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 스페인중남미 문화의 이해 - 산티아고 순례길을 통해본 스페인관광산업 ( 5Pages )
산티아고 순례길을 통해본 스페인관광산업 참고 영화: The Way(2010) 스페인 Emilio Estevez 감독 1. 영화소개 예수의 첫 번째 제자였던 야고보의 무덤이 있는 곳을 향해 순례하는 800킬로미터의 영적인 길인 산티아고 카미노를 배경으로 한 이 영화는 톰(안과의사)이 순례도중 폭풍을 만나 죽은 아들의 비보를 받으면서 시작된다. 아들의 사고사소식을 받은 톰은 스페인으로 떠나서 아들의 주검을 확인..
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 광고학 - PPL이란 무엇이며, 소비자에게 어떤 영향을 주는가 ( 4Pages )
광고학 - PPL이란 무엇이며, 소비자에게 어떤 영향을 주는가 목 차 PPL의 정의 PPL 사례 PPL 효과 연구 PPL의 정의   PPL은 영화를 제작할 때 사용할 소품을 영화의 장면에 맞추어 적절한 장소에 배치하는 것을 일컫는 말이다. 그러나 영화 산업이 성장하고 영화 속에 배치되었던 제품들에 대해 소비자들이 반응을 나타내고 해당 제품의 매출이 상승하는 경우가 발생하면서 PPL을 보다 전략적으로 접근하..
리포트 > 경영/경제 |
 산티아고 순례길을 통해본 스페인 관광산업 ( 5Pages )
산티아고 순례길을 통해본 스페인 관광산업 참고 영화: The Way(2010) 스페인 Emilio Estevez 감독 1. 영화소개 예수의 첫 번째 제자였던 야고보의 무덤이 있는 곳을 향해 순례하는 800킬로미터의 영적인 길인 산티아고 카미노를 배경으로 한 이 영화는 톰(안과의사)이 순례도중 폭풍을 만나 죽은 아들의 비보를 받으면서 시작된다. 아들의 사고사소식을 받은 톰은 스페인으로 떠나서 아들의 주검을 확..
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 마케팅전략,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages )
1. SWOT분석  (1) Strength   1) 제작, 투자, 배급, 상영의 수직계열화 완성(자회사가 아님) 2) 드림웍스 SKG와의 전략적 제휴   3) 국내 최초-최고 멀티플랙스로서의 선점효과(영화산업발전에 중추적 역할) 4) 전국적 체인망, 국내최다의 스크린, 영화관수 보유(63개 영화관, 504개의 상영관, 약 45%의 시장점유율)   5) 연간매출 관객점유율 1위 (고객만족지수2년 연속1위)   6) 영화관 최초증권..
리포트 > 경영/경제 |
 할리우드와 발리우드 ( 11Pages )
문화와콘텐츠 -할리우드와 발리우드 목차 할리우드와 발리우드의 개념과 배경 할리우드 미국 캘리포니아 주 LA에 있는 지구로 영화촬영소가 설립되어 발전하면서 현재의 할리우드 시장이 생겨났다. 발리우드 인도 뭄바이와 할리우드의 합성어로 인도 영화 산업을 통칭하는 말 이다. Positioning Map 할리우드 발리우드 뮤지컬요소 적다 그래픽 요소 많다 그래픽 요소 적다 뮤지컬요소 많다 할리우드..
리포트 > 예체능 |
 [경영학] CJ E M Pictures 마케팅 전략 ( 17Pages )
마케팅전략론 CJ E M Pictures Ⅰ 기업선정이유 Ⅱ CJ E M소개 1. 회사소개 2. 연혁 Ⅲ 환경분석 1. 내부환경 분석 2. 외부환경 분석 Ⅳ 기업내부분석 1. 기업현황 2. 가치사슬 분석 Ⅴ 마케팅 목표 및 전략 제안 1. 마케팅 목표 2. 전략 제안 Ⅵ STP 전략 1. 시장 세분화 2. 표적시장 선정 3. 위상정립 Ⅶ 4P 전략 1. 제품 및 세분화 전략 2. 유통전략 3. 가격전략 4. 광고 및 판촉 전략 Ⅷ 결론 Ⅰ 기업선..
리포트 > 경영/경제 |
 중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략 ( 116Pages )
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음반 6. 애니메이션 산업 7. 중국게임산업 Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황 1. 중국영화산업분석 및 관련규제 2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황 3. 중국 비디오 및 음..
비지니스 > 사례분석 |
 2025 CJ 4DPLEX - IMC 마케팅 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
따라서 저는 CJ4D PLEX에서 글로벌 관객에게 잊을 수 없는 영화 경험을 제공하고, 한국 콘텐츠 산업이 세계무대에서 지속적으로 성장할 수 있도록 IMC 마케팅 직무를 통해 기여하고자 합니다. IMC 마케팅 직무에 필요한 핵심 역량은 첫째, 데이터 기반 분석력, 둘째, 창의적 기획력, 셋째, 글로벌 커뮤니케이션 역량이라고 생각합니다. 저는 이러한 어려움과 극복 경험을 통해 데이터 분석력, 창의적 기획력..
서식 > 자기소개서 |
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 CGV 서비스 혁신사례분석및 CGV서비스마케팅전략분석과 CGV가 향후나아가야할방향 ( 28Pages )
CGV 서비스혁신 사례분석. Ⅰ 서론 1. CGV 선정배경 및 연구목적   국내 영화 산업의 침체와 함께 1990년대 초, 극장 관람객 수는 저조한 수치를 기록하고 있었다. 이는 외화 수입 면허를 유지하기 위해 수준 낮은 국산 영화를 양산해내던 영화계의 안이한 태도, 불쾌한 편의시설, 영화관 내부의 시끄럽고 어두침침한 물리적 환경이 복합적으로 작용한 결과였다. 하지만 아래와 같은 라이프 스타일과 ..
리포트 > 경영/경제 |
 메가박스 마케팅 분석과 방향 제시 ( 33Pages )
어디서 영화 볼까 8조 멀티플렉스의 중심에서 메가박스를 외치다. -메가박스 마케팅 분석과 방향 제시- 선정이유 한국영화산업의 발전 성공적 마케팅 활동 전개 자신만의 입지 확보 치열한 마케팅 활동 메가박스 멀티플렉스 시장 현황 CGV 롯데시네마 MEGABOX 기 타 중앙시네마, 아트레온등 극장수87(60%),스크린648(59%) 매출액 약 2700억원 극장수19(13%),스크린159(14%) 매출액 약 1000억원 극장수38(26%..
리포트 > 경영/경제 |
 드라마외주제작산업,드라마 수출,PPL과 협찬,드라마산업구조분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
드라마외주제작산업 CONTENTS 드라마 외주제작산업이란 산업구조분석 시장성과분석 산업행위분석 및 쟁점 01 02 03 04 05 결론 외주제작 드라마 외주제작 드라마 외주제작산업 당해 방송사업자가 아닌 자가 제작한 텔레비전방송프로그램(영화 제외) 외주제작산업 드라마 다큐멘터리 예능 애니메이션 드라마 문화부에 등록된 외주제작사 약 650여개 드라마 제작사 약 150여개 드라마 외주제작산업 1980년대 ..
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 모던타임즈(거시조직) ( 4Pages )
REPORT 주제 :『모던 타임즈』를 통해본 조직 이론의 변천과정 과목명: 거시조직이론 교수명: 김왕동 교수님 학과명: 산업경영학과 학번: 97123613 성명:정대관 제출일: 2000.9.16. 『모던 타임즈』(1936)는 찰리 채플린이 감독하고 주연한 영화로써 떠돌이 노동자(채플린 주연)의 이야기를 다루고 있다. 떠돌이 노동자는 산업혁명으로 말미암아 생겨난 일종의 시대적 희생량이라 할수 있다. 산업혁..
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 부천시만화축제 ( 37Pages )
부천시만화축제 목차 부천시 문화산업 배경 부천시 국제 만화페스티벌 부천시 나아가야 할 방향 부천시 문화산업 배경 주제 선정 이유 롤프옌센의 ‘꿈의 사회’ 문화예술은 사회문화적, 경제적 차원, 사회문제 해결 차원에서 가치를 창출하는 중요한 자원 음지의 문화 → 양지의 문화으로 인식의 변화 만화가 최근 영화·드라마·뮤지컬 등의 원작으로 활용되면서 대중적인 인식 ↑ 부천시가 도시활성화..
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 CGV ( 36Pages )
C G V - 영화, 그 이상의 감동 - 목차 선정이유 회사소개 연혁 상황분석 긍정적 외부환경 경제성장으로 국민생활의 여유 주 5일 근무제 확대 멀티플렉스 등장 영화업계의 성장 여가생활에 대한 소비 증가 여가생활의 증가 영화와 다른 업종의 결합으로 win-win 관객수의 비약적 + 꾸준한 상승 상황분석 부정적 외부환경 여가생활의 다양화 불법다운로드 영화뿐 아니라 다양한 문화생활의 증가 ..
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 [사회문제] 불법 다운로드의 현황과 해결책 ( 3Pages )
불법 다운로드의 현황과 해결책 불법다운로드의 현황 ○2001년~2007년 불법 복제 피해 20조 원 손실, 16만 명 실업 (출처: 제6회 전국 문화산업 정책 워크숍, 2008, 문화관광부) ○2008년 불법 복제 시장규모 한국 내 불법 유통 손실액 : 2조 4천억 원 중국 내 한국 콘텐츠 불법 유통 : 추정 불가 ○2008년 불법복제 시장규모 (단위 : 억 원) 영화 음악 출판 게임 방송 피해액 7107 5893 4471 4140 2622 ..
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