|
|
|
 |
|
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다!
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이란?
2. 국내 게임 순위
3. 게임회사 영업이익 순위
4. 세계 게임시장 현황과 미래
5. 국내 게임산업의 현황
1) 사업체와 종사자현황
2) 전체 게임 이용률
3) 산업의 규모
6. 국내 게임산업의 전망
1) 위드 코로나와 게임산업
2) 연봉문제
3) 확률형 아이템 문제
4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
FeDEx 경영정보시스템
1. 페덱스 FedEx 기업소개
FedEx의 등장배경
Hub Spoke
FedEx의 서비스분석
FedEx의 IT비중과 투자금액
2. 페덱스 Fedex의 과거 MIS전략 분석
코스모스 시스템(COSMOS)
3. 페덱스FeDEx의 현대 MIS 전략분석
Delivery Manager
페덱스 모바일
Ship to friends (페이스북 어플이용)
SenseAware
퀵폼
[목차]
1. 페덱스 FedEx 기업소개
항공 교통과 지상 교통을 통해 물류서비스를 제.. |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해
상세하게 설명한 자료임
01. BIG DATA 개념과 특징
(1) BIG DATA 개념과 등장배경
(2) BIG DATA의 특징 3V
(3) BIG DATA의 활용
02. BIG DATA 활용사례
(1) 빅테이터 활용의 대표적 성공사례 : 머니볼 이론
(2) CJ제일제당의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
넥슨 경영전략 분석
CONTENTS
I. 서론
II. 넥슨 기업소개
1. 넥슨 기업연혁
2. 게임업계동향분석
Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석
1. 넥슨의 차별화전략
2. 관련다각화전략
① 전략적 제휴
② 인수전략
3. 비관련다각화전략
4. 넥슨의 해외진출전략
IV. 넥슨의 경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게.. |
|
|
|
|
|
 |
|
DMB
(new media advertising platform)
Contents
개념과 정의
1. DBM란
01
‘이동 중 수신을 목적으로 다채널을 이용하여
텔레비전, 라디오, 데이터 방송을 복합적으로 송신하는 방송’
(Source: KOBACO)
개념과 정의
1. DBM란
01
지상파 DMB 방송과정
(Source: KOBACO)
지상파 DMB의 수신기 형태
차량용
PDA형
가정용단말기
휴대폰 통합 단말기
개념과 정의
1. DBM란
01
(Source: KOBACO)
개념과 정의
1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
민영화 전후의 조직구조 변화 분석
TABLE OF CONTENTS
01. INTRO
02. KT 민영화 전후 비교
조직구조 (조직도)
소유/지배구조
보상체계
권한 및 책임
의사소통
인재양성/교육체계
03. 문제점 및 해결책
KT 조직구조분석
KT 기업소개 변화하는 KT
KT 조직구조분석
큰 것이 작은 것을 잡아먹는 것이 아니라 빠른 것이 느린 것을 잡아먹는다
[It s not the BIG that eat the SMALL ... It s the FAST that SLO.. |
|
|
|
|
|
 |
|
카카오 톡 동남아시아 진출 마케팅사례분석
INDEX
01 연구동기
기업 선정 이유
국가 선정 이유
02 카카오톡 기업소개
제공 서비스
성장배경
03 동남아시아 시장 환경분석
1) 경제적 환경
2) 인구통계적 환경
3) 기술적 환경
4) 문화적 배경
5) 정치적 배경
04 카카오톡 경쟁사 분석
- 라인
- 위챗
05 시장진출전략
1) STP분석
① Segmentation Targeting
② Positioning
2) 카카오톡 SWOT 분석
3) 카.. |
|
|
|
|
|
 |
|
HTC
마케팅전략과
실패요인 분석
INDEX
1. HTC의 시작
2. HTC 성장배경
3. 스마트폰 시장조사
4. HTC 마케팅 전략
- 국내 최대의 통신사 SKT와의 강력한 파트너쉽
- 다양한 제품군 보다는 전략폰을 이용한 마케팅
- 한국 법인대표를 두며 본격적인 현지화 마케팅
- 비츠 이어폰 마케팅
5. HTC 실패요인 분석
1) 현지화 에 노력을 기울이지 않았다.
2) “LTE폰 출시지연”
3) “고급스러운 느낌 부재”
4) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
넥슨 M A
․ 넥슨의 소개
․ 초기 온라인 게임 시장
․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영
․ 넥슨의 주요 수익 요인
․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유
․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가
․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패
․ 시너지 효과
․ 전망
□ 넥슨 소개
1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을.. |
|
|
|
|
|
 |
|
G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
|
|
|
|
|
 |
|
웅진코웨이의 3G IT 스토리
Green, Global, Grand를 추구하는
웅진의 SAP 도입사례
CONTENTS
01 기업소개 및 선정동기
02 웅진그룹의 SAP ERP 구축 프로젝트
- 2003~2010
03 웅진그룹의 SAP 도입 후 효과
04 웅진코웨이의 ERP활용
05 웅진코웨이의 향후 계획
01 기업소개
선정동기
01,
기업소개
√업계 최초,
렌탈 비즈니스 개념 도입
√서비스 전문가 ‘코디’의 양성
→사전 서비스 개념 제공
√월등.. |
|
|
|
|
|
 |
|
티머니 모빌리티 앱 UI-UX 설계기획 및 운영자 기소개서
이처럼 저는 UI/UX 설계기획은 단순히 디자인을 넘어서, 사용자와 서비스의 상호작용을 조율하는 '설계자'의 역할이라고 생각합니다.
UX기획을 하면서 가장 중요하게 생각하는 태도는 '문제를 정확히 정의하는 것'입니다.
질문 : 앱 UI/UX기획시 가장 중요하게 생각하는 핵심 원칙은 무엇인가요?
사용자가 언제, 어디서, 어떤 맥락에서 해당 기능을 .. |
|
 |
사용자, ux, 기능, 설계, 모빌리티, 티머니, 기획, ui, 생각, 이다, 문제, 정보, 단순하다, 앱, 가장, 기반, 중심, 구조, 경험, 중요하다 |
|
|
|
|
 |
|
특히, GS칼텍스의 에너지 플러스 멤버십, 무인주유소 도입, 모빌리티 서비스 확대 등의 마케팅 전략을 분석하며, 데이터 기반의 소비자 맞춤형 마케팅이 중요한 요소임을 깨달았습니다.
Retail 영업/마케팅 직무에서는 소비자 분석, 데이터 기반 마케팅, 영업전략 수립 능력이 필수적이라고 생각합니다.
목표는 고객 데이터를 활용하여 주유소 및 편의점 방문 고객 수를 증가시키는 맞춤형 마케팅 전략을 개.. |
|
 |
마케팅, 전략, 소비자, 고객, 분석, 데이터, 기반, 형, 맞춤, 영업, 주유소, retail, gs, 칼텍스, 경험, 서비스, 기획, 디지털, 활용, 프로모션 |
|
|
|
|
 |
|
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 대중매체의 효과
1) 강·중·소효과 이론
2) 선별효과 이론
3) 문화계발효과 이론
4) 프레이밍 이론
5) 의제설정효과 이론
6) 점화.. |
|
|
|
|
|
 |
|
TDMA (시분할)
특징:
가입자 신호는 시간 영역에서 구분되며 각 가입자는 전체 대역을 모두 사용하나 전송은 해당 슬롯에서만 가능
모든 가입자는 기지국 동기
장점:
비교적 대용량
통화품질 비교적 우수
디지털 데이타이므로 인증, 비화 용이
저전력소모
단점:
수신기 구조가 복잡
슬롯에 송신전력이 버스트로 집중되므로 높은 순간 송신전력으로 인한 EMC 문제의 가능성
주파수 계획 필요.
IPv6
새로.. |
|
|
|
|
|
|
|