전체 (검색결과 약 329개)

 임진왜란 초전에 조선군이 일본 육군에게 일방적으로 몰렸음에도 불구하고 조선이 망하지 않고 살아남을 수 있었던 원동력이 무엇인가 ( 2Pages )
"임진왜란 초전에 조선군이 일본 육군에게 일방적으로 몰렸음에도 불구하고 조선이 망하지 않고 살아남을 수 있었던 원동력이 무엇인가"에 대한 내용입니다. 임진왜란 초기 고작 20일 만에 한양이 함락될 정도로 조선군은 일본군에게 완전히 패배하였다. 하지만, 조선은 망하지 않았는데 필자가 생각했을 때 조선이 망하지 않은 이유는 아래와 같다. 먼저, 일본군으로써는 예상치 못한 선조도망이다. 일..
리포트 > 인문/어학 |
임진왜란 초기 패배, 선조의 도망, 의병
 정서의 생성과 학습 ( 3Pages )
정서의 생성과 학습 정서는 외적 자극을 지각했을 때 발생한다. 그러나 James(1884)는 '나는 곰을 본다. -> 무섭다 -> 도망가려고 한다.'의 과정이 아니라, '나는 곰을 본다. -> 몸이 도망가려는 자세를 취한다. -> 무섭다'의 과정에 의해 정서(감정)를 체험한다고 보았다. 즉 내장이나 근육의 말초 부분에서 일어난 활동이나 신경생리학적인 변화가 중추에 보내져 감정을 촉발한다고 보는 이론이다. 이와 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 (아동음악과동작) 돼지삼형제, 건너가는길, 두껍아두껍아 ( 3Pages )
교육적 효과 힘든 일이더라도 성실하게 해낸다면 복이 온다는 것에 대해 안다. 형제간 협동하여 어려운 일을 헤쳐 나갈 수 있음에 대해 안다. 내 용 엄마돼지와 3명의 돼지형제가 살고 있었다. 각자가 독립할 나이가되어 서로가 살집을 짓게 된다. 첫째 돼지는 집을 짓기가 귀찮아서 짚으로 집을 만들고, 둘째 돼지는 나무로 집을 짓고, 셋째 돼지는 오래 걸리지만 벽돌로 집을 짓게 되었다. 각자 돼지들에..
리포트 > 사회과학 |
아동음악과동작, 돼지삼형제, 건너가는길, 두껍아두껍아, 전래동요, 동요악보
 빌레몬서 연구 예수 그리스도의 사랑과 그 실천에 대하여 ( 11Pages )
빌레몬서는 바울의 선교여행도중 로마감옥에 수감되어있을 때 골로새에 거주하는 빌레몬에게 쓴 서신서로써 짧은 분량이지만 그 안에 담긴 내용은 결코 작지 않습니다. 주인의 재물을 훔친 도망노예가 그리스도인으로 거듭나는 과정을 그리고 있기 때문입니다. 본 리포트에서는 빌레몬서의 저자와 시대적 배경을 알아보고 도망노예인 오네시모가 어떻게 예수님의 제자로 거듭나게 되었는지, 이 과정에서 바..
리포트 > 인문/어학 |
빌레몬, 오네시모, 바울, 노예, 로마, 예수, 그리스도, 사랑, 평등
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 안네의 일기를 읽고 ( 1Pages )
안네의 일기를 읽고 안네의 일기는 히틀러의 유대인 말살정책이 극심했던 제2차 세계대전의 상황을 알 수 있게 해주는 글입니다. 당시 유대인에 대한 탄압은 주도면밀하게 이루어졌습니다. 영화관람 금지, 전철, 버스 금지, 특히 유대인임을 알 수 있도록 다윗의 별을 차고 다닌다는 것 등등 지금 우리 현대사회에서는 꿈꿀 수도 없는 일이라고 볼 수 있습니다. 안네의 집안은 유대계 독일인인데, 유대인 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 법령상 허용된 정당행위에 대하여 ( 4Pages )
법령상 허용된 정당행위 연구 (형법 총론) 1. 사인의 현행범 체포행위 1) 개요 사인의 현행법 체포행위는 형사소송법 제212조에 근거하여 정당행위로 인정되어 위법성이 조각된다. 2) 현행범 체포 행위로 인한 위법성 조각 현행범인은 누구든지 영장 없이 체포할 수 있으므로 사인의 현행범인 체포는 법령에 의한 행위로서 위법성이 조각된다고 할 것인데, 현행범인 체포의 요건으로서는 행위의 가벌성..
리포트 > 법학 |
 감수결정취소신청 ( 1Pages )
감수결정취소신청 신청인(채무자) △△△ ○○시○○구○○동○ 피신청인(채권자) □□□ ○○시○○구○○동○ 위 신청인에 대한 파산사건은 98하 제○○호로 귀원에 계속중인바 20○○.○.○.위 신청인에 대하여 도망(또는 재산은닉 또는 손괴)할 우려가 있다는 이유로 감수결정을 하였으나 그후 화의절차로 진척되어 감수의 필요가 없다고 사료되므로 위 결정의 취소를 구하기 위하여 본 신청에 이른 바입니다
서식 > 법률서식 |
 독짓는 늙은이를 읽고 ( 2Pages )
황순원 소설 독짓는 늙은이 감상 황순원의 단편 소설 독짓는 늙은이는 어느 산골의 가을을 배경으로 현대 사회에서 파괴되어 가는 한국의 전통적 인간상을 제시함과 동시에 투철한 예술 정신의 표현한 작품이다. 또한 이 작품에는 인간의 본연적인 삶의 집착과 한국의 전통적 인간상이 제시되었다는 느낌도 받는다. 이 소설은 간결한 문체가 주를 이루며, 대화에 의한 장면 제시가 거의 없이 서술자가 직..
리포트 > 독후감/서평 |
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
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 만3세 1학기 관찰일지 (관찰내용총평 있음) ( 6Pages )
만3세 1학기 관찰일지 입니다. 1학기 총평포함되어 있습니다. 평가인증A 관찰일지 입니다. 반명 OOO반 아동명 OOO 담임교사 OOO 관찰기간 3월 2일 ~ 8월 31일 영역 구분 관찰내용 일상생활 바른 자세로 앉아 식사를 한다. 음식을 골고루 먹고 나서 “선생님 저 깨끗이 먹었지요?”라고 말한다. 식사 후에는 옷과 자리를 살핀 후 책상에 밥풀이 흘려진 것을 보고 휴지를 두 칸 뜯어와 닦는다. 놀이활동 퍼..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 공포 정서 ( 2Pages )
공포 정서 공포(Fear)는 자신의 안전에 어떤 위협이 왔을 때나 또는 외부적인 자극에 적응할 만한 준비가 되어 있지 않았을 때 행동의 균형을 잃고 불안정한 상태에 빠지게 되는 것을 말하며, 일종의 부정적인 정서로서 위기를 예감하는 감정 상태라 할 수 있다. 또한 공포는 위험으로부터 도망하고자 하는 회피(Avoidance)의 정서이다. 공포 유발의 필수적인 조건은 위험한 대상이나 위협적인 조건의 지각..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 구속된 피의자의 석방 제도 ( 2Pages )
구속된 피의자의 석방제도 1. 들어가며 피의자는 불구속 상태에서 수사를 받는 것이 우리 형사소송법의 기본원칙이다. 이에 따라 수사과정에서 피의자가 방어권을 제대로 행사할 수 있게끔 불구속 수사를 보장하기 위하여 구속된 피의자를 석방하는 제도로는 구속영장실질심사, 구속적부심사청구, 체포적부심사청구라는 3가지의 제도가 형사소송법에 규정되어 있다. 먼저 피의자를 체포하고 구속하는 절차..
리포트 > 법학 |
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