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(검색결과 약 24,300개 중 67페이지)
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입사 후에는 창의적이고 기술적으로 완성도 높은 게임 아트를 제작하여, 컴투스 게임의 몰입감과 완성도를 높이는 데 적극 기여하고 싶습니다.
게임 아트 분야에서 협업은 프로젝트 완성도를 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 실습, 그리고 게임잼과 공모전 경험을 통해 협업 과정에서 저만의 강점과 단점을 인식하고, 이를 개선하기 위해 꾸준히 노력해왔습니다.
대학교 게임.. |
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게임, 아트, 기술, 프로젝트, 팀, 캐릭터, 경험, 컴투스, 완성, 되어다, 이다, 문제, 과금, 창의, 협업, 디자인, 위해, 애니메이션, 내, 다양하다 |
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이 과정에서 저는 환경시스템을 효율적으로 관리하고 오염을 최소화하는 방법에 대해 많은 경험을 쌓았습니다.
이러한 경험을 통해 환경관리의 중요성을 실감하고, 앞으로 병원의 환경을 책임질 수 있는 직무를 수행하고자 결심 하게 되었습니다.
이 활동을 통해 다양한 환경에서의 위생관리 시스템을 분석하고, 시설 점검 및 청소절차 개선을 위한 아이디어를 제시하는 경험을 하였습니다.
환경관리 시스템.. |
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환경, 관리, 병원, 시스템, 통해, 경험, 기여, 소방, 친환경, 유지, 위생, 오염, 되어다, 데, 안전, 내, 대한, 지속, 업무, 활동 |
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장점(200자 이내)
전자와 다른 분야 기술의 융합을 통해 새로운 가능성을 창출하는 인재 OOO입니다.
다른 분야의 기술을 융합하는 창의적인 경험을 삼성전자를 위해 기여하겠습니다.
자기소개서, 자소서, 합격, 상반기, 신입, 경력, 인턴, 취업, 이력서, A+
전자와 다른 분야 기술의 융합을 통해 새로운 가능성을 창출하는 인재 OOO입니다.
또한 납땜 작업 시 발생하는 연기를 직접 흡입하지 않도록 아이디.. |
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이다, 시, 작업, 처리, 반도체, 위해, 빠르다, 조립, 직접, 점, 보완, 경험, 동료, 이루다, 팀, 융합, 기술, 화학물질, 상대방, 흡입 |
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[경영학] 경영사상의 발전(초기문명기의 경영이론, 산업화 이전의 경영이론, 근대의 경영론)
목차
경영사상의 발전
Ⅰ. 초기문명기의 경영이론
Ⅱ. 산업화 이전의 경영이론
Ⅲ. 근대의 경영이론
1. 고전적 경영이론
1) 과학적 관리론
2) 관리과정론
2. 행동학적 경영이론
1) 인간관계론
2) 행동과학론
3. 계량적 경영이론
4. 시스템이론
5. 상황적응이론
경영사상의 발전
경영학에서의 경영사상은 경.. |
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Ⅰ. 가격인하에 따른 출혈경쟁
Ⅱ. 제품의 다양화 추구
Ⅲ. 남성 화장품 판매
Ⅳ. 먹는 화장품 진출
Ⅴ. 새로운 아이디어 필요
Ⅰ. 가격인하에 따른 출혈경쟁
그동안 이들 브랜드들은 시장 점유율 확대를 위해 손해를 감수하고라도 매달 20~50%씩 큰 폭의 할인 행사를 진행해왔다. 할인 마케팅을 성장 동력으로 여겼던 미샤의 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 36% 감소했다. 이같은 실적 감소는 .. |
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Ⅰ. 가격인하에 따른 출혈경쟁 ………3
Ⅱ. 제품의 다양화 추구 ………4
Ⅲ. 남성 화장품 판매 ………5
Ⅳ. 먹는 화장품 진출 ………6
Ⅴ. 새로운 아이디어 필요 ………6
Ⅰ. 가격인하에 따른 출혈경쟁
그동안 이들 브랜드들은 시장 점유율 확대를 위해 손해를 감수하고라도 매달 20~50%씩 큰 폭의 할인 행사를 진행해왔다. 할인 마케팅을 성장 동력으로 여겼던 미샤의 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 36% 감소했 |
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교통안전공단 합격자소서
교통안전공단 합격자 기소개서
어릴 적 교통사고로 가족이 다친 경험을 계기로 교통안전에 대한 관심을 가지게 되었습니다.
제가 교통안전공단에 입사하면 이러한 문제를 해결 및 조율할 수 있는 정책을 제안하고, 효과적인 캠페인을 통해 교통문화를 선진化하는데 기여하고 싶습니다.
실무 경험을 쌓기 위해 ○○시교 통 정책과에서 인턴으로 근무하며 교통안전교육 자료 제작과 교.. |
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교통, 안전, 문제, 해결, 경험, 보행자, 캠페인, 지역, 되어다, 개선, 데이터, 중요성, 통해, 사고, 프로젝트, 참여, 위해, 활용, 협력, 대한 |
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BGF 리테일은 이미 고객 중심의 가치를 실현하고 있으며, 저는 IT기획을 통해 이러한 비전을 더욱 구체화하고 고객에게 더욱 향상된 서비스를 제공하는 데 기여하고자 합니다.
IT 기획은 단순히 기술적인 도입에 그치지 않고, 고객과 직결된 서비스 혁신을 가져오는 과정입니다. 고객 경험의 향상, 서비스의 효율성 증대, 그리고 기술혁신을 통해 BGF 리테일이 목표하는 바를 실현하는 과정에 적극적으로 참.. |
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우리 나라 제지산업의 시장행위 연구
1. 제품 전략
우리 나라의 제지산업은 품질향상, 신제품개발 측면보다 생산성 향상으로 원가절감의 제품정책으로 일관하여 왔다. 우리 나라 제지산업은 신제품개발을 위한 노력과 기업내의 환경시설도 미비한 실정이고 신제품개발의 과정도 단순하다.
(1) 우리 나라 제지산업의 신제품개발 과정
제지산업의 신제품개발 과정은 신제품에 대한 많은 아이디어 정보를 분.. |
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롯데제과의 신제품 개발 성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages ) |
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롯데제과의 신제품 개발 성공사례
ID 껌
I. 기업과 제품 소개
- 롯데제과 소개
- ID 소개
II. ID 개발 과정
- 아이디어 개발
- 제품컨셉의 개발
- 사업성 분석과 제품개발
- 시험마케팅
- 도입(STP전략)
III. 성공요인 분석
- 소비자 NEEDS 충족
- 자일리톨에서의 경험
- FUN
I 기업과 제품 소개
I.1 롯데제과
1967년에 설립된 롯데제과는 세계 70여개국에 수출하고 있으며, 제과업계 최초로 5천만 불 수출.. |
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프로젝트 과정에서 발생하는 버그를 체계적으로 디버깅하며 문제 해결 능력을 향상시켰고, 코드 최적화와 리소스 관리에 신경 쓰면서 게임 성능을 개선하는 데에도 집중했습니다.
더불어 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 기획자, 아티스트, 서버 개발자와 긴밀히 협력하며 원활한 소통 능력과 협업 역량을 키웠습니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 학습과정에서 .. |
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다양한 팀 프로젝트에서 데이터 기반의 의사결정을 강조하며, 사용자 니즈를 분석하고 이를 게임기획에 반영하는 경험을 쌓았습니다.
AI 동아리에서는 팀 단위로 게임 AI 개발 프로젝트를 수행하며, 기획자와 개발자간 의견 조율 및 역할 분담에 주도적으로 참여했습니다.
컴투스 AI기획 인턴으로서 저는 학습한 AI 기술과 기획 역량을 실무에 적용해, 데이터 기반의 사용자 맞춤형 AI 시스템 설계 및 게임 .. |
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게임, ai, 기획, 경험, 학습, 기술, 팀, 프로젝트, 문제, 통해, 협업, 플레이, 컴투스, 노력, 위해, 능력, 데이터, 데, 분석, 설계 |
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두 번째 단계는 이 관찰을 바탕으로 가정을 행하는 단계이다.
세 번째 단계는 가정을 검정하는 것이다.
3단계에서는 할 수 있다면 많은 다른 아동들에 대하여 가정을 검증하고 애착 수준과 사교기술을 관찰하고 측정한다.
이 단계가 네 번째 단계이다.
관찰치를 측정해야 하기 때문에 관찰한 행동의 정도에 따라 "강한 애착", "중도 애착', "약한 애착'으로 구분한다.
1단계 자료를 바탕으로 "아동의 어머니.. |
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(크리에이티브 제작) 광고아트
목차
* (크리에이티브 제작) 광고 아트
Ⅰ. 광고아트
Ⅱ. 아트워크의 목적
Ⅲ. 인쇄광고의 디자인
Ⅳ. 인쇄광고의 비주얼 내용
(크리에이티브 제작) 광고 아트
(1) 광고 아트
대개 광고는 그래픽 요소와 카피가 혼합된 형태를 지닌다. 광고제작자는 누구나 머리 속에 구상된 개념을 시각적으로 표현시킬 수 있어야 함에도 불구하고 아트에 대한 훈련을 받은 사람들.. |
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관리혁신과 인적자원혁신을 통한 조직설계
1. 관리혁신과 조직설계
1) 의의
관리혁신이란 조직구조, 절차, 관리방법, 통제시스템 등 조직의 사회적 시스템에서 발생되는 아이디어 전반을 실용화하는 과정이라고 정의할 수 있다.
2) 조직혁신의 이중모형
가) 관리부서
관리부서는 조직자체의 구조화, 자원 할당, 통제 업무를 담당하며, 주로 계층상 기술부서 위에 위치하는 경우가 일반적이다. 이러한 관.. |
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