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[대중예술] 재즈의 역사, 그 후에 리듬 기법, 음고의 사용법, 재즈의 즉흥성이 두각되기 시작한 1950년대의 상황과 당시의 현대음악과의 간단한 비교
[ 서 론 ]
최근들어 우리의 일상 생활에서 재즈는 상당히 친숙해 지고 있다. 재즈가 상업화의 영향으로 그 의미가 많이 퇴색되기는 했지만, 그 범위를 점점 넓혀가며 여러 문화현상들로 세력을 확장하고 있다. 이러한 재즈의 영역확대는 그것의 자유분방.. |
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[대중문화] 아이돌 팬덤문화의 변질에 대한 비판적 분석
- 국내 대중가수 팬덤을 중심으로
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 팬덤(fandom)의 정의와 발생배경
2. 팬덤의 특징과 동질화
3. 변질된 팬덤문화
4. 팬픽의 등장과 변화
Ⅲ. 결론
[참고문헌]
Ⅰ. 서론
매주 일요일, 장충 체육관 앞에는 10대 청소년들이 모여든다. 저마다 각자의 색풍선을 들고 모여든 청소년들은 ‘가요 프로그램 공개방송’을 방청하려.. |
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포스트모더니즘과 대중문화
이처럼 광고에서의 상호텍스트성은 과거의 향수를 불러일으키며 추억을 일깨우기 위한 전략으로 이용된다.
하지만 그 추억에 이용된 텍스트가 관찰자에게 강한 감정을 지니고 있다면 역효과가 날 수도 있다.
즉, 텍스트라는 문건은 어떤 경우에는 과거의 추억을 일깨워 주면서 새로운 광고에 대한 긍정일 수도 있지만 다른 경우에는 오히려 반감을 사게 될 수도 있는 것이다.
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문화와 대중매체
현대에는 과거에 비해 다양한 문화적 양상이 생겨났다. 대중매체와 소비문화의 발달 및 여가시간 증대 그리고 여가의 상품화 등은 우리 사회의 문화적 영역을 더욱 확장시켰다. 일례로 60년대 한국의 경우, 노동의 양이 많을 뿐 아니라 즐길 수 있는 문화적 물질(예를 들면 TV나 영화)도 충분하지 못해 문화적으로 풍부하지 못했으나 50여년이 지난 지금의 우리는 상대적으로 여가시간이 .. |
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스타크래프트는 왜 대중들을 사로잡는가
목 차
1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장
2. 스타크래프트게임의 영향력
3. 스타크래프는 왜 대중들을 사로잡는가
1. 스트레스해소
2. 중독성
3. 익명성
4. 폭력성
5. 전략시뮬레이션
6. 기 타
4. 대중문화로서의 스타크래프트
5. 결 론
1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장
1998년 블리자드사는 스타크래프트라는 게임을 탄생시켰고 그 후로 7년째인 오.. |
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대중교통수단 창업성공사례, 사업계획서, 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
목 록
사업전반설명
SWOT/나의SWOT
조 직 도
마케팅 전략
손익분기점/향후계획
세부계획사항
사업명:콜 바이크(call bike)
위치:대연동 외곽지역
형식:기존의 택시에서의 인식의 전환 및 새로운
형식의 대중교통을 꿈꾼다.
운영형태:초기에 대연동에서 시작하여 성장시
타지.. |
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일제시대 우리나라 대중음악의 발전
1. 일본 자본이 장악한 음악 시장
일본은 1920년대부터 레코드 산업의 자본화가 진행되었고 1924년 외래품 수입법 개정으로 그 기틀을 마련했다. 1930년대에 이르러 일본의 레코드 산업은 본격적으로 성장하기 시작했다. 이 과정에서 엔카는 ‘연가(演歌)‘에서 ‘염가(艶歌)’로 노래의 내용을 바꾸게 된다.
1920년대 초부터 일본의 빅타 레코드 사와 일축(日蓄) 등 두 회.. |
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매스미디어와 대중문화
☞대중문화란
대중문화 그 자체를 매스미디어로 인식. TV, 영화, 비디오, 게임, 신문, 잡지 등을 모두 지칭함.
☞초기 매스 미디어 : 신문
1700년대: 팜플렛과 종이 조각에 정보를 담은 모습.
20세기 초: <뉴욕 타임스> 와 <더 타임스> 성황리에 발간. 우리나라도 모델로 삼음.
현대 사회: 거대 자본을 가진 신문들 등장으로 사람들의 삶에 영향을 끼침.
∵신문 발간
신문이 소.. |
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[현대 음악의 이해]
대중문화 속에서 찾은 현대음악
목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.영화로 본 현대음악
가. 셔터 아일랜드
1) 영화 줄거리
2) 영화 설명과 영화 음악
나. 영화 삽입곡
1) 구스타프 말러(Gustav Mahler. 1860-1911. 오스트리아)의 피아노와 현을 위한 사중주, A 단조. (QUARTET FOR PIANO AND STRINGS IN A MINOR)
*영화 속에서 이 곡의 의미와 느낌
*구스타프 말러 와 피아노 사중주의 작곡
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[일본대중문화]
일본 요괴 문화
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 요괴의 정의 및 탄생원리
- 정의
- 탄생원리
2. 일본에 요괴가 많은 이유
3. 요괴의 시대별 변천 양상
- 중세시대
- 근세시대
- 근대
- 현대
4. 대표적인 일본요괴의 종류
5. 일본의 요괴에 관한 작품들
6. 한국의 도깨비
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌 및 사이트
Ⅰ. 서론
어렸을 적 미야자키 하야오 감독의 원령공주 를 본 적이 있다. 그 당.. |
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대중문화와 현대미술
<문화>, <현대문화>, <대중문화> <시민문화> <현대미술> <현대성> 등등 너무도 자주 듣는 이 말들의 개념을 여러분 자신이 얼마나 이해하고 있다고 생각하십니까
어떤 의미와 내용의 <문화와 예술>을 습득해야 문화의 세기에 또 지식정보화 사회에 대처할 수 있는 <문화인>, <新지식인>이 될까요
이런 물음에 직면해서 우리는 똑 부러지는 대답을 속히 하기가 어렸습니다. 우리는 이.. |
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대중문화와 현대미술
<문화>, <현대문화>, <대중문화> <시민문화> <현대미술> <현대성> 등등 너무도 자주 듣는 이 말들의 개념을 여러분 자신이 얼마나 이해하고 있다고 생각하십니까
어떤 의미와 내용의 <문화와 예술>을 습득해야 문화의 세기에 또 지식정보화 사회에 대처할 수 있는 <문화인>, <新지식인>이 될까요
이런 물음에 직면해서 우리는 똑 부러지는 대답을 속히 하기가 어렸습니다. 우리는 이.. |
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광고 ( 17Pages ) |
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현대사회에서
문화로서의 광고
Ⅰ. 서 론
현대를 ‘대중문화 사회’라고 한다. 대중문화는 우리 생활의 총체로서 우리의 삶을 반영하고 있다. 대중문화 속에는 우리의 일상생활에 속하는 모든 것들이 내재되어 있으며 대중문화는 자본주의와 함께 현대사회를 구성하고 있다. 광고 역시 대중문화의 한 영역으로서 대중의 생활에 엄청난 영향력을 발휘하고 있다. 우리는 이 글에서―대중문화의 핵심적 요.. |
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> 논제: '한국사회에서 미디어와 여론형성과의 관계를 어떻게 볼 것인가'를 주제로 작성한 A+ 레포트입니다.
1. 정치적 요소로서 미디어
2. 미디어의 여론 형성 기능
(1) 미디어의 순기능
(2) 미디어의 역기능
1) 자본주의체제의 역기능
2) 사회주의체제의 역기능
3. 언론매체 속에 비쳐지는 정치
4. 미디어와 여론형성과의 관계
* 참고자료
1. 정치적 요소로서 미디어
현대 한국사회.. |
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행정학개론
대중교통요금 적정한가
다음은 부산지하철의 요금이 12월부터 11.1% 오른다는 실제 신문에 실린 기사이다.
[부산시는 최근 물가대책심의위원회를 열어 도시철도 요금을 성인 교통카드 기준으로 1구간은 990원에서 1100원으로, 2구간 1170원에서 1300원으로 11.1% 인상하는 안을 확정했다. 청소년은 1구간 기준으로 770원에서 880원으로, 어린이는 495원에서 550원으로 오른다. 현금 승차권은.. |
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