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(검색결과 약 112,950개 중 9페이지)
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1과목▪컴퓨터 일반
핵심 001 컴퓨터의 구성
▪하드웨어 : 딱딱한 제품이라는 의미로, 컴퓨터 시스템을 구성하는 물리적인 부품, 즉 기계적인 장치들
▪중앙처리장치 : 주기억장치+제어장치+연산장치
▪주변장치 : 입력장치+출력장치
▪소프트웨어 : 하드웨어의 반대 개념으로, 하드웨어를 사용하기 위한 각종 명령의 집합으로서 일반적으로 프로그램이라고 부른다.(시스템 소프트웨어+응용 소프트웨어.. |
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농기계운전기술자 자기소개서입니다.
목차
I. 농기계운전기술자 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 농기계운전기술자 자기소개서2
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 사회생활 및 연수경험
4. 지원동기 및 포부
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정보시스템의 구성
목차
* 정보시스템의 구성
Ⅰ. 소프트웨어
1. 시스템 소프트웨어
1) 시스템제어 소프트웨어
2) 시스템지원 소프트웨어
3) 시스템개발 소프트웨어
2. 응용 소프트웨어
1) 범용 소프트웨어
2) 전용 소프트웨어
3. 프로그래밍 언어
Ⅱ. 하드웨어
Ⅲ. 데이터베이스
Ⅳ. 머천트서버
1. 머천트서버의 구성요소
2. 머천트서버 선택 시 고려사항
정보시스템의 구성
1. 소프트웨어
소프.. |
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제 1 장 소프트웨어 공학의 개념
1.1 소프트웨어 공학의 정의
1.1.1 소프트웨어(Software)란
1) 넓은 의미 : 데이터를 처리하여 원하는 결과를 얻기 위한 프로그램 및 그와 관련된 서류를 일컫는 말로 더 넓은 의미로는 컴퓨터를 작동시키기 위한 기술의 총칭이다.
⇨ 컴퓨터를 작동시키는 프로그램 및 그와 관련된 모든 문서
2) 좁은 의미 : 운영체제(Operating System)의 중심이 되는 각종 프로그램을 .. |
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STAR CRUISES
CONTENTS
Ⅰ. 출항 개요, 역사, 현황
Ⅱ. 기항1 선박, 기항지, 일정, 마케팅
Ⅳ. 기항2 4P, STP
Ⅴ. 입항 결론 및 예측
Ⅲ. 순항 시설 및 하드웨어,
서비스 및 소프트웨어
Ⅰ. 출항
소개
역사
현황
Ⅱ. 기항 1
선박
기항지
일정
마케팅
Ⅲ. 순항
시설 및
하드웨어
2. 서비스 및
소프트웨어
Ⅳ. 기항 2
4P
STP
Ⅴ. 입항
결론 및 예측
1. Star Cruise 소개
1. Star Cruise 소개
1993년에 .. |
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[소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제
목차
* 소프트웨어
Ⅰ. 시스템 소프트웨어
1. 데이터베이스 관리 시스템
2. 통신 제어 시스템
3. 운영체제
Ⅱ. 운영체제
1. 제어 프로그램
2. 처리 프로그램
3. 운영체제의 기법
4. 시분할 시스템
5. 병렬 처리 기법
6. 분산 처리 시스템
7. 실시간 처리 시스템
8. 가상 시스템
Ⅲ. 응용 소프트웨어
1. 상업용 응용 프로그램
2. 과학 .. |
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-네트즌의 소프트웨어 이용자현황
1
목차
연구 배경 및 목적
연구 내용
연구 방법
기대 효과
참고 문헌
2
연구 배경 및 목적
컴퓨터에 친숙한 이용자
다양한 소프트웨어
각 이용자 이용 소프트웨어 현황 파악
이용자와 소프트웨어 관련성 파악
3
연구내용
이용자 분석
-성별
-연령
-직업
-지역
45
연구내용
소프트웨어 분석
-운영 시스템
-웹브라우저
-웹에디터
-메일프로그램
-저작도구
56
연구방법
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1
소프트웨어 공학 동향
- Software Engineering -
학습 내용
소프트웨어 공학의 역사
CASE
사용자 인터페이스 관리 시스템
컴포넌트 기반 소프트웨어 개발
웹 엔지니어링
소프트웨어 재사용
소프트웨어 리엔지니어링
실시간 소프트웨어 설계
소프트웨어 공학
방법론
소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구
모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법
프로세스 중심 방법론
자료.. |
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회사소개서
탭스랩주식회사
2. 조직구성
3. 회사연혁
2003년도
1) 2003년도
2003년 02월 탭스랩㈜ 설립
2003년 02월 서버 모니터링 소프트웨어 [서버옵저버 1.0], 메일서버 [메일캐리어 1.0] 출시.
2003년 04월 서버기반의 압축 소프트웨어 [IIS스팀팩 1.0] 출시.
2003년 04월 정통부 주관 ‘신소프트웨어상품대상’ 추천 : IIS 스팀팩.
네트워크 모니터링 소프프웨어 [사이트 옵저버 1.0] 출시.
2003년 05.. |
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방송 영상의 의미 그리고 편집하는 방법및 하드웨어적인 기초사항들을 수록 방송 입문자를 위한 기초지식을 올려놓음
영상편집이란
각종용어설명 |
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본 자료는 소프트웨어의 동향 및 최근 추세에 대해 간략하게 소개한 자료로 소프트웨어 특징과 사례, 소프트웨어 개발 후발주자, 소프트웨어와 하드웨어의 융합 등에 대해
서술한 자료임
1. 공개소스 소프트웨어의 부상
2. 블로그(Blog)
3. 웹 2.0
4. 웹 2.0의 국내외 현황
5. 소프트웨어 개발 본격화
1. 공개소스 소프트웨어의 부상
소스 코드가 공개되고, 자유로운 개작, 재
배포 등이 허용되면서도 .. |
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자기소개서
▐ 지원동기
[혼魂, 창創, 통通 과 3심]
사이트를 통해 0000에서 개발자를 채용한다는 공지를 확인했습니다.
보다 창의적이고 사람들의 욕구를 더 많이 충족시켜줄 수 있는 프로그램을 만들고 싶다는 생각과 함께 0000에 지원했으며 취업을 통해 성장의 기회를 삼고 싶습니다. 시스템 개발자와 프로그래머는 혼자 잘하는 독보적인 존재로서 자리매김하는 것도 중요하겠지만, 회사의 조직과 시.. |
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경력기술자기술경력소개서 자동화서식입니다.
(별지 제2호 서식)
기술경력소개서
관리번호 신청직무분야
(전문분야) 사진
성명 주민등록번호
최종학력 ※
본 소개서에 기재한 내용은 사실과 다름 없음을 서약합니다.
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활동주제
올리과 그림동화- 그림과 조각
활동영역
컴퓨터-
게임
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
활동연령
만 5세
활동명
나는 누구일까요
교육과정
관련요소
[표현생활]
감상- 그림 감상하기
표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기
[사회생활]
집단생활- 규칙을 이해하고 지키기
[언어생활]
읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 .. |
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활동주제
올리과 그림동화- 그림과 조각
활동영역
컴퓨터-
게임
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
활동연령
만 5세
활동명
나는 누구일까요
교육과정
관련요소
[표현생활]
감상- 그림 감상하기
표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기
[사회생활]
집단생활- 규칙을 이해하고 지키기
[언어생활]
읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 .. |
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