|
전체
(검색결과 약 28,122개 중 63페이지)
| |
|
|
|
 |
|
CRM 마케팅 사례
호텔, 리조트, 테마파크
목차
02 호텔 CRM 사례
리츠 칼튼 호텔
제주 롯데 호텔
03 리조트 CRM 사례
대명 리조트
클럽메드 리조트
한화 리조트
01 CRM 마케팅이란
04 테마파크 CRM 사례
에버랜드
롯데월드
CRM 마케팅이란
01
CRM 마케팅이란
Customer Relationship Management
고객관계관리
평생고객화
고객의 가치 극대화
장기적인 마케팅 전술
CRM 마케팅을 사용하는 이유
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷마케팅
월드 와이드 웹
항해하기
차례
인터넷과 월드와이드웹
정의와 핵심요소
사이버스페이스와 사이버문화
월드와이드웹 용도의 역사
제 3의 혁신
웹 2.0
사례 : 위키피디아
인터넷
아르파네트(ARPANET)에서 시작된 세계 최대규모의 컴퓨터 통신망
아르파넷은 미국 각지에 분산되어 있는 연구소와 대학교의 컴퓨터를 연결한 대규모 패킷 교환망
인터넷은 그 어떤 뉴미디어 테크놀로지 보다 현 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 마케팅
인터넷 마케팅 전략 수립
발표 수업
6장. 인터넷 마케팅 목표 설정
7장. STP
목 차
월드 디즈니사
세계에서 가장 존경받는 기업 10권 유지
다양한 사업을 영위하면서 인터넷 사업에 도전한 이유
디즈니의 기업이념 : 시간을 가장 가치있는 인간자원으로 봄
내부적 요인 : ABC방송국과 유로디즈니, 캐릭터 상품 판매 저조
시너지 효과 추구
비스타 인터넷 그룹의 설립
디즈니 인터넷 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
사회복지기관 마케팅 전략
후원자 개발을 위한 마케팅에서는 사회복지기관이 생산자가 된다.
사회복지기관의 후원자 개발을 위한 마케팅에서 구매자는 잠재적 후원자들이다.
가격은 구매자가 그 상품을 얻기 위해 기꺼이 지불하고자 하는 대가를 의미한다.
후원자 개발을 위한 마케팅에서는 사회복지기관이 생산자가 된다.
사회복지기관의 후원자 개발을 위한 마케팅에서 구매자는 잠재적 후원자들이다.
상.. |
|
 |
마케팅, 상품, 구매, 사회, 복지, 회복, 기관, 후원자, 의미, 잠재, 위, 사용, 이름, 실제, 가격, 사람, 매우, 자의, 상담, 되어다 |
|
|
|
|
 |
|
Report
( 오로라 월드 기업소개 및 역사와 특징소개, 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 )
목 차
1. 선정배경
2. 기업소개
3. (주)오로라월드 마케팅 전략
4. 결론
1. 들어가며
사양산업으로 평가받고 있는 봉제업계에서 완구전문업체인 오로라월드는 특이한 업체로 꼽힌다. 주문자 생산이 판을 치는 업계의 현실에서 자체브랜드로 세계시장에서 두.. |
|
|
|
|
|
 |
|
테마 파크와 마케팅 전략
목차
서론
테마파크의 정의
테마파크의 특성
본론
테마파크의 현황
국내 테마파크 마케팅
국외 테마파크 마케팅
마케팅 성공사례
마케팅 실패사례
설문조사
결론
STP전략
테마파크는 단순한 놀이시설을 제공하는 곳이 아니라 자연, 역사, 문화, 동화, 과학 등 특정한 테마를 중심으로 꾸며진 공간이며, 적절한 소재를 활용하여 방문객에게 일상생활을 떠나 다양한 체험을 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
경주,도시마케팅,관광산업,관광특구,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
|
경주 도시마케팅
관광객 유치 증대를 위한 마케팅 도시마케팅 전략
목차
2
STP
Segmentation/
Targeting/ Positioning
3
마케팅전략
1
환경분석
경주시 관광 환경분석
4
기대효과
기대효과/출처
향후전략
1
환경분석
경주시 관광 환경 분석
이러한 역사유적 관광지는 강점, 약점 모두 될 수 있다
경주시 관광분야 발전을 위한 마케팅전략
경주시 문화유적 관광지는 어떠한 것이 있는가
불국사
첨성대
석굴.. |
|
|
|
|
|
 |
|
cotents
1. ABOUT 한화
(1) 한화 호텔 앤드리조트
- 연혁
- 사업분야
- 해외시장에서의 움직임 (제휴,인수합병 .. )
(2) 사이판월드리조트
- 배경 ( 정보제공 간단히 )
- 인수합병 계기
(3) 경쟁업체 분석 (모티브기업이을 언급)
- 사이판에 있는 비슷한 리조트 소개 PIC
- 비교분석 (PIC 장단점을 바탕으로 문제점제시)
2. SWOT
S : 단단한 자회사 - 노하우
- 자본력
3사 통합을 인한 시너.. |
|
|
|
|
|
 |
|
♥모험과 신비의 나라! ♥롯데월드
Service Marketing
Contents
위기사항 및 마케팅 전략
회사 소개
회사 개요
위 치 서울 송파구 잠실동 40-1
대지면적 38,794평
투 자 비 6,500 억원
국내 최초의 테마파크! 세계 최대의 실내 테마파크! 도심 속 또 하나의 도시!
연 혁
1989. 07 롯데월드 어드벤처 개원
1993. 10 세계 최대 실내 테마파크 기네스북 등재
2002. 01 날씨경영 대상 수상
2002. 05 한국 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
에버랜드와 롯데월드 비교 분석, 성공 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 ( 15Pages ) |
|
에버랜드와 롯데월드 비교 분석, 성공 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 18
1.설립목적과 연혁
▶기업이념 : 時間과 空間의 무한가치 창조로 人間삶의 質向上
1976년 국내 최초의 가족공원이 자연농원을 시작으로 국내 레저, 서비스문화의 심지에 불을 당긴 에버랜드는 그 후 20여 년이 넘게 거침없는 개척정신을 발.. |
|
|
|
|
|
 |
|
롯데월드에 지원하는 동기에 대하여 기술하여 주십시오
그중에서도 롯데월드는 방문하는 전 세계인들과 행복이라는 감정을 공유할 수 있는 보편성과 롯데만의 DNA로 발전해온 차별성을 자랑할 수 있는 곳입니다.
제 실무 경험을 바탕으로 내빈의 두터운 신뢰를 쌓아 롯데월드의 비전을 실현하는 일원으로 성장하겠습니다.
궁극적으로 Global 테마파크 기업으로 도약하고 있는 롯데월드의 미션 실현을 달성하.. |
|
 |
롯데, 월드, 활동, 생각, 한국, 기업, 업무, 전, 세계, 소개, 요원, 포럼, 의전, 목표, 귀빈, 느끼다, 가능하다, 이다, 매너, 안내 |
|
|
|
|
 |
|
매스티지(masstige) 마케팅
목차
1 ‘매스티지(masstige)’의 정의
2 매스티지 마케팅의 등장 배경
3 매스티지 상품의 특징과
소비자들의 성향
4 매스티지 마케팅을
마케팅 믹스(4p)로 보기
5 매스티지 마케팅의 성공 사례
(1)코치(Coah)
(2)더 바디샵(The Body Shop)
6 매스티지 마케팅과 부동산
성공 사례 (1)월드 메르디앙
(2)삼성 래미안
7 매스티지 마케팅의 성공적 실행 전략
8 참고문헌
3
명품.. |
|
|
|
|
|
 |
|
CONTENTS
01 서론
1.삼성전자 기업선정배경
2.삼성전자 상황분석
3.삼성전자 경영상황분석
02 본론
1.삼성전자 마케팅 사례 -스마트폰
(1)감성마케팅전략
(2)체험마케팅전략
(3)월드투어
2.삼성전자 마케팅사례- TV 부문
(1)중남미 시장 (축구 마케팅)
(2)중동 시장
(3)아프리카 시장
(4)북미 시장
(5)중국 시장
(6)유럽 시장
3.삼성전자 마케팅 사례 - 문화마케팅
(1)오스트리아 미술관
(2)프랑스 파리 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
에버랜드 마케팅전략 분석
( vs 롯데월드와 비교분석)
Ⅰ. 서론
1. 에버랜드 선정배경
에버랜드의 서비스 아카데미는 국내 최초로 ISO 9001 서비스 교육기관 부문 인증을 획득하여 국제 기준에 부합하는 교육 시스템을 구축하여 한국산업고객만족도(KCSI) 6년 연속 1위 고객만족경영대상 5연패 고객만족경영 명예의 전당에 헌정 영광 등 다양한 서비스분야에서 수상을 할 정도로 고객서비스에 있어서 탁월.. |
|
|
|
|
|
 |
|
메이플스토리월드는 바로 그 구조를 게임 플랫폼 위에 가장 효과적으로 올려놓은 곳이고, 마케팅 역시 이 구조를 기반으로 구성되어야 한다고 생각합니다.
그중에서도 메이플스토리 월드는 단순한 게임이 아니라 하나의 '창작세계관'이자, 유저와 함께 만들어가는 확장형 콘텐츠 플랫폼입니다.
저는 단기적으로는 유저 크리에이터 발굴 및 콘텐츠 큐레이션 마케팅, 콘텐츠 챌린지 기획, SNS 바이럴 구조 설.. |
|
 |
유저, 콘텐츠, 마케팅, 구조, 월드, 메이플스토리, 플랫폼, 참여, 기획, 만들다, 설계, 게임, 커뮤니티, 브랜드, 기반, 단순하다, 싶다, 이다, 창작, 경험 |
|
|
|
|
|
|