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(검색결과 약 9,921개 중 60페이지)
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| sdi 슬로건: Power to Imagine 당신이 상상하는 모든 것을 이루어줄 수 있는 힘
사업소개
①사업개요
삼성SDI는 현재 디지털 디스플레이와 에너지 사업에 주력하고 있습니다.
42인치에서 세계 최대 크기 80인치에 이르는 PDP와 디스플레이의 역사를 이끌어 온 브라운관,세계시장 점유율 1위에 빛나는 휴대폰용 LCD와 차세대 모바일 시대를 책임질 OLED,
그리고 생활 곳곳의 VFD까지...삼성SDI는 언제 어디서.. |
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| 최근에 가장 화두가 되고있고 2011년 엄청난 붐을 일으켰던 소셜커머스에 대한 요약본입니다. 실제사례사와 더불어 트위터, 페이스북등에 대해서 간략하게 요약하여 두었습니다.
목차
1. SNS서비스
2. 소셜커머스
3. 소셜커머스 NO.1 `티몬`
4. 기업의 SNS마케팅 실 사례
- 소셜 네트워크(Social Network) : 사람과 사람 사이의 연결망
- 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) : 사람과 사람 .. |
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| UI/UX디자인을 통해 고객 경험을 혁신하고 싶습니다]
고객 중심 UI/UX디자인 혁신을 위한 프로젝트 경험]
한화생명에서도 지속적인 피드백을 반영하여 고객 맞춤형 디지털 서비스를 제공하고, 혁신적인 UI/UX 디자인을 통해 업계 최고의 고객 경험을 선도하고자 합니다.
UI/UX디자인을 통해 고객 경험을 혁신하고 싶습니다]
대학에서 디자인 전공과 함께 다양한 UI/UX 관련 프로젝트를 경험했으며, 그 과정.. |
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고객, 경험, 사용자, 디자인, ui, 디지털, 화생, 명, ux, 통해, 혁신, 직관, 앱, 프로젝트, 이다, 개선, 서비스, 싶다, 만족도, 피드백 |
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| 넷플릭스 SWOT분석과 서비스분석 및 넷플릭스 마케팅 4P전략 분석 및 넷플릭스 위한 새로운전략 수립에 대해 서술하였습니다.
넷플릭스에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다.
바로 레포트작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고
제대로 된 레포트 받아서 시간아끼시고 점수 .. |
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| 제가 가장 뛰어난 업적으로 꼽는 경험은 졸업 프로젝트에서 멀티플레이 게임 클라이언트를 개발하여 완성도 높은 결과물을 만들어낸 것입니다.
특히 웹젠크레빅스는 MMORPG와 모바일게임 등 다양한 장르에서 클라이언트 기술을 발전시켜 온 기업으로, 저의 역량을 발휘할 수 있는 최적의 환경이라고 생각합니다.
저는 대학 시절 프로젝트와 해커톤에서 쌓은 경험을 통해 사용자 중심의 개발 철학을 가지게 .. |
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클라이언트, 경험, 게임, 개발, 사용자, 통해, 크다, 프로젝트, 웹젠, 빅스, 구현, 이다, 기술, 개발자, 레, 팀, 역량, 문제, 기능, 싶다 |
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| 한화 갤러리아 자기소개서 최우수 샘플.
1.입사지원 동기와 지원직무와 연관된 본인의 차별화된 역량을 구체적인 경험/경력 중심으로 기술하세요.
2.성장과정, 학교생활, 사회경험 및 기타활동을 통틀어 가장 열정적으로 몰입했던 경험에 대해 기술하세요. (구체적 상황, 열정적으로 임하게 된 동기, 진행 중 힘들었던 점과 해결방법, 성취 결과 등)
3.팀의 일원으로서 공동의 목표를 위해 협업해서 일했던.. |
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| 페이스북 성공전략
[목차]
1. 들어가며
2. Facebook의 등장과 약진
3. Facebook 성공전략분석
4. 미래전망과 시사점
1. 들어가며
정보의 소통방식이 이메일에서 SNS로 변화하고 있다. SNS 사용자 수는 2009년 7월부터 이메일 사용자 수를 추월하는 등 그 위상이 확고해지고 있다. 이러한 환경에서 SNS 업체들도 급성장을 거듭하고 있는데, 그중 대표적인 기업으로 2010년에 가입자 수가 5억 명을 넘.. |
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| 데이터 기반의 서비스 개선입니다.
카카오뱅크는 금융을 '가깝게' 만든 기업입니다.
저는 IT와 금융을 융합한 서비스 기획경험을 살려, 카카오뱅크의 생활 속 금융혁신을 확장시키고자 합니다.
데이터 분석, UX 개선, 카카오 생태계 연계 기능 개발을 통해 이를 달성할 계획입니다.
중장기적으로는, 카카오뱅크가 금융과 비금융 서비스를 결합한 '슈퍼 앱'으로 성장할 수 있도록 비즈니스 로드맵을 설계하고.. |
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금융, 카카오, 서비스, 데이터, 고객, 뱅크, 이다, 분석, 앱, 기능, 기획, 개선, 통해, 문제, 관리, 경험, 률, 특정, 기반, 오다 |
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| 카카오뱅크 SWOT분석과 마케팅전략 분석 및 카카오뱅크 미래전망 연구 레포트 입니다.
카카오뱅크 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
연세대학교 마케팅원론 전공수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 카카오뱅크 소개
2. 카카오뱅크의 경쟁우위
3. 카카오뱅크 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4).. |
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| 마켓컬리 기업 SWOT분석과 성공비결분석 및 마켓컬리 경영,마케팅전략 분석과 향후방향제시 레포트입니다.
바로 레포트작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 레포트 받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다.
1. 마켓컬리 기업소개
2. 마켓컬리 성공요인
3. 시장상황분석
4. 마켓컬리 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
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| ◎ 스마트폰과 테이블릿pc의 정의
-스마트폰 은 컴퓨터가 소형화되면서 모바일기능을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품으로 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합하였다. 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 전송 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다.
가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 주어진 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 애플리케이션을 사용자.. |
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| KakaoTalk
1. 카카오톡 3C분석
(1) COMPANY (자사분석)
(2) CUSTOMER (고객분석)
(3) COMPETITOR (경쟁사분석)
2. 카카오톡 SWOT분석
(1) Strength ( 강점 )
(2) Weakness ( 약점 )
(3) Opportunity ( 기회 )
(4) Threat ( 위협 )
3. 카카오톡 STP전략 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
4. 카카오톡 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
5. 카카오톡.. |
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스마트폰지장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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| 스마트폰 시장의 경제효과
INDEX
스마트폰이란
주요 스마트폰의 특징
스마트폰 시장의 현황
스마트폰 시장의 방향, 시사점
PRESENTATION
스마트폰이 한국 시장경제에 미치는 영향
3
스마트폰시장의 경제효과
12345
1 스마트폰이란
독자적인 운영체제(os)탑재하고 다양한 서비스를
사용하도록 한 차세대 휴대폰
pc처럼 다양한 프로그램 설치하여 사용하는 다목적 멀티미디어 폰
2000년대 부터 대중화 되기 .. |
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| 배달의민족 배달업계에 미친 영향분석과 기업전략 성공사례 및 배달의민족 SWOT분석과 향후시사점 연구 레포트입니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 배달의민족 기업소개
2. 배달의 민족이 배달업계에 미친 영향
3. 배달의민족 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 배달의민족 기업전략 성공사례
(1) 브랜드전략
(2) 인적자원관리
(.. |
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소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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| 모바일 기술과 글로벌화
❖ 목 차 ❖
Ⅰ. 서 론 • • • 3p
Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p
1. SNS
(1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영향력
(5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향
2. 태블릿 PC
(1) 태블릿 PC의 정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향
3. .. |
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