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아성다이소 IT-모바일 앱 개발 및 운영자 기소개서자소서 면접
모바일 앱 개발 및 운영 직무를 수행하기 위해서는 프로그래밍 기술, UI/UX 이해도, 데이터 분석 역량이 필수적이라고 생각합니다.
기존 앱의 성능을 분석하고, 사용자 피드백을 반영하여 UI/UX를 개선하겠습니다.
모바일 앱 개발에서 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하나요?
모바일 앱 최적화를 위해 어떤 기술을 활용할 수 있나요?
그리.. |
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이는 단순히 서비스를 연결하는 것이 아니라, 사용자 경험을 설계하는 기술이며, 앱/서버 개발이 단순 백엔드가 아니라 '사용자 흐름의 중심'이라는 사실을 보여줍니다.
앱/서버 개발이라는 분야는 보이지 않는 곳에서 사용자 경험을 설계하고 유지하는 역할을 합니다.
Q.앱/서버 운영에서 가장 중요하다고 생각하는 부분은 무엇인가요?
티머니 모빌리티의 앱/서버 개발자에게 가장 필요한 역량은 무엇이라.. |
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앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임]
1. 왜 물 수제비 게임인가
2.게임 방법 및 설명
3.개발에 필요한 것들
목 차
터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는 원 버튼 게임의 수요가 급증하였다.
누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 게임화 하여 보다 친근하고 쉽게 게임을 할 수 있다는 것이 장점이다.
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서울시 공공자전거 앱 개발 프로젝트 자료입니다
41장으로 구성되어 있으며 뒷 부분에는 직접 앱 구현을 PPT로 표현했습니다
깔끔하게 만들었으며, 좋은 점수 받은 자료입니다.
1.자전거 대중교통화의 필요성
2.서울시 공공자전거의 문제점
3.어플의 필요성
4.앱구현
보행공간 확대에 적극적인 서울시의 자전거 수송분담률은 전국 평균을 밑도는 수준이다. 2012년 기준으로 1.3%다. 서울시는 저조한 수송분.. |
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모바일 앱은 사용자와 가장 가까운 접점입니다.
단순히 기능을 구현하는 것을 넘어, 사용자의 일상에 자연스럽게 스며들도록 만들어야 한다고 생각하며, 저는 이 점을 기준으로 모바일 개발 역량을 향상해왔습니다.
저는 모바일 개발에서 가장 중요하게 여기는 가치는 '사용자의 맥락을 고려한 설계'입니다.
제강점은 사용자 경험 중심의 개발 감각과 안정적인 구조설계입니다.
모바일 개발 직무에 지원한 .. |
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방송/미디어 APP 개발 직무는 단순한 프론트 엔드 개발을 넘어, 사용자 경험(UX)과 콘텐츠 구조, 다양한 디바이스와의 호환성을 고려한 통합적 설계 역량이 요구된다고 생각합니다.
학부 시절 '모바일 환경 기반 차량 내 콘텐츠 재생앱'을 직접 설계한 적이 있습니다.
사용자 중심의 콘텐츠 경험 설계와 차량 환경에 최적화된 미디어 안정성 확보가 핵심이라고 생각합니다.
차량 내 미디어 앱 개발 시 가장 .. |
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성능 개선이나 최적화 작업을 진행한 경험이 있다면 무엇이었나요?
사용자 경험(UX)을 고려한 SW 설계를 위해 어떤 노력을 했나요?
AndroidStudio기반으로 Kotlin을 활용해 여러 앱을 개발해 본 경험이 있습니다.
사용자 행동을 데이터로 수집하고, 이를 바탕으로 UI 개선을 시도한 경험이 있습니다.
저는 교환학생 중 글로 벌 사용자와 공동 프로젝트를 수행하며 현지 UX를 반영해 UI를 재설계한 경험이 있.. |
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저는 생성형 AI와 딥러닝 모델을 연구하고 개발한 경험을 바탕으로 해당 직무에 적합한 역량을 갖추었다고 생각합니다.
딥러닝 모델 개발 경험을 보유하고 있습니다.
이러한 경험을 바탕으로 현대모비스에서 딥러닝과 생성형 AI 기술을 활용하여 자율주행, 차량 내 인공지능 시스템, 인포테인먼트 기술을 발전시키는 데 기여하고 싶습니다.
딥러닝 모델을 개발하던 중 데이터 부족 문제로 인해 학습 성능이 .. |
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이런 성격과 기술적 바탕은 MG캐피탈의 디지털 플랫폼을 안정적이고 사용자 중심적으로 운영하는데 기여할 수 있는 저만의 경쟁력이라고 생각합니다.
MG캐피탈은 디지털 기반 금융서비스를 빠르게 고도화하고 있으며, 특히 사용자 중심의 모바일 플랫폼 운영에 많은 투자를 지속하고 있습니다.
입 사후에는 앱 운영 중 발생하는 사용자 피드백을 체계적으로 수집하고, 사용자 행동 데이터를 기반으로 기능 .. |
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컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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기업 조사 보고서
01. 기업소개
02. CEO
03. 기업문화 복지환경
04. 마케팅
05. 성공요인
06. 나아가야 할 방향
07. 참고문헌
[커밍아웃 시간]
전 사원이 모여 대화하는 시간
회사에 관한 이야기 뿐 아니라 직원들의 개인적인 이야기들도 공유
= 회사 내 문제가 생겼을 때 사원들이 누구보다도 적극적으로 대안을 내놓음
[경영협의회]
회사의 여러 가지 문제들을 사원들과 함께 해결
직원 대표와 임.. |
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퍼시스그룹의 IT-모바일 개발 직무는 고객 및 내부 사용자들이 편리하게 사용할 수 있는 모바일 애플리케이션을 개발하고, 최적화된 사용자 경험(UX)을 제공하는 역할을 수행합니다.
저는 모바일 애플리케이션 개발 경험, UI/UX 최적화, 애자일 개발 방식 및 성능 최적화 경험을 바탕으로 퍼시스그룹의 모바일 개발팀에 기여할 수 있다고 생각합니다.
퍼시스 그룹에서도 이러한 문제 해결 능력을 발휘하여, .. |
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한국어 발음교육 앱 및 프로그램의 문제점 분석
한글자모와 한국어 발음을 학습할 수 있도록 개발된 모바일 앱.
대부분의 발음교육 앱과 프로그램이 기본 자 모 학습을 넘어서 문장 단위의 발음 연습을 제공하는 경우가 적음.
한국어 발음교육 앱과 프로그램은 한글자모와 발음의 기초를 학습하는 데 중요한 역할을 한다.
온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글.. |
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자신의 경험 중 가장 도전적이었던 일은 무엇이며, 극복하기 위해 했던 행동, 노력, 생각을 구체적으로 기술(500)
201X년에 OOO 사업단에서 주관하는 벤처창업경진대회에 참가하여 처음 접하는 분야인 앱 개발에 대해 노력한 경험을 가장 도전적이었던 경험으로 선택하고 싶습니다.
그 당시 OOO이라는 외국인 가이드 동아리를 하고 있었고, 부산에 관광하러 오는 외국인들에게 영어회화가 가능한 한국인을 .. |
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[ 목 차 ]
Chapter 1. 주제
Chapter 2. 선정 이유
Chapter 3. 구성
Chapter 4. 기존 앱과 차별 된 점
Chapter 5. 기대효과
Chapter 6. 주 이용 고객층
Chapter 7. 개발후기
[ Chapter 1. 주제 ]
지하철 길 찾기 앱(S.L.S : Subway Load Search)
[ Chapter 2. 선정 이유 ]
제가 군 복무 당시 휴가를 나오면 지하철을 이용하는 경우가 많은데 주로 이용하던 역이 아닌 생소한 역을 이용하게 .. |
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따라서 DA 사업부의 제품은 더 이상 단순한 하드웨어가 아니라, 지속적으로 학습하고 진화하는 SW 중심 플랫폼이라 할 수 있으며, 이에 따라 소프트웨어 개발자의 역할도 기기 기능 이상의 가치를 만들어내는 방향으로 진화하고 있습니다.
SW 개발자로서의 중장기 목표는 무엇이며, 삼성전자 DA사업부에서 어떻게 성장하고 싶나요?
기술을 넘어 일상을 설계하는 소프트웨어 개발자, 그것이 저의 목표이며, D.. |
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