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 2Visual_Basic ( 17Pages )
Visual Basic 에 대하여 1. WINDOWS 탐구 1.1 윈도즈의 역사 1963년 스탠포드 대학의 연구소에 근무하던 전기공학자 Douglas Engelbart Window와 Mouse(1983년 logitec사가 대량생산)를 개발 제록스(사)의 연구원 Icon을 개발 1981년 Star라는 컴퓨터에 탑재 그래픽환경의 사용자 인터페이스 GUI (Graphic User Interface)의 역사가 시작 1984년 Apple(사)의 Jobs가 Macintosh를 개발 Jobs의 폐..
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공학, 기술
 린인 독후감 감상문 서평 셰릴 샌드버그 ( 6Pages )
린인의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 이 책의 원제는 “Lean In: Women, Work, And The Will To Lead”이다. 여기서 린인(Lean In)은 ’기회에 달려들어라‘ 혹은 ’뛰어들라‘는 의미다. 즉, 여성들 자신의 삶을 주도적으로 이끌어 먼저 자신을 바꾸고 나아가 세상도 바꾸자는 뜻이 내포되어 ..
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 MISSHA 미샤 브랜드분석과 미샤 부활위한 마케팅조사및 미샤의 새로운 마케팅전략제안 ( 16Pages )
미샤 MISSHA 마케팅전략 I. 미샤 기업선정배경 요즘 화장을 한다는 것에 대한 인식이 옛날과 많이 달라져있고, 화장품을 사용하는 연령대나 성별에 대한 인식과 제한이 무너지고 있습니다.중고등학생들의 화장품 사용도 점점 늘어나고 있고, 최근에 들어 남성들도 화장품을 사용하는 사람들이 늘어나고, 사회적인 인식도 ‘화장품 쓰는 남자’ 에 대해 “자기관리를 잘 하는 것이라고 본다.”, “남자도 어느 ..
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 2025 크래프톤 프론트엔드 프로그래밍 자기소개서 및 면접답변 ( 4Pages )
이를 통해 딥러닝이 게임 프론트 엔드 개발에서도 충분히 적용 가능하며, 사용자 경험을 개선하는 데 큰 역할을 할 수 있음을 확인할 수 있었습니다. 게임 내에서 딥러닝을 활용한 동적UI 적용, 실시간 사용자 행동 분석 등을 통해 더욱 직관적이고 반응성 높은 UI 환경을 만들어갈 수 있도록 노력하겠습니다. 답변 : 프론트 엔드 개발에서 가장 중요한 기술은 성능 최적화와 유지보수성을 고려한 코드 아키..
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 애플마케팅전략,아이폰마케팅전략,아이폰분석,애플국제마케팅 ( 33Pages )
국제마케팅(Apple社 iPhone) 목 차 1.주제선정 2. 아이폰 소개 3. SWOT 4. STP 5. 4P 6. 우리나라의 대응 7. 나아가야 할 방향 1. 주제 선정이유 Smart Phone이란 APPLE 소개 - 연혁 새로운 운영체제인 Mac OS X Snow Leopard (맥 오에스 텐 스노우 레퍼드) 발표 APPLE 소개 - CEO 리더쉽 2. 아이폰 소개 - 깔끔하고 매끄러운 애플만의 디자인 2. 아이폰 소개 - 10만 개가 넘는 응용 프로그램 (ex. 도서..
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 결과 보고서 - 패러데이 유도법칙, AC 발전기, 전자파 속력 ( 7Pages )
패러데이 유도법칙, AC 발전기, 전자파 속력 실험조건 : (온도) 18°C, (습도) 38%, (날씨) 맑음 1. 실험 목적 1) 패러데이 유도법칙을 설명할 수 있다. 2) 패러데이 유도법칙에 의하여 유도된 전압을 측정할 수 있다. 3) 패러데이 유도법칙을 응용한 AC 발전기의 원리를 실험으로 보여 줄 수 있다. 4) 동축 케이블 속을 전파해 가는 저자파의 속력을 측정하여 보여 줄 수 있다. 2. 실험기자재 및 재료 직..
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 국제커뮤니케이션_ ( 30Pages )
SNS와 국제커뮤니케이션 SOCIAL NETWORKING SERVICE international communication- Contents I.서론 SNS란 SNS의 유형과 발달 배경 왜 SNS를 커뮤니케이션 혁명이라고 하는가 II.본론 II-1.소셜 네트워킹의 영향력 II-2. 국제적인 SNS의 종류 II-3. SNS가 국제적으로 영향을 미친 사례 II-4. SNS가 국제적으로 악영향을 미친 사례 II-5. 국내 SNS 국제시장 성공실패 원인 Social Networking Service ..
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 한국교육학술정보원 에듀테크 소프트랩 운영 자기소개서 ( 3Pages )
이를 위해 데이터 분석과 교육정책, 사용자 경험을 동시에 공부해왔습니다. 데이터를 분석하고 활용하여 문제를 해결하기 위하여 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 기술해주시기 바랍니다. 대학 수업 중 '지방교육재정 활용 효율 성 분석' 팀 프로젝트를 수행하며 교육 데이터 분석 전 과정을 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 교육 데이터 분석 및 에듀테크 활용 역량을 키우기 위해 '교육 데이터 분석 ..
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 [교육학개론] 학벌타파 가능한가 - 학벌이 가져다주는 사회의 병폐, 학벌타파 극복방법, 취업에서 학벌을 타파하며 어떤 창의적인 인력을 양성해야하는지에 대해 ( 7Pages )
[교육학개론] 학벌타파 가능한가 - 학벌이 가져다주는 사회의 병폐, 학벌타파 극복방법, 취업에서 학벌을 타파하며 어떤 창의적인 인력을 양성해야하는지에 대해 [목 차] 제1장 서론 제2장 학벌에 대한 우리사회의 현주소 Ⅰ. 학벌구조의 실태 : 학연 중심의 사회 Ⅱ. 학벌구조의 원인 1) 대학의 서열화 2) 사립대학의 폐해 Ⅲ. 학벌과 취업의 상관관계 제3장 학벌타파의 극복방안 Ⅰ. 중·고등교육의 ..
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 2025 삼성전자 DX부문 생산기술연구소_회로개발 면접자료 ( 4Pages )
생산기술연구소 회로개발직무에 지원한 이유는 무엇인가요? 생산기술연구소에서 의회로 개발과 일반 제품 회로 개발의 차이는 무엇이라 생각하나요? 삼성전자 생산기술연구소에서 저는 기술의 정밀성과 생산성의 효율을 동시에 설계하는 회로 개발자 으성장하고 싶습니다. 그때부터 저는 제품이 만들어지는 과정을 분석하고, 설계 단계부터 양산성, 자동화 가능성, 테스트 편의성까지 고려하는 기술자이되고..
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회로, 설계, 생산, 기술, , 개발, 연구소, 제어, 제품, 장비, 테스트, 효율, 시스템, 성과, 생각, 고속, 품질, 부품, 안정, 단순하다
 NH농협 기업분석과 SWOT분석및 농협 마케팅 4P전략과 농협 향후방향연구 PPT ( 33Pages )
1. 농협기업상황 2. 농협 마케팅 4P전략 (1) People (2) Process (3) Product (4) Physical Evidence 3. 향후기대효과 (1) 농협 SWOT 분석 (2) 기대효과 INDEX 1. 농협기업상황 농협기업상황 가장 많은 비추천 이유는 이자/ 수수료율이 22.5%로 가장 높았으며 그다음으로는 은행의 이미지가 19..6%를 차지. 농협기업상황 농협의 시장실태 Contents 02 2.농협 마케팅 4P전략 한달 사용 실적이 200,000..
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 The BodyShop 바디샵 기업분석과 바디샵 경영,마케팅전략분석 PPT레포트 ( 33Pages )
목차 -’The Body Shop’ 기업개요 -산업구조 분석 -바디샵 핵심역량분석 -바디샵 기업조직구조 분석 -바디샵 경영,마케팅전략분석 ’The Body Shop’ 산업구조 분석 산업집중도 : 자연주의 성격의 해외 브랜드 중 ‘The Body Shop’의 국내 산업 집중도가 높음. 국내 600여 개의 지점 입점 제품차별화 : 제품을 5가지 크기로 판매하여 다양한 소비자를 만족시킴. 리필에 한해 15% 할인 서비스를 시행, 고객에게..
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 서비스마케팅Win-Win 전략,하나투어사례,모두투어사례 ( 8Pages )
서비스마케팅 목차 1. Win-Win 전략 1.1 Win-Win 전략이란 1.2 Win-Win 전략의 효과 1.3 사례1 (하나투어 - 모두투어) 1.4 사례2 (인터컨티네탈서울 - 신라호텔) 1.5 사례3 (영창뮤직 - 스테인웨이) 2. SWOT 분석 2.1 SWOT 분석이란 2.2 SWOT 분석 시 활용요인 2.3 사례1 (에버랜드) 2.4 사례2 (페이스북) 3. BCG 매트릭스 3.1 BCG 매트릭스란 3.2 BCG 매트릭스 구성 3.3 BCG 매트릭스 이용 3.4 BCG..
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 [일반물리학 실험] 위로 던져진 공의 운동 ( 6Pages )
[일반물리학 실험] 위로 던져진 공의 운동 ○ 실험 원리 공의 위로 똑바로 던져 올리면 공은 정점에 도달할 때까지 속도가 감소한다. 즉 운동에너지는 점점 감소하고 위치에너지가 점점 증가하여 최고 높이의 정점에 다다르게 되면 운동 에너지는 0이 된다. 그 후 다시 중력의 힘을 받아 속도가 증가하면서 밑으로 떨어지게 된다. 속도 대 시간의 그래프를 보면 이 운동의 속도 변화를 쉽게 알아 볼 수 있..
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 전자디스플레이장치 ( 10Pages )
전자 디스플레이 장치란 전자디스플레이 장치( electronic display device )는 그 역할로부터 정의하면, 일반적으로 인간-기계-인터페이스( man-machine-interface )로 일컬어지듯이 각종 전자기기(machine)로부터 다양한 정보를 시각을 통해 인간(man)에 전달하는 전자 장치를 말한다. 즉, 전자기기와 시각을 통해서 인간과의 정보교환을 위한 전자적 툴이라고 말할 수 있다. 또한 인간과 전자기기를 연결..
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공학, 기술
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