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 스마트티비,3D,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
LG 스마트 TV INFINA - CINEMA 3D - 목차 Ⅰ. 서론 1) 스마트 TV란 2) 등장 배경 및 주제 선정 - LG 스마트 TV Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. STP전략 Ⅱ-Ⅱ. Product (제품) 1) LG 스마트 TV - CINEMA 3D 선정 2) 제품사양 3) 특장점 4) 차별성 Ⅱ-Ⅲ. Price (가격) 1) 가격 전략과 가격 변화 Ⅱ-.Ⅳ Place (유통) 1) 삼성과 LG 스마트 TV의 주요 유통채널과 방식 Ⅱ-Ⅴ. Promotion (촉진) 1) 판매촉진 사례 및 경쟁..
리포트 > 경영/경제 |
 [현대자동차 마케팅 직무 합격 자기소개서] 현대자동차, 현대, 자동차, 마케팅, 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 4Pages )
저는 SNS 채널을 운영하며 채널의 브랜딩 및 콘텐츠 전략을 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 이 때 다양한 콘텐츠를 제작하고 채널을 브랜딩했던 경험을 살려 이에 기여하겠습니다 . 이를 통해 참신한 기획은 탄탄한 기초에서 비롯된다는 것을 깨달았고 기초에 해당하는데이터, 커뮤니케이션 역량을 쌓고자 노력하는 계기가 되었습니다, 경쟁사, 데이터 분석을 기반으로 채널의 브랜딩, 콘텐츠를 기획하고..
서식 > 자기소개서 |
기획, 데이터, 콘텐츠, 기초, 채널, 통해, 커뮤니케이션, 가치관, 참신하다, 분석, 제작, f, 노력, 되어다, 내다, 반응, 크다, 진행, 파악, 이후
 전자책과종이책,태블릿PC등장,전자책마케팅,태블릿CP ( 15Pages )
1. 목적 및 개념정의 1) 목적 Alvin Toffler가 현대사회를 정보화 사회라고 명명한 이래로 사회는 제 1차 정보혁명과 제2차 정보혁명을 거쳐 오늘날 스마트 혁명을 통한 제3의 정보혁명시대에 이르렀다. 스마트 혁명은 애플사의 아이폰(i-Phone)을 시발점으로 촉발되어 스마트 기기 사용자들에게 스마트폰과 스마트 패드, 스마트 TV 등의 다양한 스마트 기기를 통해 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서든지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜미디어를 통해 소통하는 가족 삼성 ( 16Pages )
Social Media를 통해 소통하는 가족 SAMSUNG Contents Social Media란 SAMSUNG과 소통 소통의 실천 기대효과 Social Media란 Social Media란 -개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체 -자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스 (페이스북, 트위터)를 의미 Social Media란 Social M..
리포트 > 경영/경제 |
 출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리 ( 10Pages )
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 이처럼 원소스 멀티유스는 마케팅 비용을 상대적으로..
리포트 > 경영/경제 |
 [현황자료] 정보통신관련 주요통계자료 2003년 ( 71Pages )
정보통신관련 주요통계자료 2003. 2/4분기 目次 I. 일반현황 1 1. 거시경제 동향 (고낙준, 2313) 1 2. 정보통신산업 동향 (고낙준, 2313) 3 3. 정보통신 주요품목 동향 (고낙준, 2313) 11 4. 정보화촉진기금 (서성일, 2315) 14 II. IT전문인력양성 16 1. IT전문인력 분야별,학력별 5년간 부족전망 (정석진, 2324) 16 2. 인력양성사업 총괄현황 (정석진, 2324) 19 3. 세부사업별 현황 (정석진, 23..
비지니스 > 기타 |
 2025 한국과학창의재단 연구직 자기소개서 자소서 면접자료 ( 3Pages )
과학기술의 사회적 가치 확산과 시민과학의 확대에 기여하고 싶어 재단에 지원하게 되었습니다. 특히 과학을 교육과 정책, 문화로 연결하는 재단의 활동은 과학기술의 공공성 실현을 위해 필수적인 역할을 한다고 생각합니다. 예를 들어 공공과학 콘텐츠에 대한 인식 변화나 시민참여형 과학 프로그램의 정책 연계 효과를 데이터 기반으로 측정하고, 이를 통해 사업평가와 기획에 정량적 기반을 제공하는 연..
서식 > 자기소개서 |
과학, 정책, 기반, 문화, 과학기술, 시민, , 연구, 분석, 참여, 프로그램, 재단, 목표, 위해, 평가, 효과, 경험, 기술, 데이터, 협업
 (박람회인터넷방송)투자유치를위한사업계획서 ( 38Pages )
◦◦◦ 투자제안서 ∙INTERNET VENTURE BUSINESS (인터넷 박람회방송사업) 2000년 4월 가칭) 주식회사 ◦◦◦ PROLOGUE 인터넷 비지니스의 시대 21세기! 전세계를 1초 생활권으로 형성하고 시공간의 벽을 무너뜨린 인터넷 기술... 이제는 10대, 20대 인터넷 수요자 중심의 제한된 콘텐츠가 아닌 전국민을 대상으로 한 전문적이며 독창적인 콘텐츠 개발이 시급할 때이다. 전 세계에서 연간 8,000여회 이상..
비지니스 > 사업계획서 |
 미디어산업,인터넷산업,TV와인터넷,TV산업 ( 12Pages )
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 Topic의 발생 이유 해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화 비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석 TV산업의 반격 인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송 Hulu.com 특징 - 다른 사이트와의 호스팅 제휴 - 광고료로 운영 - i phone으로 이용가능 Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면! 컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징 -케이블 가입자에게..
리포트 > 예체능 |
 영업관리-BA(Bancassurance) 자기소개서 ( 3Pages )
이 경험을 통해 저는 단순 판매가 아닌 '고객의 삶을 중심에 둔 금융전략' 이야말로 BA의 핵심이라는 사실을 배웠습니다. 입사 후 단기적으로는 GA 및 은행 채널과의 소통 능력을 강화하여 현장 맞춤형 컨설팅 전략을 수립하고, 고객별 니즈 기반 상품 추천 프로세스를 체계화하는 데 집중하고 싶습니다. 특히 다양한 은행과의 협업 시스템과 내부 디지털 역량 강화 전략을 보며, 제가 가진 고객 중심 분석..
서식 > 자기소개서 |
고객, 금융, ba, 디지털, 콘텐츠, 역량, 경험, 전략, 교육, 기반, , 상품, 싶다, 목표, 보험, 직무, 맞춤, 체계, 소통, 중심
 웹사이트 상의 콘텐츠 구성시 고려 요소 ( 2Pages )
웹사이트 상의 콘텐츠 구성시 고려 요소(Contents) 1. 신속성(Update) 기본적으로 인터넷 웹사이트의 콘텐츠등은 정기적인 업데이트로 최신의 정보이여야 한다. 과거의 행사내용이 그대로 실려 있거나 몇 년전의 회사정보가 게시되어 있다면 방문객들은 다시는 재방문하지 않을 것이다. 과거의 정보는 데이터베이스로 관리하여 검색을 통해 보여줄수 있어야 하며 각 메뉴의 첫단계 웹페이지에는 항상 최신..
리포트 > 공학/기술 |
 [경영학] 인터넷 마케팅 성공사례 ( 2Pages )
인터넷 마케팅 성공사례 *대표사례: AnycallLAND ♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공 애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하..
리포트 > 경영/경제 |
 문화 콘텐츠 - 문화기술 활용사례 ( 11Pages )
문화콘텐츠-문화기술 활용사례- 문화기술이란 무엇인가 1 경우에 따라 문화콘텐츠 기술 , 문화기술 등으로 불리기는 하지만 최근에 문화산업기술로 부르고 있다. 문화산업기술(CT)이란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술. 좀더 넓게는 문화산업과 관련한 이공학적 기술뿐만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함하는 복합적인 기술. 문화기술이란 무엇인가 2 디지..
리포트 > 경영/경제 |
 PC[넥슨코리아] 시스템 엔지니어 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
특히 메이플스토리는 콘텐츠와 기술, 그리고 운영의 정교한 균형이 필요한 대표적인 대형 라이브 게임이며, 이러한 환경에서 시스템 엔지니어로 성장하는 것은 저에게 가장 큰 도전이 자 기회입니다. 단기적으로는 서버 모니터링 시스템 고도화, 트래픽 자동 확장 정책 설계, 장애대응 프로토콜 수립 등 실제 운영 시스템의 안정성 확보에 기여하고 싶습니다. 게임 운영은 결국 유저와 가장 가까운 기술입니..
서식 > 자기소개서 |
시스템, 트래픽, 구조, 서버, 게임, , 설계, 안정, 서비스, 기반, 엔지니어, 운영, 유저, 환경, 문제, 메이플스토리, 싶다, 이다, 발생, 장애
 CJ E M 기업분석및 마케팅전략 제안과 나의견해 ( 18Pages )
CJ E M 마케팅전략 Ⅰ 기업선정이유 주 5일제 도입 등 제도적 개선에 따라 여가시간이 늘어나면서 서비스 산업에 대한 수요가 점점 커지기 시작하였다. 이런 트렌드와 더불어 CJ E M은 국내 유일한 거대 엔터테인먼트기업으로써 영화, 게임, 방송 등 엔터테인먼트산업을 선도하고 있다. 따라서 CJ E M의 향후 성과가 국내 엔터테인먼트 시장의 향방을 가늠 할 수 있는 척도로 여겨지고 있다. 특히 CJ ..
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