|
전체
(검색결과 약 2,348개 중 65페이지)
| |
|
|
|
 |
|
쿠팡 마케팅 4P전략과 쿠팡 SWOT,STP분석 및 쿠팡 기업현황과 미래전략방향 제시 레포트 입니다.
쿠팡의 현재상황과 마케팅전략에 살펴보고 한 발 더 나아가 새로운 발전방향을 정립하여, 쿠팡의 미래전략방향에 대하여 모색해 보았습니다.
1. 쿠팡 기업소개
2. 쿠팡 기업현황분석
3. 쿠팡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 쿠팡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targ.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약
Ⅱ. 출판유통의 패러다임 전환
Ⅲ. 새로운 시장 개척
Ⅳ. 엄청난 양의 고객데이터 보유
Ⅴ. 식품유통 서비스 실시
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약
세계 최대 온라인 쇼핑몰 아마존닷컴이 최근 미국 중앙정보국(CIA)과 10년간 6억달러 규모의 클라우드 컴퓨팅 서비스 계약을 체결하면서 수십년간 미국 보안시스템을 책임져온 IBM의 자존심을 무너뜨렸다.
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약 …………3
Ⅱ. 출판유통의 패러다임 전환 ………4
Ⅲ. 새로운 시장 개척 ………5
Ⅳ. 엄청난 양의 고객데이터 보유 …………6
Ⅴ. 식품유통 서비스 실시 ………6
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약
세계 최대 온라인 쇼핑몰 아마존닷컴이 최근 미국 중앙정보국(CIA)과 10년간 6억달러 규모의 클라우드 컴퓨팅 서비스 계약을 체결하면서 수십년간 미국 보안시스템을 책임져온 IBM의 |
|
|
|
|
|
 |
|
게임중독 청소년 대상
미술치료프로그램
목 차
Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마 . 청소년 게임중독 사례
Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램
1. 미술치료
가. 정의
나. 효과
2. 프로그램의 필요성
3. 프로그램의 목적
4. 프로그램을 통한 기대효과
5. 프로그램의 내용
가. 구성
나. 구체적인 내용
6. 프로그램.. |
|
|
|
|
|
 |
|
국외 기업
1. 닌텐도
첫 번째 사례는 닌텐도의 성공적인 STP 전략 사례 입니다.
닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부 였습니다.
게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데요.
사실 이 후에 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 주춤했지만 다시 한번 ‘닌텐도 DS’ 로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하는데.
바로‘닌텐도 Wii’ .. |
|
|
|
|
|
 |
|
〔별지 제1호서식〕
(앞쪽)
거래인증기관지정신청서
처리기간
60 일
신
청
인
①상호(또는명칭)
②법인등록번호
③성명(대표자)
④주민등록번호
⑤주소(주된사무
소의소재지)
(전화번호: )
⑥인터넷홈페이지
주소
⑦거래인증업무의내용
⑧주요장비의개요
온라인 디지털콘텐츠산업 발전법 제11조제1항 후단, 동법 시행령 제15조제1항 및 동법 시행규칙 제2조에 따라 거래인증기관의 지정을 받고자 위와 같.. |
|
|
|
|
|
 |
|
성공적인 Online Marketing을 위한
전략적 사고
“이제는 온라인 마케팅의 시대!”
Offline 기업들에게 온라인 마케팅은 이제 선택이 아닌 필수
기술 주도로 출발한 Online 기업들에게 마케팅은 가장 중요한 화두
마케팅 커뮤니케이션의 목적
“강력한 브랜드를 만들어 내는 것!”
Coca-Cola
Microsoft
Yahoo!
Samsung
LG
소비자 분석
▼
시장 분석
▼
경쟁분석
▼
유통채널 분석 및 선택
▼
마케팅 믹스 개발
▼
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
_Megatrend의 저자
John Naisbitt
_21세기는 창의성의 정수인
_예술과 문화의 융성으로
_역사상 가장 풍요롭고
_가치 있는 삶을 영위할 것이다
문화+마케팅
목차
_문화, 그리고 문화마케팅
문화의 정의
문화마케팅의 정의
문화마케팅의 필요성
_기업 문화마케팅 활용 전략
사회공헌 전략
마케팅 전략
경영 전략
_문화마케팅 7가지 성공 법칙
문화,그리고 문화마케팅_문화의 이해
_특정한 사회나 집단의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
직원들은 누가 접수를 받아 처리했는지 고객게 시판을 점검했으나 접수자의 이니셜만 남겨져 있었습니다.
그 후 고객 불만사항을 원활히 해결하기 위해 온라인 고객게 시판 및 CRM에 '응대 날짜, 시간, 접수한 직원, 응대 결과' 모두 남기는 방향으로 변화시켰습니다.
미생 덕분에 장그래를 표현하는 분이 꽤 있네요
이제는 고객에게 단순히 '친절한' 서비스가 아니라 고객이 직원과 함께 있던 순간을 즐거.. |
|
 |
고객, 서비스, 해결, 불만, 직원, 응대, 지연, 상황, 받다, 더, 먼저, 사항, 이다, 만족도, kpi, 즉각, 제공, 업무, 많다, 발생 |
|
|
|
|
 |
|
이스트소프트
기업분석
1. 이스트소프트 기업소개
ESTsoft는 Emotional Science Technology의 약자로서 감성, 과학 기술을 뜻한다. 즉 컴퓨터의 과학 기술로 인간의 삶을 더욱 풍요롭게 하고자 하는 이스트소프트의 가치를 담고 있는 이름이다. 이스트소프트의 기업이념은 “모든 PC사용자들이 인터넷 환경에서 컴퓨터를 보다 쉽고 풍부하게 사용할 수 있도록”하는 것으로서 이스트소프트의 사업방향을 알.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
국제마케팅,글로벌마케팅,사이버무역마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
|
]
글로벌 사이버무역 및 마케팅
손
가락
하
나로
글
로벌
시장을내
것 으로
Contents
인터넷의 효과
공간(국경)제약 탈피
시간 제약 탈피
ALWAYS !! ANYWHERE!!
사이버 거래 종류
사이버 무역 개념
수출(입)
업체
수출(입)
업체
인터넷
웹 사이트
업체 상품정보
A 국가
B 국가
정 보
검 색
네트워크 및 인터넷을 이용하여 무역거래 수행
사이버 무역 요소
H/W,S/W
인터넷
홈페이지
이메일
무역실무
웹 마스.. |
|
|
|
|
|
 |
|
동국제약에 입사한 후, 헬스케어 마케팅 분야에서 소비자와의 신뢰를 기반으로 한 브랜드 가치를 강화하는 일을 하고 싶습니다.
헬스케어 마케팅 직무에서 요구되는 가장 중요한 역량은 소비자 통찰력, 데이터 분석 능력, 그리고 효율적인 커뮤니케이션 능력이라고 생각합니다.
헬스케어 제품은 소비자의 건강에 직접적인 영향을 미치기 때문에, 소비자와의 신뢰를 바탕으로 마케팅 전략을 수립해야 합니다... |
|
 |
마케팅, 소비자, 헬, 스케, 제품, 데이터, 분석, 전략, 건강, 통해, 디지털, 관련, 신뢰, 싶다, 제공, 기술, 능력, 프로젝트, 관심, 대한 |
|
|
|
|
 |
|
게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 생겨 지속적으로 시간을 투자하여 이용시간이 늘어나며
게임을 중지했을 때 금단증상까지 나타나
일상적 생활, 학업 및 직장생활, 사회적 관계 형성 및 대인관계에 있어서
비정상적인 현상을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
연구레포트
1. 비트코인 이란
2. 비트코인의 생성원리
3. 비트코인 특징
4. 비트코인의 이용과 거래방법
5. 블록체인 이란
(1) 블록체인의 개념
(2) 블록체인의 기능
(3) 블록체인 이용한 거래과정
6. 비트코인의 위기과 문제점 분석
7. 비트코인 거래활성화 방안제언
8. 결론 및 비트코인 미래전망
1. 비트코인 이란
비트코인이란 블록체인 기술을 기반으로 만들어진 온라인 암호화폐.
비트코인은 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
About Casamia
Vision
History
Casamia’s Progress
Casamia’s Design
SWOT 분석
성공 요인
Future plan
About casamia
국내 최초 원스톱 쇼핑이 가능한 종합 인테리어 회사
까사미아는 이탈리아어로 나의 집 이라는 뜻으로 라이프 스타일 스토어 라는 컨셉을 정립, 집에 관한 모든 것을 취급
현재 전국 12개의 직영매장, 60여개의 대리점, 온라인 쇼핑몰까지 거느린 회사로 성장함
Vision
“ 인.. |
|
|
|
|
|
|
|