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 [조사방법론] 자료수집과 PC통신 ( 2Pages )
자료수집과 PC통신 Ⅰ. 자료수집방법의 분류 자료수집방법은 자료의 유형에 따라 구분된다. 1. 1차 자료수집 방법 1차 자료수집방법은 크게 연구자가 연구대상과의 언어적 의사소통을 통하여 질문에 대한 응답의 형식으로 자료를 수집하는 의사소통방법과, 직접적인 의사소통을 통하지 않고 연구자가 연구대상자를 관찰하면서 자료를 수집하는 관찰방법으로 구분된다. 의사소통방법에는 설문지를 통하여 ..
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 스마트폰열풍에서 아이리버(iriver)가 살아남기위한 마케팅전략 ( 31Pages )
1 스마트 폰VS iriver 2 List List 목 차 Iriver란 I(Internet) + River(江) Iriver의 기업 소개 아이리버: 레인콤의 브랜드 자회사 판매제품: MP3 CDP, Flash MP3P, HDD MP3P 매 출: 국내 70만대 (60%) 총 800억 규모 세계시장 CD type, Flash type 40% 차지! 조사동기: 향후 전망과 대안을 찾기 위해 금융인에서 IT전문가 변신 이재우 아이리버 대표이사 IRIVER의 3가지 핵심 경영 1. 스마트폰(Smart..
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 삼성 ( 13Pages )
삼성 애플 비교분석 1. 기업차원 -기업의 유형 애플: 시장 중심의 전자 기업, 인터넷 기업 1977년 설립된 애플(Apple Inc.)1)은 최초로 키보드와 모니터를 장착한 애플 Ⅰ과 애플 Ⅱ의 출시를 통해 개인용 컴퓨터 시대를 연 혁신기업이다. 현재 애플은 맥(Mac) 계열의 PC를 통해 개인용 컴퓨터 시장, 아이폰을 통해 이동통신시장, 아이팟 제품군 을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐..
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 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
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 자동차등록회복신청서 ( 1Pages )
[별지제6호서식] ※제호 자동차등록회복신청서 ※ 표시란은 신청인이 기재하지 않습니다. 자 동 차 등록번호 자동차색상 (구)등록번호 (말소등록된 자동차를 다시 등록하는 경우에 한함) 차대번호 사용본거지 (전화번호 :) 법정동코드 ※ 용도 비사업용 운수사업용 □관용 □개인용 □법인단체용 □영업용(개인택시제외) □개인택시 소 유 자 성명(명칭) 주민(사업자)등록번호 주소 (전화번호: ) 세대주성..
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 컴퓨터가_현대사회에_미치는_영향 ( 4Pages )
서론 컴퓨터는 현대 사회에서 빼 놓을수 없는 중요한 도구가 되었다. 그러나 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 및 응용에 대해서 안다는 사실만이 중요한 것은 아니다. 컴퓨터의 사용이 현대사회에 끼친 영향을 깨닫지 못한다면 우리가 컴퓨터를 이용하는데 현재 이상의 발전을 기대하기는 어려울 것이다. 특히 오늘날의 컴퓨터는 인간만이 할 수 있는 ‘생각’의 영역에까지 연구되고 있으며, 이러한 제5세다..
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공학, 기술
 [빌게이츠 인물분석] 빌게이츠 리더십분석및 빌게이츠 기업가정신과 경영철학,성공요인연구 ( 10Pages )
“빌게이츠” 인물소개 리더십 기업가정신 성공요인 INDEX 1. 빌게이츠 인물소개 2. 빌게이츠의 리더십 (1) 카리스마적 리더십 (2) 동기부여 리더십 3. 빌게이츠의 경영철학 4. 빌게이츠의 기업가정신 5. 빌게이츠의 성공요인 분석 1. 빌게이츠 인물소개 빌게이츠는 마이크로소프트사의 회장이자 최고 경영자이다. 1955년 미국 시애틀에서 태어나 13세 때부터 프로그래밍을 하기 시작하였다. 1973년 ..
리포트 > 사회과학 |
 [마케팅제안서] 바이러스 마케팅 ( 18Pages )
Flashian.net을 소문난 사이트로 만들기 위한 전략 주위를 둘러보니... 초고속 인터넷 보급률 세계 최고수준 국내 초고속인터넷 가입자수는 703만명으로 전체 인터넷 사용자의 52% (한국인터넷정보센터 2001년 9월 발표 자료) 2. 개인용 컴퓨터 기본사양의 평균적인 향상 3. 캐릭터 사업의 성장 4. 플래시 애니매이션 캐릭터 광고모델로 등장 ‘미니비’ - Bexel ‘졸라맨’ 파파이스 ‘마시마로’ Let’s KT..
비지니스 > 제안서 |
 EFL,Executive floor,EFL분석 ( 15Pages )
EFL(Executive floor Lounge) EFL이란 Executive floor의 약어 호텔내의 호텔, 귀족층 대개 전망이 좋은 높은 층에 위치 예약단계부터 객실운영, 체크인/아웃 등 모든 과정에서 일반 객실 고객에 비해 좀더 세심하고 고급화된 서비스를 제공함 EFL의 주 이용 고객 크게 두 분류. 기업의 중간이상급 간부 비즈니스맨이나 VIP고객 → 워크인 게스트가 드물고 대부분 기업체 고객을 유치. 고객들은 재..
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 기업경영사례 분석“Apple”애플,애플기업분석,애플마케팅전략,애플의핵심역량 ( 40Pages )
기업경영사례 분석 “Apple” 애플 1 1) 애플의 역사 3~5p. 목차 브랜드 소비자 니즈 파악 - 디자인 - 통합적 관리 3. 선진 조직 3) 애플의 현재 2) 애플의 핵심 역량 6~35p. 2 35~40p. 애플의 역사 ‘Apple ’ 社 소개 애플은 1976년 4월 캘리포니아에서 스티브 잡스와 스티브 워즈니악에 의해 공동 설립. 애플의 공식 주소는 Cupertino Infinite loop 1번지로 애플본사를 비롯하여 애플의 대부분의 오피..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 ( 20Pages )
- 목 차 - 1. 들어가는 말 2. 본 론 1) 도입기 : 슬레이트 PC 2) 성장기 : 태블릿 PC 3) 성숙기 : 넷북 4) 쇠퇴기 : PMP 3. 결론 들어가는 말 시장변화에 적절히 대응하여 오랜 기간 동안 시장에 남아있는 제품이 있는 반면, 시장변화에 신속히 대응하지 못하거나 시장변화의 방향을 잘못 판단하여 단시일 내에 시장에서 사라지거나 점점 쇠퇴되어가는 제품도 있다. 특히 현대 사회에서 PC시..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 하드웨어에 대해서(중앙처리장치, 기억장치) ( 10Pages )
컴퓨터 하드웨어에 대해서(중앙처리장치, 기억장치) 목차 * 컴퓨터 하드웨어 Ⅰ. 중앙 처리장치 1. 연산장치 2. 제어장치 Ⅱ. 기억장치 1. 주기억장치 1) RAM 2) ROM 2. 기타 기억장치 1) 레지스터 메모리 2) 캐시 메모리 3) 가상기억장치 4) 플래시 메모리 3. 보조기억장치 1) 자기 테이프 기억장치 2) 자기디스크 기억장치 3) 자기 드럼장치 4. 개인용 컴퓨터의 기억장치 1) 플로피 디스크 2) CD-RO..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 애플 APPLE 마케팅 4P,SWOT,STP분석 및 애플 성공에 대한 나의의견 - 애플 마케팅 사례연구 ( 11Pages )
애플 APPLE 마케팅 4P,SWOT,STP분석 및 애플 성공에 대한 나의의견에 대해 작성한 보고서 입니다. 애플 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 마케팅원론 전공수업 과제로 제출하여 높은 평가를 받았습니다 1. APPLE 애플 기업개요 2. 애플의 마케팅 목표 3. 애플 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. ..
리포트 > 경영/경제 |
APPLE, 애플 성공, 아이폰, 애플워치, 아이패드, 스티브잡스, 애플 마케팅, 애플 STP, 애플 4P, 애플 SWOT
 [소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제 ( 9Pages )
[소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제 목차 * 소프트웨어 Ⅰ. 시스템 소프트웨어 1. 데이터베이스 관리 시스템 2. 통신 제어 시스템 3. 운영체제 Ⅱ. 운영체제 1. 제어 프로그램 2. 처리 프로그램 3. 운영체제의 기법 4. 시분할 시스템 5. 병렬 처리 기법 6. 분산 처리 시스템 7. 실시간 처리 시스템 8. 가상 시스템 Ⅲ. 응용 소프트웨어 1. 상업용 응용 프로그램 2. 과학 ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 경영전략 - 애플 경영 전략 수집 자료 ( 22Pages )
Content 1. Introduction 2. Analysis 3. Recommendation 4. Conclusion -참고자료- Apple Comouter, 1. Introduction 1)기업 역사 애플컴퓨터는 1976년 Steve Jobs와 Stephen Wozniak에 의하여 1976년 설립된 회사로서 모든 사람들이 쉽게 사용할 수 있는 개인용 컴퓨터를 만들어냈다. 잡스의 창고안에서 Apple 1 컴퓨터를 처음으로 만들어낸 후 이 컴퓨터로 그들은 엄청난 판매고를 올리게 되고 1977년..
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