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 [사회복지학] 보웬의 가족치료 이론 - 발표과제 ( 65Pages )
보웬의 가족치료 이론 가족이란 세상에서 지쳐 힘을 잃고 쓰러져서 돌아왔을 때그 어떠한 사랑보다도 큰 사랑과 따뜻함으로 감싸주는 것입니다. 그런 가족이 있어 우리는 지금도 열심히 살아가고 있습니다. 힘들고 지쳐도 우리의 가족만을 바라 보며 열심히 살아갑니다. 사랑하는 가족이 곁에 있어서 언제나 행복하고 즐겁습니다. 앞으로도 이 행복이 영원하도록 사랑하는 가족과 함께 살고 싶습니..
리포트 > 사회과학 |
 온라인 유통업의 발전에 대하여 ( 3Pages )
온라인 유통업의 성장과 발전 1. 온라인 유통의 성장과 발전 한국 온라인 유통의 발전 과정은 대략 3단계로 나누어볼 수 있다. 첫째 단계는 온라인 쇼핑의 도입기(1995~2001년)인데, 1995년 케이블TV 홈쇼핑 사업자 선정과 함께 본격 출범한 TV 홈쇼핑은 급격하게 성장하며 초기 온라인 쇼핑의 확산을 주도했고, 인터넷 쇼핑은 1996년에 인터파크와 롯데닷컴이 출범하여 1998년을 기점으로 확산되기 시작..
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] ‘40억년간의 시나리오’를 읽고 ( 3Pages )
[독후감] ‘40억년의 시나리오’를 읽고 - J.M 스미스 E. 스자스마리 처음에 제목을 들었을 때는 진화에 관한 내용일 것이라 예상되었는데 책장을 슬쩍 넘겨보니 DNA구조 그림도 나오는 것 같고, 여러 가지 유전에 관련 된 내용이 많아 보였다. 1장에서는 ‘생명이란 무엇인가’라는 심오한 제목으로 내용이 시작되었다. 생명을 정의하는 데는 두 가지 방법이 있는데 첫째는 어떤 사물이 지구상의 이미 알려진..
리포트 > 독후감/서평 |
 [현황과전망] 무선인터넷 현황과 유형별 수익모델 연구 ( 60Pages )
무선인터넷 현황과 유형별 수익모델 연구 0. 목차 1-1. 무선인터넷 사업 개요 1-2. 시장환경 - 사업환경의 변화 1-2. 시장환경 - 무선시장의 폭발적 성장 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 가입자 규모 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 매출 규모 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 매출구조 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 시장 이동통신사 비교 1-3. 경쟁현황 - 무선인터넷 Value Chain 1-3. 경쟁현황 - 이통사업자 1-3. 경..
비지니스 > 경제동향 |
 진화론과 창조론(진화와 성경) ( 4Pages )
현대 사회의 가장 큰 논쟁거리중인 하나인 진화론과 창조론에 대해 성경적 풀이와 진화론적 풀이로 작성된 문서입니다. "천지와 만물이 다 이루니라...하나님이 일곱째 날을 복주자 거룩하게 하셨으니 이는 하나님이 그 창조하시며 만드시던 모든 일을 마치시고 이 날에안식하셨음이더라" (창세기 2:1, 3) 이와 동시에 신약성경 내용 속에 하나님이 우주와 모든 피조물을 창조한일을 기술할 때에는 그 시제..
리포트 > 기타 |
진화론, 창조론, 성경, 진화, 창조, 다윈, 기독교, 천지, 만물, 진화와성경
 [A+ 레포트] 리처드 도킨스의 이기적 유전자를 읽고 ( 4Pages )
이 자료는 리처드 도킨스의 이기적 유전자를 읽고 난 소감을 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 인간은 유전자의 꼭두각시 2. 밈(meme)과 인간의 이성 3. 이기주의와 이타주의 3. 이기적 유전자를 읽고 난 소감 III. 결론 * 참고 자료 I. 서론 유전자 결정론을 세상에 널리 알린 사람이 리처드 도킨스다. 도킨스는 진화나 자연 선택의 주체는 집단도 개체도 아닌 유전자라는 주장을 펼쳤..
리포트 > 자연과학 |
리처드도킨스, 이기적유전자, 독후감, 독서감상문
 유럽 모바일게임시장 현황 및 진출 전략(2004년 7월) ( 27Pages )
1. 이동통신의 진화 2. 유럽의 이동통신 환경 3. 유럽의 이동통신사 4. 모바일컨텐츠 산업 5. 모바일 엔터테인먼트 산업 6. 모바일 게임 산업환경 7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등) 8. 국내 업체의 진출현황 9. 우리는 앞으로
비지니스 > 제안서 |
 IT컨설팅_고고 ( 12Pages )
[컨설팅 프로젝트] First Effect 산업, 업종의 경영환경과 역량 분석 3G 4G 2ND 3RD 1ST Where ‘LG U+’ go How consult ‘LG U+’ 산업의 분류 전기통신업 무선통신업 [한국표준산업분류] 목 차 산업, 업종의 경영환경과 역량분석 특성 경영환경 이동통신 서비스 진화 ....
리포트 > 경영/경제 |
 생명의 정의 ( 4Pages )
제목 : 생명의 정의 目 次 “생 명 의 정 의” 1. 序 論 2. 本 論 3. 結 論 <<참고문헌>> 1. 서론 누구나 한 번쯤 자신의 존재의 이유에 대한 의문을 가져 보았고 그 근원을 따라가다 보면 마지막에 가서 “생명이 어떻게 생겨났을까” 하는 물음으로 귀결되어진다. 이점에 관하여 한편에서는 초월적 존재에 의한 창조론이 또다른 한편에서는 과학적 방법을 통해 진화를 했다는 것을 증명하고자 노력하..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 일반 생물학 - 생명체는 어디서 왔을까 ( 6Pages )
[일반 생물학] 생명체는 어디서 왔을까 ‘생명체는 어디서 왔을까’에서 생명체는 무엇을 말하는 것일까 생명을 간단히 정의하면 대사, 생식 및 진화의 능력이 있는 조직화 된 유전단위라고 할 수 있다. 이러한 ‘생명’ 을 가진 생명체의 특징은 다음과 같다. 1. 조직화된 구성 생명체는 세포라는 기본단위로 이루어져 있고, 세포가 모여 조직, 기관, 기관계를 이룬다. 조직, 기관, 기관계는 단순한 세포의..
리포트 > 자연과학 |
 진화론자들이 종교를 보는 시점 ( 6Pages )
진화론자들이 종교를 어떻게 이해하는지에 대해서는 크게 세 진영으로 나뉜다. 첫째, 종교를 인간 마음의 적응(adaptation) 으로 보는 견해, 둘째, 종교가 다른 인지 적응들의 부산물(byproduct) 이라는 견해, 셋째, 종교 현상을 meme 의 역학으로 보는 견해이다. * 종교 적응론자의 견해 하버드 대학교의 사회 생물학자 에드워드 윌슨 같은 진화론자들은 인간의 마음은 신과 같은 초월자를 믿게끔 진화했..
리포트 > 사회과학 |
 화학진화 ( 4Pages )
1. 오파린 가설(화학진화설) 신다아위니즘(Neo-Darwinism)이라고도 불리는 진화의 종합이론에서는 물질의 기원에서 부터 사람에 이르기까지의 연속적인 진화과정에 대한 시나리오를 제시하고 있다. 이러한 주장의 중심개념은 생명체란 그저 물질의 연장에 불과하며 인간의 정신과 영혼도 모두 물질적인 현 상에 불과하다는 소위 생물기계론이다. 그런데 이러한 시나리오를 타당성있는 것으로 만들기 위..
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자연과학
 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안 ( 15Pages )
게임화(Gamification)의 확산과 선진기업의 대응 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 2 Contents 서 론 본 론 결 론 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 3 게임화란 Who are you Gamification 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 4 게임화의 원리 성취주의 (의미) 노동 행복 (의미+즐거움) ‘플레이버’ 허무주의 쾌락주의 (즐거움) 놀이 2014-07-10 게임화의 확산과 선진..
리포트 > 경영/경제 |
 평판산업의 메커니즘2 ( 26Pages )
평판산업의 메커니즘 ∴평판산업이란 ∴ 평판산업의 진화 ∴ 평판산업의 구조 ∴‘평판 서비스’ 산업의 발달 ∴평판산업이란 산업(industry)이란 물적 재화의 생산은 물론 시장성 있는 상품을 생산하는 프로세스를 총체적으로 이르는 말 평판산업이란 이름값(인지도)을 중시하는 산업 ∴평판산업이란 ∴ 평판산업의 진화 ∴ 평판산업의 구조 ∴‘평판 서비스’ 산업의 발달 평판산업의 진화 ∴평판산업의 진
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 [학습과 행동] 학습에 의한 행동 ( 4Pages )
[학습과 행동] 학습에 의한 행동 학습에 의한 행동 다윈(Darwin, C.)에 의한 "종의 기원"의 출판은 19세기 중 무렵(1859년)이다. 그 세기가 마칠 무렵에는 자연도태의 결과로서의 환경에 의한 생물의 진화라는 생각이 일반적으로 받아들여지게 되었다. 20세기 전반에는 연합이라고 하는 생각을 배경으로 심리학의 흥미는 학습의 문제를 전면에 부각시킬 준비를 갖추었던 것이다. ... 자세한 내용은 본..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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