전체 (검색결과 약 23,366개 중 11페이지)

 국내및세계복권시장,복권의문제점,국내복권시장조사,해외복권시장 ( 26Pages )
여가산업론 복권 목차 Ⅰ.복권의 개념………1 1.복권의 의미………··1 Ⅱ.복권의 발전 과정………·3 1. 국내의 복권 역사………·3 2. 세계의 복권 역사………·5 Ⅲ.복권시장의 현황………7 1. 국내의 복권시장의 현황………7 2. 국내복권의 유형 및 종류………·11 3. 세계복권 시장의 현황………·14 Ⅴ.복권의 사회적 영향과 기금사업………16 1. 복권의 긍정적 영향………16 2. 복권의 부정적 영향………18 3.
리포트 > 경영/경제 |
 한국마사회 ( 38Pages )
한 국 마 사 회Korea Racing Authority CONTENTS 2 2010-2 Service Marketing 1. 기업소개 2. 환경분석 거시환경분석 경쟁분석 고객분석 3. 마케팅전략 목표설정 Marketing Mix Product Place Promotion Price People Physical Evidence Process 사회공헌활동 전략제시 4. 질의응답 1. 기 업 소 개 한국마사회_KRA 4 2010-2 Service Marketing 설립목적 Keyword 주요사업 본..
리포트 > 경영/경제 |
 세계 각국 레크리에이션 현황 및 전망 그리고 느낀점 ( 11Pages )
세계 각국 레크리에이션 현황 및 전망 그리고 느낀점 1. 한국 우리는 예부터 음악, 연극, 미술, 문학, 무용, 수예공작, 관광, 민속놀이, 스포츠등과 같은 여러 가지의 여가활동을 즐겨왔다. 그러나 오랜 농경사회에 있어서 여가생활은 일부 상류층인 양반, 귀족들에게만 독점되었을 뿐, 일반 서민층에게는 여가시간이 거의 허락되지 않고 오직 노동만이 그들의 삶의 대부분을 이루었다. 오랫동안 한국사..
리포트 > 사회과학 |
 여가시장과레포츠시장의특성과문제점및개발방향과효과 ( 2Pages )
여가 시장과 레포츠 시장의 특성과 문제점 및 개발방향과 효과 * 여가시장의 특성 ① 무형성 ② 동시성과 비분리성 ③ 소멸성 ④ 바수기와 성수기의 존재 ⑤ 대규모 장치산업으로 대규모 투자와 장기간 소요 ⑥ 소비자 만족과 이미지가 사업성을 결정 *레포츠 시장의 문제점 ① 단기적 시설개발에 몰두해 지역사회의 자연을 파괴하는 무차별적 시설개발 ② 투자비환수를 위해 대중시절보다 고가의 회원권 판매로
리포트 > 경영/경제 |
 레크레이션의뜻과정의 ( 6Pages )
1. 레크레이션의 뜻과 정의 레크레이션이란 용어는 문예 부흥기에 있어서 인간 개조의 필요성을 부르짖었던 인문주의자들에 의해서 쓰여진 말로써 인간의 여가를 위해 마련된 활동을 뜻한다. 오늘날 산업의 눈부신 발달로 말미암아 여가 시간은 날로 늘어가는 추세이다. 그리고 레크레이션은 복잡한 현대인의 생활에 있어서 의식주와 마찬가지로 필수적인 요소가 되었다. 그러기에 이 용어는 이제 국제적 ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 레크레이션 ( 6Pages )
1. 레크레이션의 뜻과 정의 레크레이션이란 용어는 문예 부흥기에 있어서 인간 개조의 필요성을 부르짖었던 인문주의자들에 의해서 쓰여진 말로써 인간의 여가를 위해 마련된 활동을 뜻한다. 오늘날 산업의 눈부신 발달로 말미암아 여가 시간은 날로 늘어가는 추세이다. 그리고 레크레이션은 복잡한 현대인의 생활에 있어서 의식주와 마찬가지로 필수적인 요소가 되었다. 그러기에 이 용어는 이제 국제..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [이벤트의 종류 및 특성] 이벤트 종류에 따른 특성 ( 16Pages )
[이벤트의 종류 및 특성] 이벤트 종류에 따른 특성 목차 * 이벤트의 종류 및 특성 Ⅰ. 관광 이벤트 1. 관광 이벤트의 특성 2. 관광 이벤트의 효과 1) 긍정적인 측면 (1) 경제적 측면 (2) 정치적 측면 (3) 사회적 측면 (4) 지역산업적 측면 (5) 지역문화의 계승과 발전 (6) 지역주민의 연대감 조성 (7) 국제교류의 증진 (8) 고푸질 관광을 통한 지속가능한 관광개발 2) 부정적인 측면 (1) 경제적 측면 (2..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 미국게임방송진출,온게임넷해외진출,해외진출사례,스타리그미국진출 ( 37Pages )
미국 게임방송 진출 해외시장개발사업팀 사업 개요 사업의 타당성 조사 자금 조달 방법 Contents Step 2 : 목차를 입력해주세요. 자금 운영 방법 마무리 결론 자금 회수 방법 prologue 온게임넷 Ongamenet 세계 최초의 게임 전문 채널 Step 3 : 소제목의 텍스트를 수정하시고, 본문의 내용을 구성하시려면 흰색 대각선의 우측에 위치시켜주십시오. 미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서 온게임..
리포트 > 경영/경제 |
 매스컴과 현대사회 ( 22Pages )
매스컴과 현대사회 기말 리포트 매스미디어 (광고)에서 나타나는 섹슈얼리티와 광고의 조작에 대한 조사, 분석 3-2 조 부제 : 자본주의 경제와 성 서론 : 현대 성문화의 또 다른 특성은 서의 상품화이다. 구미 자본주의 사회에서는 19세기부터 성의 상품화 현상이 파급되기 시작하였고, 20세기에 와서는 다양한 신종 성산업이 번창하였다. 한국에서 서의 상품화 현상은 근래에 와서 향락 산업의 기형..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 하나투어의 현황과 발전방향,하나투어마케팅,하나투어분석,하나투어전략,여행사,여행업,여행사마케팅,여행사전략,여행사분석 ( 23Pages )
하나투어의 현황과 발전방향 01 02 03 서 론 본 론 결 론 *기업의 선정이유 *기업의 현황 *기업의 경영목표 *CEO 분석 *재무비율 분석 *SWOT 분석 *여가 산업내의 새로운 트렌드 *이종 경쟁업체-닌텐도 *대응 전략의 모색 01 개 요 01 서 론 *기업의 선정이유 *2007년 미국발 금융위기 이후 해외 여행객 지속적으로 감소 *최근 환율 안정화 되고 있으나 신종 인플루엔자로 인한 타격 *다양한 여..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅 ( 7Pages )
1. 레저 시장 현대인들의 바람직한 레저는 생활을 유지하기 위한 필수적인 노동을 수행한 후에 갖게 된 여유시간을 사회성, 재생산성, 창조성 등이 있는 무엇인가를 추구할 때 가능하다. 이때 충분한 에너지와 열정으로 흥미와 재미를 갖고 수행해야 한다. (1) 레저시장의 특성 구속과 관념에서 벗어나 자유롭고 다양한 일들을 활기 있게 할수 있어야 한다. 순수한 감수성과 톡톡 튀는 창조성이 필요하다..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [경영학] 하나투어의 경영전략 분석 ( 15Pages )
목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.기업개요 1)개요 2)연혁 2.경영일반 1)비젼 2)기업문화 3)사업내용 4)재정정보 5)상품 및 서비스 3.채용정보 4.여행업계 현황 5.최신뉴스 6.SWOT 분석 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 오늘날의 여행 산업여가생활을 중요시하는 현대인들의 생활양식 변화로 인해 그 중요성이 크게 대두되고 있다. 여행 산업의 잠재력은 국가 경제발전에 따른 국민소득 증가, 여가시간증대, 세..
리포트 > 경영/경제 |
 신라호텔서울 ( 21Pages )
대한민국의 귀부호텔 신라호텔서울 東 義 大 學 校 01_제안배경 02_개요 및 연혁 03_호텔알기 04_마케팅분석 05_사례분석 06_기대효과 관광 호텔업 경제성장에 따른 여가 확대와 국제교류증가에 따라 성장하는 대표적인 서비스업종의 하나 굴뚝없는 산업, 고부가가치 산업, 고용효과가 큰 자본 집약적인 산업 장기적으로 세계경제 회복에 따른 입국 관광객의 지속적인 증가가 예상 주5일 근무제의 영향..
리포트 > 경영/경제 |
 관광현상과 관광시스템 ( 11Pages )
관광현상과 관광시스템 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서 론 ■조사동기 Ⅱ. 본 론 ■ 관광이란 ? ◆관광현상 -과거의 관광현상 -현대의 관광현상 ◆ 관광현상의 구조 ◆ 관광현상의 구성요소 ◆관광 시스템 ◆ 관광시스템의 구성요소 Ⅲ. 결 론 <참고문헌> Ⅰ. 서 론 ■조사동기 관광은 한 나라의 사회·문화·교육 경제
리포트 > 사회과학 |
관광경영, 관광현상, 관광시스템, 관광행동, 관광정보
 신기술의 영향으로 인한 고용형태의 변화 ( 5Pages )
신기술의 영향으로 인한 고용형태의 변화 목차 * 신기술의 영향으로 인한 고용형태의 변화 Ⅰ. 신기술이 고용수준에 미치는 영향 1. 총체적 고용수준 2. 고용형태의 이동 1) 단기적인 조정 2) 중간 계층의 붕괴 3) 여성 근로자에게 미치는 영향 Ⅱ. 기술의 변화와 노사관계 Ⅲ. 작업철학의 변화 1. 증가된 여가시간 2. 환경적, 사회적 요구 신기술의 영향으로 인한 고용형태 변화 산업 활동에 있..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20