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(검색결과 약 7,053개 중 9페이지)
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| 특히 넥슨의 백엔드 엔지니어들은 단순히 서버를 운영하는 것을 넘어, 대규모 트래픽 처리, 글로벌 확장성, 보안, 데이터 분석까지 유저 경험의 기반을 만드는 역할을 합니다.
클라우드 및 배포 경험입니다.
백엔드 개발자로서 가장 몰입했던 경험은 무엇인가요?
이 경험은 백엔드 개발자로서의 몰입과 문제 해결의 본질을 보여준 사례였습니다.
협업 과정에서 갈등을 해결한 경험은 있나요?
단기적으로는 .. |
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경험, 백엔드, 넥슨, 서비스, 성, 안정, 문제, 역량, 확장, 단순하다, 서버, 과정, 해결, 몰입, 위해, 환경, 활용, 프로젝트, 배포, 유저 |
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| NC소프트 조직구조
(조직구조론)
경영학과 52110
일본어과 52107
- 목 차 -
1. 서론
가. 기업선정 이유
나. NC소프트 소개
2. 본론
가. NC소프트의 조직구조
나. NC소프트의 조직유형
다. NC소프트 조직구조의 기능 분석
1) 조직구조의 장점
2) 조직구조의 단점
라. NC소프트 조직환경 분석
1) 내부환경분석
2) 외부환경분석
3. 결론
가. NC소프트의 새로운 조직설계 방안
나. .. |
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| 넥슨코리아[메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
모바일게임 사업 PM으로서의 준비 및 역량
메이플스토리 IP는 단지 스킨과 콘텐츠가 아니라, 유저 감정의 축적물입니다.
메이플스토리는 단지 게임이 아닌, '감정의 공간'입니다.
메이플스토리 모바일 PM으로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
특히 PM이라는 역할이야말로 이러한 성향과 역량이 가장 유기적으로 작동하는 포지션이.. |
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유저, 게임, 메이플스토리, pm, 운영, 콘텐츠, 모바일, 생각, 이후, 기획, 이벤트, 분석, 이다, 경험, ip, 싶다, 기반, 업데이트, 역할, 흐름 |
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| 넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서
게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지
이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다.
게임 기획자가 갖춰야 할 가장 중요한 역량은 무엇이라 생각합니까?
유저의 감정을 가장 가까이서 이해하는 기획자가 되고 싶습니다.
유치원에서는 종이로 만든 가게 놀이 돈을 '통화량이 많으면 물가가 .. |
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유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다 |
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| 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다!
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임산업의 역사
2. 게임산업의 현황과 전망
1) 게임산업의 현황
2) 게임산업의 전망
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 느낀점
Ⅴ. 참고문헌
Ι. 서론
게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임.. |
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마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
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| 던전 파이터 마케팅 전략
㈜Purple Ocean
index
INTRODUCE
환경분석
SWOT분석
STP전략
마케팅전략
결론 한계점
INTRODUCE
던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 청소년이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임 -] 넥슨
한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로
친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게.. |
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| 저는 이러한 글로벌 무대에서 넥슨의 콘텐츠가 가진 힘을 직접 경험했고, 그 경험이 해외사업 운영 직무에 지원하게 된 계기가 되었습니다.
해외사업 운영 직무에서 가장 중요한 역량 중 하나는 "문화 간 소통과 현지화 기획 능력"이라고 생각합니다.
이러한 역량은 해외사업 운영 직무에서 필수적인 현지화, 데이터 기반의사결정, 글로벌 협업을 수행하는 데 직접적으로 기여할 수 있습니다.
넥슨 해외사업.. |
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현지, 게임, 경험, 문화, 해외, 콘텐츠, 직무, 글로벌, 역량, 넥슨, 게이머, 사업, 화, 통해, 운영, 소통, 차이, 일본, 시장, 분석 |
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닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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| 마케팅전략론
Nintendo
Contents
Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출
Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT
Ⅲ. 4P, STP 전략 분석
Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략
Ⅴ. 시사점과 문제점
Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략
Ghem
콘솔게임이란
게임의 정의 및 특징
한계 비용이 ‘0’에 가깝다
OSMU(One-source Multi-Use)
게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화
글로벌화 시 ‘유리’
콘솔게임이란
고부가가치의 산업
한.. |
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| 합격 후 가장 먼저 도전하고 싶은 일은 RX 스튜디오의 개발 환경에서 대규모 프로젝트의 클라이언트 아키텍처를 직접 경험하고 기여하는 것입니다.
특히 대규모 프로젝트의 클라이언트 구조와 최적화를 경험하고 기여하고 싶어 지원했습니다.
저는 UI/UX 구현, 네트워크 동기화, 성능 최적화 경험을 통해 유저 중심의 문제 해결 역량을 갖추었습니다.
특히 네트워크 지연 문제를 보간·예측 알고리즘으로 해.. |
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경험, 클라이언트, 스튜디오, rx, 프로젝트, 싶다, 게임, 이다, 유저, 문제, 해결, 기술, 개발, 통해, 최적화, 프로그래머, 네트워크, ui, 플레이어, 구현 |
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| 4/25/2013
주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성
기업 소개 콘텐츠 소개
목차
SWOT 해외 진출 전략
STP
7P
주제선정 이유
게임콘텐츠의
특성
주제선정
이유
게임콘텐츠의 특성
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임
콘텐츠
특성
주제
선정
이유
(2조 5547억 원)
(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[자료제공 : 한국콘.. |
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| 제가 살아오며 가장 깊게 몰입했던 순간은 대학 시절 진행한 캡스톤 게임 개발 프로젝트에서 팀 리더로 활동했던 경험입니다.
개발 PM에게 가장 필요한 역량은 소통을 통한 협업조율 능력이라고 생각합니다.
이러한 역량은 넥슨의 개발 PM 직무에서 바로 활용 가능하다고 생각합니다.
저는 프로젝트 관리 경험과 다학제 협업 경험을 바탕으로 넥슨의 개발 PM 직무에서 성과를 낼 수 있다고 확신했습니다.
캡.. |
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프로젝트, 개발, 경험, pm, 이끌다, 통해, 팀, 관리, 역량, 활용, 협업, 게임, 과정, 넥슨, 직무, 몰입, 이다, 다양하다, 데이터, 완성 |
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| STP전략 국내,해외 기업사례분석과 STP전략 개념,도입목적 및 전략수립단계분석 및 느낀점에 대해 조사한 레포트입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. STP전략의 개념
2. STP전략 도입목적
3. STP전략을 구성하는 3가지
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting .. |
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| 국내,해외 20개 기업 (아모레퍼시픽,대한항공,배달의민족,아마존,스타벅스,코카콜라 등) STP분석 사례연구 레포트입니다.
최선을 다해 작성한 자료입니다.
과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다.
I. 국내기업 STP분석
1. 올리브영 STP분석
2. 아모레퍼시픽 STP분석
3. 에버랜드 STP분석
4. 아시아나항공 STP분석
5. 배달의민족 STP분석
6. 대한항공 STP분석
7. 맘스터치 STP분석
8. CGV STP분.. |
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| STP전략 개념정리 및 STP전략 기업사례(빈폴,TGI,에뛰드하우스,스킨푸드,처음처럼) 분석 및 향후시사점에 대해 작성하였습니다.
많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :)
1. STP 정의
2. STP전략의 개념정리
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (표적시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
3. 국내 대기업들의 STP전략 사례분석
(1) 제일모직 빈폴 STP전략 사례
(2) TGI 프라이데이 STP전략 사례
(3).. |
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뷰티크레딧-마케팅-서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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| 뷰티크레딧
STP 전략
인구통계학적 세분화
사회심리학적 세분화
구매행동적 세분화
1.EGMENTATION
STP 전략
2.TARGETING
여성용 라인
STP 전략
2.TARGETING
남성용 라인
STP 전략
2.positioning
여성용 라인
STP 전략
2.positioning
남성용 라인
STP 전략
2.positioning
뷰티 크레딧과 경쟁사들의 지각도표
4P 분석
2.positioning
PRODUCT
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