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(검색결과 약 10,159개 중 61페이지)
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인터넷 주식공모 사업계획서입니다.
2000. 4. 3.
㈜알트에드
㈜알트에드 투자가를 위한 사업기획서
(인터넷 주식공모)
2
대표이사 인사말
안녕하십니까 (주)알트에드 대표 이주형입니다.
급속도로 발전하는 인터넷 시장과 시시각각 변화하는 네티즌들의 욕구에 걸맞는 다양한 사이트가 이 시간에도 탄생하고 있습니다. 이러한 상황에서 (주)알트에드는 많은 시간을 투자해 영어 교육에 힘써왔으며 이제 그.. |
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매쉬업의 개념
매쉬업이란 인터넷상에서 제공되고 있는 다양한 서로 다른 서비스와 기능을 합치고 응용하여 새로운 서비스를 만들어 내는 것을 의미한다. 즉 서로 다른 웹사이트의 컨텐츠를 조합하여 새로운 차원의 컨텐츠나 서비스를 창출하는 것을 의미한다. 예를 들면 파란의 지도서비스에 다음의 뉴스서비스를 섞는 혼합서비스를 생각해보자. 이 경우 뉴스가 발생한 지역에 깃발이 표시되어 어느 지역에.. |
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인터넷 웹사이트에서 비즈니스 기능의 지원
1. 가치부여(Value)
각 기업은 자기만의 고유한 힘을 가지고 있다. 즉 경쟁력 확보에 기여하는 가치흐름(Value Stream)이나 가치연쇄(Value Chain)를 보유하고 있다는 것이다. 아마존.컴은 다섯 가지 전통적인 가치와 더불어 “shoptainment”라는 가치에 기초한 “고객가치” 명제를 가지고 있다.(Rebecca Saunders, 1999)
NetGain의 저자이자 맥킨지 실리콘밸리 .. |
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TV가 인터넷에 굴복할 것인가
Topic의 발생 이유
해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화
비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석
TV산업의 반격
인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송
Hulu.com 특징
- 다른 사이트와의 호스팅 제휴
- 광고료로 운영
- i phone으로 이용가능
Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면!
컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징
-케이블 가입자에게.. |
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인터넷 웹사이트 평가모형에 관한 연구(요약본)
A Model for Evaluating Internet Web Sites
연구배경
인터넷에 대한 기업과 개인의 관심은 폭발적으로 증가하고 있고, 하루에도 수백 개의 신규사이트가 생기는 게 현실이다.
국내의 경우도 98년 kr도메인수 26,166개에서 99년 9월 현재 142,280개의 도메인1)1) 한국인터넷정보센터(KRNIC), “인터넷통계월보 1999.9“ 기준
으로 440%의 폭발적인 .. |
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제목: 2010년중 국내 인터넷뱅킹서비스 이용현황
□ 2010년말 현재 인터넷뱅킹(모바일뱅킹 포함) 등록고객수*는6,666만 명으로 전년말(5,921만명)에 비해 12.6%가 증가하여 전년수준의 증가세를 유지
* 17개 국내은행, 홍콩상하이은행 및 우체국 등록 기준
―이중 모바일뱅킹 등록고객수는 1,575만 명으로 전년말(1,117만 명) 대비 41.0%(458만 명) 증가하였고, 특히 스마트폰 기반 모바일뱅킹 등록고객수.. |
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목 차
PROLOGUE
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷 PC 게임방
인터넷 PC 게임방의 필요성
인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황
신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방
2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과
산업연관 / 고용창출 효과
인프라 구축․정보 능력 향상
3. 스타크래프 신드롬
스타크래프트 게임
스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ”
스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임.. |
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4)도덕-가상 공간(인터넷)에서 어떻게 행동하는 것이 옳은지 바르게 판단(가치분석모형) (세안)
( 도덕 )과 교수-학습 과정안
일 시
장 소
대 상
4학년
지도 교생
지도 교사
결재
지도교사
협력교사
실습부장
교 감
초 등 학 교
1. 단원 및 주제
단원
2. 나는 멋있는 누리꾼
주제
② 어떻게 해야하지
2. 단원의 개관
▶지도 요소 설정의 취지 및 지도의 핵심
▶지도요소의 도덕 교육적
이론 배경
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윤리의 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이버 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할 ( 16Pages ) |
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Report
( 윤리의 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할, 시사점, 분석 )
목 차
01 서론
1. 윤리경영 및 윤리의 본래 의미
2. 정보사회에서의 인터넷 윤리
3. 전자깡패란
02 본론
1. 사이버 폭력 정의
2. 사이버 폭력의 원인
3. 사이버 폭력의 특징
4. 전자 깡패의 유형
(1)사.. |
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서론. PC 1대로 독립, 전문능력을 가진 주부가 선도
제1부▶ 숨겨진 인재가 기술을 살린다
제2부▶ 인적 자원, 자금 자극이 원동력인 미국
의 구성으로 이루어져 있으며, 각 각의 사례를 담고 있으며, SOHO에 대한 상황을 말해 준다.
새로운 부업을 준비하시는 분들께 유용한 사례가 되었으면 합니다. |
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인터넷과 윤리적 가치
목차
서론
사이버 윤리와 “행마법”
철제 새장인가, 아니면 유토피아에의 입구인가
여러 가지 윤리 이론과 디지털 세계
●공리주의
●계약권(계약론)
●자연권
●도덕적 의무(다원론)
●도덕이론에 관한 후기
규범적인 원칙들
●자율성의 원칙
●행악 금지의 원칙
●선행의 원칙
●정의의 원칙
서론
인터넷이라는 분권적인 통신망은 그 초기부터 이용자 한 사람 한 사람의 손에 |
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<제목차례>
제 1 장. 서 론 1
제 1 절. 연구배경 1
제 2 절. 연구의 목적 1
제 3 절. 연구의 방법 및 구성 2
1. 연구 방법 2
2. 연구의 구성 2
제 2 장. 인터넷 웹사이트에 관한 고찰 4
제 1 절. 인터넷의 개요 4
1. 인터넷의 역사 4
2. 인터넷의 성장요인 5
제 2 절. 인터넷 웹사이트의 종류 6
1. 구축 목적에 의한 분류 6
2. 수익구조 모델형태에 의한.. |
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HTML의 새로운 표준, HTML5에 대해 작성한 레포트입니다.
1. HTML5의 필요성
2. 인터넷과 HTML의 역사
3. HTML5의 중요 특징
4. 참고자료 |
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인터넷 고객만족 서비스제안서
22페이지 분량이며 매우 깔끔한 제안서입니다.
고객만족 서비스제안서
22페이지 분량이며 매우 깔끔한 제안서입니다. |
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