전체 (검색결과 약 615개 중 8페이지)

 각서 ( 1Pages )
각서 □작품명: □원제명:() 본 사는 상기 작품을 제작, 수입, 유통함에 있어 영상물등급위원회의 게임물 등급분류기준을 준수할 것을 서약하며 사후에라도 위 작품을 제작, 수입함에 있어 다음과 같은 사항이 발생한 경우 영상물등급위원회의 조처에 이의를 제기하지 않으며, 아물러 본 게임물의 사후관리에서 발생하는 위반사항에 관해서 어떠한 처벌에도 민형사상의 이의를 제기치 않을 것을 각서..
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 서울여성영화제 ( 6Pages )
“생명이 없는 것이 생명을 입는 기적” 단순한 비닐조각이 빛과 생명을 가진 존재로 다시 태어나는 가능성을 담고 있다. “만개를 위해 준비하는 한송이 꽃과 그 한송이의 작은 꽃이 가진 빛의 가능성” “작고 생명이 없어 보이는 모든 존재가 새로운 가능성을 보는 눈과 용기를 갖는 것” 바로, 서울여성영화제가 품고 있는 희망이다. 제 4회 서울여성영화제는 첫째, 여성 영화 상영 및 토론을 통해 주체..
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사회과학
 닌텐도 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 닌텐도 한국시장 진출전략분석과 향후방향 ( 13Pages )
닌텐도 마케팅전략 1. 닌텐도 기업소개 닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd) 창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일 사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매 사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명 Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 ..
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 넷플릭스 기업분석과 수익모델분석및 넷플릭스 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 넷플릭스 한국시장전략 제시 ( 12Pages )
- 기업분석 - 수익모델 - 마케팅 SWOT,STP,4P - 한국진출전략제시 INDEX 1. 넷플릭스 기업소개 2. 넷플릭스의 수익모델 (비지니스모델) 3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 넷플릭스 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 넷플리스 마케팅 4P전략분석(1) Product (2) Price (3) Place (4) P..
리포트 > 경영/경제 |
 VOD (Video on Demand) ( 2Pages )
VOD (Video on Demand) 1. VOD(Video On Demand)의 정의 VOD란 영상정보(Video)를 사용자가 원하는 시간에, 원하는 장소에서, 원하는 내용을 리얼타임으로 이용할 수 있도록 구성된 서비스로 정의할 수 있다. 즉, 가정에 설치한 단말기로 원하는 것을 신청하면 영상(음성)을 축적한 데이타베이스센터에 그 신호가 전달되고 센터에서는 요구된 내용을 검색하여 광대역 전송로를 통해 각 가정의 단말기로 보..
리포트 > 공학/기술 |
 고소장(불륜현장을미끼로한공갈과현금갈취를당한경우 ( 2Pages )
고소장 고소인○○○ 피고소인 ○○○ 고소사실 1. 피고소인은 ○○시○○구○○동 소재 ○○프로덕션이라는 상호로 비디오 촬영 및 제작, 편집을 하는 자입니다. 2. 고소인은 지난 1999년 10월 13일 저녁, 사업관계로 거래처 손님을 만나 술을 늦도록 마시고 밤 12시가 다되어 롬살롱의 호스테스와 인근 모텔에 투숙하여 외도를 한 적이 있습니다. ....
서식 > 법률서식 |
 [영화 감상문] 영화 ‘위대한 개츠비(The Great Gatsby)’를 보고나서 ( 6Pages )
▣ 영화 ‘위대한 개츠비(The Great Gatsby)’를 보고나서… 이미 수업시간에 한 번 봤었지만 기억이 가물가물하여 가까운 비디오 가게에서 이 영화를 거금() 천원을 주고 빌려왔다. 비디오가 상, 하 2개로 나뉘어져 있길래 순간 긴장했다. 학교에서 봤을때는 그렇게 길게 느끼지 않았었는데... 그러나 다행히도 약 140분 짜리 영화를 단지 두 개의 테이프에 나누어 놓았을 뿐이었다. 집에서 혼자 이 영화를 보..
리포트 > 독후감/서평 |
 닌텐도_Wii_수정마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
닌텐도 Ⅰ. 서론 경제가 어려울 때도 잘 팔려나가는 상품이 하나 있다. 그것은 게임기이다. 불황으로 인한고된 현실세계로부터 벗어나 가상 세계에서 재미를 느낄 수 있기 때문에, 게임기는 불황에 강한 상품으로 분류된다. 기존의 대표적인 비디오게임기로는 소니의 플레이스테이션(약칭 PS)과 닌텐도의 패미컴이 있었다. 닌텐도의 패미컴은 1991년, 일본 내에서 일본 가정들이 보유한 VTR 수보다도 많..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜미디어 ( 6Pages )
소셜미디어 [Social media] 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collective Knowledge)으로부터 정제되어 송출되는 매체. 소셜미디어(Social Media)는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않는다. 소셜미디어의 대표적인 예로는 블로그, 소셜 네트워크, 인스턴트 메시지 보드, UCC 등이 있으며, 이를 통해 공유되는 대상은 텍스트, 이미지, 오디..
리포트 > 경영/경제 |
 게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로 ( 61Pages )
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - *** 목 차 *** I. 서 론---1 1. 문제의 제기---1 2. 연구의 목적---1 3. 연구의 방법 및 절차--- 2 II. 게임산업의 이론적 배경---2 1. 게임산업의 개념---2 2. 게임유형별 분류---3 가. 온라인게임---3 나. 모바일게임---4 다. PC게임---6 라. 비디오게임---6 마. 아케이드게임---7 3. 게임의 장르별 분류---8 가. 아케이드 게임---..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 영화 ‘모던타임즈(Modern Times)’ 감상 후 감상문 ( 2Pages )
교육사회 시간에 작성했던 영화 모던타임즈 감상록 입니다. 교수님이 정해주신 틀에 맞춰 작성 했구요 점수는 A가 나왔습니다 1. 비디오를 보고, 다음의 관점에서 느낀 바를 적어 보십시오. ① 산업화 ②인간관계 ③동기 ④개인의 책임/사회의 책임 ⑤정치 ⑥재능 1. 비디오를 보고, 다음의 관점에서 느낀 바를 적어 보십시오. ① 산업화 ‘모던타임즈’를 감상할 때, 영화의 외적인 측면에만 포커스를 맞추다 보면 주
리포트 > 인문/어학 |
모던타임즈, 모던타임즈감상록
 적극적 부모역할훈련[Active Parenting Training ; APT] 프로그램 ( 14Pages )
♡ 목 차 ♡ ◆ A P T 의 정 의 ◆ A P T 의 대 상 ◆ APT의 진행 방법 ◆ A P T 의 효 과 ◆ A P T 의 내 용 ‣ 부모역할 ‣ 용기와 자아 존중감 ‣ 자녀의 행동이해 ‣ 책임감의 발달 ‣ 협동심의 발달 ‣ 민주사회에서의 적극적 부모 적극적 부모역할훈련(Active Parenting Training ; APT) ◆ 정의 : 1983년 팝킨(Michael Popkin)에 의해 개발된 적극적 부모역할 토의프로그램을 개정하여 만들어진 프로..
리포트 > 교육학 |
 Management 전속계약서(가수, 연예인 등) ( 5Pages )
Management 전속계약서 본 계약은 기회사 OOOO(이하 갑이라고 함)와 가수 OOO(이하 총칭하여 을이라고 함) 사이에 다음과 같은 내용으로 체결된다. 제 1조 (독점적 매니지먼트) ① 을은 자신의 가수로써의 모든 활동에 대한 독점적 매니지먼트 권한을 갑에게 위임하고, 갑은 이러한 매니지먼트 권한을 갑에게 위임하고, 갑은 이러한 매니지먼트 권한을 위임받아 행사한다. ② 을은 갑의 사전 승낙 없이 자..
서식 > 계약서 |
 세미나개최통보서 ( 1Pages )
세미나 개최 통보서 1. 세미나 연제 2. 초청연사 성명: 소속: 3. 일시 4. 장소 5. 문의처 전화번호 6. 내용 (요약) 7. 지원 희망사항 (○표 요망) (방문기념품, 국문소개책자, 영문소개책자, 홍보Video 상영, 연구개발 성공사례 전시장 안내) - 홍보비디오 상영 희망일시 : - 연구개발 성공사례 전시장 안내 희망일시 : 8. 기타 : 20 ... 통보자 : (인) 귀하
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 스타워즈에피소드1-영화의상업성중심[1] ( 3Pages )
『스타워즈 에피소드1을 보고…』 1. 들어가는 말.. 영화의 역사는 그 시작부터 상업적인 측면과 함께 결합하여 발전해 왔다. 영화는 대량의 자본과 고도의 기술 집약적인 생산 및 배급 체계를 필요로 한다. 따라서 영화는 하나의 산업으로서 존재 할 수밖에 없으며 소비자로서의 관객을 고려하지 않을 수 없다. 몇일 전에 본 비디오-『스타워즈에피소드1』은 예술이라기 보단 전형적인 상품으로서의 영화..
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독후감, 감상문
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