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 오실로스코프 사용법 ( 9Pages )
1. 오실로스코프 1) 오실로스코프의 정의 시간에 따른 입력전압의 변화를 화면에 출력하는 장치. 전기진동이나 펄스처럼 시간적 변화가 빠른 신호를 관측한다. 보통 브라운관에 녹색점으로 영상을 나타내지만, 요즘에는 액정화면을 사용하는 전자식도 있다. 2) 아날로그 와 디지털 오실로스코프에는 크게 아날로그형과 디지털형으로 분류된다. 아날로그 오실로스코프는 인가된 전압이 화면상의 전자빔..
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 [디지털시대와 스포츠] 스포츠컨텐츠에 대해서 ( 11Pages )
Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의 사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다. 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 ..
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 찍스기업분석,찍스마케팅전략,스냅스기업분석,zzixx ( 41Pages )
1/40 2/40 목 차 서론 기업 소개 및 기업선정 동기 본론 1. 시장분석 2. 자사분석 경쟁사분석 경쟁사 선정 및 선정과정 공정과 품질경영 찍스와 스냅스 서비스 소개 PRODUCT 유통 및 배송 PLACE 판촉 PROMOTION 가격 PRICE 고객만족과 서비스 3. SWOT 분석 III. 결론 전략수립 및 개선방안제안 3/40 #. 서론 기업소개 및 선정동기 사진이 없으면 추억도 없다 “찍스” www. zzixx.com 디지털 영상 ..
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 하이마트 분석 ( 9Pages )
선 정 동 기 저비용과 고효율을 실현한 성공한 기업 소비자의 인지도가 높아가고 있음 단기간의 빠르게 전국적인 판매망 구축 전자전문점의 개념으로서 지속적인 경쟁 우위의 지속 회 사 소 개 “21세기 디지털 유통의 리더 하이마트” “유통은 흐름이다” 는 개념에 중심을 둠 Digital화, Network화, Intelligence화 되어가는 것에 초점 컴퓨터 없이도 인터넷을 이용하는 세상, 통신과 영상기능이 하나로..
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 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 디지털시대의영상예술,초현실주의 경향 사진에 대한 고찰,초현실주의사진,사진분석 ( 42Pages )
초현실주의 경향 사진에 대한 고찰 목차 초현실주의 개념 초현실주의 전개 초현실주의와 사진 초현실주의 작가 초현실주의의 개념 프로이트의 정신 분석의 영향을 받아 무의식 혹은 꿈의 세계의 표현을 지향하는 20세기 문학예술 사조 비합리적 인식과 잠재의식의 세계를 탐구하여 기성 미학과 도덕에 관계없이 표현의 혁신을 추구 무의식의 세계 더 이상 이성과 감성으로만 예술을 설명하기 힘들어져..
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 기계공학실험 - 신호의 의미와 측정 ( 7Pages )
[ 신호의 측정 A/D Converter ] [ 신호의 의미와 측정 ] 1. 기본이론 - 신호라는 말을 접했을 때 가장 기본적으로 떠올릴 수 있는 신호로는 디지털신호와 아날로그신호일 것이다. 일상생활에서 흔히 접할 수 있는 단어들이지만 자세한 설명을 해보겠다. 그리고 신호와 관련된 용어들에 대해서 정리한 다음 그와 관련된 실험을 해보았다. 2. 아날로그와 디지털 신호 1) 아날로그 : 0과 1이라는 신호..
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 DMB 기술 및 취약점 분석 ( 14Pages )
DMB 기술 및 취약점 분석 2 목차 목적 DMB 란 DMB 도입역사 and 배경 지상파 DMB 및 위성DMB 비교 지상파 DMB 기술 DMB 단말기 구성 DMB 문제점 DMB 활성화 전략 3 1. 목적 현재 상용화되어 널리 사용되고 있는 지상파DMB를 기술적 구성 요소 분석 및 응용 서비스 방안을 연구하고 앞으로 디지털 방송 산업 DMB의 향후 방전 가능성을 찾아보고 전망을 알아본다 4 2. DMB란 DMB(Digital Multimedia Broadc..
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 [학습 지도안] 3)사회-2-2. 고장의 자랑스러운 인물과 일 - 인천의 자랑스러운 일에 대해 조사하여 발표하기 ( 6Pages )
3)사회-2-2. 고장의 자랑스러운 인물과 일 - 인천의 자랑스러운 일에 대해 조사하여 발표하기 결재 지도교사 협력교사 ( 사회 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사 : 수 업 일 수 업 자 단 원 2-2. 고장의 자랑스러운 인물과 일 교 과 서 62~63쪽, (8/17)차시 학습형태 전체 - 모둠 - 전체 수업모형 집단 탐구 학습 모형 학습주제 인천의 자랑스러운 일에 대해 조사하여 발표하기 학습자료 ..
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 [정치학] 정보화와 정치(전자민주주의) ( 3Pages )
정보화와 정치(전자민주주의) I. 정보화 사회의 성격 1. 정보화 사회란 정보화 사회란 Lenski의 산업기술발전의 제4기, Rostow의 제4차 산업혁명, Toffler의 제 3의 물결, Bell의 후기산업사회 모델이 대체적으로 공통적으로 지적하고 있는 첨단기술과 정보에 의한 혁명의 사회를 말한다. 2. 초기 정보화 사회의 전개 (1) 3C(Car, Air Conditioner, Color TV)에서 3A(Home Automation, Office Automa..
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 [경영학] 소니의 조직운영 철학 ( 2Pages )
소니의 조직 운영 철학 불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다. 최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 ..
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 잡지 트렌드 분석 ( 23Pages )
Magazine 잡지 트렌드 분석 잡지 트렌드 분석 잡지는 소수 엘리트 취향의 잡지에서 출발하여 가능한 한 다수의 독자를 추구하던 대중지 시대를 거쳐 지금은 전문화 시대를 맞고 있다. 19세기 외국선교사들에 의해 국내에 잡지가 처음 소개된 이래 100여 년이 지난 지금. 잡지는 그 형식이나 내용 그리고 이름, 디자인 측면에서 많은 변화를 겪고 있다. 최근에는 인터넷의 확산과 함께 문자, 도형,..
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 영화 제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 ( 5Pages )
[영화 속에 숨겨진 특수효과] 영화 제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 소 속 : 전 공 : 학 번 : 이 름 : 제출일 : Ⅰ. HD(High Definition)란 High Definition의 약자로 고품질 영상과 음향을 의미하는 용어로 디지털 기술이 발전하면서 영상분야에 도입되어 탄생한 것이 HD(High Definition)이다. HD는 초고속 해상도의 뛰어난 입체감과 현장감을 바탕으로 고품질 영상과 음향을 즐길 수 있도록 계발..
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 [실험보고서] 사진현상 및 인화 ( 4Pages )
사진현상 및 인화 1.실험목적 -기초적인 유전실험을 통해서 유전의 원리를 이해한다. 2.서론 2.1사진의 역사 1727년 - 하힌리히슐제가 빛을 작용, 검게 변하는 실험을 하였다. 1800년 - 허셀이 적외선을 발견함. 1802년 - 토마스웨지우드가 질산은을 이용 초상화를 나타냄. 1816년 - 니에프스가 카메라옵스큐라를 사용 상을 고정시킴. 1826년 - 니에프스가 찍은 최초의 사진“창밖 의 풍경”-8시간 노출.(헤..
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 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
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