전체 (검색결과 약 4,839개 중 64페이지)

 용서문(자신의애인을뺏은친구에) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 용서 / 1page 제목 자신의 애인을 뺏은 친구를 용서 요약 친구가 자신의 애인을 뺏었으나, 이를 용서하는 경우 내용 ○○야, 보아라. 우리가 어쩌다가 이렇 되었니 네가 ○○씨와의 관계를 나에 털어놓았을 때, 정말이지 하늘과 땅이 무너져 내리는 것 같았어. 지금 생각해보면, 그것이 너였기에 때문이 그 슬픔이 더 컸던 것 같아. 그러나 이제..
문화예술 > 라이프/여성 |
 마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략 What is A.V.A 부잣집 아들 빵빵한 배경과 콘텐츠 자 사 분 석 피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의 다양한임을 제공하는 온라인 임 포털 현재 총 43개의 임을 운영중 FPS 임 사상 최고의 그래픽 제공 A.V.A만의 차별적 임 진행 (총기개조, 분대장 지휘 방식) FPS 임 사상 최초 2007 임 대상 수상 (대상, 그래픽상, 캐..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 5)체육-3. 경쟁활동 - 주먹야구 임하기 ( 3Pages )
5)체육-3. 경쟁활동 - 주먹야구 임하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 교과서 94~95 (7/8)차시 학습형태 모둠 활동 수업모형 임 활동 중심 학습 모형 학습주제 주먹 야구 임 하기 학습자료 교사] 콘, 라인기, 호루라기,조끼, 티볼공 학생] 운동화, 운동복 학습목표 주먹 야구를 하는 방법을 알고, 적극적으..
리포트 > 교육학 |
 SK텔레콤 IT, Network 직무 첨삭자소서 ( 8Pages )
이 과정에서 본인이 했던 행동과 생각, 결과, 느끼고 배운 점을 모두 포함 네트워크 관련 자격증으로 CCNA 공부를 할 때였습니다. 그리고 CCNA 자격증을 취득에 필요한 공부를 하기 위해서 컴퓨터 네트워크라는 과목을 청강을 하고 싶다고 부탁드렸습니다. 네트워크 관리사는 제가 관심이 많았던 분야라서 자신이 있었습니다. 이러한 경험들이 오히려 저에 더 큰 도움이 되었습니다. 모든 학생들이 각자의..
서식 > 자기소개서 |
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 음식물쓰레기,루펜,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 61Pages )
[마케팅원론] 음식물쓰레기 처리기 “루펜” 음식물쓰레기처리기 “루펜”의 마케팅 성공 사례 및 마케팅 전략제안 Content Ⅰ. 선정이유 Ⅱ. 루펜소개 (회사소개, 추구가치 및 목표) Ⅲ. 루펜의 환경/상황분석 Ⅳ. 루펜을 위한 마케팅전략방안 - 마케팅 전망 및 대책 - 마케팅전략방안 - 시장매력도 분석 - SWOT - STP 분석 ] 레드오션이였던 척박한 주방전자제품 시장에서 음식물처리기 시장이라는 새로..
리포트 > 경영/경제 |
 [비평문] 사설 비평 ( 6Pages )
인터넷 실명제, 더는 고집할 이유가 없다 [한겨레] 2010-04-07 16:27 인터넷 실명제의 맹목성이 세계 최대 동영상 사이트인 유튜브의 사례를 통해 낱낱이 드러나고 있다. 방송통신위원회는 이달부터 새로 적용되는 인터넷 실명제 대상 사이트에서 유튜브를 제외했다고 한다. 방통위는 지난해 유튜브를 대상에 넣었다가 강력한 반발에 직면한 바 있다. 유튜브 쪽이 한국인의 동영상 올리기와 댓글 기능을 막..
리포트 > 독후감/서평 |
 푸코의 권력이론에서 전략적 임과 지배의 수준 ( 4Pages )
푸코의 권력이론에서 전략적 임과 지배의 수준 1. 들어가며 기본적으로 푸코의 권력 개념은 편재성, 관계성, 유동성, 그리고 생산성이라는 네 가지 측면에서 기존의 권력이론과 구별되는 특징을 갖는다. 그것은 고정적 불변적인 실체도, 일방적인 억압과 폭력도 아니다. 그것은 불안정하며 유동적이다. 이와 같은 권력에 대한 개략적인 상은, 끊임없이 변화하며 고정되지 않는 관계들을 상기시킨다. 니..
리포트 > 사회과학 |
 2025 크래프톤 개발 PM 자기소개서 ( 4Pages )
데이터 기반의 프로젝트 관리 시스템을 도입하여 개발 프로세스를 최적화하고, 보다 효율적인 임 개발 환경을 구축하고 싶습니다. 특히, AI 및 머신러닝을 활용하여 프로젝트 일정 예측, 개발 생산 성 분석, 플레이어 데이터 기반의 운영전략 수립 등을 진행하고 싶습니다. 장기적으로는 크래프톤의 글로벌 임 개발 프로젝트를 총괄하는 PM으로 성장하여, 성공적인 임 출시를 이끄는 역할을 수행하고 ..
서식 > 자기소개서 |
개발, 프로젝트, 게임, 데이터, 싶다, 기반, , 역할, pm, 크래프톤, 운영, 플레이어, 경험, 관리, 일정, 진행, 해결, 분석, 원활하다, 활용
 만5세 관찰일지 및 발달평가 1년치 3월-2월 ( 12Pages )
만5세 관찰일지 및 발달평가 입니다 1년동안 관찰하였고 1학기,2학기 발달평가도 첨부되어 있습니다. - 기본생활습관 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 - 1학기 발달평가 - 기본생활습관 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 - 2학기 발달평가 기본생활습관 OO는 화장실에 다녀올 때 물장난은 하지 않으나, 교실에서, 복도에서 뛰어가는 경우가 많다. 놀이할..
리포트 > 교육학 |
유아관찰일지, 만5세관찰일지, 만5세 평가인증, 만5세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 마케팅전략[2] ( 11Pages )
마케팅전략 목차 초기-패미콤으로 성공 소니와 마이크로소프트의 맹추격 임 인구 확대가 돌파구다! 누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉 부모부터 임애호가로! 잘하는 마케팅닌텐도 BUT ....
리포트 > 경영/경제 |
 치킨임 및 쿠바 미사일사태 ( 4Pages )
Ⅰ. 겁쟁이 임의 소개 및 문제 제기 1. 겁쟁이 임(Chicken Game)의 기본 개념 겁쟁이 임은 도로의 양쪽 끝에서 두 명의 경쟁자가 차를 몰고 전속력으로 마주보며 달려오다가 충돌 직전에 핸들을 꺾는 사람이 지는 경기를 말한다. 즉, 어느 한 쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽이 모두 파국으로 치닫 되는 극단적인 임이론의 일종으로 담력임이라고도 불린다. A1,B1 전략 : Swerve A2,B2 전략 : ..
리포트 > 교육학 |
 도시정비를 위한 정책지원 방안 ( 12Pages )
도시정비를 위한 정책지원 방안 목차 Ⅰ. 도시정비의 실제 1. 논의의 범위 2. 도시정비의 현장 1) 도시정비 정책의 실패 2) 장소적 특성을 무시한 과밀난개발 3) 불경제와 계층편향성 Ⅱ. 도시정비 정책의 준거 1. 새로운 정책의 방향 1) 공공성 회복의 도모 2) 친환경적 도시 관리 3) 커뮤니티 중심의 도시 정비 4) 커뮤니티 개발의 의의 2. 친환경적 커뮤니티 개발의 정책과제 1..
리포트 > 사회과학 |
부동산, 금융
 위로문(거래처직원들의교통사고) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 위로 /1 page 제목 거래처 직원들의 교통사고에 대한 위로 요약 거래처 직원들의 교통사고에 대해 위로하는 경우의 글입니다. 내용 ○○기업 대표 ○○○님께. 안녕하십니까, ○○기업의 ○○○입니다. 저희 직원으로부터 참으로 안타까운 소식을 전해들었습니다. 지난 ○○일에 실시하기로 했던 귀사의 직원수련회를 위해 이동하던 중큰 교통사고가
문화예술 > 라이프/여성 |
 플랜트-선행생산기술 직무 첨삭자소서 ( 12Pages )
하지만 위기에 굴하지 않고 동아리 회장으로서 변화를 위해 노력했습니다. 미래의 무인자동차를 꿈꾸다] 저희는 계획했던 무인자동차를 구현할 수 있었습니다. 입사 후포부/계획/비전 :) 미래의 무인자동차를 꿈꾸다 입사 후포부 : 미래의 무인자동차를 꿈꾸다] 그리고 예산상의 문제로 경보효과가 떨어지는 저렴한 동작감지기 20대만 설치되었기 때문에 결국, 무늬만 경계 강화 시행이었지 실질적인 효과는..
서식 > 자기소개서 |
자동차, 동아리, 되어다, 이다, 미래, 때문, 만들다, 계획, 시행, 부분, 문장, , 경계, 위기, 변화, 서다, 기술, 경험, 사용, 대한
 뉴스포츠 - 무빙바스켓에 관해서 ( 6Pages )
1.무빙바스켓의 이해 무빙바스켓은 제목에서도 느껴지듯이 농구를 바탕으로 개발된 종목이다. 개발할 당시의 주안점은 경기의 흥미를 유지하면서 난이도를 조절하는 것이었고 신체적인 제약이 있는 사람도 함께 할 수 있는 임을 만드는 것이었다. 무빙 바스켓은 어린 아이들과 어른들이 함께 할 수 있다는 것이 장점이며 휠체어 농구를 할 수 없는 장애인들도 또한 약간의 변형으로 참여할 수 있다. 위..
리포트 > 예체능 |
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