|
|
|
전체
(검색결과 약 1,207개 중 59페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 회로 설계 직무의 핵심 역량은 무엇이라고 생각하나요?
회로 설계 과정에서 가장 어려운 점은 무엇이며, 이를 어떻게 극복했습니까?
삼성전자 MX사업부에서 회로 설계 직무가 중요한 이유는 무엇이라고 생각하나요?
회로 설계는 스마트폰의 '두뇌와 신경망'을 만드는 과정입니다.
이는 회로·AP·배터리의 통합설계 문제와 직결됩니다.
저는 이 문제를 해결하기 위한 전력효율화와 발열관리회로 설계가 더욱 .. |
|
 |
설계, 회로, 전력, 문제, 생각, 이다, 해결, 발열, 경험, 프로젝트, 삼성, 사업, mx, 과정, 데이터, 직무, 검증, 제품, 모바일, 효율 |
|
|
|
|
 |
|
| 품질보증 직무는 제품 및 시스템이 설계된 기준에 따라 생산되고 유지되도록 품질정책과 검증 절차를 수립하고, 오류 발생 가능성을 최소화하는 역할을 수행한다고 이해하고 있습니다.
위성 품질보증과 관련 한 국제기준에 대해 어떤 이해와 준비가 되어 있나요?
저는 NASA, ESA, ISO 등에서 제시하는 위성 시스템 품질보증 지침서를 기반으로, 모듈별 설계검증로직, 시험 일정 계획 수립, 문서화 체계에 대.. |
|
 |
품질, 기술, 시스템, 검증, 기준, 경험, 분석, 기반, 기여, 인증, 위성, 문제, 대한, 이해, 보증, 도전, 반복, 생각, 문서, 설계 |
|
|
|
|
 |
|
| 롯데바이오로직스 MSATUSP 공정 개발. 기술이전자기소개서
이후 통계적 분석을 통해 최적의 조합을 도출하고, 반복 실험을 통해 90% 이상의 재현성을 확보했습니다.
기술이전에서는 고객의 개발 공정과 내부 생산시스템 간의 차이를 좁히는 것이 핵심입니다.
공정개발은 단순히 실험을 하는 것이 아니라, 그 데이터를 통해 공정을 이해하고 예측할 수 있어야 합니다.
그 대표적인 사례는 졸업 논문 주제로 .. |
|
 |
공정, 실험, 배양, 고객, 통해, 생산, 분석, usp, 진행, 기술이전, 경험, 개발, 바이오, 조건, 기반, 반복, 이다, scale, up, 시 |
|
|
|
|
 |
|
| SPAO의 중국 진출
마케팅전략
Contents
[1] 스파오 SPAO 브랜드 소개
SPA Brand
[2]해외시장:중국 환경 분석
1.경제적 환경
2.정치,법률적 환경
3.사회문화적 환경
-고객 분석
-시장 분석
-경쟁 기업 분석
[3] 스파오 SWOT 분석
[4] 스파오 STP분석
-Segmentation
-Targeting
-Positioning
[5]스파오 중국시장 진출 전략
[6]스파오 글로벌 마케팅 4P전략
: Product Strategy
: Price Strategy
: Place.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| TGIF
온라인 마케팅 활용방안
PROPOSAL
CONTENTS
자주 이용하는 패밀리 레스토랑에서는 비교적 낮은 비율이나,
만족도는 높은 편
자주 이용하는 패밀리레스토랑
패밀리레스토랑 브랜드 별 만족도
(출처 : ㈜ 온솔 커뮤니케이션, 온라인조사 2012/4/26-29)
패밀리레스토랑 요인 별 만족도
(출처 :한국 소비자원 소비자정보팀, 2012/5/1~14)
자주 이용하는 패밀리 레스토랑에서는 비교적 낮은 비율이나,
만족.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 실 험 보 고 서
-번지점프 가속도-
1. 서론 및 이론적 배경
가. 실험목표
-가속도계를 이용하여 번지점프용 인형의 점프 후 운동을 분석해 보자.
-어느 순간에 가속도가 최대 또는 최소가 되는지 확인해 보자.
나. 번지점프
번지점프를 하는 사람에게 작용하는 힘은 탄성력에 의해 변하게 된다. 초기 시점부터 탄성력이 작용하지 않는 지점까지는 중력만 작용하게 되며, 이것은 자유낙하와 같아서 번지하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 태평양의 성공사례
이번 기업과 경영 개별레포트 과제 중 성공사례의 한 예인 태평양의 성공 사례에 대해서 조사하고 분석하였다. 태평양은 현재 아모레 퍼시픽이랑 이름으로 잘 알려진 기업이며, 주 업종인 화장품 사업을 포함해서 여러 미용 사업부문과 식품사업부문, 생활용품 사업부문에서 활동을 펼치고 있다. 이제 태평양의 성공사례에 대해서 분석해 보겠다. 1990년대 초 태평양은 화장품 업계 부.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 케이뱅크 프로덕트 디자이너는 단순히 UI를 만드는 것이 아니라, 사용자의 감정을 설계하고 금융의 신뢰를 시각적으로 표현하는 역할을 한다고 생각합 니다.
결국 사용자가 "금융이 이렇게 쉬웠나?"라고 느끼는 경험, 그 감동의 순간을 디자인하는 것이 제가 지향하는 프로덕트 철학입니다.
케이뱅크 프로덕트 디자이너로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
프로덕트 디자인은 단순히 '보이는 것.. |
|
 |
사용자, 디자인, 금융, ux, 케이, 뱅크, 감정, ai, 싶다, 생각, 디자이너, 덕트, 프로, 이다, 중심, 프로젝트, 만들다, 서비스, 경험, 단순하다 |
|
|
|
|
 |
|
| 웹 프로그래밍 2.자바스크립트 활용 3.프론트 엔드프레임워크(Vue.js, React)4. UX/UI 디자인 5. HTML/CSS 마크업 실습6.컴퓨터공학 개론 7.데이터 시각화 8.모바일웹 개발 9.사용자 경험설계 10.디자인 사고(DesignThinking)
프론트 엔드 개발자에게 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하시나요?
프론트 엔드 개발자에게 가장 중요한 역량은 사용자 경험을 이해하는 감각과 이를 기술적으로 구현할 수 있.. |
|
 |
구현, 사용자, 경험, 프론트, 기술, 엔드, 데이터, 개발, ui, 설계, 개발자, 디자인, 웹, 광고, js, 프로젝트, 단순하다, 활용, 가장, 생각 |
|
|
|
|
 |
|
| 10년 후에는 XE 양산 개발팀의 기술 리더로서, 전체 시스템 아키텍처 설계와 기술전략을 수립하는 역할을 맡고 싶습니다.
답변 : 효림그룹은 첨단 기술을 활용한 양산시스템 개발에 강점을 가진 기업으로, 제 전공과 경험을 살려 실제 제품에 적용되는 기술을 다룰 수 있는 기회를 갖고 싶어 지원하게 되었습니다.
특히, XE 양산 개발팀에서 다양한 기술적 도전을 경험하고 싶습니다.
답변 : 입사 후에는 제.. |
|
 |
개발, 기술, 시스템, 양산, 팀, 경험, 프로젝트, 설계, 소프트웨어, 통해, 효림, 그룹, 실제, 싶다, 해결, 이다, 중요하다, 역할, 제어, 위해 |
|
|
|
|
 |
|
| 케이뱅크는 복잡한 금융 데이터를 기반으로 신뢰성 높은 의사결정을 내리는 AI 개발자가 필요하다고 생각합니다.
개인 맞춤 금융 콘텐츠 생성입니다.
저는 이러한 기술적 변화를 가장 먼저 체감하고 구현하는 AI 엔지니어로서, 케이뱅크의 미래 금융을 함께 설계하고 싶습니다.
실제 금융서비스 전반에 AI가 적용되는 구조라는 점입니다.
AI 기술을 금융에 적용할 때 가장 큰 어려움은 무엇이라고 생각하나.. |
|
 |
ai, 고객, 기반, 이다, 금융, 기술, 형, 데이터, 분석, 모델, 성, 앱, 생, 감정, 중심, 판별, 성형, 싶다, 구조, 적용 |
|
|
|
|
 |
|
| “스티브잡스”
인물소개,주요업적
경영철학,리더쉽
경영성과,모험주의
프레젠테이션 방식
나의의견
CONTENTS
1. 스티브잡스 인물소개
2. 스티브잡스의 주요업적
3. 스티브잡스의 경영철학
4. 스티브잡스의 리더십
5. 스티브잡스의 경영성과
6. 스티브잡스의 모험주의
7. 스티브잡스의 프레젠테이션 방식
8. 스티브잡스의 죽음과 미래과제
9. 결론 및 나의의견
1. 스티브잡스 인물소개
그를 한마.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 기업정보활용
중소기업의 빅데이터 활용전략
INDEX.
1. 빅데이터 개념분석
2. 현재 빅데이터 시장상황분석
▶ 시장 규모
▶ 투자 규모
▶ 산업 분야
▶ 산업별 현황
3. 빅데이터의 문제점
▶ 현명한 빅데이터의 ‘빅브라더’화
▶ 빅데이터를 수집하고 관리하는 전문가들의 희귀성
▶ 막대한 비용
4. 중소기업의 빅데이터 활용 전략
▶ SNS를 활용한 빅데이터 전략
▶ 비식별화 정보의 활용
▶ RFID기술을 활용한 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| K리그의 문제점 및 마케팅 방안
01 K리그의 문제점
1.1 K리그 자체의 인기하락
1.2 만성적인 적자에 시달리는 시민구단
1.3 심판의 오심으로 게임에 대한 흥미도 하락
1.4 주주사의 이중납세
1.5 재미없는 축구내용
1.6 경기장의 열악한 환경
1.7 총체적인 문제
02 K리그 마케팅 방안
2.1 유소년 시스템
2.2 승강제 시스템 도입
2.3 K리그 공식 어플리케이션 활용
2.4 K리그 페이스북
2.5 K리그 트위터
2.6.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가.. |
|
|
|
|
|
|
|