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 마케팅-(브랜드 자산의 개념 및 관리),마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
-마케팅 보고서- (브랜드 자산의 개념 및 관리) -목 차- 1. 브랜드란 무엇인가 [브랜드의 개념의 배경과 유래] 2.브랜드자산의 의미와 중요성 [브랜드자산의 개념] [브랜드자산의 경제적 가치] [브랜드자산 관리의 중요성] 3. 브랜드 자산의 구축 4. 브랜드 자산의 체계적 관리 4-1 브랜드인지도 관리 [브랜드인지도의 개념] [브랜드자산 형성에 있어서 브랜드 인지도의 중요성] [브랜드인지..
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 마케팅원론,케라시스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
◆ 목 차 ◆ Ⅰ. 서론 1. 선정동기 Ⅱ. 본론 1.출시배경 2.케라시스의 브랜드 전략 3.실전 브랜드 마케팅 4.산업구조분석 4.1기존 기업과의 경쟁 4.2잠재적 진입자와의 경쟁 4.3대체제와의 경쟁 4.4 구매자와의 교섭력 4.5 공급자와의 교섭력 5.SWOT 5.1강점(Strengths) 5.1약점(Weaknesses) 5.3기회(Opportunities) 5.4위협(Threats) 6.자사, 경쟁사, 고객 분석(3C) 6.1경쟁사(Competitor) 6.2자사(Company) 6..
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 QR코드마케팅사례,QR코드마케팅장점,QR코드발전방향,큐알코드 ( 30Pages )
QR코드 마케팅 CONTENT 22 QR코드 소개 QR코드 마케팅 125 QR코드 마케팅 사례 QR코드 발전방향 4 1. QR코드 소개 What is QRcode QR코드는 빠른 응답(Quick Response)이라는 뜻으로 흑백 격자 무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드 입니다. 일반 QR코드 이미지 디자인 QR코드 이미지 숫자외에 문자, 그래픽, 인터넷 주소, 영상등의 데이터 저장이 가능 바코드의 1/10 크기 가..
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 시장성장 ( 27Pages )
성장기에서의 마케팅전략 시장성장기의 시장기회와 위협 목차* 성장기에서 시장선도자의 점유율유지전략 후발기업의 점유율성장전략 1. 2. 3. 1. 시장선도자의 마케팅목표 : 기존점유율의 유지 * 하위목표 ① 기존고객의 반복구매 또는 대체구매의 유지 ② 매출액에서 신규고객층이 차지하는 비중의 확대 * 마케팅전략 : 원가우위 혹은 차별화를 추구 [1] 시장성장기의 시장기회와 위협 * 2. 후발기..
리포트 > 경영/경제 |
 e-Business와 마케팅 전략 ( 10Pages )
e-Business와 마케팅 전략 전통적인 Off-line 기업들이 On-line화, Click Mortar가 되는 현상이 금년에도 가속화될 것이다. 인터넷이 단지 Communication의 수단으로밖에 사용되지 못할 것이라는 e-Business에 대한 회의에도 불구하고 e-Business는 계속적으로 성장하고 있다. 순수 pure player의 인터넷 기업이나, Click Mortar가 된 기업에서 Communication 기능, 홍보의 기능, 실제적인 Commerce 기능..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 에잇세컨즈 기업분석과 마케팅전략 분석및 에잇세컨즈 마케팅 수정방안제안과 나의견해정리 레포트 ( 22Pages )
에잇세컨즈 마케팅사례분석과 전략제안 보고서 INDEX [1] 서론 1. 에잇세컨즈 브랜드분석 2. 에잇세컨즈 브랜드 선정배경 3. SPA 시장상황분석 [2] 본론 1. 에잇세컨즈 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Promotion (3) Place (4) Price 2. 에잇세컨즈 마케팅 수정방안제안 (1) 기존 ATL,PPL 전략유지 (2) 플래그쉽 스토어운영 (3) 에잇세컨즈 데이 (4) 스타마케팅 (5) 나의 에잇세컨즈 스타일 (6) 서포터..
리포트 > 경영/경제 |
 IMC 분석 ( 25Pages )
광고, 마케팅 거품빼기 IMC [ 정리 요약본 ] 1. IMC의 시작명제 대중시장이 아니라 분중시장의 환경에서 마케팅 타깃과 커뮤니케이션 타깃은 같아야 한다. IMC는 이 명제에서 시작한다. IMC는 무엇과 무엇이 같나 3가지가 다를 수 없는 IMC 마케팅 목표 = 커뮤니케이션 목표 마케팅 타깃 = 커뮤니케이션 타깃 마케팅 활동 = 커뮤니케이션 활동 2. IMC 환경의 도래 제조회사 중심의 시대, 대형 유통 소매점 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 프렌치 카페,네슬레,동서식품-맥심,커피시장분석,커피산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 35Pages )
직장인 남성을 위한 커피 ‘프렌치카페’ [목차] Ⅰ. 서론 1.기업선정 동기 2.커피시장 현황 2.1세계 커피시장 현황 2.2국내 커피믹스 현황 Ⅱ. 본론 1.기업 분석 1.1 기업소개 1.2 매출현황 2.환경 분석 2.1 거시적 환경 (1)인구통계학적 요인 (2)경제적 요인 (3)문화, 자연적 요인 (4)기술적 요인 2.2 미시적 환경 분석 (1)유통 (2)고객 (3)공급 3.경쟁사 분석 3.1 동서식품 (1) 회..
리포트 > 경영/경제 |
 경영대요 학습지도안 교직과목 ( 10Pages )
보 고 서 <경영대요 학습지도안> 과 목 : 교육방법 및 교육공학 소 속 : 경상대학 경영학부 학 번 : 9402027 이 름 : 남 유 선 담 당 : 강 이 철 교수님 경영대요 학습지도안 일 시 : 년 월 일 교시 대 상 : 학년 반 장 소 : 학년 반 교실 지도교사 : 1. 단 원 명 Ⅵ. 마케팅 관리 2. 단원 지도 계획 1) 단원 개관 기업의 성패 여부는 시장에서 결정된다. 기업은 끊..
리포트 > 교육학 |
경영
 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
던전 파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론 한계점 INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -] 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게..
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 현대카트-마케팅,현대,카드,서비스마케팅 ( 19Pages )
Marketing Plan for Hyundai card 1. Market Situation 2. Marketing Strategy 3. Action program Table Of Contents 1강 3중 2011년3분기 Market Situation Market Situation 현대 카드의 종류 신용카드 시장은 레드오션 1강 3중의 시장포화 결국은 점유율싸움 Market Situation 현대카드의 전략 1. 2003년 현대카드 M 출시 ‘세이브 포인트’ 제도 업계 최초 도입 현대, 기아 자동차 구매 시 50..
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 마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
단계별 발전전락 마케팅전략 단계별 발전전략 2001년 태국 XXX 에 진출 기존의 입점 매장들이 가지고 있을 시장점유율과 고객들의 냉면에 대해 알리기 위해 퍼블리시티 전략과 무료시식회등을 통해 브랜드 홍보 친절한 서비스와 배달서비스등으로 고객확보 단계별 발전전략 2009년 프렌차이즈 2호점 개관 2003년 제품의 새로운 변화를 위하여 신제품 출시 냉면에 대한 인식을 뒤집기 위해 현지인들의 입..
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 쇼핑벡광고,광고사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 10Pages )
쇼핑백을 활용한 광고 (bagvertising) 목차 Bagvertising 이란 사례 장점과 단점 결론 Bagvertising 이란 Bag + Advertising 합성어 쇼핑백을 이용한 마케팅으로 일상 생활 속 소소한 물건을 활용 기존 - ] 들 것 활용 - ] 들것 + 유머, 의미부여, 가시성 해외사례 ymk 쇼핑백 네일 바이터를 위한 쇼핑백 해외사례 립톤 쇼핑백 파나돌 쇼핑백 GNC 쇼핑백 해외사례 제너럴 밀스 쇼핑백 슈맨스코 쇼핑백 ....
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 -기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 ( 4Pages )
기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 I. 기존제품의 신용도개발 기존제품의 신용도개발(developing new uses of existing products)이란 기존제품 자체에는 아무런 변경을 하지 않은 채 그 제품의 새로운 용도를 발견하여 제시함으로써 시장의 확대를 도모하는 것이다. 기존제품의 개량과 함께 제품수명주기의 연장수단으로 이용된다. 제품의 신용도개발은 기..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 -기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 ( 4Pages )
기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화 I. 기존제품의 신용도개발 기존제품의 신용도개발(developing new uses of existing products)이란 기존제품 자체에는 아무런 변경을 하지 않은 채 그 제품의 새로운 용도를 발견하여 제시함으로써 시장의 확대를 도모하는 것이다. 기존제품의 개량과 함께 제품수명주기의 연장수단으로 이용된다. 제품의 신용도개발은 기..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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