전체 (검색결과 약 8,504개 중 67페이지)

 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 카카오톡 기업분석과 SWOT분석및 카카오톡 성공사례와 마케팅믹스 7P전략분석 카카오톡 해외진출(미국) 마케팅사례분석과 카카오톡 미래전략제안 ( 22Pages )
카카오톡 마케팅사례연구 보고서 [ 목차 ] 1. 카카오톡 기업소개 2. 카카오톡 성장과정 3. 카카오톡 기업환경분석 (1) 모바일메신져 산업분석 (2) 고객분석 (3) 경쟁환경분석 (4) 법률환경분석 (5) 대체재의 위협 4. 경쟁자분석 (1) 네이버 라인 (LINE) (2) SK플래닛의 틱톡 5. 카카오톡 SWOT분석 6. 카카오톡 마케팅 7P (4P+3P)전략 분석 (1) 4P전략 -Product -Price -Place -Promotion (2) 3P전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [논문쓰기] 학술논문, 저작권 그리고 오픈 액세스 ( 27Pages )
한국의 학술정보 커뮤니케이션의 특징과 오픈 액세스The Characteristics of Scholarly Communication in Korea and Open Access 차례 1. 오픈 액세스란 무엇인가 2. 왜 오픈 액세스인가 3. 오픈 액세스 현황 4. 오픈 액세스는 어떻게 실현 가능한가 5. 한국의 학술커뮤니케이션 특징과 문제점 6. 한국의 오픈 액세스를 위한 과제 1. 오픈 액세스란 무엇인가 Open Access : 정의 학술저작물, 특히 학술논문..
논문 > 기타 |
 네트워크데이터의형식과압축 ( 3Pages )
네트워크 데이터의 형식과 압축 네트워크 데이터의 형식과 압축 네트워크데이타의 가장 일반적인 변환은 애풀리케이션 프로그램이 사용하는 형태에서 네트워크로 전송하는데 적합한 형태로 도는 그역방향으로 바꾸는 것이다. 이를 프리젠테이션 형식화 (Presentation formatting)이라 한다. 1)컴퓨터마다 데이터형식이 다른 형식으로 표현한다 (예 모토롤라 68xxx big endian, 인텔80x86 little -endian구조..
리포트 > 공학/기술 |
 정보통신 용어조사 ( 7Pages )
1] DLNA Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반으로 설계된 제품들은 음악, 사진, 비디오 등의 미디어 컨텐츠를 홈네트워크를 통해 서로 공유할 수 있게 됩니다. 이미 삼성전자, LG전자를 포함하여 대기업 약 100여군데가 참여하고 있습니다..
리포트 > 사회과학 |
 현대모비스 ( 25Pages )
기업과 경영 현대모비스 기업소개 1 스피드경영전략 234 모듈화정책 4 Contents 해외시장진출전략 56 결론 최근현황 CEO 약력 MOBIS 는 Mobile과 System의 합성어로, 자동차를 이루는 부품 시스템들을 만들어 내는 자동차부품 전문기업 이라는 의미를 담고 있습니다. 세계 공통어인 영어로 표기하여 문화와 관습이 다른 세계 여러 나라 소비자들에게 동일한 기업 이미지를 전달하고 세계 10대 자동차 부품..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡,카카오톡마케팅전략,카카오톡분석,카톡마케팅전략,카톡분석 ( 46Pages )
카카오톡 목차 Ⅰ. 서론 배경 및 주제 카카오 톡 소개 Ⅱ. 본론 현재 전략 SWOT 분석 미래 전략 제안 Ⅲ. 결론 서론 배경 발표의 주제 카카오톡 소개 배경 지금은 ‘Social Networking’ 시대 현대 사회의 정보, 통신 기술이 발달 함에 따라, 인터넷의 역할이 막강해지고 있다. 이에 따라, 온라인 상에서의 소통이 중요시 되고, 이를 통해 쌍방향의 소통이 전 보다 강해졌다, 스마트 폰의 보급이 점점 ..
리포트 > 경영/경제 |
 핸드폰 사용에 따른 실증사례연구 ( 27Pages )
빈도분석 이용조사 연구모형 연구대상 : OO공사 OO지사 사내 직원 대상 조사기간 : 2003. 12 .1~ 12. 5 무분별한 고문자 전송 통화품질 불만족 대금지원 약속 불이행 명의도용 핸드폰 발생 이해 어려운 요금제도 1. 주제 1. 핸드폰 사용시 문제점으로 지적되는 사례에 대한 연구조사 연구 주제 - 이동전화는 시간과 장소에 구애되지 않아 사용이 편리한 반면, 가입자가 늘어나면서 이에 따른 이용..
리포트 > 공학/기술 |
 2025 한화솔루션[케미칼] 생산지원(계기전기) 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
본인의 경험 중 새로운 것을 접목시키거나 특별한 아이디어로 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험을 통해 저는 새로운 기술이나 아이디어를 두려워하지 않고, 다양한 정보를 적극적으로 융합해 실제 문제를 해결하는 즐거움을 배웠습니다. 실제로 한화솔루션의 생산지원 직무를 자세히 알아보면서, 다양한 화학공정 설비와 대형 플랜트에서 계기전기 시스템을 관리하는 일이 저의 경..
서식 > 자기소개서 |
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 네트워크 - 프로토콜에 대해서 ( 6Pages )
1. 프로토콜(Protocol) 이란 컴퓨터 간에 정보를 주고받을 때의 통신방법에 대한 규칙과 약속으로, 정보기기 사이의 정보 교환이 필요한 경우 이를 원활하게하기 위하여 정한 여러 가지 통신규칙과 방법에 대한 약속, 즉, 통신의 규약을 의미한다. 통신규약이라 함은 상호간의 접속이나 전달방식, 통신방식, 주고받을 자료의 형식, 오류검출방식, 코드변환방식, 전송속도 등에 대하여 정하는 것을 말한다. ..
리포트 > 공학/기술 |
 소비자_행동론 ( 7Pages )
1.기억이란. 기억이란 정보를 저장하고 인출하는 능력을 의미한다. 즉, 시간이 지났어도 정보를 지속적으로 유지하고 이를 필요로 할 때 다시 기억 저장고에서 이끌어 내는 것을 말한다. 인간의 기억은 여러 개의 조직 체계를 이루고 있으며 이러한 조직 체계들은 그 목적이 서로 다르고 따라서 그들의 기능도 다양하다. 인간은 하나의 기억을 갖고 있는 것이 아니라 여러 개의 기억들을 갖고 있는 것이다...
리포트 > 경영/경제 |
 MTV의_세계_이세화 ( 29Pages )
MTV의 세상 MTV MTV의 ‘이야기들’ M/V와 고에서의 성차별 MTV의 폭력 시청자들은 영상물에서 무엇을 읽는가 목 차 MTV 12세에서 34세의 목표수용자에게 음반회사가 제작한 영상자료들을 편성, 고수입을 벌어들이는 케이블 채널 1981년 8월 21일 [영상물이 라디오 스타를 죽였다] 첫방송 케이블 통해 210만 가구 → 250만 가구에 전송 전국적 매체들이 MTV 서비스에 주목하지 않았던 이유 MTV 29..
리포트 > 경영/경제 |
 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
정보/기술 > 정보통신 |
 [교육자료] MPEG-4의 세계 ( 58Pages )
MPEG-4의 세계 목차 MPEG 개요 제1장 MPEG-4 표준화 경위 제2장 MPEG-4의 개요 및 특징 제 3장 MPEG-4 규격내용 MPEG-4 비주얼 부호화 구형형상의 VO 부호화 임의형상의 VO 부호화 MPEG 개요 MPEG 공식명칭 : ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 별칭(별명) : MPEG(Moving Picture Experts Group) 20 개국 이상 300여명의 전문가 참여 주요 참여국가 : 한국, 미국, 일본, 유럽(독일,영국,프랑스,이태리,스웨..
정보/기술 > 강의/교재 |
 홈쇼핑 창업계획서 ( 22Pages )
ooo홈쇼핑(가칭) 사업계획 (****) 목차 Ⅰ. 홈쇼핑 개요 ---1 Ⅱ. TV홈쇼핑 매력도 ---4 Ⅲ. 국내 TV홈쇼핑 현황 ---8 Ⅳ. 해외 TV홈쇼핑 현황 --- 10 Ⅴ.***--- 12 Ⅵ. 회사운영계획 --- 17 Ⅶ. 추진계획 --- 20 위성방송개념도 뉴스,오락,교양,홈쇼핑 등 100~150 채널 방송 전국 어디서나 위성을 통해 위성수신기를 설치한 가입자에게 보도, 오락, 교양, 홈쇼핑 등 100~150여개 채널의 다양한 장르의 프로그램을 ..
비지니스 > 사업계획서 |
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