전체 (검색결과 약 17개)

 소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
목 차 1. 소셜커머스 정의와 종류 1)소셜 커머스의 정의 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성한 신조어로, 트위터 나 페이스북 등 소셜 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래를 의미한다. 지난 2005년 미국에서 처음 등장한 단어로, 2008년 미국 그루폰(Groupon)의 설립 이후 세계적으로 각광받는 비즈니스 모델이 됐다. 2.기업소개 1)위메이크프라이스 소개 연혁 2001.04 (주)네오플 설립 200..
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 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
던전 파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론 한계점 INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -] 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게..
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 NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT ( 13Pages )
INDEX 1. 넥슨 기업 History 2. 넥슨 기업소개 3. 넥슨의 윤리경영전략 4. 넥슨의 기업경쟁력 5. 넥슨 매출상황분석 6. 넥슨 SWOT분석’ 7. 넥슨 CEO소개 연혁 2012.3. 네오플‘던전앤파이터’ 라이트 노벨 소설로 출간 넥슨코리아 메이플스토리 Live 애플 국내 앱스토어 출시 넥슨코리아문화예술 접목한 사내 복지 프로그램 ‘넥슨 아트 랩’ 본격 도입 넥슨코리아넥슨모바일 ‘제국 온라인’ T스토어 10만 다..
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 넥슨 NEXON 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 넥슨 성공요인 및 넥슨 미래전략방향 제시 ( 7Pages )
넥슨 NEXON 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 넥슨 성공요인 및 미래전략방향에 대해 작성한 레포트 입니다. 넥슨의 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 서울소재 명문대에서 마케팅전략론 전공수업 과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다 1. 넥슨 NEXON 기업개요 2. 넥슨의 성공요인 3. 코로나19 이후 시장환경분석 4. 넥슨 SWOT분석 (1) Streng..
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NEXON, 넥슨 마케팅, 김정주, V4, 던전앤파이터, 카트라이더, 메이플스토리, 넥슨 SWOT, 넥슨 STP, 넥슨 4P
 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
의 전략적 도약 새로운 마케팅 전략 도입을 통한 고객 가치 창출 목차 Ⅰ. 상황분석 Ⅱ. 문제점 도출 Ⅲ. 기회 분석 Ⅳ. 전락 도출 Ⅴ. 방향 설정 Ⅵ. 전략 도입의 기대효과 소셜커머스 시장 정의 소셜커머스 시장의 초고속 성장 Ⅰ. 상황분석 1)날마다 커지는 소셜커머스 시장 소셜커머스(Social commerce)는 소셜 미디어(SNS)를 활용하는 새로운 형태의 전자상거래 일종 소셜커머스 업계의 무서운 성장세 ‘던전..
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 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
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 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
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 마케팅전략_보고서_ ( 23Pages )
[REPORT]     던전 앤 파이터 (미래를 위한 마케팅) [목차] 1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2 2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3 3. 환경분석 --- 4 ~ 7 환경분석 (내부환경) - 이용자 --- 4 - 수익구조 --- 5 - 기존 마케팅 전략 --- 5 환경분석 (외부환경) - 게임시장 정부규제 --- 6 SWOT 분석 --- 7 환경분석 결론 --- 7 4. 마케팅 전략 --- 8 ~ 21 1) 수익구조를 이용한 마케팅 ....
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 게임산업,게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
[REPORT]     던전 앤 파이터 (미래를 위한 마케팅) [목차] 1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2 2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3 3. 환경분석 --- 4 ~ 7 환경분석 (내부환경) - 이용자 --- 4 - 수익구조 --- 5 - 기존 마케팅 전략 --- 5 환경분석 (외부환경) - 게임시장 정부규제 --- 6 SWOT 분석 --- 7 환경분석 결론 --- 7 4. 마케팅 전략 --- 8 ~ 21 1) 수익구조를 이용한 마케팅 ....
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 무선 자바게임 사이트 분석 ( 2Pages )
무선 사이트 분석 011 n-top 1. 위험한요리사 - 위에서 떨어지는 재료를 받는 게임 2. 낚시 게임 - 싸이버 낚시 3. 퍼즐 땅따먹기 - 퍼즐을 통한 그림 맞추기 깨임 4. 틀린 그림 찾기 5. 스페이스 인베이더 6. 프로야구 7. 올림픽 8. m파이터 (친구 cf ) 9. 손가락 DDR 10. 알까기 11. 오목 12. U 보트 (잠수함 슈팅) 13. 스트레스파이터(두더지식) 14. 열차강도(평면 두더지식) 15. 멍키와 레옹 (팩맨 ..
정보/기술 > 웹/DB |
 파이터 영화 영어로 소개하기 ( 1Pages )
InGimje-si, Jeollabuk-do, backin1935, ChoiBae-Dal, whowasasonoftheleaderoftown, startedlearningTaekkyonfromhisservantBum-Sooanddream ingofbecomingastrongfighter.Bytheway, Bum-Soogotinvolvedinanindependence movementandBae-Dalwhohadlosthismastersm uggledhims elfintoJapantobeapilot. However, allthatwaswaitingforhim attheaviations choolwasdis crim ination. Beingdis criminatedfort..
리포트 > 인문/어학 |
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 k-1에 대한 조사 ( 2Pages )
K-1에 대한 조사 K-1은 우리에게 여러 가지 의문을 품게한다. 왜 K-1은 하필이면 일본에서 시작된 걸까 그리고 어떻게 그렇게 짧은 시간에 이처럼 엄청난 인기를 누리게 된 것일까 또 K-1과 상당히 비슷한 킥복싱이나 무에타이 와는 달리 왜 K-1만이 폭넓은 범위를 가지고 있는 것일까 K-1의 특징 3라운드 제도 우선 3판 양승제. K-1역시 3라운드제를 선택하고 있다. 즉 권투에 비해서 경기결과를 빠..
리포트 > 예체능 |
예체능
 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출 ( 23Pages )
삼면초가(三面楚歌) 위메이드 : 과거의 성공에 안주할 것인가 목차 Index 기업소개 진입동기 중국시장 진출과 법적 분쟁 정체의 이유 제언 기업 소개 MMORPG의 선도자 중국을 넘어 세계로 향하는 위메이드 위메이드 엔터테인먼트 (Wemade entertainment) 기업소개 기업 역량 개발력 박관호 대표이사 - 위메이드창업, 미르의 전설2 개발 서수길 대표이사 - SK C C 기획본부장, 액토즈소프트 대표이사..
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 서비스마케팅-넥슨,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
NEXON의 서비스 마케팅 전략 분석 Contents 3 1st 2nd 3rd 4th 5th Ⅰ 산업분석 산업 분석 5 게임 산업의 정의 -게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 온라인 게임 성장의 주요 원인 1. 우수한 인터넷 환경, 고사양의 컴퓨터 시스템 확립 2. 함께 어울리는 것을 좋아하는 한국인의 정서 3. PC방의 보급 Five Force Model 6 게임 산업의 성장 규모 7Ⅱ 자사분석 ..
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 폴 볼커의 삶과 경력 및 인생에 대한 조사분석 ( 8Pages )
폴 볼커에 대하여 Contents (목차) 폴 볼커(Paul adolph Volcker)란 누구인가 폴 볼커의 초기 삶 개인생활 폴 볼커의 경력 폴 볼커의 연방정부에서의 지위 폴 볼커(Paul adolph Volcker) 오바마노믹스(오바마의 경제정책)의 주요인물 중 한 명으로 1970, 80년대 전설적인 인플레이션 파이터 라불르는 전 연방준비제도이사회(FRB) 의장이 현미국 경제에 재등장했다. 버락 오바마 미국 대통령 당선자는 26..
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