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 삼성전자 SW개발(소프트웨어개발) 합격 자기소개서 ( 4Pages )
저는 이런 기술들을 더 발전시키기 위해 제가 가진 역량과 삼성전자의 체계적이고 수준 높은 교육 프로그램을 통해 혁신을 선도하는 AI전 문가로 거듭나겠습니다. 제가 특별히 메타버스 기술에 주목한 이유는 메타버스 활용도가 높아짐에 따라 AI 기술에 대한 수요는 더욱 높아질 것이라는 생각 때문입니다. 하지만 메타버스 내에서는 이런 요소들을 데이터로 변환할 수 있고 이를 통해 더 정교하고 맞춤화..
서식 > 자기소개서 |
ai, 기술, 구현, 메타, 버스, 논문, 생각, 싶다, 경험, 통해, 많다, 코드, 되어다, 오늘, 만들다, 발전, 데이터, 대한, 나은,
 컴퓨터네트워크 ( 3Pages )
ARRIVAL 1 2 3 경우 TIMEOUT 2 의 경우 Sn의 경우 요청이올경우마다 1씩 커짐 ACK 3의 경우 // s size는 2의 3승으로 m=4 크기는 8일경우를 구현한것입니다 #include [iostream] using namespace std; void main() { char a[20]; int x,y,z; ....
리포트 > 공학/기술 |
 [프로그래밍 실습] 가상은행시스템 구축 ( 8Pages )
프로그래밍실습2 가상은행시스템 구축 과목 교수님 학과 조원 1.구현목적 가상의 은행에는 고객들과 특정 고객의 명의로 된 계좌들이 있다. 이러한 가상의 은행에 존재하는 고객과 계좌들을 은행관리자로 관리하고, 입금 ‧ 출금 ‧ 계좌이체 ‧ 잔액조회 등 일반적인 은행 업무서비스를 고객에게 제공한다. 기본 서비스 외에도 보안기능을 강화한 가상은행시스템을 C++언어와 MFC UI를 이용하여 구현..
리포트 > 공학/기술 |
 [디스플레이공학] 3D에대해서 ( 4Pages )
3D에대해서 *3D란 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며 그 공간속에서 우리가 보는 환경과 환경 속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원공간에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원그래픽인 것입니다...
리포트 > 공학/기술 |
 [프로그래밍] 자바 추상클래스와 인터페이스 차이점 ( 4Pages )
[프로그래밍] 자바 추상클래스와 인터페이스 차이점 추상클래스를 설명하자면 없거나 하나 이상의 추상메소드를 가지고 있는 것이 추상클래스다. 그렇다면 추상메소드는 무엇인가 추상메소드는 안이 아직 구현되어 있지 않은 abstract로 정의된 메소드를 말한다. 클래스안의 메소드가 단 하나라도 추상메소드가 있다면 그 클래스 앞에는 반드시 abstract 클래스명으로 표기되어야 하며 abstract와 final 키..
리포트 > 공학/기술 |
 성과 중심형 직능자격제도의 구현 방향 ( 4Pages )
성과중심형 직능자격제도의 구현 방향 1. 들어가며 사회가 변화하고 발전하면 한 조직의 시스템도 그에 부응해서 변화되기 마련이다. 특히 일본을 중심으로 해서 동양권에서 각광을 받던 직능자격제도는 성과중심의 인사제도에 밀려 점차 그 위력을 잃어가고 있다. 동양의 연공중심 인사제도와 서양의 직무중심 인사제도를 합리적으로 연계시켜 개발한 직능자격제도는 대부분의 기업에서 지금도 적용하고 ..
리포트 > 경영/경제 |
 언론의 기능과 역할 ( 8Pages )
목차 언론의 기능과 역할 언론이란 커뮤니케이션 욕구의 사회적 구현이다. 커뮤니케이션은 언론의 본질이고, 언론은 커뮤니케이션의 형상이라 말할 수 있다. 커뮤니케이션은 상위개념이고 언론은 하위개념이다. 다르게 말하면, 커뮤니케이션은 전체개념이고 언론은 부분개념이 된다....(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [전략경영] 전략경영의 개념과 목적, 과정 ( 6Pages )
[전략경영] 전략경영의 개념과 목적, 과정 목차 * 전략경영 Ⅰ. 전략경영의 개념 Ⅱ. 전략경영의 목적 Ⅲ. 전략경영의 과정 1. 전략의 수립 1) 기업의 사명, 핵심가치 및 목표 2) 기업의 자원과 역량의 분석 3) 산업 및 환경의 분석 4) 전략의 수립 2. 전략의 구현 1) 전략의 실행체계 2) 기업지배구조에 의한 전략이행 평가 3) 결과의 평가 및 보완 전략경영 I. 전략경영의 개념 어떤 기업의 전략..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 리눅스 Base의 전산환경 구현비교 ( 31Pages )
리눅스 Base의 전산환경 구현비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스 개념 1. Linux vs Win. NT 리눅스 장단점 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 웹서버 구축비용 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 하드웨어 플랫폼 비교 리눅스와 윈도우 NT의 멀티프로세서 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도..
비지니스 > 사업계획서 |
 e-Business 시대의 DW 구축 전략 ( 42Pages )
1. DW 의 Trend 2. e-DW 의 등장 배경 3. e-DW의 Architecture 4. e-DW의 구축 방법론 5. e-DW의주요 요소기술 및 Solution - Modeling - Web Data -E.T.T - MetaData - Web 구현 예시 6. SAS Value Chain for e-DW
비지니스 > 제안서 |
 JAVA SCRIPT 완벽정리 ( 105Pages )
JAVA 기초에서 JAVA SCRIPT 등 웹에서 구현할수 있는 모든 정보가 들어있습니다. 학습 뿐만 아니라.. JAVA 국제 공인 자격증인 SCJP 까지 완벽하게 소화해 낼수 있을정도의 자료를 수록하고 있습니다. java 초보자부터 고급과정까지 다 수록� 있습니다. 주저말고 받아보세요..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [레포트] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
Term Final Report -레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하..
리포트 > 공학/기술 |
 [VB6]wPrint - Printer객체 출력 미리보기 프로그램 ( 2Pages )
Visual Basic 6.0 에서 Printer객체를 사용하여 출력할때 미리보기가 되지 않아 PictureBox로 미리보기를 구현하면서 이런저런 기능을 추가하여 DLL 및 실행파일로 제작하여 소스에 참조하여 바로 사용 가능합니다. 설명 : http://blog.naver.com/wjhwww/10159896643 소스에 참조하여 사용하는 DLL파일과 출력에 필요한 실행파일 그리고 예제 소스만 있습니다. 실제 출력을 구현한 소스가 아닙니..
정보/기술 > 프로그램소스 |
vb print, vb출력미리보기, vb printer
 간편한 스레드 구현 ! 이지스레드 콤포넌트(OCX)activex ( 30Pages )
<< Easy Thread ActiveX >> - 이지스레드 콤포넌트 란... 사용하기 간편한 멀티 스레드 생성 콤포넌트입니다. 기존에 윈도우에서 스레드를 생성하여 사용하기란 매우 까다로운 작업이었으며 스레드간에 동기화 문제로 멀티스레드를 제어하기란 쉬운 일이 아니었습니다. 하지만 본 콤포넌트를 사용하면 개발자가 직접 스레드함수를 호출할 필요없이 내부적으로 스레드를 생성 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [컴퓨터공학] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하드웨어 제작 본 작품..
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