|
|
|
|
|
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
2
연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜드 커뮤니티의 분류
6
게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가
7
비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성
8
관계마케팅에 대한 고찰
9
게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅
10
.. |
|
|
|
|
|
|
|
SNS와 스마트폰의 상호작용성
Contents
서론 - 이론적 배경
1.1. 스마트폰의 개념
1.2. 스마트폰 사용 동기와 양태에 대한 선행연구
1.3. SNS에 대한 정의
1.4. SNS 이용 동기와 양태에 대한 선행연구
2. 본론 - 스마트폰 이용과 SNS 사용 사이의 관계분석
2.1. 사용동기 자극의 측면
2.2. 활용빈도 증가의 측면
2.3. 활용양태 변화의 측면
3. 결론 자체 설문조사 결과를 중심으로
1.서론 이론적 .. |
|
|
|
|
|
|
|
스카이스마트폰,IMC전략,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
|
SKY Vega LTE
브랜드 재활성화 IMC 전략
- Return to Sensibility -
1. STP 타겟시장 선정
1.STP 타겟 시장 선정 (1) 마케팅 목표
(1) 목표 달성기간
2011년 11월
~
2012년 11월
딱 1년
동안실시
1.STP 타겟 시장 선정 (1) 마케팅 목표
(1) 목표 달성기간
통신 3사의 기본 약정기간 24개월
2011년 11월은 국내 첫 스마트 폰이 출시 한지 24개월이 되는 날
-선정 이유-
아이폰 3GS: 98만 명 사용중
옴니.. |
|
|
|
|
|
|
|
샤오미 기업소개
샤오미 기업 경쟁우위
샤오미 주요 제품 소개
샤오미 경영전략과 마케팅
앞서 설명했듯이 샤오미는 스마트폰을 제조원가 수준의 가격에 판매하는 전략을 가지고 있다.
샤오미는 현재 강력한 원가 절감을 통하여 매우 저렴한 가격으로 스마트폰을 파는 전략으로 빠르게 성장하고 있는 기업이다.
샤오미 보조배터리는 삼성, 엘지18650 배터리 셀을 사용해 만들어진 알루미늄 유니바디 배터리.. |
|
|
샤오미, 제품, 매우, 배터리, 가격, 은, 밉다, 판매, 고객, 스마트폰, 기업, 전략, 개, 단말기, 이러하다, h, 점, 셀, 팬, 의견 |
|
|
|
|
|
|
브랜드의이해
네이버vs야후코리아
그리고…
PC통신: 천리안, 나우누리, 하이텔
대한민국 WEB의 태동기
인터넷 포털 사이트의 등장
이 시기를 지나..
당시 야후!코리아 메인화면
그 물꼬를 연 것이
야후! 코리아
뉴스 제휴 공급
쇼핑몰
사용자 기호 연구 시설 등
국내 최초 포털 사이트로써 시장의 길라잡이 구실
1998년 9월 하루 300만 페이지 뷰
1999년 9월 국내 최초 하루에 2000만 페이지 뷰를 돌파
당시.. |
|
|
|
|
|
|
|
소프트웨어 라이센스 계약서
본 계약은 20___년___월___일, 주영업소가 서울 강남구 역삼동에 있는 ___과 (이하 “회사” 라 칭한다) 주영업소가 서울 서초구 서초동에 있는 ___(이하 “라이센시”라 칭한다)의 사이에 체결되어, 다음의 사실을 증명한다.
회사는 [문서/서식 소프트웨어](이하 “계약품”이라 칭한다)를 개발해 판매하고 있고, 라이센시는 계약품을 대한민국 전지역(이하 “계약지역”이라 칭한다).. |
|
|
|
|
|
|
|
블루투스(bluetooth) 완벽정리 (개요, 장단점, 활용, 향 후 전망) 의 글입니다.
근거리 저전력 무선통신기술인 블루투스에 대하여 알아 본 글로써 블루투스에 대하여 알아보고,
블루투스의 특징 및 장단점, 블루투스의 활용 및 향 후 전망에 대하여 알아본 글립니다.
1. 블루투스(bluetooth)의 정의 및 개요
2. 블루투스(bluetooth)의 동작원리
3. 블루투스(bluetooth)의 장점
4. 블루투스(bluetooth)의.. |
|
|
|
|
|
|
|
INTRODUCTION
IDEX
01 삼성전자와 애플의 연혁 / 경영구조
02 삼성전자의 경영방식
03 애플의 경영방식
04 삼성전자와 애플의 현재 상황
삼성전자와 애플의 연혁
/ 경영구조
삼성전자와 애플의 연혁 / 경영구조
4
1969년 삼성전자공업주식회사 설립
1975년 기업공개 실시
1983년 반도체 사업부문 진출
1984년 삼성전자주식회사로 변경
1988년 아날로그 휴대폰 최초 출시 /
통합경영체제 출범
1994년 ‘애니.. |
|
|
|
|
|
|
|
제목 : [고급노하우] 인포 업로드로 돈벌기
안녕하세요. 인포마스터 지식디비 업로더입니다.
제가 업로더를 시작한건 2009년 3월에 시작했습니다.
동기는 뭐 경기불황으로 투잡을 찾던중 인포마스터를 알게되어 현재까지 만족? 할만한
수익을 올리며 업로더생활을 하고있습니다. 3월부터 인포마스터 지식 등업을 통해
현재는 분홍별을 달고 활동하고있으며 이번 노하우는 제가 3.. |
|
|
|
|
|
|
|
경영, 마케팅 전략 사례연구
월 마트 경영, 마케팅 전략 사례연구
현장 중심 경영전략
혁신 경영전략
월마트는 여타 유통업체들과 운영 컨셉이나 포지셔닝 전략이 비슷하다,
매주 2억명의 고객이 찾는 월마트가 모바일 정보개발에도 힘쓰는 것은 놀랄 일이 아니다.
월마트는 상품 개발에 적극 투자했다.
또한 월마트는 상품을 구매한 고객에 대한 상품 만족도를 높이기 위해 애프터서비스에 많은 신경을 썼.. |
|
|
월마트, 전략, 상품, 가치, 업체, 공급, 점, 기업, 고객, 데이터, 창, 운영, 매장, 되어다, 지속, 환경, 세계, 개발, 노력, 추다 |
|
|
|
|
|
|
하지만, 교수님께서 제논문 주제에 고급 통계 분석 방법인 패널 분석이 필요하다고 말씀하셨고 이로 인해 저는 급하게 통계 공부를 시작하게 되었습니다.
저는 입사 후, 고객의 요구를 파악하고 이를 바탕으로 사회의 수요 변화를 예측하여"고객 중심의 콘텐츠 기획"을 세우는 인재가 되고 싶습니다.
저는 이를 위해 대학원에서 수요를 예측하는 다양한 프로젝트를 진행하였고 거기서 현황 분석 및 수요식을.. |
|
|
더, 분석, 수요, 때문, 산업, 게임, 콘텐츠, 생각, 결과, 기술, 이다, 주제, 통해, 문화, 경험, 친구, 바꿈, 고객, 처음, 직접 |
|
|
|
|
|
|
CATIA를 이용한3차원 지포라이터모델링
2013-05-01
1
목차
제품의 개요
진행 일정
개별부품 모델링
모델링 방법
완성품
Assembly Design
질문
2013-05-01
2
제품의 개요
인간이 살아가면서 불은 아주 중요하게 사용되면서 불을 손쉽게 사용하도록 개발된 라이터.
부싯돌과 플린트 휠(부싯돌을 휠로 만든것)과 마찰하여 불을 일으키는 방식
2013-05-01
3
목차
2013-05-01
4
개별부품 모델링(1)
2013-05-0.. |
|
|
|
|
|
|
|
반두라 사회학습이론의 모델과 모델링, 상호결정론, 내적과정의 초월
... 자세한 내용은 본문 참고 |
|
|
|
|
|
|
|
CRM을 위한 데이터모델링
2
ⓒAccenture 2001 All Rights Reserved
데이터 모델링 소개
E-R모델링 vs. 다차원 모델링
데이터 웨어하우스 모델링 vs. 데이터 마트 모델링
고객관계(CRM) 데이터모델링
모델 Repository구성 및 모델 유지/관리
모델링 Roles & Responsibilities
목차
3
ⓒAccenture 2001 All Rights Reserved
비즈니스사용자와의 약속
사용자의 정보요구에 대한 종합적인 이해를 촉진
업무(요소).. |
|
|
|
|
|
|
|
행동주의모델 개입기법(자기지시기술, 이완훈련, 체계적 둔감화, 모델링)
목차
행동주의모델 개입기법
1. 자기지시기술
2. 이완훈련
3. 체계적 둔감화
4. 모델링
* 참고문헌
... |
|
|
|
|
|
|
|