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 사회 및 문화비평적 방식의 영화평론 검토1 ( 3Pages )
사회 및 문화비평적 방식의 영화평론 검토 1. 들어가며 영화평론에서 사회, 문화비평의 방식은 영화라는 텍스트에 집중하기 보다는 영화와 이를 둘러싸고 있는 주변환경 일체를 연관지어 이를 주의깊게 살펴보는 컨텍스트적 비평이라고 말할 수 있다. 단순한 말로 영화가 사회를 반영하며 사회의 소산물임을 강조하는 것이다. 따라서 사회, 문화 비평은 영화를 사회적, 문화적 맥락 속에서 고찰하며, 영화..
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 사람이 곧 하늘이다 ( 21Pages )
“사람이 곧 하늘이다” 인문주의와 교육 1.인문주의의 시작 (1)르네상스 시대의 인문주의 (2)르네상스 시대의 전반문화 2.개인적 인문주의와 교육 (1)도미니치의 “가정의 규칙” (2)알베르티의 “가정론” (3)팔미에리의 “시민생활론” (4)피콜로미니 (5)베지오 (6)비토리노 다펠트르 3.사회적 인문주의와 교육 (1)비베스 (2)토마스 모어의”유토피아” (3)라블레의”팡타그뤼엘 이야기” (4)에라스무스 4.키케로주..
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 세계문화 - 영화 ‘철도원’을 통한 일본문화 분석 ( 5Pages )
공학도를 위한 세계문화 -영화 ‘철도원’을 통한 일본문화 분석- 일본의 장인정신 영화를 선정할 때부터 우리가 이 영화를 통해 조사하고 싶었던 일본의 문화 중에서 첫 번째로 꼽은 것이 그들이 가지고 있는 장인정신이라는 문화였다. 그 이유는 영화 전반에 걸쳐 주인공은 철도원이라는 자신의 직업을 마치 숙명처럼 느끼는 모습을 보여주고 또한 우리가 익히 알고 있는 바와 같이 이러한 직업의식은 ..
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 미디어 ( 5Pages )
새로운 매체와 의사소통의 변화 주제 : 뉴미디어 시대의 의사소통 연구 목적 : 90년대 이후의 뉴미디어 시대와 그 시대 대표 문화인 통신언어의 특징에 대한 학습과 사이버문화를 이해하자. 목차 : 1]뉴미디어 시대, 2] 통신언어, 3]영화와 연관 지어 생각하기 4]사이버문화 5]글쓰기 교재 요약 6]마무리 ◎ 뉴미디어 시대[90년대 이후] ※뉴미디어 시대 도래 배경 1.기술적 지원 2.개인 휴대 매체의 급..
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사회과학
 [매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서 ( 11Pages )
[매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서 - 서론 우리가 살아가고 있는 21세기는 문화와 관련된 산업분야가 특히 두드러지는 이른바 ‘문화의 세기’로 불리어 진다. 이와 같은 시대의 흐름에 따라 문화를 기반으로 하는 문화상품들이 이 시대를 대표하는 핵심적인 아이템으로 부상하고 있다. 이미 우리 사회의 전반적인 산업의 형태가 제조업 중심에서 지식, 정보, 혹은 문화 관련 산업으로 대부분 옮겨가고 ..
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 신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) ( 12Pages )
신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) 목차 신세대의 소비문화 Ⅰ. 유비쿼터스 소비문화 1. 유비쿼터스 시대의 특성 1) 디지로그의 확산 2) 컨버전스 전성시대 2. 유비쿼터스 시대 신소비자의 특성 3. 유비쿼터스 시대 신소비자군 1) P세대 2) 유비노마드 3) 디지털 프로슈머 4) DIY족 5) 코쿤족 Ⅱ. 양면적 소비문화 1. 양면적 소비의 특성 1) 집단소..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 세계화 시대의 국제매너 개념, 나라별 특징, 매너, 사례, 예절, 예절, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 17Pages )
세계화 시대의 국제매너 개념, 나라별 특징, 매너, 사례, 예절, 예절, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 세계화 시대의 국제매너 page/3 매너의 기본 인사 page/4 국가별 매너 page/6 한국의 인사와 문화 매너 일본의 인사와 문화 매너 중국의 인사와 문화 매너 인도네시아의 인사와 문화 매너 러시아의 인사와 문화 매너 미국의 인사와 문화 매너 프랑스의 인사와 문화 매너 그 밖..
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 [한국미술사] 우리나라 고궁 창덕궁 - 비원을 중심으로 ( 12Pages )
우리나라 고궁 창덕궁 -비원을 중심으로- 목차 1. 서론 2. 본론 1) 궁궐의 의미와 궁궐의 어원 2) 비원의 뜻과 역사 3) 비원의 구성 (1) 부용정과 부용지 (2) 영화당 (3) 주합루 (4) 애련정과 애련지 (5) 연경당 3. 결론 참고도판 참고문헌 1. 서론 궁궐은 지나온 2000년 왕조시대를 대표하는 문화 유산이다. 그러기에 한국사에 민족문화의 전통과 창조적 계승을..
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 문화의 특징에 대해 서술하시오 ( 4Pages )
문화의 특징에 대해 서술하시오 * 식문화의 특징 식문화는 인류가 생활하고 있는 자연과 사회 및 환경에서 조화를 피하면서 형 성된 것이다. 따라서 같은 환경에서 생활한 같은 민족은 문화를 공유하게 되며, 시대에 따라 변천하는 환경에 상응하여 문화는 거듭 변한다. 또한 우리의 의 ․ 식 ․ 주와 연어 ․ 종교 ․ 미술 등 여러 문화요소는 역사를 거치면서 서로 깊은 상 관성을 갖고 구성되기 때문..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 도자문화의 이해 - 서울 홍산 문화 중국도자박물관을 다녀와서 ( 3Pages )
서울 홍산 문화 중국도자박물관을 다녀와서... 어렸을 적에 가족들과 이천에서 열린 도자기 축제에 참여하여 직접 도자기를 만드는 체험을 해봤던 기억이 난다. 그 이후로 도자기 박물관을 찾아간 적은 이번이 처음이었다. 과제를 하기 위하여 방문할 적절한 도자기 박물관을 찾던 중 인사동에 위치한 서울 홍산 문화 중국도자박물관을 찾아가게 되었다. 입구에 들어서니 생각보단 조그마한 공간에 200여..
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 재래시장의 변천과 미래발전전략 ( 6Pages )
재래시장의 변천과 미래발전전략 1. 재래시장의 시대별 변천사 화폐보다 더 오랜 역사를 지닌 시장은 물물교환으로부터 유래된다(이하는 매일경제 1998. 3. 3). IMF는 한국에 시장경제 도입을 강요하고 있지만 우리나라는 이미 고조선이래 5,000년간 시장을 일구어냈다. 기나긴 세월 속에서 시장은 유통업의 최말단에서 단순한 소매유통 기능 외에 ‘문화의 산실’ 구실을 맡아 왔다. 아래에 기술한 간단한..
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 광고 ( 17Pages )
현대사회에서 문화로서의 광고 Ⅰ. 서 론 현대를 ‘대중문화 사회’라고 한다. 대중문화는 우리 생활의 총체로서 우리의 삶을 반영하고 있다. 대중문화 속에는 우리의 일상생활에 속하는 모든 것들이 내재되어 있으며 대중문화는 자본주의와 함께 현대사회를 구성하고 있다. 광고 역시 대중문화의 한 영역으로서 대중의 생활에 엄청난 영향력을 발휘하고 있다. 우리는 이 글에서―대중문화의 핵심적 요..
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경영, 경제
 문화마케팅,사례분석,문화예술경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 45Pages )
   문화마케팅       I. 서론 1. 사례 조사의 배경 및 목적   오늘날의 사회는 각 분야가 전문화되고 있는 반면 전혀 어울릴 것 같지 않은 두 분야가 하모니를 이루어 새로운 바람을 일으키기도 한다. 이러한 사회적 기대에 부응하여 종종 아트센터 라고도 불리는 복합문화예술공간 에 대한 출현은 자연스러운 결과라 할 수 있겠다. 사람들의 다양하고 복잡한 취향을 충족시켜주기에 알맞은 다목..
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 독일의 역사와 문화 (독일통일 1870과 제국주의시대) ( 11Pages )
독일의 역사와 문화 (독일통일 1870과 제국주의시대) ◎독일통일과정 1.폴란드반란 폴란드는 1863년 의회를 통해 자유주의적 개혁을 시도하지만 일부만 성공할 수 밖에 없었다. 당시 급진파는 러시아로부터 완전 독립을 촉구하면서 러시아 짜르에 대한 폴란드 반란이 시작되었다. 1848년 러시아황제는 폴란드의 혁명을 원천적으로 봉쇄하여 자유주의와 민족주의는 크게 퇴조하엿다. 비스마르크는 짜르에 ..
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 디지털 시대문화,디지털 영화의 특징,디지털 영화의 기법,애니메이션의 다양한 기법 ( 54Pages )
디지털 시대문화 Part. Movie 1. 디지털 영화란 디지털 영화란 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현 디지털 영화란 2. 디지털 영화로의 발전 디지털 영화로의 발전 과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 ..
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