전체 (검색결과 약 20,401개)

 디지털 시대의 마법사들 독후감 감상문 서평 요약 프랭크 모스 ( 5Pages )
디지털 시대의 마법사들의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 디지털 시대의 마법사들 융합과 혁신으로 미래를 디자인하는 MIT미디어랩 이야기 이 책의 원제는 “the sorcerers and their apprentices“ (마법사와 그들의 제자)이다. 그리고 이들이 있는 MIT 미디어랩은 마법학교에 해당할 것..
리포트 > 독후감/서평 |
디지털시대의마법사들, 디지털시대의마법사들독후감, 디지털시대의마법사들서평
 에릭 슈미트 로운 디지털 시대 독후감 감상문 서평 요약 ( 6Pages )
에릭 슈미트 로운 디지털 시대의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 에릭 슈미트 로운 디지털 시대 이 책의 저자는 구글 회장 에릭 슈미트와 구글의 싱크탱크인 ‘구글 아이디어’ 소장 제러드 코언이다. 이들은 세계의 성장 지역과 낙후 지역을 두루 돌아다니면서 다양한 사람들을 만나 취..
리포트 > 독후감/서평 |
디지털시대, 에릭 슈미트, 새로운디지털시대서평
 노사관계론,디지털시대 노사관계환경,신세계노사관계사례,노사관계사례 ( 10Pages )
디지털시대 노사관계 환경 노사관계론 1. 지식경영의 확대 2. 노동시장의 변화 3. 성과주의 확대 4. 신세계 노사관계 사례 표 2-1 시대별 인재유형 1. 지식경영의 확대 정보화시대, 디지털 시대의 인재상 1)지식노동자 1. 지식경영의 확대 1)지식노동자 1. 지식경영의 확대 2) 지식경영과 노사관계 산업사회 지식공동체 지식사회 노동자 지식 근로자 사용자 지식 경영자 · 유한자원 (토지,자본,천연자..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털경제구축을위한정책과제 ( 123Pages )
제 1 장 디지털경제시대와 인터넷 1. 디지털경제의 의미 (1) 디지털경제란 천년에 들어서면서 디지털경제, 또는 인터넷에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 디지털경제와 인터넷의 개념은 이미 수년 전부터 소개되고 논의되어 왔다. 또한 디지털경제로의 전환에 핵심이 되는 디지털기술은 지난 60년대부터 지속적으로 발전하고 있으며, 컴퓨터 역시 더 이상 로운 발명으로 취급되지 않을 정도로 일반화..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 디지털_경제시대의_도래와_경제학의_로운_과제 ( 22Pages )
디지털 경제시대의 도래와 경제학의 로운 과제 <目 次> Ⅰ. 머리말 Ⅲ. 경제학의 로운 과제 Ⅱ. 디지털 경제시대의 도래 3.1 경제학의 위기와 로운 이슈 2.1 산업혁명과 디지털 혁명 3.2 디지털 경제에서 근대경제학의 과제 2.2 디지털 경제의 주요 현황 3.3 디지털 경제에서 정치경제학의 과제 2.3 디지털 경제의 주요 특징 Ⅳ. 맺음말 Ⅰ. 머리말 21세기의 천년을 맞이하면서 우리는 ‘디지털..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [큐레이션] 큐레이션 독서감상문 서평 ( 10Pages )
[큐레이션_정보 과잉 시대의 돌파구]1)1) 스티븐 로젠바움, 명진출판. 2011. 정보의 과잉속 시대가 요구하는 통찰력-큐레이션 “디지털 정보의 양이 급증하면서 양질의 의미 있는 정보 수요는 더욱 절실해졌다“ [스티븐 로젠바움 p.22] Intro 디지털 정보의 양은 상상을 초월할 만큼 기하급수적으로 늘어나고 있다. 불과 몇 년전만 하더라고 스마트폰이 아니라, 일반 핸드폰에서 인터넷에 접속한다는 것..
리포트 > 독후감/서평 |
 디지털 미디어와 재매개 ( 7Pages )
디지털 미디어와 재매개 * 디지털 미디어와 재매개 디지털 기술에 기반한 로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털 콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디 어 환경은 근 어느 때와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 로운 국면을 맞고 있다. 나아가 디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐츠의 디지털화를 넘어 인간의 모든 제도와 존재 양식을 디지털화할 ..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [한국사 서평] ‘신돈과 그의 시대’를 읽고 ( 5Pages )
[한국사 서평] ‘신돈과 그의 시대’를 읽고 평소 역사에 대해서는 큰 흥미를 가지고 있지 않은 내가 이 책을 접하게 된 계기는 내가 현재 대학에서 듣고 있는 ‘인물론 본 한국사’의 교수님이신 김창현 교수님께서 내신 과제 때문이었다. 처음에 이 책을 보았을 때는 역사는 어렵다는 편견을 가진 나에게 정말 막막한 책이였다. “신돈” 고려라고 하면 떠올릴 수 있는 낯설지는 않은 인물이였다. 하지만 자세..
리포트 > 독후감/서평 |
 디지털 영화의 발달에 대해 설명하시오 ( 4Pages )
디지털 영화의 발달에 대해 설명하시오 * 디지털 영화 디지털 기술이 발달하면서 가장 획기적인 영향을 받은 분야는 이미지를 생산하는 부문이라 할 수 있다1특히, 영화에 도입된 디지털 기술은 초 기에는 특수 효과를 만들기 위한 방편으로 인식되었으나, 현재는 전체 영화 제작 과정을 변화시키는 요인으로 평가받고 있다. I. 디지털 영화의 발달 영화는 디지털 기술의 도입 이전에도 사운드의 도입..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 내러티브의 문화적 함의 ( 9Pages )
디지털 내러티브의 문화적 함의 목차 * 디지털 내러티브의 문화적 함의 Ⅰ. 내러티브 개념 및 성격의 변화 Ⅱ. 내러티브 소통 양식의 변화 · 내러티브 생산 및 저자 개념의 변화 · 내러티브 수용 양식의 변화 * 참고문헌 * 디지털 내러티브의 문화적 함의 로운 미디어물로서 디지털 내러티브가 갖는 의미는 그것이 단순히 로운 텍스트이기 때문만은 아니다. 디지털 내러티브라는 로..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 메가TV 광고전략분석 ( 3Pages )
메가TV 광고전략분석 선정 동기  국내 방송시장이 로운 국면을 맞이하였다. 디지털 TV의 보급과 더불어 디지털케이블방송이 등장한 것이다. 지상파 TV에서 케이블TV, 이제 롭게 시작되는 디지털케이블방송에 많은 회사들이 속속 문을 두드리고 있다. 이러한 상황에서 초반 인지도를 높이려는 몇몇 업체의 경쟁이 두드러진다. 그것은 한국케이블TV방송협회의 DV 와 KT의 메가TV , 그리고 하나로 텔레콤..
리포트 > 경영/경제 |
 방송통신의 융합과 방송 환경의 발전 ( 4Pages )
방송 통신의 융합과 방송 환경의 발전 1. 미디어 테크놀로지의 발전 우리는 커뮤니케이션의 급속한 발전에 힘입어 정보의 가치가 그 어느 때보다도 중요시되는 정보사회로의 전환과정에 살고 있다. 특히 과거의 기술혁신과는 달리 오늘날의 커뮤니케이션 기술은 근본적으로 인간의 사고를 바탕으로 하고 있다는 점에서 그 영향력과 효용은 보다 광범위할 것이며, 나타나는 변화의 규모도 훨씬 클 것으로 ..
리포트 > 예체능 |
 21세기생존전략디자인[2] ( 6Pages )
21세기 생존전략 디자인 -디지털 혁명, 디자인 혁명- 기술개발의 방향을 제시하려는 디자인계의 움직임을 소개한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인> 2부 '디지털 혁명, 디자인 혁명'은 미국 MIT 미디어랩에 대한 이야기로 시작한다. 자판을 통한 입력 대신 사이버 캐릭터를 통해 명령을 수행하는 컴퓨터의 등장도 가능하게 할 것으로 보이는, 이른바 '정보 디자인' 혹은 '커뮤니케이션 디자인' ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 2025 빙그레 광고기업PR 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 광고 기업 PR 직무에 필요한 기획력, 콘텐츠 제작 역량, 디지털 커뮤니케이션 경험을 두루 갖추고 있습니다. 광고 기업 PR 직무는 단순한 아이디어 전달이 아니라, 빙그레의 브랜드 가치를 고객과 사회에 진정성 있게 알리는 일이라고 생각합니다. 저는 실무와 현장에서 쌓은 기획력, 콘텐츠 제작 경험, 고객 소통 역량을 바탕으로 빙그레의 PR팀에서 바로 기여할 수 있는 인재라고 자신합니다. 앞으로..
서식 > 자기소개서 |
pr, 브랜드, 고객, 경험, 프로젝트, 광고, 빙그레, 실제, 다양하다, 소통, , 캠페인, 콘텐츠, sns, 생각, 기획, 직접, 변화, 통해, 이다
 롯데이노베이트 Software 직무 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
이 경험을 통해 단순한 프로그래밍이 아닌, 실제 비즈니스 문제를 기술적으로 해결하는 과정의 중요성을 배웠습니다. 저는 문제 원인을 파악하기 위해 데이터 셋을 분석하고, 분류 오류가 발생하는 구간을 시각적으로 확인했습니다. 단순히 모델을 학습시키는 것보다, 문제를 분석하고 해결책을 실험적으로 증명하는 과정이 중요하다는 사실을 배웠습니다. 저의 삶의 가치관은 "문제는 반드시 해결할 수 있..
서식 > 자기소개서 |
문제, 데이터, 해결, 시스템, 기술, 프로젝트, 분석, 과정, 개발, 경험, 단순하다, 통해, 기반, 발생, 롯데, 이노, 베이트, 원인, , 이다
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10