전체 (검색결과 약 12,479개 중 6페이지)

 인터넷_마케팅 ( 7Pages )
인터넷 마케팅과 홍보전략 - ㈜ 사운드스케치 - 인터넷 마케팅 contents 회사소개음향컨설팅 전문 ‘사운드스케치’ 문제점 1. 핵심 사업과 내용까지 이미지 파일로 구성된 홈페이지 문제점 1. 핵심 사업과 내용까지 이미지 파일로 구성된 홈페이지
리포트 > 경영/경제 |
 플래쉬 swf 소스 분석기 ( 1Pages )
swf파일의 스크립트 소스분석은 물론 사운드까지 추출할수 있습니다. exporting시 텍스터 파일로 액션내용을 볼수도있습니다
정보/기술 > 프로그램소스 |
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
정보/기술 > 소프트웨어 |
사운드
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
정보/기술 > 소프트웨어 |
사운드
 MP3 TAPE 녹음방법 ( 4Pages )
그냥 심심해서 쓰는거에요~~~^^ 먼저 MP3를 테이프로 녹음을 하면 음질이 떨어 집니다. 그러나 짬뽕 테입 보다는 낮죠~ ^^ 잘만 녹음을 하신다면 CD-]테이프 로 녹음한거랑 거의 차이를 못느끼 실거에요~~~ 전 사운드트랙 을 씀니다. ^^ 사운드 드랙을 예로 들어서 설명해 드리겠습니다. 1. 먼저 사운드 카드의 출력 단자를 찾으셔야 합니다. 스피커로 연결하는 곳이요~ ^^ 혹은 리어,프론트 스피..
정보/기술 > 메뉴얼 |
 [소리의 세계] 사운드 마스킹[Sound Masking]에 관해서 ( 6Pages )
사운드 마스킹(Sound Masking) 어떤 소리가 존재하면 다른 소리가 잘 들리지 않게 되는 현상으로 우리 뇌는 동시에 들리는 여러 소리 중에서 가장 큰 소리만을 인식하게 되고, 비슷한 크기의 소리가 있을 때에는 마스킹 양이 적은 주파수를 더 잘 인식하게 된다. 마스킹 : 방해음에 의해서 우리가 들을 수 있는 최소 가청 한계가 상승하는 현상 마스킹 양 : 최소가청한계 상승분, 방해음, 즉 듣기 원하지..
리포트 > 공학/기술 |
 [NC소프트-캐릭터컨셉디자이너,아티스트,사운드,자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제 ( 5Pages )
[NC소프트합격자기소개서 ] [NC소프트-캐릭터컨셉디자이너,아티스트,사운드,자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제 목 차 [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ] [ 성격의 장․단점을 기술하시오 ] [ 학교생활/사회생활/연수활동 등을 기술하시오 ] [ NC소프트의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] 지원분야 면..
서식 > 자기소개서 |
 1920년대의_할리우드_영화와_사운드의_도래 ( 2Pages )
*1920년대의 할리우드 영화와 사운드의 도래 1920년대의 헐리우드 (1919-1929) 1920년대에는 메이저 스튜디오로 발전한 기존의 독립 제작회사간에 제한적이지만 상당히 심한 경쟁이 있었다. 1927년까지는 일년에 대략 4,5백 편의 장편 영화가 제작되었다. 대 회사들은 각각 자사 소유의 극장들에게 주당 한편씩의 프로그램 교체를 허용함으로써 일년에 52편 정도의 영화를 배급하였다. 배급은 미국 내 46..
리포트 > 예체능 |
예체능
 영화사운드에대해알아야할12가지기술들과편집시주의사항 ( 5Pages )
영화 사운드에 대해 알아야 할 12가지 기술들과 편집시 주의 사항 1. 하나의 사운드가 존재해야 하는 현실적인 이유와 그 결과 또 다르게는, 심리적인 이유로 인해 그 사운드가 있어야 하는 이유와 결과 에 대해 구분할 줄 알아야 한다. 동시녹음으로 거의 모든 것을 해결하려 하거나, 그 나머지는 음악으로 해결하려고 할 경우, 다행히도 능력있는 음악 선곡자나, 작곡자를 섭외할 수 있거나, 스스로의 ..
리포트 > 예체능 |
 디지털 영화의 발달에 대해 설명하시오 ( 4Pages )
디지털 영화의 발달에 대해 설명하시오 * 디지털 영화 디지털 기술이 발달하면서 가장 획기적인 영향을 받은 분야는 이미지를 생산하는 부문이라 할 수 있다1특히, 영화에 도입된 디지털 기술은 초 기에는 특수 효과를 만들기 위한 방편으로 인식되었으나, 현재는 전체 영화 제작 과정을 변화시키는 요인으로 평가받고 있다. I. 디지털 영화의 발달 영화는 디지털 기술의 도입 이전에도 사운드의 도입..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소 ( 5Pages )
게임 콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 ② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦도전⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 게임 콘텐츠의 이해』강의에서는 게임을 구성하는 핵심 ..
리포트 > 기타 |
게임, 캐릭터, 기술, 분석, 되어다, 요소, 단순하다, 몰입, , 버스, 스토리, 콘텐츠, 갈등, 선택, 전투, 중심, 사운드, 플레이어, 구성요소, 규칙
 어린이집 관찰기록 만1세 1학기 3명 6Page ( 6Pages )
어린이집 관찰기록 만1세 1학기 3명 6Page 분량 입니다. 평가인증/평가제 준비하시는 선생님들께 큰 도움이 되실겁니다. 1. 일상생활 2. 놀이활동 3. 놀이활동 4. 일상생활 5. 놀이활동 6. 놀이활동 7. 1학기 총평 OO는 소리가 나는 사운드북에 관심도가 높았다. 버튼을 눌러 소리가 나자 교사에게 옹알이를 하였다. 교사가 노래를 함께 불러주자 더 기분이 좋아 크게 소리를 내면서 몸을 흔들며 춤을 춘다..
리포트 > 교육학 |
영아관찰일지, 만1세 관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 유아관찰기록 만4세 5명 9월~2월 (일상,놀이 관찰일지) ( 10Pages )
기초적인 낱말과 문장을 듣고 이해한다. 기분에 따라 교사가 나타내는 신호나 지시에 따른다. 부정적인 감정만 “하지마” 라고 의사표현 한다.또래보다 언어발달이 느리기 때문에 의사소통이 원활하지 못한 모습이 가끔 관찰된다. 예전에는 OO가 배변 의사를 잘 표현하지 않았는데, 이제는 놀이를 하다가도 쉬를 하고 싶을 때는 적극적으로 표현하는 모습을 보였다. 요즘 OO는 쉬와 응가에 관련된 놀이를 좋..
리포트 > 교육학 |
만4세 관찰일지, 영아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 부모상담일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 적응일지, 관찰일지
 모바일게임전문가과정참가지원서 ( 3Pages )
모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서 ※접수번호 성명 주민등록번호 성별 연령 사진 주소 본적 3cm×4cm 전화번호 E-MAIL 학력사항 년/월/일 학교명 학과 비고 지원분야 □ 프로그램 □ 기획자 □ 디자이너 □ 사운드 관련분야개발/저술기고/수상경력 제목 내용 본인은 ○○ 모바일 게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니..
서식 > 행정민원서식 |
 [독후감]영화 괴물을 보고나서 ( 2Pages )
영화 괴물을 보고나서 나는 영화를 엄청 좋아하는 사람이다. 중학교 때도 비록 극장에는 가지 못했어도 비디오로도 자주 빌려보곤 했다. 그러나 정작 고등학생이 되고 보니 극장에 가는 것은 물론이고 비디오로도 영화를 볼 기회가 거의 없어졌다. 그러다 어느 날 방학숙제를 하러 가는겸 영화도 보러 갔다. 내가 극장에 갔을 때는 한창 ´괴물´이라는 영화가 흥행하고 있었다. 그 덕분에 나도 기대 반 호기..
리포트 > 독후감/서평 |
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