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 [세계의 민속음악] 독일의 민속음악에 대해서 ( 3Pages )
[세계의 민속음악] 독일의 민속음악 - 목 차 - 1. 독일의 대표적 민속음악 2. 독일 민속음악의 역사 3. 독일 민속음악의 특징 4. 독일의 악기 5. 독일어권의 가면축제 ● 대표적 민속음악 독일 민속음악 중에는 매우 오래 된 것이면서도 연대가 분명한 것들이 많다. 카르파트지방 사람들이 하지(夏至) 때 부르는 노래의 선율은 783년 무렵에 채보된 《왕을 맞는 환호소리》와 같으며, 이것은 현존하는 ..
리포트 > 예체능 |
 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오. ( 7Pages )
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다! Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임이란? 2. 국내 게임 순위 3. 게임회사 영업이익 순위 4. 세계 게임시장 현황과 미래 5. 국내 게임산업의 현황 1) 사업체와 종사자현황 2) 전체 게임 이용률 3) 산업의 규모 6. 국내 게임산업의 전망 1) 위드 코로나와 게임산업 2) 연봉문제 3) 확률형 아이템 문제 4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식 ..
리포트 > 사회과학 |
국내 게임 순위, 게임회사 영업이익, 세계 게임 시장의 현황, 국내 게임산업의 현황과 전망
 인터넷속도제한감시 ( 2Pages )
요즘에 인터넷회사들이 속도제한했다구하죠 (XP에서대는지안대는지는잘;;) 하나로 케이블이나 케이블모뎀쓰는기타등등... 이 프로그램은 DOCSIS 표준형 케이블 모뎀의 상태를 확인하는 프로그램입니다. 1. 설치방법 1) bcpark.exe 파일을 다운받습니다. 2) 제어판의 네트워크 설정에 가셔서 아이피를 192.168.100.2로 셋팅 후 재부팅합니다. 3) 다운받은 첨부된 파일을 실행시키면 노트패드에 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 경희대학교 철학과 대학원 학업계획서 ( 5Pages )
이 세 과목을 통해 인간이 세계를 경험하고 해석하 는 과정을 다층적으로 이해할 수 있는 철학적 기반을 다질 것입니다. 철학 연구는 혼자 사유하는 과정이 아니라, 타인의 사고와 부딪히며 확장되는 과정이라고 믿기 때문입니다. 장기적으로는 인간의 사유가 현실의 윤리적 판단과 사회제도에 미치는 영향을 연구하는 응용철학적 확장을 시도할 계획입니다. 제가 가장 깊이 탐구하고자 하는 철학적 주제는 ..
서식 > 자기소개서 |
철학, 인간, 이다, 세계, 연구, 존재, 이해, 통해, 학문, 사유, , 과정, 해석, 단순하다, 사회, 어떻다, 언어, 의식, 관계, 계획
 토질실험 - 흙의 다짐 시험 ( 5Pages )
흙의 다짐 시험 ● 실습목표 : 이 시험은 흙을 어느 일정한 방법으로 다져, 함수비와 건조단위 무게를 알아내고 다짐곡선을 그려서 최적함수비 및 최대 건조 단위 무게를 구하는 방법을 익힌다. ● 시험기구 : ① 칼라 ② 몰드 ③ 밑판 ④ 레(2.5kg) ⑤ 저울 ⑥ 체(No.4-4.75mm) ⑦ 시료용 팬 ⑧ 시료추출기 ⑨ 직각 칼 ⑩ 각형 핸드스코프 ⑪ 분무기 ⑫ 주걱 ⑬ 솔 ⑭ 항옹건조로 ⑮ 알루미늄 캔 ● 시..
리포트 > 자연과학 |
 고려말기 정치운영론의 예적 원리 ( 8Pages )
高麗末期 政治運營論의 禮的 原理 - 李穡과 鄭道傳 계열 사대부의 思想比較를 중심으로 - 도 현 철* <차 례> 1. 리말 3. 能力 본위의 政治運營論 2. 血緣 본위의 政治運營論 4. 맺음말 1. 리 말 대내외적 위기상황에 직면한 고려말기 사대부는 주자학을 개혁사상으로 하여 정치 사회 전반에 걸친 개혁안을 내놓았다. 그런데 이들은 구체적인 현실문제를 둘러싸고 의견을 달리하는 부분이 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 해인설화의 내용과 의미 ( 28Pages )
海印說話의 내용과 의미 金 鐸 (한국학대학원 박사과정수료, 한국종교전공) 1. 리 말 한국의 대표적인 보물의 하나로 오랫동안 믿어지고 전해져 오는 海印은, 단순한 보물이 아니라 여러 믿음들이 다양한 형태로 반영된 종교적 聖物이다. 서구에는 기독교의 신앙을 바탕으로 믿어져온 聖盃가 있고, 아랍문화권의 검은 돌과 마술램프, 동양권의 여의주와1)1) 수 년전 전세계적으로 선풍을 일으킨 ..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 영화 특수분장사 ( 3Pages )
[ 혹성 탈출 ]릭 베이커에 대하여 과목: 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 6월 30일 제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다. 1. [혹성탈출]의 특수분장 릭 베이커 아주 가끔은 배우나 감독이 아닌 제작 스탭이 스타로 떠오르는 경우가 있다. 영화의 반을 차지하는 음악에서는 이미 오래 전부터 한스 짐나 엔니오 모리코네 같은 여러 스타급 작곡가들이 활동중이고, 로뷔 뮐러나 크..
리포트 > 예체능 |
 마케팅이란,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
마케팅이란 무엇인가 목 차 이름이 갖는 위력 의미없는 이름의 함정 무임승차의 함정 1.이름이 갖는 위력 이름 → 소비자 마인드의 상품 사다리에 브랜드를 거는 고리 상품에 이름을 지어주는 일은 포지셔닝 시대에 매우 중요한 마케팅 결정 “장미가 다른 이름이었다면 그렇게 향기롭지는 못할 것이다.” A. 이름을 선택하는 방법 좋은 이름의 예 클로즈업 ↓ 치약 ↑ 헤드앤 숄더샴푸 좋지 못한 이..
리포트 > 경영/경제 |
 중국의 밀교사 ( 7Pages )
中 國 의 密 敎 史 Ⅰ. 리 말 2세기의 중엽에 이르러서 서역지방으로부터 불교승려가 중국으로 들어가서 불전의 번역사업이 활발히 시작되었다는 것은 잘 알려지고 있는 사실이다. 이 때에 들어간 불교는 소승, 대승의 구별없이 복잡한 양상을 띤 불교가 전해졌다. 中國의 密敎는 밀교경전의 번역과 더불어 있게 되었다고 보겠다. 그리고 중국밀교의 토대가 된 것은 인도의 밀교와 서장의 밀교라..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 개항을 전후한 한중일 삼국의 사회경제변화 대응전략비교 ( 24Pages )
REPORT 주 제 : 개항을 전후한 한중일 삼국의 사회경제 변화와 대응전략 비교 [목 차] [ 리 말 ] [개항 전 삼국] -한국의 개항 전 모습 -중국의 개항 전 모습 -일본의 개항 전 모습 [개항 후 삼국 ] -한국의 개항 후 모습 -중국의 개항 후 모습 -일본의 개항 후 모습 [종 합 비 교 ] 리말 21세기 현재 동아시아 한, 중, 일은 세계에서 경제적, 군사적으로 중요한 위치에 서 있습니다. 또..
리포트 > 경영/경제 |
 윤백남 <대도전> 연구 ( 4Pages )
윤백남 <대도전> 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 리말 Ⅱ. 작품 속의 역사 의식 Ⅲ. 작품 속의 인물 Ⅲ.1. 하층인물 설정의 의의 Ⅲ.2. 인물의 한계 Ⅳ. 작품의 문학사적 의의 Ⅴ. 맺 음 말 <참고 문헌 > Ⅰ. 리 말 1930년대는 전 시기에 비해 많은 양의 장편 소설들이 발표되었는데 이들 중 상당수가 역사소설..
리포트 > 인문/어학 |
윤백남, 대도전, 문학, 현대소설
 “500일의 썸”- 마크 웹 ( 3Pages )
[감상문Ⅱ] 발견의 영화 “500일의 썸”- 마크 웹 ‘우리 모두는 썸와 사귄 적이 있다’그리고 나는 썸 였던 적이 있다. 나는 Tom보다는 Summer에 가까운 사람 이였다. 예전의 나는 구속 받는 것이 싫었고 의무적으로 연락해야 하는 것이 귀찮았다. 또한 생활을 공유하는 것에 두려웠고 혼자만의 시간이 줄어드는 것에 환멸을 느꼈다. 그저 나는 자유롭게 사람들과 어울림이 즐겁고 내 멋대로 하는 것..
리포트 > 독후감/서평 |
 쿠마이룽 ( 10Pages )
쿠마이룽- 중국작가 쟈핑아오 쿠마이룽은 내게 그녀의 이야기를 들려주었다. 날은 어느덧 황혼에 물들어가고, 면화처럼 새하얀 구름이 산림감시원의 선반위에 걸려있다, 나비들이 떼를 지어 날아와 각자 꽃들사이를 어지러이 날아다닌다. 그것뿐만이 아니었다. 고양이, 개, 서른 두 마리의 닭과 한배로난 토끼새끼들이 모두 이곳에 모여 북적북적했다. 대문가의 백일홍은 바람에 흔들리고, 개미 떼들이 ..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 스크래블/업워드의게임규칙 ( 3Pages )
스크래블/업워드의 게임 규칙 1) 일정한 수만큼 글자 타일들을 남은 패에서 가져와 게이마다 나눠 갖습니다. (7개가 기본입니다.) 2) 가장 첫 번째로 뽑힌 사람이 합니다. 자기가 갖고 있는 알파벳들만 이용하여 단어를 만듭니다. 가장 첫 번째 수는 게임판 가운데 별표를 지나야 합니다. 단어는 가로든 세로로든 어디로도 좋으나, 대각선으로는 둘수 없습니다. 3) 다음 자기가 쓴 타일 수만큼 ..
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