전체 (검색결과 약 189개 중 8페이지)

 한국프로야구,야구,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages )
1. 한국 프로야구의 기원 우리나라의 프로야구는 전두환 정권이 국민들의 정치적 관심을 다른 방향으로 돌리기 위해 시작한 3S(screensexsports)정책의 일환으로 출범됐다. 1982년 OB 베어스, MBC 청룡, 해태 타이거즈, 롯데 자이언츠, 삼성 라이온즈, 삼미 슈퍼스타즈의 6개 구단으로 출범한 한국 프로야구는 이후 1986년 빙그레 이글스가 출범하면서 7개팀으로 늘어났다. 1990년에는 MBC 청룡을 LG가 인..
리포트 > 경영/경제 |
 유겐트보청기,유겐트기업분석,유겐트마케팅전략,보청기마케팅전략,보청기분석 ( 36Pages )
유겐트 ( 패션 보청기 ) Index 유겐트 기업소개 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 향후전망 유겐트 기업 소개 유겐트 회사 개요 독일어로 청춘, 젊음을 나타내는 단어 입니다. 청각에 손실을 입은 귀를 다시 젊게 만들자는 취지로 회사 이름을 유겐트로 정하게 되었습니다. 유겐트 경영 이념 유겐트 기업 목표 환경 분석 인구통계적 분석 ㈜유겐트 사회문화적 분석 [노인 고령화에 대한 인식] 인식 (..
리포트 > 경영/경제 |
 [현황과전망] 인터넷전화(voip)시장의 국내외 현황 및 시사점 ( 3Pages )
‘인터넷전화(VoIP)시장의 국내․외 현황 및 시사점’ VoIP 가입자 88만명, 매출액 약1,179억원 작년말 ‘070’ 10만명 ‘발신용 전화’ 78만명 집계 ... 후발사업자 중심 마케팅 강화․투자 가속화 모바일 와이맥스 기술진화... 모바일 인터넷전화 상용화 관심 증가 최근 들어 정부의 인터넷전화(VoIP) 활성화 정책 추진효과 및 통신사업자들의 사업전략 변화로 인해, 국내 인터넷전화 시장은 성장추세가 점진..
비지니스 > 경제동향 |
 타인의 평가(귀속이론, 인상형성이론, 평가의 오류) ( 13Pages )
타인의 평가(귀속이론, 인상형성이론, 평가의 오류) 목차 * 타인의 평가 Ⅰ. 귀속이론 1. 켈리의 귀속모델 2. 와이너의 귀속모델 Ⅱ. 인상형성이론 1. 첫인상 효과 2. 일관성 원리 3. 중심특질과 주변 특질 Ⅲ. 평가의 오류 1. 행동 관찰 단계에서의 오류 1) 주관성 개입 2) 행위자와 관찰자 편견 3) 스테레오타입 오류 Ⅳ. 원인 추측단계에서의 오류 1. 첫 정보에 과대 의존 2. 구체정보의 과대 사..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 유비쿼터스,유비쿼터스장단점,유비쿼터스전망,유비쿼터스사례,유비쿼터스컴퓨팅 ( 16Pages )
유비쿼터스 컴퓨팅 목차 유비쿼터스의 개념 유비쿼터스의 탄생 계기 유비쿼터스의 장점 유비쿼터스의 단점 유비쿼터스의 활용 사례 유비쿼터스의 전망 유비쿼터스 컴퓨팅이란 언제, 어디에나 널리 존재한다는 의미의 라틴어 ubiquitous와 computing의 합성어이다. 시간과 장소에 구애 받지 않고 언제나 정보통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미한다. 유비..
리포트 > 사회과학 |
 행정개혁의 접근방법에 대해 설명하시오. ( 4Pages )
행정개혁의 접근방법에 대해 설명하시오. * 행정개혁의 접근방법 행정개혁의 접근방법은 어디에 초점을 두느냐에 따라 여러 가지로 설명할 수 있 다. 여러 학자들이 제시하는 접근방법에 대하여 알아 보면 다음과 같다. 로빈스(S. T. Robbins)는 조직일반의 개혁과 관련하여 (1) 구조적 접근방법, (2) 기술적 접근방법, (3) 조직과정적 접근방법 등으로 나누고(S. T. Robbins 1983: 273-274), 케이든(G..
리포트 > 사회과학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 영어 교과서에 대한 비교 분석 ( 10Pages )
1. (주)와이비엠 시사, 신정현 ․ 황혜숙 ․정상준 ․ Leaf Miller, 2006 1)Contents Part Ⅰ Lesson 1 Starting high School Lesson 2 Let s Join a School Club Lesson 3 I Bet You Can t Lesson 4 Need Some Advice Lesson 5 Animals Helping People Lesson 6 How to Make Your Trip Easier Part Ⅱ Lesson 7 You Can Make a Difference Lesson 8 A Cultural Exchange Lesson 9 My Father Goes to Court Less..
초중고 생활/교육 > 기타 |
 영어 교과서에 대한 비교 분석 ( 10Pages )
1. (주)와이비엠 시사, 신정현 ․ 황혜숙 ․정상준 ․ Leaf Miller, 2006 1)Contents Part Ⅰ Lesson 1 Starting high School Lesson 2 Let s Join a School Club Lesson 3 I Bet You Can t Lesson 4 Need Some Advice Lesson 5 Animals Helping People Lesson 6 How to Make Your Trip Easier Part Ⅱ Lesson 7 You Can Make a Difference Lesson 8 A Cultural Exchange Lesson 9 My Father Goes to Court Less..
리포트 > 교육학 |
 구글기업분석,구글조직문화,구글의리더십과소통,Google기업문화,Google조직문화,Google리더십 ( 20Pages )
Contents 기업소개와 SWOT 분석 Google의 업무환경 Google의 조직문화 Google의 리더십 및 소통 Google의 통제 Google 의 기업소개 및 SWOT 분석 기업소개 1998년 9월 미국 스탠포드 대학교의 대학원생 페이지(Larry Page)와 브린(Sergey Brin)이 공동으로 설립하였다. 이듬해 6월 2500만 달러의 공동 출자 지원을 받아 검색서비스를 시작한 뒤, 2004년 8월 19일 나스닥에 상장하였다. 구글은 googol 에..
리포트 > 경영/경제 |
 유비쿼터스컴퓨팅 ( 34Pages )
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은 끊김 없는 연결 Seamless Connectivity ;HC Infra Network 사용자 중심 인터페이스 User Centered Interface 컴퓨팅 기능이 탑재된 ..
리포트 > 공학/기술 |
 유비쿼터스,컴퓨팅, ( 33Pages )
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은 끊김 없는 연결 Seamless Connectivity ;HC Infra Network 사용자 중심 인터페이스 User Centered Interface 컴퓨팅 기능이 탑재된 ..
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅의 개론_2 ( 36Pages )
1 마케팅의 개념과 적용범위 우리는 여러 가지 상품을 이용함으로써 일상생활의 욕구와 필요를 충족시키는데, 마케팅이란 그러한 상품들을 쉽게 이용할 수 있도록 도와주는 일과 밀접한 관계를 갖고 있다. 예를 들어, 우리는 어떤 오리엔트 상표의 자명종 시계에 맞추어 기상하며 삼성 TV를 통해 에스비에스의 뉴스와 일기예보를 시청할 수 있다. 또한 문화일보의 아침뉴스를 읽기도 한다. 오럴비 칫솔..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅
 에어비앤비 성공스토리와 SWOT분석,서비스전략분석및 법적분쟁사례분석과 에어비앤비 미래방향 제시 ( 10Pages )
에어비앤비 성공스토리와 SWOT분석 서비스전략분석및 법적분쟁사례분석과 에어비앤비 미래방향 제시 레포트입니다. 에어비앤비 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 에어비앤비의 시작과 성공스토리 2. 에어비앤비 성공요인 3. 에어비앤비 SWOT분석 4. 에어비앤비의 서비스전략 5. 에어비앤비 법적분쟁 사례분석 6. 미래방향 제시 비공식적인 계약은 에어베드앤브렉퍼스트..
리포트 > 경영/경제 |
에어비앤비, 에어비앤비 마케팅, 숙박공유, 에어비앤비 SWOT, 호텔스닷컴, 숙박어플, AirBnB, 공유경제, 익스피디아, 사물인터넷
 영화-브로크백마운틴 감상문 ( 8Pages )
1. 원작, 애니프루의 브로크백 마운틴 원작 ‘브로크백마운틴’은 애니프루의 ‘벌거숭이소’와 같은 걸작들을 모은 단편소설집에 실려 있다. 133분의 영화와 달리 원작은20여장에 불과한 단편 소설이다. 소설의 제목이기도 하며 배경이 되는 브로크백마운틴은 실제로 존재 하는 곳이 아니며 작가는 미국 와이오밍의 빅혼 이란 산을 염두에 두고 작품을 썼다고 한다. 카메라로 보여지 듯 담담하고 군더더기 없..
리포트 > 독후감/서평 |
 [유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념(정의, 특징)과 유비쿼터스 비즈니스 구성 ( 6Pages )
[유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념(정의, 특징)과 유비쿼터스 비즈니스 구성 목차 * 유배쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스 Ⅰ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 1. 유비쿼터스 개념의 정의 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 변천 3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징과 전개방향 4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 Ⅱ. 유비쿼터스 비즈니스 1. 유비쿼터스 비즈니스의 전제조건 2. ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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