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(검색결과 약 73,114개 중 6페이지)
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입 사 지 원 서
사 진 부 착
(3.5㎝ × 4.5㎝)
성 명
한글
한자
영문
주민등록번호
-
연 령
만 세
현 주 소
(우편번호 : - )
연 락 처
자택
HP
E- Mail
학력사항
기 간
학 교 명
학 과
소재지
평균학점
. . ~ . .
고등학교
/
. . ~ . .
전문대학
/
. . ~ . .
대학교
/
. . ~ . .
.... |
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기업의 인적자원 개발전략 및 사례 연구
00
Contents
목차
Ⅰ. 인사관리란 무엇인가
01 인사관리의 정의
02 인사관리의 목적
03 인사관리 개념의 변화
Ⅱ. 인적자원 개발과 관리효과 사례
01 Hewlett Packard (HP)
02 McDonald’s
03 3M
Ⅲ. 결론
01
인사관리의 개념
인사관리란 무엇인가
인사관리(Personal Management)는 조직의 목표달성을 위한 인적자원의 확보·개발·유지·보상을 여러 환경적 조건.. |
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「산업보안과정」교육신청서
━━━
신청기수
제기 (교육기간 :-)
성명
한글:
한자:
주민
번호
직장명
직급
직책
주소
자택
우)
전화
자택
HP
사무실
E-mail
관심분야
2005. ..
국가정보대학원귀중
* 관심분야는 정보대학원에서 교육받고 싶은 내용을 구체적으로 기재
* FAX 또는 E-mail로 송부
* 보낼곳 : FAX (031) 701-2168, E-mail : kim9s@hanmir.com
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학위논문 연구계획서
학생
과정
학과
전공
학기
학번
성명
연락처
HP
E-mail
지도
교수
성명
전공
직위
전화
번호
논문
제목
연구개요 :
*심사위원란은 기재하지 마십시오.
심사위원
위원장 :
위원:
위원:
연구기간
200 년월- 200 년월
계획서제출일 :
제출자: (인)
지도교수: (인)
주임교수: (인) |
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그녀를 부탁해 ~ !
Easy Access
Innovation
Best Design
약 1500억
약 1100억
약 300억
약 250억
매출액
순이익
아이리버 경영실적
2년 연속 적자
단위 : 원
출처 : 세계일보
2억 대
1800만 대
2010년
2014년
Tablet PC 시장 추이
출처 : 매일경제
그녀를 부탁해 ~ !
De:U
De:U
사러 가자~!
De:U
Design your emotion
여성들의 감성적 심리를 자극하여
독자적인 시장영역과 소비층 확보하기 위한
STP.. |
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Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
C#텍스트RPG 만들기
배열값 추가
상점 부분 연결 추가
상점 연결만 테스트
상점 열거형 내용 추가
mOriginalItem Ar r[0.. |
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console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경 |
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Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
C#텍스트RPG 만들기
배열값 추가
상점 부분 연결 추가
상점 연결만 테스트
상점 열거형 내용 추가
mOriginalItem Ar r[0.. |
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console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경 |
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전동기이력카드
품명 :
제조사
제조번호
형식
출력
[HP/kW]
정격전압
[V]
정격전류
[A]
상
[]
절연
계급
극수
[P]
주파수
[HZ]
회전수
[rpm]
과부하율
[%]
효율
[%]
베어링 번호
부하측
반부하측
제조사
제조번호
형식
유량
[㎥/min]
구경
[m/m]
전양정
[m]
후렉시블 [m/m]
Coupling
회전수
[rpm]
제조일
베어링 번호
내경
외경
부하측
반부하측
번.. |
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학위논문 연구계획 변경 신청서
학생
과정
학과
전공
학기
학번
성명
연락처
HP
E-mail
지도
교수
성명
전공
직위
전화
번호
논문
제목
변경된
논문제목
변경된
내용
연구개요 :
심사위원
위원장 :
위원:
위원:
연구기간
200 년월- 200 년월
계획서 제출일 :
제출자: (인)
지도교수: (인)
주임교수: (인) |
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Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Class BattleController
배틀루프 클래스 잘라내기
배틀 컨트롤러 내용 추가
P.. |
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격 |
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Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Class BattleController
배틀루프 클래스 잘라내기
배틀 컨트롤러 내용 추가
P.. |
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격 |
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지식경영이란
과 목 : 경영학원론
담당교수 : 조계현 교수님
학 과 : 경영학과
학 번 : 03140055
이 름 : 김현정
제 출 일 : 2007.5.9
목 차
서론
지식이란
지식의 정의, 지식의 역할 --- 3
본론
지식경영이란 --- 3
지식 경영의 개요 --- 3
지식 경영 시스템의 사회적인 요구와 필요성 --- 4
지식경영 시스템의 목표 --- 5
최고 지식 경영자 --- 5
지식경영사례 --- 5
IBM --- 5
HP --- 6
결론
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발주시 기업이미지 관리 및 각종 오류를 방지 할수 있는 탁월한 발주서입니다
발주서
※ 귀사의 健勝을 기원하오며, 아래와 같이 發注합니다
◈ 작성일 : 2009년 1월 5일
◈ 수신처 : 지식몰
홍길동 대리님 귀중
◈ 발신처 : 알리기
이미지 대리
HP: 011-0000-0000
공
급
자
사업자 등록번호
***-**-***
상호
(주)지식몰
부서
양식지원부
주소
서울시 -이하 생략
업태
도,소매
종목
광고대행外
전화
0.. |
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콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략
목차
Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식
Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법
Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브
1. HP의 DMP
2. 컴캐스트의 더플랫폼
3. Sync Cast
Ⅳ. MSQU와 매스 커스터마이제이션의 미디어 산업 적용
Ⅴ. 협업과 아웃소싱이 핵심역량이 되는 미디어 기업
*참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
상점에서 보여주는 부분 추가(연결)
상점 판매 할 아이템 추가
Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem A.. |
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i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi |
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