시아 최초 첨단 인터넷망과 위성통신망 확보 - 2002 민영KT 공식 출범 - 2006 세계 최초 와이브로 상용서비스 개시 - 2009 홈 서비스 대표브랜드 Qook 출시 통합 KT 출범 주요 사업영역 연 혁 국내시장 점유율 1위! 통신3사 중 2등 기업선정이유 왜 , ..
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 [공학윤리] 세븐 스텝 가이드에 의한 2007년 태안 기름 유출 사고사례 분석 ( 9Pages )
세븐 스텝 가이드에 의한 2007년 태안 기름 유출 사고사례 분석 목차 1. 사건의 개요 1) 사고발생 경위 2) 사고로 인한 피해 3) 사고 이후 대응 2. 세븐스텝가이드 적용하기 step1. 윤리적 문제를 명확히 말하라. step2. 사실 관계를 검토하라. step3. 관련요인, 조건 등을 특정하라. step4. 취할 수 있는 행동을 고안하여 리스트 업 하라. step5. 대체안을 검토하라. step6. 1에서 5의 검토결과에 ..
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 일본인의 생활 문화 - 일본인의 해외관광과 일본인의 여가생활 ( 3Pages )
1. 일본인의 해외관광 1) 일본인의 해외여행의 시작 - 에도시대에 이르기까지는 쇄국정책으로 인하여 해외여행이 기본적으로 불가능 하였으나 메이지시대에 이르면서 오히려 해외여행을 장려하는 방향으로 전환하여 외국유학이나 해외유람을 권유하였다. - 해외로 나가는 패키지여행의 최초에 해당하는 것은 1908년 아사히신문사가 주최한 세계일주회였고 그 후, 일본이 식민지배 지역이 확대되면서 중국..
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 어플리케이션 ( 19Pages )
사업 개요 1 사업 컨셉 2 전략 수립 4 사업성 분석 5 경쟁사 분석 3 목 차 조직도 사업 개요 어플 시장의 활성화 스마트 폰의 꾸준한 수요 증가 소비자들의 어플리케이션 관심 증대 다양한 상품을 개발 가능한 無한정성 와이파이 zone 증대 사업 동기 사업 동기(2) 아이폰 출시 앞두고 아이폰 어플 개발 관심 집중 -09.09.22 K모바일김준기자 스마트폰 애플리케이션 관련 특허 출원 급증 -10.05.19 아주..
리포트 > 경영/경제 |
 하이스코프에대해 ( 17Pages )
하이/스코프 하이/스코프 프로그램 1. 프로그램의 배경 2. 프로그램의 교육목표 3. 프로그램의 교육과정의 모든것 1) 교육내용 2) 하루일과 3) 환경구성 4) 교사의 역할 5) 부모 및 지역사회와의 연계 4. 프로그램의 장점 단점 프로그램의 발생 배경 * 1960년대 와이카트(Weikart)등이 중심이 되어 개발된 프로그램. 3~4세 영유아의 초등학교 취학 준비를 위한 보상프로램을 시작으로 구성 되었다. * ..
리포트 > 교육학 |
 [모래놀이치료] 모래 놀이치료기법, 모래놀이치료의 방법과 기술 ( 4Pages )
[모래놀이치료] 모래 놀이치료기법, 모래놀이치료의 방법과 기술 모래상자 놀이치료는 런던의 M. Lowenfeld(1929)가 개발하여 발전한 전통적인 심리치료의 방법이다. 그에게 배운 Kalff는 Jung의 분석심리학을 도입하여 성인 치료까지 발전시켰다. 일본의 카와이는 Jung연구소에 유학하여 Kalff 밑에서 공부하고, 대학과 동경 시의 카운슬링센터에서 모래놀이 상자방법을 도입하였다(심재경, 1997, 김영미,..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 유비쿼터스 컴퓨팅 ( 16Pages )
유비쿼터스 컴퓨팅 목차 유비쿼터스의 개념 유비쿼터스의 탄생 계기 유비쿼터스의 장점 유비쿼터스의 단점 유비쿼터스의 활용 사례 유비쿼터스의 전망 유비쿼터스 컴퓨팅이란 언제, 어디에나 널리 존재한다는 의미의 라틴어 ubiquitous와 computing의 합성어이다. 시간과 장소에 구애 받지 않고 언제나 정보통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미한다. 유비..
리포트 > 공학/기술 |
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