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(검색결과 약 44,298개 중 60페이지)
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우리나라 고궁 창덕궁
-비원을 중심으로-
목차
1. 서론
2. 본론
1) 궁궐의 의미와 궁궐의 어원
2) 비원의 뜻과 역사
3) 비원의 구성
(1) 부용정과 부용지
(2) 영화당
(3) 주합루
(4) 애련정과 애련지
(5) 연경당
3. 결론
참고도판
참고문헌
1. 서론
궁궐은 지나온 2000년 왕조시대를 대표하는 문화 유산이다. 그러기에 한국사에 민족문화의 전통과 창조적 계승을.. |
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식문화의 특징에 대해 서술하시오
* 식문화의 특징
식문화는 인류가 생활하고 있는 자연과 사회 및 환경에서 조화를 피하면서 형
성된 것이다. 따라서 같은 환경에서 생활한 같은 민족은 문화를 공유하게 되며,
시대에 따라 변천하는 환경에 상응하여 문화는 거듭 변한다. 또한 우리의 의 ․
식 ․ 주와 연어 ․ 종교 ․ 미술 등 여러 문화요소는 역사를 거치면서 서로 깊은 상
관성을 갖고 구성되기 때문.. |
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서울 홍산 문화 중국도자박물관을 다녀와서...
어렸을 적에 가족들과 이천에서 열린 도자기 축제에 참여하여 직접 도자기를 만드는 체험을 해봤던 기억이 난다. 그 이후로 도자기 박물관을 찾아간 적은 이번이 처음이었다. 과제를 하기 위하여 방문할 적절한 도자기 박물관을 찾던 중 인사동에 위치한 서울 홍산 문화 중국도자박물관을 찾아가게 되었다. 입구에 들어서니 생각보단 조그마한 공간에 200여.. |
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재래시장의 변천과 미래발전전략
1. 재래시장의 시대별 변천사
화폐보다 더 오랜 역사를 지닌 시장은 물물교환으로부터 유래된다(이하는 매일경제 1998. 3. 3). IMF는 한국에 시장경제 도입을 강요하고 있지만 우리나라는 이미 고조선이래 5,000년간 시장을 일구어냈다. 기나긴 세월 속에서 시장은 유통업의 최말단에서 단순한 소매유통 기능 외에 ‘문화의 산실’ 구실을 맡아 왔다. 아래에 기술한 간단한.. |
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광고 ( 17Pages ) |
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현대사회에서
문화로서의 광고
Ⅰ. 서 론
현대를 ‘대중문화 사회’라고 한다. 대중문화는 우리 생활의 총체로서 우리의 삶을 반영하고 있다. 대중문화 속에는 우리의 일상생활에 속하는 모든 것들이 내재되어 있으며 대중문화는 자본주의와 함께 현대사회를 구성하고 있다. 광고 역시 대중문화의 한 영역으로서 대중의 생활에 엄청난 영향력을 발휘하고 있다. 우리는 이 글에서―대중문화의 핵심적 요.. |
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문화마케팅,사례분석,문화예술경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 45Pages ) |
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문화마케팅
I. 서론
1. 사례 조사의 배경 및 목적
오늘날의 사회는 각 분야가 전문화되고 있는 반면 전혀 어울릴 것 같지 않은 두 분야가 하모니를 이루어 새로운 바람을 일으키기도 한다. 이러한 사회적 기대에 부응하여 종종 아트센터 라고도 불리는 복합문화예술공간 에 대한 출현은 자연스러운 결과라 할 수 있겠다. 사람들의 다양하고 복잡한 취향을 충족시켜주기에 알맞은 다목.. |
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독일의 역사와 문화 (독일통일 1870과 제국주의시대)
◎독일통일과정
1.폴란드반란
폴란드는 1863년 의회를 통해 자유주의적 개혁을 시도하지만 일부만 성공할 수 밖에 없었다. 당시 급진파는 러시아로부터 완전 독립을 촉구하면서 러시아 짜르에 대한 폴란드 반란이 시작되었다. 1848년 러시아황제는 폴란드의 혁명을 원천적으로 봉쇄하여 자유주의와 민족주의는 크게 퇴조하엿다. 비스마르크는 짜르에 .. |
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디지털 시대와 문화
Part. Movie
1. 디지털 영화란
디지털 영화란
컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현
디지털 영화란
2. 디지털 영화로의 발전
디지털 영화로의 발전
과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 .. |
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2. 성문화의 변천
한 사회에 널리 생활화 되어있는 성과 관련된 생활양식을 그 사회의 성문화라 하는데 여기에 성역할을 비롯하여 성에대한 가치관과 태도 및 행동방식 등이 모두 포함된다. 성문화는 시대와 사회에 따라 다르고, 사회적으로도 매우 차이가 있다. 문화는 고정, 불변의 것이 아닌 것처럼 성문화도 시대와 상황에 따라 다르다. 어느 시대나 사회를 막론하고 기본적으로는 성관계를 통하여 .. |
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한국, 중국, 일본 식생활에 대해서
1. 한국 식문화
1) 한국 식생활 문화의 형성과 변천
1. 선사 시대의 식생활
: 선사시대는 구석기 시대와 신석기 시대로 이 시대는 자연식품을 채취하면서 생활
가. 구석기 시대의 식생활: 수렵, 어로와 채집, 불의 이용
나. 신석기 시대의 식생활: 잡곡재배로 농업시작, 벼농사의 도입과 전파, 조리가공 용구
2. 부족 국가시대의 식생활
: 부여, 고구려, 예, 옥저,.. |
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우리 나라 미술 감상
(1) 선사 시대의 미술
▶ 구석기 시대부터 삼국 시대 이전의 미술을 말한다.
① 석기 시대 : 뗀 석기, 간 석기, 토기 등.
② 청동기 시대 : 농경무늬 청동기, 구리 잔무늬 거울 등.
③ 낙랑 시대 : 순금제 교구, 채화 칠협, 청동 박산 향로 등.
(2) 삼국 시대의 미술
① 고구려 시대
㉠ 특징 : 광활한 만주 벌판까지 영토를 확장한 고구려인들은 주변 국가와의 끊임 없 는 전쟁.. |
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카카오톡 성공사례분석.
Ⅰ. 서론
1930년대 초, 포스트포드주의의 등장과 함께 시작된 세계화의 영향에 따라 발전한 정보통신기술은 우리사회에서 더 이상 없어서는 안 될 필수적 요소가 되었다. 정보통신 기술의 발전에 따라 더욱 가속화된 ‘세계화’는 국가 간 상호교류를 전적으로 증폭시켜 국가 상호 간의 의존도를 급속도로 상승시켰다. 세계화의 시발점이 되었던 경제의 세계화는 물론이고, 이와 더불.. |
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Storytelling Marketing
서 론
21세기를 문화의 세기라 한다. 합리성보다는 감성이 선호된다
고 할 수 있다. 또한 21세기를 정보화시대라 한다. 정보의 비대
칭이 사라지고 소비자가 기업과 대등한 위치에서 마케팅에 대
한 영향을 미치고 있다. 이런 이유 때문인지 요즘은 ‘문화’라는
코드가 마케팅에 자주 활용되고 있다. 이에 문화마케팅과 스토
리텔링 마케팅의 포함관계와 스토리텔링 마케팅의 .. |
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창작 교육을 위한 소론
1. 문제 제기
오늘날 우리 주위의 중고등학생들은 현란한 영상에 의해 대상 또는 현상을 즉각적으로 인지하고 그것에 즉흥적으로 반응하는 문화 행태에 익숙해져있다. 이에따라 중고등학생들을 문자로된 문학작품을 이해하게 하거나 감상하게 하는 문화로 인도하는 일은 대단히 어려운 상황에 직면해있다고 할수 있다. 여기에 영상문화 시대에 부합하여 감각적인 취향에 호소하는 .. |
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- 목 차 -
1. 르네상스의 의의 --- p. 2
2. 르네상스의 발생배경 --- p. 4
3. 르네상스의 내용 --- p. 11
4. 휴머니즘 --- p. 26
5. 기독교 휴머니즘 (Christian Humanism) --- p. 29
6. 르네상스의 시대적 의의와 영향 --- p. 39
7. 참 고 문 헌 --- p. 47
1. 르네상스의 의의
1) 르네상스 (Renaissance)
(1) 르네상스의 의의
르네상스(Renaissance)라는 용어의 뜻은 회복(restoration), 부흥.. |
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