|
전체
(검색결과 약 1,093개 중 60페이지)
| |
|
|
|
 |
|
의료 현장과 마케팅 활동 간의 균형을 유지하며 효과적인 커뮤니케이션을 위해 어떤 전략을 활용할 것인지 사례와 함께 설명하십시오.
전문의약품 마케팅은 단순히 제품을 알리는 활동에 그치지 않고, 의학적 근거와 임상 데이터를 바탕으로 의료진과의 신뢰를 쌓으며 효과적인 커뮤니케이션을 해야 하는 매우 섬세한 분야입니다.
이를 통해 의료진에게 제품의 과학적 우수성을 효과적으로 전달하는 마케팅 .. |
|
 |
의료, 마케팅, 신뢰, 전략, 진, 시장, 정보, 의약품, 데이터, 진의, 커뮤니케이션, 현장, 분석, 활용, 제품, 전문, 효과, 데, 통해, 구축 |
|
|
|
|
 |
|
의료 현장과 마케팅 활동 간의 균형을 유지하며 효과적인 커뮤니케이션을 위해 어떤 전략을 활용할 것인지 사례와 함께 설명하십시오.
전문의약품 마케팅은 단순히 제품을 알리는 활동에 그치지 않고, 의학적 근거와 임상 데이터를 바탕으로 의료진과의 신뢰를 쌓으며 효과적인 커뮤니케이션을 해야 하는 매우 섬세한 분야입니다.
이를 통해 의료진에게 제품의 과학적 우수성을 효과적으로 전달하는 마케팅 .. |
|
 |
의료, 마케팅, 신뢰, 전략, 진, 시장, 정보, 의약품, 데이터, 진의, 커뮤니케이션, 현장, 분석, 활용, 제품, 전문, 효과, 데, 통해, 구축 |
|
|
|
|
 |
|
다년간 무용을 전공해오며 다져온 건강한 체력과 수많은 공연을 통해 얻은 위기 대처 능력, 강한 팀워크 역시 아시아나항공의 승무원이 되기 위한 밑거름이 되었으리라 믿습니다.
발에 붕대를 감고 숙소에 오니 다른 한국인 무용수들이 공연을 갈 준비를 하고 있었습니다.
붕대를 감은 발을 가린 채 공연을 하는 저에게 정말 사람들은 열정이 없으면 저렇게 할 수도 없을 것이라고 했습니다.
아시아나항공의.. |
|
 |
아시아나, 항공, 내용, 공연, 경험, 문장, 되어다, 위, 통해, 본인, 싶다, 듯, 해주다, 언급, 위해, 가장, 좋다, 발, 붕대, 보다 |
|
|
|
|
 |
|
4텔레비전 광고 스토리보드 제작 과정
5텔레비전 광고 완성 스토리보드
광고 제작 후 기대효과
이러한 배경 속에서 광고대상으로 선정한 제품은 '에코세이프 올인 원천연 세제'다.
인쇄광고는 신문 전단지와 육아전문잡지를 중심으로 제작하기로 하였다.
먼저 전단지 광고는 할인 프로모션과 제품 특성을 한눈에 파악할 수 있도록 정보 중심으로 구성하였다.
여러분이 근무하고 있는 조직이나 회사의 상품 .. |
|
 |
광고, 제품, 중심, 장면, 자연, 소비자, 감성, 제작, 사용, 잡지, 세제, 텔레비전, 가능하다, 정보, 강조, 이미지, 성분, 브랜드, 어떻다, 욕실 |
|
|
|
|
 |
|
사회복지행정론사 회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선 방향에 대해 상술하시오
사 회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점
따라서 본 논문에서는 사회복지 조직의 홍보와 마케팅이 가지는 주요한계를 분석하고, 이를 극복하기 위한 개선방안을 제시하고자 한다.
사회복지 조직 내에서 마케팅과 홍보를 담당하는 인력이 부족하며, 대부분이 비전문가인 경우가 많다.
사회복지.. |
|
 |
마케팅, 홍보, 사회, 조직, 복지, 효과, 전략, 많다, 위, 대중, 경우, 재정, 활동, 서비스, 한계, 지원, 수립, 활용, 제공, 성 |
|
|
|
|
 |
|
대한항공
마케팅전략분석.
1. 기업선정배경
대한항공은 우리나라 최초의 항공사로 한국문화를 세계로 알리는 것을 시작으로 변화와 혁신을 기반으로 세계 항공업계를 선도하는 글로벌 항공사라는 비전아래 지속적인 대 고객 서비스 혁신 작업을 전개하며 명실공히 글로벌 최고의 명품항공사로 거듭나고 있는 글로벌 기업이다. 대한항공은 아시아나 항공을 비롯한 여러 항공사가 생겨나는 등 환경적인 변화.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
이니스프리,화장품산업,화장품시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 23Pages ) |
|
이니스프리
INNISFREE
회사소개
거시환경분석
3C(경쟁사, 소비자, SWOT)
STP분석
4P분석
결론
회사소개
1999. 이니스프리 출시를 알리는 티저광고
2000. 피부맞춤법의 우리나라 최초의 자연주의 화장품, 이니스프리 출시
라이프 스타일 매거진 ‘가든 오브 이니스프리’ 발매
2001. 자연과의 만남 ‘가든 오브 이니스프리’ 농장 조성
2004. 이니스프리 그린 라이프 캠페인 실시
2005. 소비자 웰빙 지수 1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
정부자료입니다.
“”
2007년도 이동보훈복지팀 운영지침
(2007. 1)
복지의료국
(복지기획과)
2007년도 이동보훈복지팀 운영지침
1. 2006년도 운영성과 종합평가
◇잘된점
❍팀 확대(25팀→35팀), 운전원 용역확보(20명) 등 운영여건 향상으로 ’05년 대비 업무실적이 크게 향상되었고 많은 보훈대상자들에게 근접서비스를 제공하여 민원편익 도모
- 업무처리실적 : 263,505건(’05년 실적 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
흔히 보이는 대형마트의 광고방식을 제시하고 소비자의 입장에서 효율적인 광고방식에는 무엇이 있는지 쓰시오
소비자의 입장에서 본 광고 방식의 효율성 분석
소비자 입장에서 볼 때, 전단지 광고는 단순하고 직관적이다.
디지털 맞춤형 광고는 소비자에게 효율적인 방식으로 평가된다.
개인적으로 소비자의 입장에서 가장 효율적이라고 생각하는 광고방식은 체험형 광고와 디지털 맞춤형 광고의 결합이다... |
|
 |
광고, 소비자, 방식, 구매, 마트, 형, 대형, 상품, 혜택, 정보, 매장, 맞춤, 제공, 체험, 디지털, 시식, 행사, 내, 전단지, 가격 |
|
|
|
|
 |
|
한국통신사업자연합회 정책.기획분야 자기소개서 지원서와 면접자료
대학교 재학 중 ICT 정책포럼을 기획한 프로젝트에서 다양한 배경의 학생들과 협력한 경험이 있습니다.
이 경험은 제가 책임 있는 자세로 문제를 해결할 수 있다는 점을 보여주는 사례이며, 정책기획과 자료 작성에 있어 '정확성'이 얼마나 중요한지를 실감하는 계기가 되었습니다.
정책기획에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인.. |
|
 |
정책, 기획, 통신, 경험, 기술, 자료, 점, 데이터, 산업, 문제, 작성, 조율, 이다, 보고서, 받다, ict, 사례, 분석, 인프라, 실무 |
|
|
|
|
 |
|
호주 PM(프로젝트 매니저) 직무를 통해 현대로템의 철도 프로젝트를 성공적으로 관리하고, 철도 시스템 구축과 운영 최적화를 이끌어가고 싶습니다.
이 프로젝트에서는 철도 시스템 구축에서 발생할 수 있는 기술적 문제를 해결하며, 품질관리와 리스크 관리를 통해 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다.
이와 같은 경험과 역량을 바탕으로, 현대로템의 레일 솔루션 PM(호주) 직무에서 프로젝트 관리와 철도.. |
|
 |
프로젝트, 철도, 관리, 경험, 로템, 호주, 시스템, 기술, 이다, 성공, 문제, 해결, 혁신, 통해, 수행, 협력, 예산, 고객, 바탕, 효율 |
|
|
|
|
 |
|
서울디자인재단의 경영(홍보) 직무를 수행하는 데 가장 중요한 역량은 전략적 커뮤니케이션 능력, 디지털 콘텐츠 기획력, 공공기관 홍보 경험, 데이터 분석 역량이라고 생각한다.
카드뉴스, 인터뷰 영상, 짧은 숏폼 콘텐츠를 기획·제작하며 타겟층에 맞춘 효과적인 홍보 전략을 고민했다.
이러한 준비과정을 바탕으로, 서울디자인재단의 홍보업무를 효과적으로 수행할 수 있는 역량을 갖추었다고 생각한다.
.. |
|
 |
홍보, 디자인, 행사, 경험, 효과, 콘텐츠, 진행, 분석, 역량, 중요하다, 되어다, 기획, 정보, 공공기관, 활용, 전략, 점, 방식, sns, 강연 |
|
|
|
|
 |
|
III.종결 단계에서 사회복지사의 역할
또 어떤 클라이언트는 종결 면접이 필요함에도 불구하고 더 이상 오지 않겠다고 사회복지사에게 알리고 오지 않는다.
사회복지사를 대치할 대상을 찾는 경우
사회복지사와 클라이언트가 성공적인 원조관계를 종결하는 데에는 상당한 기술이 요구된다.
일반적으로 종결을 위해 사회복지사는 다음의 대처방법이 필요하다.
계획된 종결에서 그 종결의 시기는 원조관계에 .. |
|
 |
종결, 사회, 복지사, 클라이언트, 대한, 경우, 감정, 이렇다, 관계, 수도, 개입, 복지, 계획, 문제, 두다, 역할, 감, 반응, 관련, 의하다 |
|
|
|
|
 |
|
1. 블리자드 소개
(1) 개요
블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인게임 업계에 일대의 반향을 불러온 것은 바로 블리자드의 스타크래프트이다. 스타크래프트는 1998년 한국에 발매되어 큰 인기를 끌었고, 이 스타크래프트는 바야흐로 전국에 피시방 열풍이 불어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
현대사회에서는 특히 디지털기기의 보편화와 함께 스마트폰과다 사용 및 디지털 중독 문제가 아동과 청소년 발달에 심각한 도전으로 대두되고 있다.
나는 스마트폰과다 사용과 디지털 중독 문제가 아동과 청소년 발달에 매우 심각한 위협이라고 생각한다.
또한 스마트폰 사용은 개인의 사회적 관계 형성 및 정서적 발달에 영향을 미쳐, 오히려 성장 과정에서 필요한 사회적 경험을 제한할 수 있다.
아동기와.. |
|
 |
사회, 사용, 문제, 스마트폰, 발달, 영향, 청소년, 개입, 디지털, 지원, 아동, 예방, 성, 개인, 아동기, 청소년기, 필요하다, 경험, 중독, 환경 |
|
|
|
|
|
|