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 전기전자회로 실험 - BJT의 단자 특성과 바이어싱 결과 ( 25Pages )
목차 실험 목적 예비 지식 준비 기기 및 부품 실험 과정 PSPICE 실험 결과 고찰 결론 및 오차 실험 목적 활성 모드에서 동작하는 바이폴라 접합 트랜지스터(BJT)의 단자 특성을 실험을 통해 이해한다. BJT를 활성 모드에서 안정하게 동작시키기 위한 바이어싱(biasing) 회로를 실험을 통해 이해한다. 예비 지식 트랜지스터는 세 개의 반도체영역, 즉 emitter영역, base영역,collector영역으로 구..
리포트 > 공학/기술 |
 기계공학실험 - DC모터 실험 ( 5Pages )
기계공학실험 - DC모터 실험 1. Open-loop control system Closed-loop control system 에 대하여 조사 및 서로간의 차이에 대해 서술하시오. [ Open-loop control system ] Open-loop control system은 가장 간단한 제어시스템으로 단순하고 경제적이기는 하지만 제어동작이 출력과 관계가 없어서 오차가 많이 발생할 수 있고 또 이 오차를 보상할 수 있는 장치가 없어서 오차를 줄일 수 없는 결점을 가..
리포트 > 공학/기술 |
 아동음악과동작(손유희 -주먹위에 주먹, 전래동요-꼭꼭숨어라, 동요-그대로멈춰라) ( 3Pages )
제목 주먹 위에 주먹 단원 나의 몸 교육적 효과 주의 집중을 시킬 수 있다. 몸 중에서도 손을 이용하여 여러 가지 모양을 만들면서 창의성을 기른다. 손에 있는 소근육을 사용하여서 발달하게 한다. 설명 <1절은 예쁜 목소리로> 주먹위에 주먹 눈사람 - 양손을 주먹쥐고 왼손 위에 오른손을 올린다. 눈사람 모양을 만든후 좌, 우로 흔든다. 주먹위에 가위 토~끼 쫑긋 - 한손은 주먹쥐고 다른 한손은 가..
리포트 > 사회과학 |
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 인형 애니메이션 기법에 대하여 ( 3Pages )
인형 애니메이션 기법에 대하여 1. 인형 애니메이션 기법 개요 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 제작방식을 통칭하는 스톱 모션 (stop motion) 기법의 애니메이션이다. 인형 애니메이션에서는 가장 중요한 것이 인형과 세트의 제작인데, 인형의 소재에 따라서 다양한 세부 장르를 형성한다. 소재는 나무, 찰흙, 플라스틱, 화학재료, 솜, 천, 유리 등 다양하다. 인형이 ..
리포트 > 예체능 |
 만4세 2학기 관찰일지 / 5명 10P 분량 관찰일지 / 평가제,평가인증 관찰일지 ( 10Pages )
만4세 2학기 관찰일지 입니다. 일상생활,놀이영역으로 구분하여 관찰하였으며 발달평가 포함되어 있습니다. 중복내용 없으며 알차게 구성되어 있습니다. 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생활 놀이활동 놀이활동 2학기 발달평가 OO는 크리스마스 캐롤에 관심을 가지고 노래를 즐겨 부르는 모습을 보였다. 특히 동작 활동에 흥미를 보이면서 신체를 움직이며 동작 활동을 활발하게 하는 모습이었다. 글자 ..
리포트 > 교육학 |
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 [전기공학과] 전력기기 실험 - 화재경보기(광운공대) ( 8Pages )
전력기기실험 -화재경보기- 목차 1. 설계목표 2. 블록도 3. 회로도 4. 작품사진 5. 결과 6. 설계일정 7. 역할분담 8. 설계제작비용 9. 홈페이지 1. 설계목표 ▷시퀀스 회로의 개념과 그 소자(타이머, 릴레이)에 대하여 이해하고 동작원리를 익힌다. ▷시퀀스 회로를 응용하여 동작 구현이 가능한 회로를 설계한다. ▶화재경보기 설계 2. 블록도 3. 회로도 ▷ 수정 전 회로 ▷ 수정 후 회로 ....
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 6)체육-도전활동-뜀틀 다리벌려 뛰어넘기 ( 5Pages )
6)체육-도전활동-뜀틀 다리벌려 뛰어넘기 체육과 교수·학습 계획 1. 단 원 : 2. 도전활동 (15/27 차시) 2. 일 시 : 3. 대 상 : 6 년 4. 장 소 : 5. 지도교사 : 수업교사 교 무 교 감 교 장 초 등 학 교 체육과 교수·학습 계획 지도일시 지도교사 학습장소 지도대상 수업연구 주제 도움닫기를 하여 뜀틀에서 다리 벌려 뛰어 넘기를 할 수 있다. 1. 단원명(차시) :6- 1-2 도전활동 (15/27) 2...
리포트 > 교육학 |
 온라인 보드 맞고 게임 소스 ( 25Pages )
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠한 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 테니스의 효과적인 연습방법 ( 5Pages )
테니스의 효과적인 연습방법 1. 들어가며 튼튼한 건물처럼 테니스는 확고한 기초를 가져야한다. 그러나 때로는 선수가 고급 기술을 배운답시고 기본 동작을 무시해 버리고 더 이상 연습을 하지 않게 되는데, 이렇게 되면 그 기초마저 무너져버릴 가능성이 있다. 심지어 세계적인 수준의 선수들도 계속해서 기본 동작을 갈고 닦는데, 이는 그들이 기본 동작을 있어서가 아니라 그들의 기본 동작이 더욱 더 ..
리포트 > 예체능 |
 (몸으로 말해요) 아동동작활동계획안과 활동영역통합의 예 ( 6Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 도입 교사: 여러분 한글 다 배웠죠? 유아들: 네에~~~ 교사: 선생님이 한글송을 가르쳐 줄게요 같이 따라 불러볼까요? (한글송 동영상을 보여준다.) 자, 우리도 저렇게 몸으로 기역.니은....따라 해볼까요? 유아들: 네 전개 교사: 그러면 우리 단어로도 표현해볼까요? 선생님이 준비한 단어를 보고 친구들이 표현해보세요!! 유아들: 네 ..
리포트 > 사회과학 |
아동동작활동, 동작활동계획, 활동영역통합, 동작활동, 아동동작, 신체,
 온라인 보드 바카라 게임 소스 ( 2Pages )
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 로봇의 과거 현재 미래 ( 12Pages )
로봇의 과거 현재 미래 로봇의 과거 20세기에 들어와서도 자동인형의 제작은 여러가지로 시도되었고, 과학이나 기술이 진보되어 종전보다는 정교한 자동인형을 만들 수 있었는데, 그것은 상품 전시용이었거나 박람회의 관객 유치용이었으며 실용적인 것은 아니었다. Televox 이런 로봇 가운데서 유명한 것은 1927년에 미국의 웨스팅하우스 전기회사의 기사 R. J. 웬즐리가 만든 텔레복스(Televox)나 ..
리포트 > 공학/기술 |
 전자기 유도를 이용한 멈추지 않는 팽이 ( 14Pages )
전력기기실험 전자기 유도를 이용한 멈추지 않는 팽이 Contents 설계목표 13 Block Diagram and 관련이론 245 팽이의 회전 원리 회로도 and 회로 전체 동작 원리 작품 사진 6 Trouble Shooting 7 설계일정 and 역할 분담 1. 설계목표 전자기 유도의 원리를 이용하여 전자석을 만든 후 이를 이용하여 멈추지 않고 계속 돌아가는 팽이를 구현하며 동시에 모터를 동작 시킨다. 목표 2.Block Diagram 발전기 팽..
리포트 > 공학/기술 |
 [성인기 지적발달] 성인기 지능검사의 종류(유동성 지능검사와 결정성 지능검사, 속도검사와 비속도검사, 언어성 검사와 동작성 검사), 지적능력연구의 자료수집방법 ( 6Pages )
[성인기 지적발달] 성인기 지능검사의 종류(유동성 지능검사와 결정성 지능검사, 속도검사와 비속도검사, 언어성 검사와 동작성 검사), 지적능력연구의 자료수집방법에 대한 레포트 자료. [성인기 지적발달] 성인기 지능검사의 종류(유동성 지능검사와 결정성 지능검사, 속도검사와 비속도검사, 언어성 검사와 동작성 검사), 지적능력연구의 자료수집방법 CONTENT 성인기 지능발달 I. 성인기 지능검사의..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 (닭에 대해 알아보자) 아동동작활동계획안과 활동영역통합의 예 ( 4Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 도입 교사 / 친구들! 선생님이 보여주는 이 사진속 동물은 무엇일 까요? 유아 / 꼬꼬닭이요! 유아2 / 닭이야 닭! 교사 / 맞아요, 선생님이 보여주는 이 사진 속 동물은 닭 이에 요 되새기기 교사 / 닭의 모습은 어때요? 유아 / 갈색털이에요, 무섭게 생겼어요! 유아2/ 머리위에 뿌리처럼 빨간색깔도 있어요 닭도 날수 있어요 교사 / 그..
리포트 > 사회과학 |
아동동작활동, 동작활동계획, 활동영역통합, 동작활동, 아동동작,
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