전체 (검색결과 약 17,672개 중 14페이지)

 가상여행기-유럽 축제에 대하여 ( 4Pages )
가상 여행기 -유럽의 축제에 대하여 1. 들어가며 축제의 기원은 종교나 문화에 있어서 신성한 시간(특별한 기간)에 대한 기념, 계절적 순화변화, 출산성년식결혼과 같은 통과의례에 그 본질을 두고 있다. 과거의 축제가 사회와 공동체, 종교를 유지하기 위해 사람들에게 정보를 전달하고 응집력을 부여하는 중요한 장치였다면, 현대에 와서는 휴식이나 재충전, 또는 단순히 매일의 작업에서 벗어난 기간..
리포트 > 독후감/서평 |
 가상공간으로 회유하는 은어떼를 찾아서 ( 17Pages )
가상공간으로 회유하는 은어떼를 찾아서 ― 윤대녕論 시신이 묻혀질 땅이 아닌, 영혼이 묻혀질 땅 …… 그의 땅, 그들의 땅…… 다시는 그들을 이민으로도, 난민으로도 만들지 않을 그들의 땅, 그 역시도 그것을 갖고 싶은 것이 아니었을까. 그러한 욕망조차도 어쩌면 미망일 터인데, 그래도 버릴 수 없는 것 …… 그는 악착같이 그것을 붙들고 싶었던 것이 아닐까. ― 김인숙, 먼 길 中에서 1. 접속하기 요즘 ..
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독후감, 감상문
 가상사회와 비즈니스트렌드의 파포자료 ( 16Pages )
가상사회와 비즈니스 트렌드 PPT Presentation -1조 목 차 성공한 커뮤니티(네이버 지식인) 최근 커뮤니티 비즈니스 트렌드의 방향 01 02 03 실패한 커뮤니티(아이러브스쿨) 01 소개 및 선정동기 * 네이버 지식인은 - 지식 검색서비스의 대표적인 사례 - 빠른 급성장을 보이며 시장 점유율 85%가지면서 대표적 커뮤니티로 떠오름 * 선정동기 - 네이버 지식인이라는 서비스로 인해 현재 네이버가 ..
리포트 > 경영/경제 |
 임파워먼트를 위한 셀프 리더십 ( 3Pages )
셀프 리더십과 임파워먼트 1. 들어가며 리더십은 셀프 리더십, 일대일 리더십, 팀 리더십, 조직 리더십의 4단계에 걸친 변화의 과정이다. 탁월한 리더십은 내면에서 시작되기 때문에 셀프 리더십을 가장 우선순위에 두었다. 다른 사람을 리드하기 전에 자신에 대해, 그리고 당신의 성공을 위해서는 무엇이 필요한지를 알아내라. 소크라테스도 너 자신을 먼저 알라고 하지 않았던가. 자신에 대한 이해는 당..
리포트 > 경영/경제 |
 인간과 종교 - 영화 매트릭스 를 보고 ( 4Pages )
[인간과 종교 보고서] 인간은 왜 꿈속에서 살 수 없는가 - 영화 [매트릭스]를 보고 - 오래전부터 나는 가지고 있는 의문들이 있었다. 누구나 그렇듯이 살아오는 동안 많은 꿈을 꾸었는데, 간혹 어떠한 꿈들은 너무나 달콤하여 깨어나 보면 꿈과는 다른 현실이 나를 실망하게 만들었다. 그래서 가끔씩은 그 달콤한 꿈을 다시 꾸고 싶어 하고, 그 꿈에서 깨어나지 말았으면 좋았을 것이라고 생각할 때도 있..
리포트 > 독후감/서평 |
 공급사슬전략 ( 4Pages )
공급사슬전략에 대한 레포트 자료. 공급사슬전략 목차 공급사슬전략 1. 다수 공급업체와 소수 공급업체 2. 수직적 통합 3. 케이렛수 네트워크 4. 가상회사 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 사이버 공간의 의미 ( 2Pages )
사이버 공간의 의미 인터넷은 사이버 공간이라는 새로운 삶의 공간을 만들어 내었다. 일반적으로 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간적 은유를 의미하며, 구체적으로는 다른 사람들과 공유하는, 집단적으로 구성되는 네트워크상의 가상 사회를 뜻한다. 원래 사이버(cyber)라는 말은 키잡이(조타수)를 의미하는 희랍어 'kubernetes'에서 유래한 것으로서, 변변한 지도나 장비 없이 대양을 항해..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 무선인터넷의 퍼미션 마케팅 ( 25Pages )
- 목차 - Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 1. 퍼미션마케팅의 이해 1.1 퍼미션 마케팅의 등장배경 1.2 퍼미션 마케팅의 개념 1.3 퍼미션 마케팅의 전제 1.4 퍼미션 마케팅의 특성 2. 무선인터넷과 퍼미션마케팅 2.1 무선인터넷의 개념 2.2 무선인터넷의 특성 2.3 퍼미션마케팅의 필요성 2.4 퍼미션마케팅이 적용된 가상사례 Ⅲ. 결론
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 파키스탄의 외교부 장관의 안보 문제와 관련된 가상 인터뷰 ( 7Pages )
파키스탄의 외교적 논의 차 례 1. 본인 소개 2. 파키스탄의 외교정책결정 과정 3. 현재 시급하고 중요한 외교 현안 4. 현안에 대한 배경 설명 5. 현안에 대한 해결책 6. 국가의 장기적 외교 전략 7. 당부의 말 1. 장관님, 본인에 대해 간략히 소개해 주세요. “앗살람 알레이쿰~~” 우선 만나서 반갑습니다. 저는 이번 ‘세계국제외교회의’에서 파키스탄의 대표로 외교부장관의 직책을 맡고 있는 ‘St..
리포트 > 사회과학 |
 사이버여행사입니다. ( 23Pages )
한국관광산업의 전자상거래 정책 방향제시 1. 조사 배경 ○ 정보통신기술 혁명의 총아로 꼽히는 인터넷의 발달은 현대 사회에서 사이버 공간이라 통칭되는 가상 사회의 급속한 확장을 불러일으키고 있으며, 이러한 가상의 사회의 등장 및 확장은 산업구조에 있어서 일반 산업과 소비자와의 관계를 기존의 물리적 시장 중심의 일원화에서 가상의 시장이 가세하는 이원화의 틀로 급격히 옮겨가게 하고 있는 실..
비지니스 > 사업계획서 |
 전자상거래의 발전과 전망 ( 6Pages )
전자상거래의 발전과 전망 1. 전자상거래란 전자 상거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제 활동의 뜻한다. 그러나 흔히 말하는 전자상거래란 인터넷을 통해 소비자와 기업이 상품과 서비스를 사고 파는 협의의 개념을 의미한다. 전자 상거래에 대한 정의는 오스틴 대학의 원스톤 교수에 따르면 네트웍을 통한 상품의 구매와 판..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 미디어아트 이해에 대해 ( 6Pages )
미디어아트 이해에 대해 -미디어 아트(디지털 예술)의 개념, -디지털 예술은 고도로 발달한 컴퓨터 기술을 이용하는 예술로서, 그것은 기술의 이용에 따라 나타나는 새로운 감성의 표현이다. -미디어아트의 소재인 미디어는 세상을 인식하는 창이다. 미디어 아티스트가 주목하는 미디어아트 테마 중 하나는 미디어에 의한 현실의 왜곡이다. -가상과 현실의 혼합 증강현실-현실을 기반으로 가상을 덧씌워..
리포트 > 사회과학 |
 메타버스와 일상생활의 변화 [메타버스,온보딩,디지털휴먼,Metaverse,협업공간] ( 5Pages )
메타버스와 일상생활의 변화에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 업무 협업공간의 변화 2. 대규모 이벤트 가상화 3. 밴드, DJ, 스포츠 클럽 및 데이트가 메타버스로 전환 4. 채용과 온보딩의 변화 5. 브랜드 마케팅 6. 디지털 휴먼의 등장 7. 참고자료
리포트 > 사회과학 |
메타버스, 온보딩, 디지털휴먼, Metaverse, 협업공간
 루소 에밀 독후감 - 에밀 핵심내용 요약과 책 비평 및 읽고나서 느낀점 ( 6Pages )
루소 에밀 핵심내용 요약과 책 비평 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 루소 에밀 책소개 2. 에밀 핵심내용 요약 3. 가장 기억에 남는 문구 4. 책 내용 비평 5. 읽고나서 느낀점 (독후감) 18세기 프랑스의 사상가이자 ..
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루소 에밀 서평, 에밀 서평, 에밀 줄거리, 서평, 루소 에밀 감상문, 독후감, 에밀 독후감
 [사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례) ( 15Pages )
사이버 범죄 [사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례) 사이버 범죄 I. 사이버 범죄의 발생 사이버 공간의 익명성과 광역성 그리고 다원성으로 말미암아 가상공간에...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
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