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순환학습모형을 적용한 창의성 향상 지도안
행성의 겉보기 운동과 행성의 관측
-목차-
Ⅰ. 단원명
Ⅱ. 단원의 연구 (중단원)
1. 단원의 도입―――3
2. 학습계열 ―――4
3. 단원의 학습목표―――5
Ⅲ. 단원의 지도계획 (중단원)
1.학습의 지도계획 ―――6
2.평가 계획 및 방법 ―――6
Ⅳ. 학습내용 정리 및 교재 연구 (소단원)
1. 진단 평가―――7
2. 호기심 열기(함께 생각하기) ―――8
3. 이론의 발전과정을 만화 |
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SWOT 분석WORLD OF WARCRFT
1. SWOT 분석
S
방대하고 탄탄한 스토리
다양한 컨텐츠
블리자드의 브렌드
O
지속적인 확장팩 패치
활발한 팬 사이트 활동
WCG개최
W
2004년에 나온 게임
높은 진입장벽
T
1 / 6
SWOT 분석
최신 엔진을 탑재한 게임들
온라인 시장의 변화
자원부족
1.1 강점
강점(Strength)
2 / 6
방대하고 탄탄한 스토리
워크래프트(1994)를 시작으로 판다리아의 안개(2012)까지 18년 동안 만들.. |
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<로지코믹스> -버트런드 러셀의 삶을 통해 보는 수학의 원리- 감상문에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
현대 수학의 금자탑이라고 불리고 있는 <수학원리>를 집필한 논리학자 버트런드 러셀 역시 정신분열증의 그림자에서 벗어나지 못했다. 버트런드 러셀의 치열했던 지적 여정을 만화로 소개하고 있는 <로지코믹스>의 서.. |
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2)국어-6. 의견이 있어요 - 중요한 내용 간추리기
결재
지도교사
협력교사
( 국어 )과 교수-학습 과정안
초등학교 2학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
6. 의견이 있어요.
교과서
58- 63 ( 1 /2 )차시
학습형태
전체-짝활동
수업모형
문제해결 학습모형
학습주제
중요한 내용 간추리기
학습자료
교사] PPT, 학습지
학생] 학습지
학습목표
중요한 내용을 간추려 봅시다.
교 수 학 습 과 정
학습
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석사학위논문
애니메이션의 코믹 서사 장치 연구
한 영 리
한양대학교 대학원
1998년 12월
석사학위논문
애니메이션의 코믹 서사 장치 연구
지도교수 정 용 탁
이 논문을 문학 석사학위논문으로 제출합니다.
1998년 12월
한양대학교 대학원
연극영화학과
한 영 리
이 논문을 한영리의 석사학위논문으로 인준함.
1998년 12월 일
심사위원장 인
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네티즌들은 왜 병맛 웹툰에 열광하는가
-병맛 웹툰의 영향과 내적요인 및 외적요인 분석을 중심으로
목 차
* 서론
* 본론 * 웹툰의 특징
1. 병맛 웹툰과 일반 웹툰과의 비교
1-1. 일반 웹툰
1-2. 병맛 웹툰
1-3. 독자들의 반응
2. 병맛 웹툰의 성공 요인
2-1. 내적요인
2-1-1. 인터넷 문화의 반영물
2-1-2. 논리의 파괴를 통해 얻는 즐거움
2-1-3. 풍자성 : 무거운 소재의 경량화
2-2... |
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[청소년과 성] 청소년기 성문제
오늘날 성에 대해 무방비 상태로 노출되어 있는 청소년들은 언제든 마음만 먹으면 인터넷, 스마트폰, 영화, 잡지, 소설, 만화, 사진 등을 통해서 성적 매체를 쉽게 접할 수 있는 세상에 살고 있다. 하지만 청소년들은 성적 호기심을 적절한 방법으로 풀 수 있는 방안이 없으며, 이들의 호기심과 욕구를 당연한 것으로 받아들여주는 곳도 거의 없다. 기성세대들은 청소년들이.. |
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2)바른생활-컴퓨터 사용 시간 계획하여 실천하기(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안
2학년
수 업 일
수업자
단 원
7. 컴퓨터를 바르게 사용해요
교과서
바· 생 76-77
(2/4)차시
학습형태
전체, 모둠, 개별학습
수업모형
가정연계모형
학습주제
컴퓨터 사용 시간 계획하여 실천하기
학습목표
스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천한다.
교 수 학 습 과 정
학습
단.. |
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report
순환학습모형을 적용한
창의성 향상 지도안
-목차-
Ⅰ. 단원명
Ⅱ. 단원의 연구
1. 단원의 도입 ………-2
2. 학습계열 ………3
3. 단원의 학습목표 ………5
Ⅲ. 단원의 지도계획
1.학습의 지도계획 ………6
2.평가 계획 및 방법 ………7
Ⅳ. 학습내용 정리 및 교재 연구
1. 진단 평가 ---………-10
2. 호기심 열기(함께 생각하기) ………- 12
3. 이론의 발전과정을 만화로 작성하기………- 12
4. 개념 트리 ………- 1 |
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일본문화라고 하면 보통은 노래방이나 전화방 같은 방문화와 성문화, 또는 만화같은 것들을 생각한다. 이러한 일본의 문화들이 이미 우리나라로 들어와서 널리 알려지고 향유되기 때문에 이러한 문화들이 알려지게 된 것이다. 그러면 이미 이렇게 수용되고 있는 일본 문화에대해 수용을 해야하는지 아닌지를 논하기에는 약간의 무리가 있다. 그러나 현재 아직은 일본문화의 개방은 이루어지지 않았고 이에 .. |
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성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 학교폭력심의위원회의 구성과 운영
2. 학교폭력심의위원회 실제 사례
1) 사건 설명
2) 심의결과
3) 심의결과에 대한 내 평가
3. 학교폭력심의위원회의 문제점과 개선방안
4. 학교폭력대책위원회와의.. |
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▷report◁
순환학습모형을 적용한
창의성 향상 지도안
대단원:
Ⅲ. 신비한 지구
중단원:
1. 천체의 관측
소단원:
4. 행성의 겉보기 운동과 행성의 관측
이름:
200100454
제출일:
송태연
교수님:
2004년 5월 16일
公州大學校地球科學敎育科
-목차-
Ⅰ. 단원명
Ⅱ. 단원의 연구
1. 단원의 도입―――3
2. 학습계열 ―――4
3. 단원의 학습목표―――5
Ⅲ. 단원의 지도계획
1.학습의 지도계획 ―――6
2.평가 계획 및.. |
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4)국어-생각을 펼쳐요-생각이 잘 드러나게 말하면 좋은 점 알기(중안)
결재
지도교사
협력교사
(국어)과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
5. 생각을 펼쳐요
교과서/차시
듣기말하기 (1/4)차시
24-27쪽
학습형태
전체→모둠→개별→짝→전체
수업모형
문제해결모형
학습주제
생각이 잘 드러나게 말하면 좋은 점 알기
학습목표
생각이 잘 드러나게 말하면 좋은 점을 알 수 있다
교 수 학 습 과 .. |
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4)국어-6. 의견을 나누어요 - 등장인물의 의견이 적절한지 생각하며 글 읽기
결재
지도교사
협력교사
( 읽기 )과 교수-학습 과정안
초등학교 4학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
6. 의견을 나누어요
교과서
읽기 122-126 (5/6)차시
학습형태
대집단활동
수업모형
가치 탐구 학습 모형
학습주제
등장인물의 의견이 적절한지 생각하며 글 읽기
학습자료
교사]동기유발PPT
학생]
학습목표
등장인.. |
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1. 일본 애니메이션의 역사
∘ 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작
∘ 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케
- 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰
∘ 70~80년대 - 거대 로봇물의 효시 → 마징가 Z
- 미소녀 만화와 애니메이션 등장 → 베르사유의 장미, 들장미 소녀 캔디
- 무사정신 → 우주전함 야마토
- 일본 애니메이션의 내용과 기술면에.. |
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