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책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
무엇부터 시작해야 할지 막막할 때가 있다. 뭔가는 해야 하는데 그게 무엇인지 알 수 없어 애꿎은 시간만 보낸다. 때론 온 몸이 무기력감에 사로잡혀 몸은 게으름을 더욱 요구하고, 머리는 텅 빈 듯 아무 생각이 안 난다. 그러나 쓸데없는 생각만은 1분 1초도 쉬지 .. |
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책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
늘 돈이 부족하듯, 시간도 그런 느낌이 든다. 그러나 따지고 보면 쓸데없는 데 돈을 쓰지 않는다면, 현재 가지고 있는 돈으로도 얼마든지 만족하고 살 수 있는 게 사실이다. 남들 하는 것 다 해봐야 직성이 풀리는 욕심 많은 성격이 문제인 것 같다. 그런데 시간만.. |
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인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법에 대한 레포트 자료입니다.
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법
CONTENTS
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법
I. 임상특징
1. 인터넷 중독의 임상특징
2. 게임 중독의 임상특징
II. 치료방법
1. 가족교육
2. 개인치료
1) 인터넷 및 게임 중독에서 벗어나기 위한 수칙
2) 인터넷 및 게임 중독 예방 및 치료 전문기관
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[IMF] IMF의 의의와 기능, 조직, 구성, 한계
목차
* IMF
Ⅰ. IMF의 의의 및 기능
Ⅱ. IMF의 설립과 목적
1. IMF의 성립배경
2. IMF의 목적
Ⅲ. IMF의 구성과 조직
1. 구성
1) 가맹국
2) 쿼터(quota)
2. IMF의 조직
Ⅳ. IMF의 한계
IMF
I. IMF의 의의 및 기능
IMF는 IBRD와 함께 브레턴우즈체제의 양대 기둥이다. IMF는 1944년 국제
통화제도를 관리하는 기관으로 설립되었다. 그 주요한 기능은 .. |
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1. 이동통신의 진화
2. 유럽의 이동통신 환경
3. 유럽의 이동통신사
4. 모바일컨텐츠 산업
5. 모바일 엔터테인먼트 산업
6. 모바일 게임 산업환경
7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등)
8. 국내 업체의 진출현황
9. 우리는 앞으로 |
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◯ 도산 안창호
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
◯ 도산 안창호
도산 안창호 선생님은 1878년 평안남도 강서군 초리면 7리 봉상도에서 안흥국 선생의 선생님의 셋째 아들로 태어나 서당에서 한문을 공부하였고 16게의 나이로 서울 구세학당에 입학하여 공부를 하였으며 20세때 독립 협회에 가입하여 독립 운동의 길을 걷게 되었다.
선.. |
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한보사태 이후 IMF 체제에 놓이게 된 최근까지 잇따른 일련의 대기업 부실 경영과 도산에 대한 소식은 우리의 기업문화에 잠재하고 있는 문제점에 대해 시사하는 바가 크다. 이제 사정이다 구조조정이다 하면서 그 진상이 밝혀지고 그러한 행태가 많이 사라지고 있다고는 하지만, 우리의 일부 재벌급 기업들은 아직까지 40년 가까운 성장과정을 거치면서 획득한 초기자본주의의 천민성을 극복하지 못한 채.. |
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성도의 영적전쟁, 돈과의 대단한 승부!
돈을 알면
하나님이 보인다
김학현 지음
(저자)
김 학 현
인천 강화도에서 출생하여 어머니의 신앙 지도 아래 커, 목원대학교와 동 신학대학원을 거쳐 Wesleyan University, Divinity School에서 “문학의 목회적 적용에 관한 연구”로 목회학 박사학위를 취득하였습니다.
오갈 데 없는 노인들을 섬기는 복지법인인 ‘사랑의마을’을 세워 초대원장으로 헌신하였으.. |
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아동복지론
장애아동
◇ 목 차 ◇
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 자폐아의 정의
2. 자폐증의 원인
3. 자폐아의 특징
4. 자폐아의 행동적 유형
5. 자폐 아동이 가족에게 미치는 영향
6. 자폐아의 치료 프로그램
7. 자폐아 부모를 위한 프로그램
8. 사회복지실천의 함의
9. 아동복지측면에서의 함의
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
자폐증은 보통 신체적인 결함을 보이는 장애가 아니고 그 증상이 신체적인 부분까지.. |
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스포츠 이벤트 마케팅
스포츠의 멋은 뭐니 뭐니 해도 경기장 에서는 구름처럼 몰려드는 관중들의 환호가 제일이며, 팬들의 이러한 사랑은 단순히 좋아하는 것에 그치지 않는다.
그래서 관중 없는 경기장은 학생없는 학교와 같다. 팬들의 함성만 있다면 경기장쯤 떠나가도 좋다는 게 스포츠 관계자와 선수들의 마음일 것이다.
따라서 관중의 발길을 끌려는 프로 구단들의 다채로운 판촉 열기가 실제.. |
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온라인대학 게시판의 토론과 상호작용성 분석:
소조직으로서의 학과간 비교를 중심으로
[[[차례]]]
Ⅰ. 문제의 제기 및 연구의 목적 91
Ⅱ. 이론적 배경 93
Ⅲ. 연구문제와 연구방법 99
Ⅳ. 연구결과 103
Ⅴ. 연구결과 요약 및 논의 112
I. 문제의 제기 및 연구의 목적
정보통신과 커뮤니케이션 기술의 비약적인 발달은 사회 시스템 내에서 다양한 형태의 변화를 주도하고 있다. 이는 산업사회에서 물질이 가.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
거절 /1 page
제목
촌지를 거절
요약
촌지를 거절하는 경우
내용
○○기업 ○○○의○○○님께.
○○○안녕하십니까, ○○기업 ○○○의○○○입니다.
지난 ○○일 저희 회사 사무실로 ○○○(선물명)이 보내져 왔더군요. ○○○(선물명)의 포장을 뜯어보니, 발신인의 명의가 ○○○님이라고 되어 있었습니다. 포장 속 메모에 ‘작은 선물 |
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노사간 단체교섭의 특징에 대하여
1. 교섭의 반복성
일반적인 거래관계에 있어서의 협상은 일회적이거나 단기적인 성격을 지닌다. 그 동안 우리가 숱하게 경험해 왔던 국제협상, 예를 들어 기업해외매각한중마늘협상한미전투기협상 등등은 기업간 또는 국가간에 이루어지는 거래행위로서, 이들 협상은 매년 또는 일정한 주기로 반복되는 것이 아니라 일회적 행위로서 종결되는 특징을 지닌다.
그러므로 .. |
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벼랑 끝에 나를 세워라
주말에 읽은 한 권의 자서전에 가슴에 미어져 온다.
나뿐만 아니라 많은 사람들이 자기가 구획해 놓은 가치관과 세계관으로 인해 오히려 고통받고 있다는 것이 현재 삶의 현주소임을 다시 한번 깨닫게 되었다.
필자 또한 화진화장품이란 회사의 실체에 대해 잘 모른 채 여느 피라미드 회사와 다를 바 없으며, 그곳에서 고졸출신의 박형미 부회장의 신화는 자사 브랜드를 강화하기 위.. |
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넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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- 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -
목차
1.서론
Ⅰ.산업분석
1. 게임 산업의 소개
2. 온라인 게임 성장의 주요 원인
3. 경쟁구도
4. 게임 산업의 성장규모
2. 본론
Ⅱ. 자사 분석 - 넥슨
1. 넥슨 기업 소개
2. 넥슨 매출액
3. 넥슨 점유율
4. 넥슨 퍼블리셔별 현황
Ⅲ. 경쟁사 분석 - 네오위즈
1. 네오위즈 기업 소개
2. 네오위즈 매출액
3. 네오위즈 퍼블리셔별 현황
Ⅳ. 환경분석
[Ⅳ-1.. |
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