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(검색결과 약 17,417개 중 6페이지)
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롱런 브랜드를 만들자
우리나라처럼 브랜드가 많은데도 롱런하는 브랜드가 적은 나라도 드물다. 외국에는 수십년에서부터 많게는 1백년의 역사를 가진 브랜드들이 즐비하다. 왜 우리나라 브랜드는 수명이 짧은지 그 원인을 짚어보고 롱런 브랜드를 만들기 위한 기업의 대응 전략을 알아본다.
왜 우리나라에는 브랜드 홍수 속에서도 롱런(long-run)브랜드가 많지 않을까
누구나 한 번쯤 이런 생각을 해.. |
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디즈니랜드 경영 성공사례,실패사례 분석 및 디즈니랜드 기업분석과 나의생각정리 레포트입니다.
1. 디즈니랜드 소개
2. 경영철학
3. 디즈니랜드 경영 성공사례 분석
(1) 현지화전략의 성공
(2) 고객서비스 전략의 성공
(3) 인적자원관리의 성공
(4) 마케팅전략의 성공
4. 디즈니랜드 경영 실패사례 분석
5. 나의생각
디즈니랜드 경영 성공사례,실패사례 분석 및 디즈니랜드 기업분석과 나의생각
1. .. |
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로열티 프로그램의
국외 성공사례
▶목차
1. 서론
2. Loyalty Program (정의,발전,목적)
3. Loyalty Program (의의,효과)
4. Loyalty Program (성공사례)
- Harrahs 카지노
- Hilton 호텔
5. 결론
6. 참고문헌
1. 서론
오늘날의 기업은 나날이 치열해지고 급변하는 경영 환경과 글로벌 경쟁의 어려운 상황 속에서, 기업과 고객과의 관계가 무엇보다 중요해지면서 기존의 고객과의 관계를 유지하.. |
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패션머천다이징, 패션마케팅과 관련된 유니섹스 브랜드 런칭기획서입니다.
브랜드이미지에서 부터 STP, 4P`S MIX, SWOT분석, 타임스케쥴등의 내용을 포함한
전반적인 내용.
2. BI
브랜드배경
만화“원피스”의 활발하고 자유로운 성격을 가진 주인공 루피처럼 자유로운 삶과 동시에 경쾌하고 발랄한 코디를 할 수 있도록 표현함
컨셉
ACTIVE하고 자유로운 감각을 표현한 URBAN ACTIVE CASUAL.
필요성
캐.. |
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아이리버,IMC전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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IMC Case Study
1. Brand History
1. Brand History
1999년 1월 20일 직원 7명, 자본금 5000만원으로 ㈜레인콤 설립
2000년 국내 판매법인 ㈜아이리버 설립
세계 최초 Multi-Codec CD Player 개발 완료 및 출하
2001년 초박형 MP3 Player ‘SlimX’ 개발
2002년 MP3 Player ‘iFP-100’ series 출시
2003년 Hard disk 타입 플레이어 ‘H110’ 출시
일본 현지 법인 iriver Japan 설립
KOSDAQ 등록
2004년 목걸이.. |
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마리아 브라운의 결혼
Die Ehe der Maria Braun(1995, 120분)
베를린 영화제 최우수 작품상, 여우주연상 수상
감독 : 라이너 베르너 파스빈더
각본 : 피터 메르테샤이머
주연 : 한나 쉬굴라, 클라우스뢰비취, 이반 데즈니
이 영화의 첫 장면은 폭탄이 떨어지는 순간에도 혼인 서약서에 사인을 받으려는 마리아의 모습이다. 하루 반나절의 결혼 생활을 보내고, 남편을 전쟁터로 떠나 보내야만 했던 마리아 .. |
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인어공주
희미한 우리의 기억 속에, 우리가 쉽게 접할 수 있던 많은 동화들 중, '인어공주'는 흔치 않은 비극의 기억으로 자리잡혀 있다. 해피 엔딩은 커녕, 왕자와의 사랑이 산산조각 나는 것을 상징하듯, 그녀의 몸이 산산조각나 바다 위의 물방울로 흩어지는 것을 TV만화영화(어느 나라 만화영화인지는 몰랐고, 지금도 모르지만)로 보면서 가슴아파 하던 기억은 지금의 나한테도 자리잡아 있다.
대부.. |
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캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages ) |
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Report
( 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
1.캐릭터
2.캐릭터산업
3.캐릭터 산업의 역사
4.각국의 캐릭터 산업
5.국내 캐릭터 산업의 발전 방향
들어가며
친숙하고 생명력있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로.. |
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도쿄 디즈니랜드 성공전략 분석 레포트입니다.
내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다
그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :)
1. 도쿄 디즈니랜드 소개
2. 디즈니랜드 일본(됴쿄) 진출배경
3. 도쿄 디즈니랜드 성공요인 분석
4. 도쿄디즈니랜드 성공전략 분석
도쿄 디즈니랜드는 일본 지바현 우랴자스 동쪽 외곽 201에이커 넓이의 땅에 1983년에 세워졌다. 면적 820.6㎢의 이 도쿄.. |
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1923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립
1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작
1950년 7월 : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작
1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립
1966년 1월 : 폐암말기로 사망
Brand Name Walt Disney Loy Disney
대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록
Walt Disney
Walt Disney’s Leder.. |
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디즈니랜드의 실패(꿈과 희망의 나라☆)
[목차]
서론
선정동기
디즈니랜드기업소개
본론
디즈니랜드의 성공
디즈니랜드의 해외진출 이유
유로 디즈니랜드 선정 배경과 유로디즈니
유로 디즈니랜드의 마케팅 실패요인
유로디즈니랜드의 전략적 분석
+ STP 4P전략
결론
서론
디즈니랜드 선정동기
전세계인이 알고 있는 디즈니
라는 브랜드
디즈니사는 디즈니랜드라는 놀이산업, 외식업, 캐릭터관련 상.. |
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마이스페이스
한국시장진출 마케팅 실패 사례
I-1. 마이스페이스 기업소개
마이스페이스(MySpace)는 미국 캘리포니아 주 베버리 힐스에 본사를 두고 있는 소셜 네트워킹 웹사이트이다. 2003년 톰 앤더슨(Tom Anderson), 크리스토퍼 드울프(Christopher DeWolfe)가 설립하였다. 2005년 7월 5일 미디어 그룹인 “뉴스코프(News Corp.)1)1) 뉴스코퍼레이션(News Corp.)은 2008년 기준, 월트디즈니 사와 타임워.. |
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온라인마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages ) |
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Kosney
인테리어소품 산업분석 - 코즈니를 중심으로
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INDEX
Kosney 소개
SWOT 분석
STP 분석
4P 분석과 제언
00
유인물과 일부 다를 수 있습니다.
3
Kosney 소개
01
1. Company Overview
상상 이상의 재미 안에서 자유롭게 놀아본다
4
Kosney 소개
01
1. Company Overview
코즈니 답다는 것…
너무 로맨틱해서 누구나 사랑에 빠진다.
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Kosney 소개
01
2. History
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Kosney 소개
01
3. Stores
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SWOT.. |
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출판미디어
-One Source Multi Use-
1. One Source Multi Use란
하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다.
특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다.
이처럼 원소스 멀티유스는 마케팅 비용을 상대적으로.. |
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I RIVER M-PLAYER
목 차
1. 제품소개
2. 환경분석
3. 제품분석
4. STP분석
5. 현재 4P
6. CREATIVE 4P
1. 제품소개
I RIVER와 디즈니가 제휴하여 만든 MP3
1, 2, 3 세대의 구성
18G 의 초소형, 2 GB, 9시간 재생 가능
2. 환경분석
거시 환경
-사회문화적 환경
-경제적 환경
-인구통계학적 환경
경쟁적 환경
-IPOD, YEPP, 이노맨
3. S W O T
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