전체 (검색결과 약 95,927개 중 8페이지)

 스페인, 중남미의 이해 - 스페인을 빛낸 위인들 ( 5Pages )
스페인을 빛낸 위인들 *예술분야- 파블로 피카소 파블로 피카소는 1881년 10월 25일에 태어나 1973년 4월 8일에 생을 마감한 스페인의 화가이다. 피카소는 일찍이 화가인 아버지에게서 그림을 배웠고 그림에 뛰어난 재능을 보였다. 그의 천재성의 일단을 보여주는 사례 중 하나가 나이 제한에도 불구하고 바르셀로나 미술학교 시험에 합격했으며 15살에는 풍속화, 초상화를 능란하게 그려냈다는 것이다. ..
리포트 > 사회과학 |
 동양화와서양화의차이점 ( 1Pages )
동양화와 서양화의 차이점 동양화 서양화는 우리나라에서 사용하는 용어로 미술에서 회화의 재료나 화법에따라 분류된 용어입니다 요즈음에는 미술의 형태에 따른 분류를 평면(회화)과 입체(조각)로 분류합니다 우리나라에서 불리어지는 동양화는 먹을 사용하여 화선지나 비단에 그림 그림을 총칭합니다 그러나 서양화를 전공한 작가들도 먹과 화선지를 사용하기도 합니다 동양화와 서양화라는 것은 서양과..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 일반계약_대리점계약서 ( 1Pages )
품의 판매을 목적으로 하는 00과 00사이에 물품매입에 관한 대리점계약서 양식입니다. 대리점계약 주소: 위탁자: 주소: 수탁자: 품의 판매를 목적으로 하는 과 와의 사이에 물품매입에 관하여 다음과 같이 계약을 체결한다. 제1조 은 에게「 품」의 매입대리를 위탁하며 은 이를 수탁한다. 제2조 이 에게 매입을 위탁할 경우에는 일시·수량·가격을 지시한다. 제3조 은의 지시에 따라 매입한 물품을 조치..
서식 > 계약서 |
매입대리, 영업소, 매입가격, 매입물품
 [콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템 ( 12Pages )
[콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템 목차 * 콘텐츠 Ⅰ. 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 콘텐츠의 구성요소 및 속성 Ⅲ. 콘텐츠의 분류 Ⅳ. 콘텐츠 관리 1. 콘텐츠 기획 2. 콘텐츠 개발 및 평가 3. 콘텐츠 전략수립을 위한 고려사항 1) 유용성 2) 즐거움 3) 구성 Ⅴ. 콘텐츠 관리시스템 콘텐츠 기존의 비즈니스와는 달리 인터넷에서 중요시되는 과제로서는 e-비즈니스 특성이 적..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 원격평생교육원 콘텐츠심의위원회 운영‧관리규정 ( 3Pages )
학점은행제 교육과정 콘텐츠심의위원회운영‧관리규정입니다 제1조(목적) 이 규정은 다향선원격평생교육원 콘텐츠심의위원회(이하 “위원회”라 한다)의 구성 및 운영관리에 관한 사항을 정함을 목적으로 한다.
서식 > 행정민원서식 |
학점은행제
 온라인 디지털콘텐츠보호를 위한 현행법규 연구 ( 4Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구 1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여 국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전을 이바지 하기 위하여 온라인디지털콘텐츠산업발전법이 제정되었다(법률제6603호 2002. 01. 14.). 온라인디지털콘텐츠산업발전법의 세부규정은 크게..
리포트 > 법학 |
 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 ( 24Pages )
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안 문화콘텐츠란 콘텐츠산업이란 콘텐츠 산업은 영화, 음반, 게임 등과 같은 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 ..
리포트 > 예체능 |
 [모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 ( 8Pages )
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 목차 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 콘텐츠 5. 모바일 커머스 6. 위치 기반 서비스 7. 성인 콘텐츠 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침 ( 17Pages )
학점은행제 원격평생교육원에서 활용되;는 콘텐츠개발‧관리지침입니다 제1장 공통사항제2장 콘텐츠 개발 과정(contents development course)제3장 콘텐츠개발 단계(contents development step)제4장 콘텐츠 개발 절차(contents development process) 제5장 교과목별 콘텐츠개발절차제6장 행정사항 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침
서식 > 학교서식 |
학점은행제, 원격평생교육원 규정
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 기타 콘텐츠제공 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 콘텐츠제공 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 콘텐츠제공 서비스의 2005년까지 매출액(백만원), 2004년까지 시설수(회선)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 교육용 디지털콘텐츠개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 교육용 디지털콘텐츠개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 교육용 디지털콘텐츠개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 ..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 디지털 콘텐츠개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 콘텐츠개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 디지털 콘텐츠개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원), 2005년까지 수출액(천US$)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년..
비지니스 > 경제동향 |
 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 ( 7Pages )
모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 목차 * 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 Ⅰ. 혼종성 Ⅱ. 기술 종속성 Ⅲ. 이용자 의존성 * 참고문헌 * 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 (1) 혼종성 모바일 콘텐츠와 관련하여 주목할 만한 것은 모바일 미디어가 단순한 음성이나 문자를 넘어 동영상까지 제공할 수 있는 기술적 기반을 구축 하면서, 다른 기존의 미디어를 적극적으로 재매개하고..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 사이버대학교 콘텐츠심의위원회운영관리규정 ( 3Pages )
사이버대학교 콘텐츠심의위원회운영관리규정
서식 > 학교서식 |
사이버대학교 콘텐츠심의위원회운영관리규정
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10