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(검색결과 약 17,418개 중 6페이지)
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닌텐도
마케팅전략
1. 닌텐도 기업소개
닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)
창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일
사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매
사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명
Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 .. |
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1. 애플 소개
(1) 개요
- 종 류 : 주식회사
- 창 립 : 1977년
- 창립자 : 스티브 잡스, 스티브 워즈니악
- 본 사 : 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노
- 업 종 : 컴퓨터 산업, 소매업
- 제 품 : 매킨토시, 맥 오에스 텐, 아이팟, 아이폰
- 매출액 : 2,401,000,000,000달러
- 영업이익 : 1,837,000,000,000달러
- 순이익 : 350,000,000,000달러
- 총 사원수 : 정규직 17,787명, 임시직 2,399명
- 웹사이트 : www... |
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도쿄 디즈니의 서비스 마케팅사례
도쿄 디즈니랜드는 1983년에 오픈,
28년간 불황을 모르고 성업 중
도쿄 디즈니 랜드
몇 번이고 가고 싶어지는 리조트, 도쿄 디즈니랜드 의 성공비결은 무엇일까
서비스를 뛰어넘는 감동 서비스
패스트 패스
최대 인기 종목인 8가지 시설에 적용
패스트 포트를 준비!
패스트 패스 발권기를 찾고
시간안내판에서 현재 예약시간의 현황확인
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꿈꾸는 다락방을 읽고
꿈이란 단어는 여러 종류가 있다. 장래희망, 목표, 소원 등 멋지고 각오하게 되는 꿈이 있는가 하면 헛된 일, 비현실적인 것 같은 김빠지는 꿈도 있기 마련이다. 하지만 꿈은 내가 사소하지만 꾸준한 노력만 잘하면 이룰 수 있다는 생각을 할 수 있게 만드는 ‘꿈꾸는 다락방’이였다. 요즈음에 월트 디즈니를 모르는 사람은 많이 드물 것이다. 미키 마우스로 유명한 그 월트 디즈니 말.. |
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[테마파크] 테마파크의 개념과 발달(발전과정), 테마파크 입지유형, 테마파크 구성요소 및 특징(특성), 디즈니랜드사례
목차
테마파크
Ⅰ. 테마파크의 개념과 발달
1. 테마파크의 개념
2. 테마파크의 발전과정
3. 테마파크의 입지유형
가) 대도시입지형
나) 지방도시입지형
다) 관광지입지형
라) 저밀도입지형
Ⅱ. 테마파크 구성요소 및 특징
1. 테마파크의 구성요소
2. 테마파크의 특징
1) 수익구조의.. |
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디즈니랜드의 해외진출 사례 - 도쿄디즈니의 성공, 유로디즈니의 실패 사례연구와 서울디즈니의 개발방안 연구
- 목 차 -
1. 주제선정이유
2. 테마파크의 개념
1) 테마파크의 개념
2) 테마파크의 특징
3) 테마파크의 기능 및 역할
4) 테마파크 개발
5) 세계의 테마파크 현황
3. 디즈니랜드
1) 디즈니랜드의 비전
2) 디즈니랜드의 해외진출 배경
3-1. 도쿄 디즈니랜드(TDL)
1) 역사
2) 개장의 .. |
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[영화의이해 - 발견의 영화]
일출부터 일몰까지…. - 센과 치히로의 행방불명
미야자키 하야오의 애니메이션 중 가장 좋아하는 센과 치히로의 행방불명. 어렸을 때부터 디즈니 사의 애니메이션만 보다가 처음으로 일본의 것을 접한 나에게 이 영화는 신선한 충격이었다. 워낙 어렸을 때라 언제 누구와 처음 봤는지는 잘 기억나지 않지만, 센과 치히로의 행방불명을 통해 미야자키 하야오를 알게 되었다. .. |
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문화와 협상에 대해 논하시오
* 문화와 협상
문화에 따라 협상도 달라진다. 중동과 장사하면서 흥정을 안 하는
경우는 없다. 그러나 독일이나 미국과 장사할 때 흥정에 집착하면 상
담이 깨진다. 이집트, 인도, 터키, 이탈리아, 그리스 상인이 흥정에
익숙한 상인이라면 독일, 스위스, 미국, 스칸디나비아 상인은 흥정에
익숙하지 않은 문화다. 흔히 가격을 낼 때 미국에는 5%, 일본에는
10%, 한국에는 .. |
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[ 서양건축사 ]
Cathedrale notre-dame de paris
* 차 례 *
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 고딕(Gothic) 건축에 대하여
Ⅱ_1. 고딕(Gothic) 의 어원
Ⅱ_2. 고딕건축 양식
Ⅱ_3. 고딕건축 구조의 특징
Ⅲ. 프랑스의 고딕건축에 대하여
Ⅳ. The Laon Cathdrale
Ⅳ_1. 노트르담 대성당
Ⅳ_2. 노트르담 대성당의 건축적 특징
Ⅳ_3. 노트르담 대성당의 건축적 의의
Ⅴ. 보고서를 끝내며
Ⅰ. 서론
서양건축물에 대하여 조사하.. |
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[E비즈니스광고] e-비즈니스 광고의 개념과 특성, 유형, 효과측정, 가격모델
목차
* e-비즈니스 광고
Ⅰ. e-비즈니스 광고의 개념
Ⅱ. e-비즈니스 광고의 특성
1. 쌍방향 커뮤니케이션
2. 표적고객에 대한 맞춤광고
3. 전 세계 고객을 대상
4. 정보제공을 무제한
5. 시간의 제약이 없음
6. 멀티미디어적 요소
7. 신속한 업데이트
8. 기존의 광고매체에 비해 비용이 저렴
9. 광고효과의 측정 용이
Ⅲ. e.. |
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Report
( 성공을 말하다 감상문 및 느낀점 )
Buffett Gates on Success
410억 달러의 재산을 가진 세계 2위 갑부, 미국에서 가장 영향력 있는 경제인, 세계의 파워리더 25인 중 2위, 오마하의 현인, 월가의 양심, 황금손, 투자의 살아있는 전설에 딱맞는 사람이 있다. 누굴까 바로 워렌버핏이다. 버핏은 6년 이상 세계 2위의 부자에 올라있다는 사실을 아는 사람은 많다 하지만 어떻게 성공했는지, 어떤.. |
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스타시스템과 음악산업
1.목차
정의와 유래
특징
한국
미국
일본
체계적 스타 육성
국제시장에서의 경쟁력
관련산업으로의 창구효과
기획사 중심 구조
지나친 상업성
장점 극대화
단점 개선
1.스타시스템의
개념
2. 각 나라별
스타시스템
3. 긍정적
측면
4. 부정적
측면
5. 장점극대화
단점 개선
1. 스타시스템의 개념
정의와 유래
특징
(1) 정의와 유래
흥행이라는 상업적 목적을 위해 연예인을 스타로.. |
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롱런 브랜드를 만들자
우리나라처럼 브랜드가 많은데도 롱런하는 브랜드가 적은 나라도 드물다. 외국에는 수십년에서부터 많게는 1백년의 역사를 가진 브랜드들이 즐비하다. 왜 우리나라 브랜드는 수명이 짧은지 그 원인을 짚어보고 롱런 브랜드를 만들기 위한 기업의 대응 전략을 알아본다.
왜 우리나라에는 브랜드 홍수 속에서도 롱런(long-run)브랜드가 많지 않을까
누구나 한 번쯤 이런 생각을 해.. |
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디즈니랜드 경영 성공사례,실패사례 분석 및 디즈니랜드 기업분석과 나의생각정리 레포트입니다.
1. 디즈니랜드 소개
2. 경영철학
3. 디즈니랜드 경영 성공사례 분석
(1) 현지화전략의 성공
(2) 고객서비스 전략의 성공
(3) 인적자원관리의 성공
(4) 마케팅전략의 성공
4. 디즈니랜드 경영 실패사례 분석
5. 나의생각
디즈니랜드 경영 성공사례,실패사례 분석 및 디즈니랜드 기업분석과 나의생각
1. .. |
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로열티 프로그램의
국외 성공사례
▶목차
1. 서론
2. Loyalty Program (정의,발전,목적)
3. Loyalty Program (의의,효과)
4. Loyalty Program (성공사례)
- Harrahs 카지노
- Hilton 호텔
5. 결론
6. 참고문헌
1. 서론
오늘날의 기업은 나날이 치열해지고 급변하는 경영 환경과 글로벌 경쟁의 어려운 상황 속에서, 기업과 고객과의 관계가 무엇보다 중요해지면서 기존의 고객과의 관계를 유지하.. |
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