전체 (검색결과 약 36,841개 중 8페이지)

 프로슈머마케팅,프로슈머마케팅전략,프로슈머마케팅사례및분석 ( 24Pages )
프로슈머 마케팅 목차 Prosumer의 정의 Prosumer Marketing의 정의 Prosumer Marketing의 장점 Prosumer Marketing의 종류와 범위 Prosumer Marketing의 사례 부동산업에 적용시킨 Prosumer Marketing 국내 Prosumer Marketing의 한계와 해결 Prosumer Marketing의 성공전략 부동산업에서의 Prosumer Marketing의 전망 참고문헌 Prosumer의 정의 Prosumer Marketing의 정의 Prosumer Marketing ..
리포트 > 경영/경제 |
 적대적 M&AA의 전략 ( 2Pages )
적대적 M A의 전략 1. 시장매집 전략 가. 시장매집의 의의와 한계 공개매수가 공개적으로 단기간에 특정주식을 장외에서 매수하는 제도인 반면, 시장매집( Market Sweep)은 주식시장을 통해 목표주식을 비공개적으로 원하는 지분율까지 지속적으로 매수해 나가는 전략을 말한다. 시장매집은 기존의 대주주가 눈치채지 못하는 사이에 은밀하게 지분을 늘려나가는 방법이므로 공개매수에 비해 상대적으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 기업구조조정에 관해 ( 12Pages )
<목 차> I. 서론 2 1. 한국 기업 구조조정의 배경 2 II. 현재 재벌구조의 문제점 2 1. 한국 재벌그룹들의 지배구조와 전략 2 1) 지배구조- 소유와 경영의 일치 2 2) 전략- 비관련 다각화 전략 3 2. 한국 재벌구조의 부적합성과 경쟁력의 한계 3 1) 기업전략의 환경부적합성: 자원의 분산투자와 사업별 경쟁역량 축적의 한계 3 2) 지배구조의 환경부적합성: 관료적 비용과 낮은 유연성, 약자생존의 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 벤처기업 M ( 3Pages )
벤처기업 M A의 의의 및 유형 연구 1. 벤처기업 M A의 의의 새로운 사업을 시작하려면 자본력은 물론 기술과 판매면에 있어서 기존의 경영능력으로는 한계가 있기 때문에 내부성장만으로는 새로운 사업에 진출하는 것이 용이한 일이 아니다. 그래서 이러한 한계를 극복하기 위하여 외부성장 전략을 이용하게 되는데, 창업만으로는 업종이나 기업의 성장속도에 한계가 있다. 그런데, M A는 창업한 신기업들..
리포트 > 경영/경제 |
 프랜차이즈시스템,롯데리아,맥도날드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
외식 프랜차이즈 시스템 목 차 I. 서론 선정동기 외식 프랜차이즈 시스템 정의 외식 프랜차이즈 시스템 구성 II. 본론-해외, 국내 외식 프랜차이즈 업체 비교 맥도날드와 롯데리아 운영 현황 기업 정신 경영 전략 마케팅 국내 외식 프랜차이즈의 한계 III. 결론 국내의 프랜차이즈 향후 발전 방안 및 동향 서론 우수하게 성장한 국내 외식 프랜차이즈 업체와 해외 업체의 비교, 분석을 통해..
리포트 > 경영/경제 |
 의 사 결 정 ( 18Pages )
의 사 결 정 목 차 서 론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 내용 및 방법 본 론 Ⅰ.사회과 교육에서의 의사결정력 1. 의사결정의 개념 및 특징 2. 의사결정의 역사적 배경 3. 의사결정의 종류 Ⅱ. 의사결정 수업모형의 비교 검토 1.뱅크스의 의사결정 수업모형 1) 뱅크스의 의사결정 수업모형의 단계 2) 뱅크스의 의사결정 모형 비판 3) 뱅크스의 의사결정문제의 개선 2. 그 밖의 다른 학자들의 수업모형 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
마케팅전략론 Nintendo Contents Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출 Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT Ⅲ. 4P, STP 전략 분석 Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략 Ⅴ. 시사점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략 Ghem 콘솔게임이란 게임의 정의 및 특징 한계 비용이 ‘0’에 가깝다 OSMU(One-source Multi-Use) 게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화 글로벌화 시 ‘유리’ 콘솔게임이란 고부가가치의 산업 한..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 두산전자 마케팅 직무 자기소개서 지원서 및 면접질문답변 ( 3Pages )
B2B 중심의 산업재 마케팅은 기술과 시장의 언어를 연결하는 가장 전략적인 포지션이라고 생각합니다. 기술적이고 복잡한 정보를 고객 중심 메시지로 바꾸는데 자신 있으며, 타깃 분석과 시장 구조 해석을 통해 설득력 있는 스토리를 설계할 수 있습니다. 기술적인 제품을 마케팅할 때 가장 먼저 고려해야 할 점은? 산업재 마케팅의 본질을 이해하고, 기술과 고객의 거리를 줄이는 전략을 수립할 수 있는 실..
서식 > 자기소개서 |
기술, 마케팅, 고객, 중심, b, 기반, 전략, 콘텐츠, 시장, 산업, 신뢰, 설계, 산전, , 구매, , 분석, 이다, 해석, 커뮤니케이션
 [경영학] 코카콜라 ( 17Pages )
Always Coca-Cola 여기에 이름 쓰세요 Always Coca-Cola I. 코카콜라의 탄생과 역사 코카콜라의 탄생과 역사 II. 코카콜라의 분석 내부환경 분석 외부환경 분석 S.T.P 분석 4P 분석 경쟁사 분석 III. 코카콜라의 미래 문제점 개선방안 I. 코카콜라의 탄생과 역사 코카콜라의 탄생과 역사 코카콜라의 탄생 1886년 조지아주 에틀랜타에서 존 펨버튼 (John-Pemberton) 박사가 처음 개발. 전 세계적으로..
리포트 > 경영/경제 |
 [e-마케팅과 유통관리] 마케팅의 진화과정 및 인터넷광고 ( 9Pages )
[e-마케팅과 유통관리] 마케팅의 진화과정 및 인터넷광고 목차 * e-마케팅과 유통관리 Ⅰ. 마케팅의 진화과정 1. 대중마케팅 2. 표적마케팅 3. 다이렉트마케팅 4. 일대일마케팅 5. 데이터베이스 마케팅 6. CRM 7. 인터넷마케팅이란? 8. 인터넷 마케팅의 STP전략 Ⅱ. 인터넷광고 1. 광고란? 2. 인터넷광고란? 3. 인터넷광고의 특징 4. 인터넷광고의 한계 5. 인터넷광고 전략 e-마케팅과 유통관리 I. ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 바이럴마케팅(필립스사티넬) ( 13Pages )
- PHILIPS SATINELLE - 목차 바이럴 마케팅의 정의 한국에서의 상황 바이럴 마케팅의 가치 및 한계 한국에서의 바이럴 마케팅의 발전전략 질문 Contents 1. 바이럴 마케팅의 정의 Definition 소비자가 자발적으로 기업 및 제품을 홍보하도록 유도하여 기업과 제품을 효과적으로 홍보하는 새로운 마케팅 Virus Oral Viral 2. 한국에서의 상황 In Korea 2.1. 유저들의 자발적 차원에서의 마케팅 기업차원..
리포트 > 경영/경제 |
 리더십론 - 정보화와 인터넷 비즈니스 사업 ( 14Pages )
정보화와 인터넷 비즈니스 사업 1 1. 기업경영과 정보기술의 관계 1) 정보기술의 개념 2)기업경영에 미치는 영향 2. 창업기업의 정보화 특성 1) 창업기업 정보화의 개념 2) 우리나라 창업기업 정보화의 필요성 3) 창업기업 경영에서의 정보화의 한계 3. 창업기업의 정보화 전략 1) 종합적 정보화 추진전략 수립 2) 정보화의 단계적 추진 3) 정보화 추진방안 목차 2 1. 기업경영과 정보기술의 관계 ..
리포트 > 사회과학 |
 글로벌시장진이브마케팅사례,777,엘지생활건강,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
글로벌시장 진입 및 확대전략 1 01 목차 03 Ⅰ.글로벌 시장 진입 전략 04 Ⅰ글로벌 시장 진입 전략 05 ⅠⅠⅡⅢⅣ 1.표적 시장 선택 1.표적 시장 선택 06 ⅠⅠⅡⅢⅣ 1.표적 시장 선택 간접 수출 직접수출 인수 합병 07 ⅠⅠⅡⅢⅣ 위험 통제 시간 직접수출 (자사지점/판매법인) 단독투자 힙작투자 직접수출(수입상) 라이선싱 간접수출 해외시장 진입 과정 08 ⅠⅠⅡⅢⅣ [기업 내부요인] [기업 외부요인] 1.표적 시장 선택 0
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌마케팅,브랜드파워,캐릭터 완구 및 선물용품,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 45Pages )
글로벌마케팅 INDEX 기업 및 제품소개 1 수출국가 2 시사점 3 기업 및 제품 소개 1 기업소개 1 핵심역량 글로벌네트워크 생산은 상품의 고급하와 다양한 소량 다품종의 캐릭터 완구 적기에 공급 전세계 3만5천여 리테일러를 통한 자체 브랜드 판매 네트워크 보유 디자인리더쉽 R D는 글로벌 상품 기획 전략회의와 글로벌 페어를 통해 완결 1 기업소개 브랜드파워 브랜드 아키텍처 시스템- 지역별 시..
리포트 > 경영/경제 |
 현대백화점-문화마케팅 ( 13Pages )
현대 백화점의 문화마케팅 - 기업소개 - SWOT분석 - 4P분석 - 마케팅 사례 Contents 목차 Company 기업소개 Hyundai Department Store Co. ▶ 1977. 8 현대쇼핑센터 개점 (現 현대백화점 울산동구점) ▶ 1985.12 현대백화점 압구정점 개점(現 현대백화점 본점) ▶ 2011.8 13호 현대백화점 대구점 개점 기본정신 한 단계 높은 고객 감동 실현 및 새로운 생활문화와 창조로 고객의 삶을 풍요롭게 한다. L..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10