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 서양도시계획사_미국도시계획사_미국도시계획_지역계획_도시미화운동_근린주구이론_미국지역제_초기미국도시계획_미국도시계획 ( 75Pages )
도시계획사연구 미국 도시계획사 근대에서 현대로… 2006. 3. CONTENTS 초기 미국도시사 초기 개척자들에 의한 도시형성 1620년 메이플라워호를 유럽개척자들이 오기 전 기존 인디언들의 도시는 카호키아(Cahokia) 정도만이 도시라 볼 수 있으며 최초 미국의 도시는 유럽 개척자들에 의해 만들어졌음. 초기 개척자들은 대부분이 청교도, 신의 대리인이라는 믿음으로 초기 개척자들의 정주형태는 자연..
정보/기술 > 토목/건축 |
서양도시계획사, 미국도시계획사, 미국도시계획, 지역계획, 도시미화운동, 근린주구이론, 미국지역제, 초기미국도시계획, 미국도시계획
 [리더십과 지도자] 리더십, 지도자의 자질과 요소 ( 6Pages )
[리더십과 지도자] 리더십, 지도자의 자질과 요소 목차 리더십, 지도자 I. 리더십 1. 개요 2. 리더십의 공통적 의미 II. 지도자 1. 개요 2. 지도자의 자질 1) 지적 능력 2) 성격과 태도 3) 신체적 특성 4) 기타 능력 3. 지도자의 기본요소 4. 지도자의 이미지 리더십, 지도자 I. 리더십
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 브랜드 선호도와 브랜드 자산의 구성요소 ( 8Pages )
브랜드 선호도와 브랜드 자산의 구성요소 목차 Ⅰ. 브랜드 선호도 1. 평가행위 2. 구매의도와 구매의사결정 3. 브랜드(상표)선호 Ⅱ. 브랜드 자산의 구성요소 1. 브랜드 인지도 1) 브랜드 재인 2) 브랜드 회상 2. 브랜드 이미지 1) 브랜드이미지의 정의 2) 브랜드 이미지 형성요소 (1) Kirpatric (2) Rodger (3) Boyed와 Judelle (4) Troxell & Judelle (5) Aaker (6) Keller 3. 지각된 서비스 품질 1) ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 서울 도시한옥의 안마당 입면에 관한 연구 ( 91Pages )
최지연, 2004.02, 1930-1960년대 서울 도시한옥의 안마당 입면에 관한 연구-구성, 재료, 기능 사이의 관계를 중심으로 한 건축과 석사논문
논문 > 공학분야 |
 도시범죄예방,범죄예방,CPTED,해외범죄사례,범죄레포트 ( 17Pages )
도시범죄 예방을 위한 도시설계 제안 범죄의 발생이 지역의 특성과 밀접한 관련이 있단 것 전제 범죄로부터 안전한 도시를 만들기 위한 도시 계획적 방안으로서의 도시 환경 설계 기법 “CPTED” 도시범죄 예방을 위한 도시설계 제안 1) 범죄예방의 정의 범죄예방이란 범죄의 발생을 미연에 방지하기 위하여 범죄사건 이후에 대응하는 것이 아니라 범죄가 발생하기 전에 수행하는 행위을 의미 ..
리포트 > 법학 |
 도시시설계획 전반의 검토 ( 2Pages )
도시시설계획 전반의 검토 1. 도시시설의 정의 도시내에는 많은 시설이 있고 이 시설의 합리적 배치 여하에 따라 시민생활의 편익 여부가 크게 좌우된다. 결국 도시내 시민의 생활과 활동을 보장하기 위한 제반 도시시설의 공간적 조직화와 적정한 배치계획을 도시시설계획이라 할 수 있다. 도시시설에는 주택, 공장, 사무소와 같은 사적인 시설과 교통, 통신과 같은 공익적인 시설이 있다. 도시시설계획..
리포트 > 공학/기술 |
 차별화전략,차별화사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 30Pages )
차별화우위와 차별화전략 목차 1. 서론 2. 차별화 우위의 요소 3. 가치사슬에 의한 차별화 우위 분석 4. 가치혁신의 방법론 5. 차별화 전략 6. 결론 및 요약 -사례 1. 서론 1. 서론 2-1. 차별화의 정의 성공적인 차별화 전략이란 -소비자들이 갖고 있는 차별화에 대한 욕구를 기업들이 충족시켜 주는 것 2. 차별화 우위의 요소 2-1. 차별화의 정의 2. 차별화 우위의 요소 2-1. 차별화의 정의 성능, 일치성, ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 웹사이트의 디자인 측면 검토 ( 2Pages )
인터넷 웹사이트의 디자인(Design) 측면 검토 1. 들어가며 경쟁자가 있을 때 디자인은 더 중요하다. 사이트의 모든 요소가 우위 없이 동일하다면 디자인으로 차별화 하는 것이 매우 중요한 관건이나, 대부분의 경우, 디자인도 중요하기는 하지만 한 요소에 불과하다. 웹에서 이미지는 가격이나 기능만큼이나 중요하다. 그러나 이미지가 가격이나 기능보다 더 중요한 것은 아니다. 초기의 그래픽 편향의 상..
리포트 > 경영/경제 |
 현대자동차 광고 마케팅전략 분석과 현대자동차 광고캠페인분석및 전략제안. ( 23Pages )
현대자동차 광고캠페인 마케팅전략 Ⅰ. 자동차 시장 및 소비자 분석 자동차 시장의 경쟁 심화, 기업 간 기술 격차 감소와 더불어 기술의 변화로 피로감을 느낄 만큼 빠르게 일어나면서, 자동차 메이커 간의 경쟁력 격차와 성능적 차별성이 감소하고 있다. 자동차 품질과 성능에서 평준화가 이루어지고 있기 때문에 자동차의 사용적 가치만으로는 제품 차별화가 어려워지고 있다. 따라서 사용적 가치 외에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드 디자인과 브랜딩의 실질적 실행 ( 27Pages )
브랜드 디자인과 브랜딩의 실질적 실행 브랜드 디자인 3 CONTENTS 3. 브랜드 디자인 - 브랜딩의 열쇠 - 컬러/ 타이포그래피 - 로고/ 패키지 - 기능적 가치 - 감성적 가치 - 브랜딩 전술 - 관계 브랜드 - 국가 브랜드 03, 브랜드 디자인 브랜딩의 열쇠 컬러/ 타이포그래피 로고/ 패키지 기능적 가치 감성적 가치 브랜딩 전술 관계 브랜드 국가 브랜드 04. 브랜드의 실질적 실행 3. ..
리포트 > 경영/경제 |
 쿵푸 팬더 와 쿵푸 허슬 속에서 알아보는 다양한 요소들과 철학적 의미 ( 6Pages )
제목 영화속에 숨겨져 있는 다양한 요소들과 철학적 사고 부제 쿵푸를 통해 보여주는 현실과 인생의 가르침 1. 서론 - 쿵푸 팬더 와 쿵푸 허슬 속에서 알아보는 다양한 요소들과 철학적 의미 2. 본론 (1) 이미지와 상징을 통해 알아보는 현실과 철학적 고찰 - [쿵푸 팬더] (2) 영화 속에 나타나는 시뮬라시옹의 세계 - [쿵푸 팬더], [쿵푸 허슬] (3) 영화 속에 담긴 신화의 모티브 - [쿵푸 팬더] (4)..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 쇼핑몰 창업 가이드 ( 20Pages )
쇼핑몰 창업 성공 요소 운영자의 디지털 마인드의 확보 전문/특화된 아이템의 개발 및 확보 상품이미지/설명의 특화성 정보제공의 노력 적극적이고 합리적인 홍보/마케팅 세심한 고객관리
비지니스 > 제안서 |
 진에어,항공마케팅,저가항공사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
진에어의 브랜드 이미지에 미치는 요소들과 고객만족에 관한 연구 [차 례] 제 1장 서론 제1절 연구의 배경 제2절 연구의 목적 제 2장. 이론적 배경 제1절 저가항공사 제2절 유니폼의 개념 제3절 항공사 서비스 품질 (1) 항공사 서비스 (2) 항공서비스 분류 물적서비스 인적서비스 제4절 브랜드이미지 제5절 고객만족 제6절 선행연구 1. 유니폼과 이미지 2. 서비스와 이미지 3. 브랜드이미지와 고객만족 ..
리포트 > 경영/경제 |
 영상처리 모폴로지 ( 20Pages )
1.침식연산 2.팽창연산 3.열기연산 4.닫기연산 Chapter 10모폴로지 모폴로지 7장의 마스크 기반 영상처리 -사각형 형의 일정한 크기를 가진 마스크 모폴로지 -원하는 형태의 기하학적 마스크 구성 (다양한 이차원상의 기하학적 형태를 가질 수 있음) 이진 모폴로지 연산- 침식연산 - -구조 요소 B를 이미지상에서 스캔 하면서 구조 요소 B상에 1인 영역이 모두 A영역 안에 포함되는 경우, 그 지점의 픽..
리포트 > 공학/기술 |
 비주얼 베이직으로 만든 게임 ( 11Pages )
비주얼 베이직을 이용하였습니다. 클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인 클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다. 또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 흥미를 더욱 끌수 있을 것입니다. 개발 언어 : 비주얼베이직 6.0 그래픽: 포토� 6.0 테스트환경 : 윈도우즈2000 ( 98 ) 비주얼 베이직의 클래스 모듈을 사용하였으며 쉽게 이해 할수 있도록..
정보/기술 > 소프트웨어 |
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